uz
Feedback
interfaces.prjctr | pasichnyk week

interfaces.prjctr | pasichnyk week

Kanalga Telegram’da o‘tish

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali interfaces.prjctr | pasichnyk week analitikasi

interfaces.prjctr | pasichnyk week (@interfaces_prjctr) Ukrain til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 826 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 391-o'rinni va Ukraina mintaqasida 5 497-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 826 obunachiga ega bo‘ldi.

14 Iyun, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -86 ga, so‘nggi 24 soatda esa -4 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.90% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 8.12% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 288 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 879 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 24 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ bit.ly/3Ok2oRD Для питань та пропозицій — hello@prjctr.com

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 15 Iyun, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 826
Obunachilar
-424 soatlar
-17 kunlar
-8630 kunlar
Postlar arxiv
Плануєте чи вже працюєте з мобільними продуктами? Ловіть трійку ресурсів, щоб почитати та застосовувати в роботі: • Розбір па
Плануєте чи вже працюєте з мобільними продуктами? Ловіть трійку ресурсів, щоб почитати та застосовувати в роботі: Розбір патернів навігації в iOS. Стаття Віталія Фрідмана про доступність цільових розмірів для мобільних пристроїв. UI Kit у Figma для iOS 17 та iPadOS 17.

Це була справжня UX лабораторія У суботу пройшов перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design у Варшаві. Зійшлися
+7
Це була справжня UX лабораторія  У суботу пройшов перший офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design у Варшаві. Зійшлися куратор Віталій Фрідман і студенти, заряджені навчати та навчатися перетворювати бізнес цілі на чіткі KPI дизайну. Скільки стікерів списали (так, ми пішли в олдскул) за 8 годин навчання точно не скажемо, зате з фото видно, що зайняті були всі. Наступна зупинка: «Далі — більше». ____ До речі, хто знайшов себе на фото?

Товариство, таке запитання. Чи цікаво вам почитати про реальний досвід працевлаштування та особливості роботи дизайнера в іноземній країні? *Усіх, хто проголосує, чекає милий бонус у коментарях.
Anonymous voting

А що як дизайнери вмітимуть в UX райтинг? Так, кардинальний перехід з дизайну в цю сферу — рідкісний сценарій. Та кросовер ди
А що як дизайнери вмітимуть в UX райтинг? Так, кардинальний перехід з дизайну в цю сферу — рідкісний сценарій. Та кросовер дизайн-експертизи з роботою над текстами може бути цінним. Насамперед зрозумієте, як працюють слова в інтерфейсі, розпізнати, коли вони невдалі та що робити, щоб це виправити.  Що ще? Розбираємося з Богданом Гречановським куратором курсу UX Writing. • Професійно розвиваєтесь і посилюєте дизайн-експертизу Якщо маєте бажання і запит бізнесу, то можете якісно закривати обидві експертизи, повноцінно або частково. Навіть не пишучи фінальних копі, знання стилістичних вимог платформи допоможе використовувати коректні шаблони, тексти кнопок і презентувати проміжну роботу команді у ближчому до кінцевого вигляді. • Вливаєте на дизайн-рішення, формування користувацьких сценаріїв завдяки термінології та семантичним зв'язкам продукту Для деяких продуктів це відіграє визначальну роль ще від етапу ідеї. Приклад — TunnelBear, VPN-сервіс, побудований на концепції ведмедя, що прокопує тунелі в потрібні локації. Без конкретної метафори та пропрацьованої комунікації з користувачами, розробники не побудували б продукт саме в цій інтерпретації. • Примножуєте власну і командну ефективність Робота з UX райтером значно покращується, коли враховуєте текстові особливості та орієнтуєтеся в цій сфері. Схожим чином це працює і в інший бік — згадайте, як добре, коли решта команди розуміється на дизайні, приймає й враховує його у власній роботі. Вчимося ж працювати зі словами в інтерфейсах з 27 лютого.

Repost from Projector
На жаль, росія досі існує, і пости у вечір пʼятниці від нас виглядають отак. Це перевірені збори для Авдіївського напрямку, які зібрала наша команда. Ви знаєте, що робити. Ми теж. 🔹На 650 FPV для Авдіївського напрямку 🔹Підтримати Третю Окрему Штурмову Бригаду ЗСУ:Відкрити власну банку для потреб 3ОШБр • Збір офіційного штабного фонду 3ОШБРНа монокуляр для 3ОШБР • На наземні дрони для 3ОШБР 🔹Постійна банка для закупівлі FPV від Сергія Стерненка. Авдіївка зараз в пріоритеті. 🔹Збір на FPV 🔹Допоміжний збір на дрони для Авдіївки 🔹На нагальні потреби на Авдіївському напрямку

+1
Технології невпинно несуться. Ділимося, що до чого.ШІ тепер перетворюватиме слова на відео. OpenAI презентували нову text-to-video нейромережу Sora. У компанії кажуть, що модель дозволяє створювати реалістичні ролики тривалістю до хвилини з кількома персонажами, деталізованими елементами та фоном. Наразі Sora доступна для «red teamers», які перевіряють модель на потенційні ризики та деяким спеціалістам, які працюють з відео, щоб отримати фідбек. • Adobe пішли в моду. Спільно з дизайнером Крістіаном Коуеном компанія створила електронну сукню Adobe Primrose. Вона складається з гнучких текстильних дисплеїв зі вшитими сенсорними датчиками. До цього таку технологію застосовували на невеликих шматках тканини. У хід також пішли продукти Adobe. Щоб створити ескізи візерунків, компанія використала редактор Illustrator, а для анімації — After Effects. Як виглядає сукня, дивіться в коментарях.

Працювати швидше, системніше, а головне — результативніше. Якраз для цього маємо варіанти. Вам на вибір: • якщо шукаєте короткий але ефективний шлях роботи з повторюваними завданнями, як-от створення контролів, карток, модальних вікон та інших елементів, вам на Figma Autolayout Workshop. Усе покаже та розкаже кураторка — Мар’яна Бучкович, Senior UX/UI Designer у Fedoriv; • якщо хочете вміти працювати з компонентами та застосовувати їхні можливості на максимум для послідовного користувацького досвіду, чекаємо вас на Figma Components Workshop. Ваш гід — Сергій Ревва, Lead Product Designer в airSlate.

Кому що, а нам з вами — можливість розім’яти мозок, відпустити уяву та поповнити портфоліо +1 кейсом. Продж запускає перший в
+8
Кому що, а нам з вами — можливість розім’яти мозок, відпустити уяву та поповнити портфоліо +1 кейсом. Продж запускає перший відкритий бриф для дизайнерів інтерфейсів. Ми можемо зробити внесок у допомогу українцям бойкотувати компанії, які мають вплив на російську економіку. 🔹Трохи ввідних. Є застосунок Zrada App. Він вже допомагає дізнаватися більше про звичні нам товари з полиць: їх зв'язок з компаніями, наявність на ринку рф та додаткову важливу інформацію. Наразі команда застосунку працює над новим функціоналом — альтернативами. Користувачі будуть бачити не лише «зраду», а й товари, якими можна замінити той чи інший продукт. 🔹Що в наших силах? Запропонувати своє бачення вигляду функціоналу альтернатив, яке б вписувалося у застосунок. Деталі по умовах — на слайдах. • Розгорнутий бриф від замовника. #продж_брифує

Отакої! А нашій з вами телеграм-спільноті виповнилося 2 роки. Але є нюанс — це було 31 січня. Запрацювались й не помітили. Та
Отакої! А нашій з вами телеграм-спільноті виповнилося 2 роки. Але є нюанс — це було 31 січня. Запрацювались й не помітили. Та краще згадати через 2 тижні та ще й в Throwback Thursday. Тепер періодично будемо згадувати корисні дописи, які зайшли вам кілька тисяч чи сотень підписників тому 💙 Сьогодні, це перший опублікований тут допис — добірка плагінів, з якими робота у Figma стає ще приємнішою: • LilGrid — впорядковує у сітку різні елементи на панелі чи в програмі. Добре підходить для організації багатьох кнопок та іконок. • Design System Organizer — полегшує роботу з групами компонентів й допомагає у створенні дизайн систем. • Design Lint — у всіх шарах перевіряє кольори, шрифти, заливки, обведення, скруглення. Знаходить в них розбіжності та виправляє. • Font Preview — спрощує роботу зі шрифтами та генерує прямо у вікні плагіна попередній перегляд усього, що ви друкуєте. #TBT

+3
Love is в дизайні теж 💗 Ось як інтерфейси українських брендів вітають нас з Днем закоханих. А Сільпо ще й рятує від невдалого побачення.

Що пішло не так у сфері UX досліджень? Насичена розмова, яка не залишила слухачів байдужою. Гість епізоду — Джадд Антін, у ми
Що пішло не так у сфері UX досліджень? Насичена розмова, яка не залишила слухачів байдужою. Гість епізоду — Джадд Антін, у минулому керував рісьорч- та дизайн-командами в Yahoo, Meta та Airbnb. Він ділиться думками, де індустрія користувацьких досліджень звернула не туди за останні 10 років, як інтегрувати дослідників у процес розробки продукту, оцінювати їхню роботу та яким є ідеальне співвідношення цих фахівців у компанії. • Apple SpotifyYoutube #подкаст_рекомендація

Зрозуміти Google Analytics 4. Ділимося гайдом, який допоможе розібратися, як працювати з платформою, аналізувати поведінку користувачів, визначати сегменти юзерів, виявляти проблеми в UX. Є поради, лайфхаки та інструменти. До гайду.

Розблоковуємо спогади: коли мали комп’ютер, але без інтернету, грали з друзями в ігри по черзі й взагалі життя здавалося прос
+7
Розблоковуємо спогади: коли мали комп’ютер, але без інтернету, грали з друзями в ігри по черзі й взагалі життя здавалося простішим. Зізнавайтеся, до якої гри зараз би з радістю повернулись?

Товариство у Варшаві, assemble! Поки ще збираємося на офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design, паралельно запускаємо
Товариство у Варшаві, assemble! Поки ще збираємося на офлайн-воркшоп Measuring UX and Impact of Design, паралельно запускаємо лекцію Віталія Фрідмана — 2024 Designer’s Survival Kit. Поговоримо про наболіле. Віталій поділиться власним досвідом, як залишатися дизайнером, що має попит навіть у буремні для ринку часи. А ще обговоримо, як домовлятися про справедливу компенсацію, ефективно співпрацювати з командою та постійно зростати. • Мова лекції — англійська. • Коли та де: 16 лютого о 18:00 (GMT+1) в Academy of Fine Arts у Варшаві. • Вхід — вільний за попередньої реєстрації. Більше інформації про подію тут. Медіапартнери — DOU Polska. Співорганізатори — Academy Of Fine Arts.

Шануємо UX, але й про UI пам’ятаємо Добірка ресурсів, щоб затестити: Shader Gradient допомагає оживляти градієнти, які можна додати у Figma, Framer та як компонент у React. SVG Hub забезпечує кастомізовані форми, символи та інші елементи. ColorMagic генерує колірні палітри на основі запиту.

Презентація роботи — буденність для дизайнерів. Ми це робимо настільки часто, що здавалось би, проблем не має виникати. Та вс
Презентація роботи — буденність для дизайнерів. Ми це робимо настільки часто, що здавалось би, проблем не має виникати. Та все ж є моменти, на які варто звернути увагу. • Проявіть емпатію (так, знову) і подумайте, яка інформація вже є в стейколдерів. Вони знають про цей проєкт? Вони вже бачили щось від вас чи інших членів команди? Презентація однієї роботи буде виглядати по-різному для менеджменту та розробників. Перші дивляться десятки таких презентацій на тиждень і не хочуть заглиблюватися у контекст. Їм потрібно нагадати, про що мова, як це робиться і для чого. Другим же буде цікавіше почути про деталі реалізації. • Не стрибайте одразу до рішення. Розкажіть, як ви прийшли до нього поступово. Дайте слухачам побути на вашому місці й зрозуміти, наскільки складну проблему ви розв’язали. Така презентація одразу відкине запитання, які виникли б у слухачів, якби ви не показали свій шлях до рішення. • Маючи декілька варіантів рішень, розкажіть плюси й мінуси кожного та до якого з них ви схиляєтесь. Найгірше, що може зробити дизайнер — просто показати 5 варіантів дизайну й замовкнути. Цим ви лише підкреслюєте роль «малювальника». Ви — авторитет для команди щодо дизайну і саме ви повинні задавати вектор, в якому вона буде рухатись. • Складіть прототип. Показати, як може працювати продукт замість «а от коли користувач натисне туди, він опиниться там» набагато краще проілюструє вашу ідею. Так, створити прототип займе час, але уявіть, скільки ви зекономите на самій презентації. 🔹Бонус: якщо ви працюєте за великим монітором і презентуєте віддалено, збільшіть дизайн на весь екран. Якщо у вас гігантський монітор, а ваші слухачі дивляться на нього через екран ноутбука, то зображеня буде ну дуууже маленьке. Дрібниця, а важлива :) #гостьова_середа

Круті дизайнери проявляють емпатію Не тільки до користувачів, а й до членів команди. Як навчитись це робити? Приміряти на себ
Круті дизайнери проявляють емпатію Не тільки до користувачів, а й до членів команди. Як навчитись це робити? Приміряти на себе їхні ролі, працюючи над власним продуктом. Так ви зрозумієте, як вони влаштовані, розберетесь у суміжних сферах типу маркетинг, SEO, аналітика, код. Ви не станете експертом у цих нішах, бо вам цього і не потрібно. Та ви краще зрозумієте, як співпрацювати з позадизайнерськими фахівцями. Ще буває, дизайнери не завжди мають можливості проводити дослідження чи тестування. Зі своїм продуктом, ви вільні робити з ним, що завгодно. Хочете покращити екрани реєстрації? Будь ласка, протестуйте їх на друзях. Відповідаючи за свій продукт, ви можете рухатися так швидко, як можете чи хочете. Є місце у продукті, яке треба покращити? Ввечері того ж дня це оновлення вже буде доступне користувачам. 🔹Ви б могли подумати: «Але я не вмію писати код, не можу створити продукт самотужки». Та це зовсім не так. Розвиток no-code інструментів дійшов до такого рівня, що з ними можна реалізувати практично будь-яку ідею. Візьміть той же Webflow. Сьогодні тут реально скласти сайти різної складності, а використовуючи маркетплейс застосунків, цей функціонал можна вивести на абсолютно новий рівень. Інший приклад — Bubble. Поки впретеся в обмеження цього no-code інструменту, ви вже вивчите JS :) Та й не забувайте про боти в месенджерах чи AirTable та інші способи для створення MVP. Що б ви хотіли створити? #гостьова_середа

+2
Йшов 5 день після виходу Apple Vision Pro. Інтернет побачив різні способи використання й вигулювання окулярів. А тут — технологічне комбо. • Та поза мемами й приколами — що думаєте про найближчі перспективи інтерфейсів для VR-гарнітур? Враховуючи, що зокрема Netflix, Spotify не планують будувати нативні апки для Vision Pro. Автор відео.

Як планувати та проводити воркшопи зі стейкхолдерами й користувачами? Далі довгочиту не буде. Лише запрошення на серію воркшо
Як планувати та проводити воркшопи зі стейкхолдерами й користувачами? Далі довгочиту не буде. Лише запрошення на серію воркшопів від Юрія Грановського — співзасновника «Агентів змін» і «Публічної платформи». Навчитеся скіпати частину розмов з кожним зі стейкхолдерів і користувачів, та переводити їх до співтворення дизайну. Для цього ми поєднали 5 важливих напрямів, за які: • попрацюєте в командах із реальними замовниками над їхніми реальними завданнями; • попрактикуєтеся застосовувати методи створення продукту з активним залученням замовників, розробників, користувачів та інших стейкхолдерів; • навчитеся планувати й проводити командні воркшопи та, звісно ж, готувати робочий простір для них; • розглянете та пройдете кожен етап фреймворку Double Diamond у форматі воркшопів. Стартуємо 23 лютого. Більше про програму воркшопів.