uz
Feedback
interfaces.prjctr

interfaces.prjctr

Kanalga Telegram’da o‘tish

Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali interfaces.prjctr analitikasi

interfaces.prjctr (@interfaces_prjctr) Ukrain til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 719 obunachidan iborat bo'lib, Sanʼat & Dizayn toifasida 3 335-o'rinni va Ukraina mintaqasida 5 486-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 719 obunachiga ega bo‘ldi.

28 Avgust, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -37 ga, so‘nggi 24 soatda esa 3 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.66% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.94% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 250 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 851 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 17 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent портфоліо, інтерфейс, арсен, зображення, натхнення kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
Найбільший український канал присвячений дизайну продуктів від спільноти Projector Institute. Наші курси ➡️ https://shorturl.at/5Zpvf @projector_online — менеджер на звʼязку з 10 по 19 💙

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 29 Avgust, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Sanʼat & Dizayn toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 719
Obunachilar
+324 soatlar
+57 kunlar
-3730 kunlar
Postlar arxiv
Щиро дякую вам, що провели зі мною цей тиждень) Мені було супер весело, сподіваюсь вам також) Давайте залишатись на звʼязку: Linkedin (тут ділюсь цікавинками) - https://www.linkedin.com/in/oksana-plechii/ Dribbble (ще не багато шотів, але все попереду) - https://dribbble.com/oksana-plechii Instagram (зовсім не дизайнерський, але якщо цікаво то чому б ні) - https://www.instagram.com/ksu_plechii/ Якщо ви хочете виразити мені вдячність за цей тиждень, то можете зробити це донатом на збір - https://send.monobank.ua/jar/8djgudJnUr Зараз я долучилась дружньою банкою до збору на 5 стабцентрів для 1-го окремого штурмового полку ім. Дмитра Коцюбайла на Гуляйполе. Тут пост збору (буду вдячна за поширення) - https://www.instagram.com/p/DV9aODmiJ_b/?igsh=MXdyYnhpa21pdHZoMQ== Маленьких донатів не буває ❤️

Яку книгу розібрати в першому епізоді?
Anonymous voting

Запускаю подкаст про дизайн і книги 📚 Допоможіть обрати перший випуск 👇 Хочу стартувати швидко, тому пропоную список тих, щ
+4
Запускаю подкаст про дизайн і книги 📚 Допоможіть обрати перший випуск 👇 Хочу стартувати швидко, тому пропоную список тих, що в мене є зараз в планах (куплені і чекають своєї черги)

Я часто бачу проблеми саме в ієрархії, групуванні та пріоритизації. І саме знання гештальт-принципів вирішує цю проблему, адже вони показують, як мозок групує візуальні елементи: Близькість — елементи, що розташовані поруч, сприймаються як група. Схожість — однакові за кольором, формою чи розміром елементи здаються пов’язаними. Продовження — око природно слідує лініям і кривим до їх логічного завершення. Замкненість — мозок “добудовує” незавершені фігури до цілісних форм. Фігура і фон — ми завжди ділимо зображення на головний об’єкт і фон (класичний приклад — ваза Рубіна). Спільна доля — елементи, що рухаються в одному напрямку, сприймаються як єдине ціле. Простота — мозок обирає найпростішу інтерпретацію будь-якої форми.

Як куратор та ментор я часто вловлюю помилкові паттерни в дизайнах студентів. Хочу дати кілька порад: ∙ Завжди починай з дослідження, а не з естетики (так банально, але в е ще актуально) ∙ Вивчай принципи Gestalt: вони пояснюють, чому речі “виглядають правильно” ∙ Figma — стандарт індустрії, варто знати досконало (слідкуй за оновленнями та вивчай нові фічі регулярно) ∙ Навчись читати базовий CSS/HTML — полегшить спілкування з розробниками ∙ Опануй типографіку: шрифт вирішує 80% враження від дизайну ∙ Веди “бібліотеку натхнення” — зберігай все, що подобається і вивчай хоча б 1 годину на тиждень ∙ Давай та отримуй фідбек регулярно, не чекай фінального дедлайну ∙ Вивчай суміжні дисципліни: психологію, маркетинг, копірайтинг ∙ Портфоліо важливіше за резюме — показуй процес, не тільки результат ∙ Спеціалізація (UX, UI, Product, motion, brand) дає перевагу на ринку ∙ Участь у дизайн-спільнотах відкриває можливості

Video xabar00:27

На початку тижня я питала вас про книги) Дякую всім за те, що поділились своїми книгами) Це було дуже цінно! Я додала їх до с
+9
На початку тижня я питала вас про книги) Дякую всім за те, що поділились своїми книгами) Це було дуже цінно! Я додала їх до свого списку і спробувала структурувати. *Це дуже субєктивна підбірка, тому якщо ви не згідні з нею, або вважаєте що я упустила, якісь скарби - пишіть в коментах)

А ось — моя улюблена українська історія цього тижня. Валентин Фречка виріс у селі Сокирниця на Закарпатті. У 16 років під час походу в Карпати він дивився на опале листя під ногами і думав: а що, якби це була сировина для паперу, а не відходи, які спалюють? Додому він прийшов і почав варити листя на кухні. Дробив у блендері. Розкочував вручну на тонкі листи. Сушив. І так — знову і знову, щовечора в шкільній лабораторії — поки не отримав папір, який реально працює. У 17 років він повіз цей проєкт на міжнародну Олімпіаду геніїв у США — і виграв золото. На старті у справу йшли призові з конкурсів і донати. Про світ інвестицій він не знав нічого. Перші продажі — 1.5 тонни пакетів — розлетілись за два тижні. Сьогодні Валентину 23. Його компанія Releaf Paper отримала грант від Єврокомісії на €2.5 млн, відкрила завод у Парижі, а серед клієнтів — L'Oréal, Samsung, Schneider Electric. Він не чекав диплому. Не чекав потрібного віку. Не чекав офісу чи інвестора. Просто варив листя на кухні і дивився, що вийде. Тому, я так сильно люблю процес і експеременти.

Ще одна історія, яка мені дуже відгукується — і вона наша, українська. Є такий хлопець — Павло Пікулін. У 15 років він написав систему розпізнавання номерів і на повному серйозі пішов продавати її державі. Йому було 16 — і, очевидно, нічого не вийшло. Здавалося б, можна було сказати “окей, не моє”. Але він просто пішов далі: почав робити мобільні ігри і до 25 років заробив свій перший мільйон. І потім такий: “а може, все ж роботи?” У 2018 вкладає $1 млн власних грошей і запускає Deus Robotics. Перші прототипи - псували паркет 😄 Ринок будівництва, ще не зовсім готовий до таких змін. І от тут дуже показовий момент — він не впирався в ідею “до кінця”. Просто розвернувся в іншу нішу — складську логістику. Першою повірила Нова пошта і вони почали співпрацю. Після повномаштабного вторгнення команда евакуює обладнання в Мукачево і продовжує працювати. Сьогодні серед клієнтів Deus Robotics — британський логістичний гігант DPD. Оцінка компанії — $20 млн. Загальні інвестиції — $6.6 млн.

А ось ще одна історія, яка мене надихає. Бхану Теджа був звичайним розробником, який пропрацював на роботі лише 8 місяців — і зрозумів, що це не те, чим він хоче займатися все життя. Він звільнився, переїхав назад до батьків, щоб зекономити на житлі, і почав будувати продукти. Більшість з них не злетіли — але кожен навчив його чогось нового. На початку 2023 року він помітив, що його стрічка в Twitter заповнена розмовами про ШІ. Замість того, щоб просто спостерігати — він вирішив витратити один вікенд і побудувати щось корисне, щоб розібратись як це працює. Без великих планів, без інвесторів, без команди. Так з'явився SiteGPT — чат-бот, навчений на контенті вашого сайту. Від ідеї до запуску — два тижні. Він написав пост на Hacker News, і той потрапив на головну сторінку. Наступного дня запустився на Product Hunt і став продуктом дня. За перший місяць — $10 000 щомісячного доходу. Бхану точно не чекав ідеального моменту, щоб почати. 👀

На днях я вам розказувала про інструмент прототипування Base44. А знаєте ви як він створювався? І що його створила лише одна людина? Маор Шломо. Ізраїль. Кінець 2024 року. Він щойно повернувся зі служби в армії — і замість відпочинку почав просто тинькати з ідеєю. Без команди, без інвестицій і без чіткого плану куди це все веде. Продукт постійно ламався, і Маор це чудово знав. Але замість того, щоб сидіти і чекати поки "буде готово" — він оновлював продукт по 13 разів на день. Рухався маленикими кроками, але швидко, і без жодного перфекціонізму. За 6 місяців такої роботи — 300 000 користувачів і $3.5M ARR. А у червні 2025 Wix купив Base44 за $80 мільйонів готівкою. Один чоловік і ноутбук — без жодного ідеального моменту, тільки постійна дія і фідбек. Як каже Іван Багряний в Тигроловах — сміливі завжди мають щастя. Але я б додала: сміливі — це не ті, хто не бояться. Це ті, хто запускають навіть тоді, коли страшно і криво.

Хочу бам розказати одну історію Більшість людей, яких я знаю (і я сама інколи), живуть у цьому режимі: “ще не готово”. Ще трохи допиляти, ще трошки покращити — і тоді вже покажу. Але правда в тому, що цей момент “готово” майже ніколи не настає. Ми просто відкладаємо момент, коли нас реально оцінять. Розкажу вам історію про Fireflies.ai — зараз це компанія на ~$1 млрд. Але на старті не було ніякого AI. Вони продавали “ШІ, який робить нотатки на дзвінках” за $100/місяць… і просто самі підключались на ці дзвінки, мовчки сиділи і писали нотатки вручну. Без продукту, без коду — тільки дія і перевірка, чи люди взагалі готові платити. І це після 6 провалених ідей. Різниця не в тому, що вони одразу зробили щось геніальне. Різниця в тому, що вони не чекали ідеалу. Вони робили мінімум, продавали, отримували фідбек і рухались далі. І лише коли побачили реальний попит — почали автоматизувати. Тому питання, яке я зараз собі теж ставлю: що ти зараз “допилюєш”… замість того, щоб просто показати людям? 👀

Ти коли-небудь замовляв піцу і не розумів — з якого ресторану замовити? Відкривав додаток, бачив список із п'яти локацій, і... йшов у Google Maps окремо перевіряти, яка з них ближча. Я — так. І це дивно. Бо додаток про доставку їжі не відповів на найпростіше питання: скільки мені чекати? Більшість застосунків показують де щось знаходиться. Але не показують — наскільки це близько до твого реального життя. Є різниця між "2 кілометри" і "7 хвилин пішки". Людина думає не координатами — вона думає зусиллями. Часом. Зручністю. Це і є Contextual Proximity. Не пін на карті — а контекст. "Відкрито зараз", "5 хвилин на машині", "є паркінг поруч". Інформація, яка відповідає не на питання де? — а на питання чи варто? Повернімось до піци. Ти відкриваєш застосунок. Замість списку ресторанів із зірочками і цінами — уяви, що бачиш ось це: "Domino's — 6 хвилин. Їжа буде гарячою." "Local Pizza — 22 хвилини. Зараз годину пік." Жодної карти. Жодного перемикання між додатками. Просто одна цифра, яка відповідає на реальне питання. І ти одразу знаєш що обрати.Більше того — такий застосунок міг би враховувати трафік у реальному часі, час приготування, навіть погоду. "Сьогодні дощ — рекомендуємо заздалегідь." Це вже не карта. Це — контекст твого моменту. Це не тільки про піцу. 🏠 Нерухомість — замість "вулиця Городоцька" — "8 хвилин до твого офісу, 3 хвилини до парку, є кав'ярня навпроти." 🏥 Медицина — "Найближчий вільний лікар — 12 хвилин від тебе. Прийом через годину." 🛒 Рітейл і самовивіз — "Цей пункт видачі — по дорозі з роботи додому. Відкритий до 21:00." 🏋️ Фітнес — "Є вільне місце на йогу о 19:00, залу 9 хвилин від тебе." У кожному з цих випадків — та сама ідея. Людина не запитує де. Вона запитує: чи вписується це в моє життя? Наступна хвиля location-based продуктів — це не про точніші карти. Це про те, щоб зрозуміти людину: її маршрут, її час, її пріоритети. І дати відповідь не в кілометрах — а в зусиллях. Питання до тебе: який застосунок, яким ти користуєшся щодня, найбільше програє саме через це?

Ovozli xabar02:30

А ви чули про Contextual Proximity UX?

Ovozli xabar04:49

Ovozli xabar02:01

Motion & UI inspiration Navbar інспо https://www.navbar.gallery/ Анімаційне інспо https://loadmo.re/ Практичні поради по анімації https://emilkowal.ski/ui/7-practical-animation-tips Lottie (state machine) плейлист https://www.youtube.com/watch?v=4aUkC0lSbyg&list=PL5YboiW_RwK5VS1L7taE4qrO_BzORoFqH Transitions & hyperlapse в AI https://www.youtube.com/live/eWk7jpoggX0