uz
Feedback
Hello Neighbor 3

Hello Neighbor 3

Kanalga Telegram’da o‘tish

❗️Здесь вы узнаете последнюю информацию о игре Hello Neighbor 3 и франшизе Hello Neighbor. Реклама @vikadran Чат: https://t.me/+lnHlE5tdz-FjMGQ6 Теги #HelloNeighbor3 #HN3 #TinyBuild #SecretNeighbor

Ko'proq ko'rsatish
946
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
+47 kunlar
Ma'lumot yo'q30 kunlar
Postlar arxiv
Возможно во втором прототипе будет больше FPS
Возможно во втором прототипе будет больше FPS

Никите трудно сказать, будут ли возвращены механики из альфа-версий Hello Neighbor. Они предпочитают не думать наперёд. Но он
Никите трудно сказать, будут ли возвращены механики из альфа-версий Hello Neighbor. Они предпочитают не думать наперёд. Но они могут точно сказать, что механика перетаскивания игрока вернётся в Hello Neighbor 3, хотя и не во втором прототипе.

Никита ещё не уверен, будет ли второй прототип выдаваться по ключам, как это было с первым, или будет доступен для всех.
Никита ещё не уверен, будет ли второй прототип выдаваться по ключам, как это было с первым, или будет доступен для всех.

Никита сообщил что разработка ИИ продвигается хорошо, подробнее об этом он расскажет в девлоге.
Никита сообщил что разработка ИИ продвигается хорошо, подробнее об этом он расскажет в девлоге.

По словам Никиты, сосед в Hello Neighbor 3 должен выглядеть некрасивым и уродливым.
По словам Никиты, сосед в Hello Neighbor 3 должен выглядеть некрасивым и уродливым.

Никита написал что у него много работы и поэтому он ничего не выкладывает.
Никита написал что у него много работы и поэтому он ничего не выкладывает.

Механика броска у NPC из третьего прототипа

Новый тизер WTRB
Новый тизер WTRB

Розыгрыш Hello Neighbor 2 Приз: ключ от Hello Neighbor 2 🫂 Каналы для подписки: · Hello Neighbor 3 · TinyVoki Games 🎁 Призы для победителей: 1. Ключ от Hello Neighbor 2 · 1 Результаты: 7 мая 2025 г. в 0:00 (5 дней)

Ничипорчик объяснил, какие трудности возникли при разработке Hello Neighbor 2. Эти трудности чем-то схожи с ситуацией которая
Ничипорчик объяснил, какие трудности возникли при разработке Hello Neighbor 2. Эти трудности чем-то схожи с ситуацией которая возникла при создании фильма Borderlands. По словам Алекса, во всём виновата удалённая работа.
Когда люди работают удалённо, вы думаете, что сможете построить с ними доверие и человеческие отношения с помощью запланированных звонков в Zoom, но это не работает.

Ещё Алекс Ничипорчик рассказал, что на днях вышел фильм по Minecraft, который бьёт все рекорды. Он следует за фильмом Sonic 3, который также имел большой успех. Поэтому Алекс хочет повторить то же самое с фильмом по Hello Neighbor. Автор сценария этого фильма — один из авторов фильма Five Nights at Freddy's, что сильно отличается от Sonic или Minecraft.

Также Алекс рассказал, что Hello Neighbor 3 разрабатывается годами, а оригинальный дизайнер игры вернулся к проекту и активно
Также Алекс рассказал, что Hello Neighbor 3 разрабатывается годами, а оригинальный дизайнер игры вернулся к проекту и активно участвует в его разработке.

Алекс рассказа что третий сезон WTRB находиться на стадии завершения.
Алекс рассказа что третий сезон WTRB находиться на стадии завершения.

Логотип фильма по Hello Neighbor
Логотип фильма по Hello Neighbor

Алекс показал как выглядит дерево франшизы Hello Neighbor
Алекс показал как выглядит дерево франшизы Hello Neighbor

Никита рассказал что в Hello Neighbor 3 не будет редактора персонажа. В этом нет необходимости ведь игра будет одиночная.
Никита рассказал что в Hello Neighbor 3 не будет редактора персонажа. В этом нет необходимости ведь игра будет одиночная.

Никита пообещал что в HN3 будет добавлен FOV.
Никита пообещал что в HN3 будет добавлен FOV.

У игры не будет концовки в привычном нам понимании. Истории, которые вы будете проживать и будут вашей концовкой.
У игры не будет концовки в привычном нам понимании. Истории, которые вы будете проживать и будут вашей концовкой.

По словам Никиты в HN3 нас будет приветствовать открытый мир со множеством загадок, а также интересными миссиями.
По словам Никиты в HN3 нас будет приветствовать открытый мир со множеством загадок, а также интересными миссиями.

У Никиты есть несколько идей для механики камер из HN2, и если они смогут реализовать их в HN3, то обязательно поделятся этим
У Никиты есть несколько идей для механики камер из HN2, и если они смогут реализовать их в HN3, то обязательно поделятся этим с нами.