Hello Neighbor 3
Ir al canal en Telegram
❗️Здесь вы узнаете последнюю информацию о игре Hello Neighbor 3 и франшизе Hello Neighbor. Реклама @vikadran Чат: https://t.me/+lnHlE5tdz-FjMGQ6 Теги #HelloNeighbor3 #HN3 #TinyBuild #SecretNeighbor
Mostrar más946
Suscriptores
Sin datos24 horas
+47 días
Sin datos30 días
Archivo de publicaciones
Никите трудно сказать, будут ли возвращены механики из альфа-версий Hello Neighbor. Они предпочитают не думать наперёд. Но они могут точно сказать, что механика перетаскивания игрока вернётся в Hello Neighbor 3, хотя и не во втором прототипе.
Никита ещё не уверен, будет ли второй прототип выдаваться по ключам, как это было с первым, или будет доступен для всех.
Никита сообщил что разработка ИИ продвигается хорошо, подробнее об этом он расскажет в девлоге.
По словам Никиты, сосед в Hello Neighbor 3 должен выглядеть некрасивым и уродливым.
Розыгрыш Hello Neighbor 2
Приз: ключ от Hello Neighbor 2
🫂 Каналы для подписки:
· Hello Neighbor 3
· TinyVoki Games
🎁 Призы для победителей:
1. Ключ от Hello Neighbor 2 · 1
Результаты: 7 мая 2025 г. в 0:00 (5 дней)
Ничипорчик объяснил, какие трудности возникли при разработке Hello Neighbor 2. Эти трудности чем-то схожи с ситуацией которая возникла при создании фильма Borderlands. По словам Алекса, во всём виновата удалённая работа.
Когда люди работают удалённо, вы думаете, что сможете построить с ними доверие и человеческие отношения с помощью запланированных звонков в Zoom, но это не работает.
Ещё Алекс Ничипорчик рассказал, что на днях вышел фильм по Minecraft, который бьёт все рекорды. Он следует за фильмом Sonic 3, который также имел большой успех. Поэтому Алекс хочет повторить то же самое с фильмом по Hello Neighbor. Автор сценария этого фильма — один из авторов фильма Five Nights at Freddy's, что сильно отличается от Sonic или Minecraft.
Также Алекс рассказал, что Hello Neighbor 3 разрабатывается годами, а оригинальный дизайнер игры вернулся к проекту и активно участвует в его разработке.
Никита рассказал что в Hello Neighbor 3 не будет редактора персонажа. В этом нет необходимости ведь игра будет одиночная.
У игры не будет концовки в привычном нам понимании. Истории, которые вы будете проживать и будут вашей концовкой.
По словам Никиты в HN3 нас будет приветствовать открытый мир со множеством загадок, а также интересными миссиями.
У Никиты есть несколько идей для механики камер из HN2, и если они смогут реализовать их в HN3, то обязательно поделятся этим с нами.
