ru
Feedback
Hello Neighbor 3

Hello Neighbor 3

Открыть в Telegram

❗️Здесь вы узнаете последнюю информацию о игре Hello Neighbor 3 и франшизе Hello Neighbor. Реклама @vikadran Чат: https://t.me/+lnHlE5tdz-FjMGQ6 Теги #HelloNeighbor3 #HN3 #TinyBuild #SecretNeighbor

Больше
957
Подписчики
-224 часа
+57 дней
+730 день
Архив постов
Ничипорчик объяснил, какие трудности возникли при разработке Hello Neighbor 2. Эти трудности чем-то схожи с ситуацией которая
Ничипорчик объяснил, какие трудности возникли при разработке Hello Neighbor 2. Эти трудности чем-то схожи с ситуацией которая возникла при создании фильма Borderlands. По словам Алекса, во всём виновата удалённая работа.
Когда люди работают удалённо, вы думаете, что сможете построить с ними доверие и человеческие отношения с помощью запланированных звонков в Zoom, но это не работает.

Ещё Алекс Ничипорчик рассказал, что на днях вышел фильм по Minecraft, который бьёт все рекорды. Он следует за фильмом Sonic 3, который также имел большой успех. Поэтому Алекс хочет повторить то же самое с фильмом по Hello Neighbor. Автор сценария этого фильма — один из авторов фильма Five Nights at Freddy's, что сильно отличается от Sonic или Minecraft.

Также Алекс рассказал, что Hello Neighbor 3 разрабатывается годами, а оригинальный дизайнер игры вернулся к проекту и активно
Также Алекс рассказал, что Hello Neighbor 3 разрабатывается годами, а оригинальный дизайнер игры вернулся к проекту и активно участвует в его разработке.

Алекс рассказа что третий сезон WTRB находиться на стадии завершения.
Алекс рассказа что третий сезон WTRB находиться на стадии завершения.

Логотип фильма по Hello Neighbor
Логотип фильма по Hello Neighbor

Алекс показал как выглядит дерево франшизы Hello Neighbor
Алекс показал как выглядит дерево франшизы Hello Neighbor

Никита рассказал что в Hello Neighbor 3 не будет редактора персонажа. В этом нет необходимости ведь игра будет одиночная.
Никита рассказал что в Hello Neighbor 3 не будет редактора персонажа. В этом нет необходимости ведь игра будет одиночная.

Никита пообещал что в HN3 будет добавлен FOV.
Никита пообещал что в HN3 будет добавлен FOV.

У игры не будет концовки в привычном нам понимании. Истории, которые вы будете проживать и будут вашей концовкой.
У игры не будет концовки в привычном нам понимании. Истории, которые вы будете проживать и будут вашей концовкой.

По словам Никиты в HN3 нас будет приветствовать открытый мир со множеством загадок, а также интересными миссиями.
По словам Никиты в HN3 нас будет приветствовать открытый мир со множеством загадок, а также интересными миссиями.

У Никиты есть несколько идей для механики камер из HN2, и если они смогут реализовать их в HN3, то обязательно поделятся этим
У Никиты есть несколько идей для механики камер из HN2, и если они смогут реализовать их в HN3, то обязательно поделятся этим с нами.

Карта третьего прототипа будет построена на основе второго, но всё равно будет существенно изменена. По мере того как команда
Карта третьего прототипа будет построена на основе второго, но всё равно будет существенно изменена. По мере того как команда совершенствует художественный стиль и увеличивает количество локаций, им становится всё сложнее, ведь нельзя просто добавить новый дом на локацию.

Мы сможем прятаться в коробках во втором прототипе.
Мы сможем прятаться в коробках во втором прототипе.

Никита согласен с тем что паркур в HN1 был сделан ужасно
Никита согласен с тем что паркур в HN1 был сделан ужасно

Никита также объяснил, зачем они сделали разницу в цвете кожи у персонажей: это должно вызывать у нас чувство тревожности.
Никита также объяснил, зачем они сделали разницу в цвете кожи у персонажей: это должно вызывать у нас чувство тревожности.

Никита также объяснил, зачем они сделали разницу в цвете кожи у персонажей: это должно вызывать у нас чувство тревожности.
+1
Никита также объяснил, зачем они сделали разницу в цвете кожи у персонажей: это должно вызывать у нас чувство тревожности.

Сейчас вся еда даёт ускорение.
Сейчас вся еда даёт ускорение.

У игрока не будет полоски выносливости.
У игрока не будет полоски выносливости.

В Hello Neighbor 3 мы сможем брать все предметы как в HN1
В Hello Neighbor 3 мы сможем брать все предметы как в HN1

Никита пока не уверен будет ли механика «вскарабкивания» в Hello Neighbor 3
Никита пока не уверен будет ли механика «вскарабкивания» в Hello Neighbor 3