Школа разработки видеоигр ИТМО
Kanalga Telegram’da o‘tish
Школа разработки видеоигр Университета ИТМО Здесь рассказываем новости об обучении, информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita
Ko'proq ko'rsatish1 976
Obunachilar
+224 soatlar
+187 kunlar
+4230 kunlar
Ma'lumot yuklanmoqda...
O'xshash kanallar
Taglar buluti
Kirish va chiqish esdaliklari
---
---
---
---
---
---
Obunachilarni jalb qilish
Iyul '26
Iyul '26
+49
0 kanalda
Iyun '26
+95
7 kanalda
Get PRO
May '26
+49
2 kanalda
Get PRO
Aprel '26
+62
0 kanalda
Get PRO
Mart '26
+28
2 kanalda
Get PRO
Fevral '26
+182
11 kanalda
Get PRO
Yanvar '26
+72
4 kanalda
Get PRO
Dekabr '25
+42
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '25
+61
3 kanalda
Get PRO
Oktabr '25
+55
0 kanalda
Get PRO
Sentabr '25
+84
1 kanalda
Get PRO
Avgust '25
+111
2 kanalda
Get PRO
Iyul '25
+88
2 kanalda
Get PRO
Iyun '25
+144
12 kanalda
Get PRO
May '25
+40
1 kanalda
Get PRO
Aprel '25
+43
1 kanalda
Get PRO
Mart '25
+47
4 kanalda
Get PRO
Fevral '25
+210
11 kanalda
Get PRO
Yanvar '25
+68
5 kanalda
Get PRO
Dekabr '24
+27
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '24
+47
2 kanalda
Get PRO
Oktabr '24
+19
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '24
+50
0 kanalda
Get PRO
Avgust '24
+70
0 kanalda
Get PRO
Iyul '24
+58
1 kanalda
Get PRO
Iyun '24
+97
4 kanalda
Get PRO
May '24
+56
0 kanalda
Get PRO
Aprel '24
+37
1 kanalda
Get PRO
Mart '24
+48
0 kanalda
Get PRO
Fevral '24
+95
1 kanalda
Get PRO
Yanvar '24
+48
0 kanalda
Get PRO
Dekabr '23
+24
1 kanalda
Get PRO
Noyabr '23
+38
0 kanalda
Get PRO
Oktabr '23
+36
1 kanalda
Get PRO
Sentabr '23
+495
0 kanalda
| Sana | Obunachilarni jalb qilish | Esdaliklar | Kanallar | |
| 25 Iyul | 0 | |||
| 24 Iyul | +3 | |||
| 23 Iyul | +5 | |||
| 22 Iyul | +2 | |||
| 21 Iyul | +5 | |||
| 20 Iyul | +4 | |||
| 19 Iyul | 0 | |||
| 18 Iyul | +2 | |||
| 17 Iyul | +2 | |||
| 16 Iyul | 0 | |||
| 15 Iyul | +1 | |||
| 14 Iyul | +1 | |||
| 13 Iyul | 0 | |||
| 12 Iyul | 0 | |||
| 11 Iyul | 0 | |||
| 10 Iyul | +1 | |||
| 09 Iyul | +1 | |||
| 08 Iyul | +3 | |||
| 07 Iyul | +4 | |||
| 06 Iyul | +3 | |||
| 05 Iyul | +1 | |||
| 04 Iyul | +1 | |||
| 03 Iyul | +2 | |||
| 02 Iyul | +5 | |||
| 01 Iyul | +3 |
Kanal postlari
Финальные дни подачи документов на бюджет 👉
Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» или 27.03.05 «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр», не откладывайте подачу заявления 🩵
⚡️ До 18:00 (по мск) 25 июля можно подать документы на бюджет
📎 Предварительные списки поступающих уже опубликованы по ссылке — проверьте себя и следите за своей позицией в конкурсе
📎 До 1 августа, 12:00 — подача согласия для поступающих по БВИ и квотам
📎 До 5 августа, 12:00 — подача согласия по общему конкурсу
📎 До 21 августа — приём документов на платные места
🩵 Планируете поступать на контракт? Заключить договор на контрактное обучение можно уже сейчас. Для этого не нужно ждать окончания приёма документов или результатов конкурса
Не упустите возможность стать частью Школы разработки видеоигр ИТМО ⚡️
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ
ШРВ в MAX
| 2 | Финальные дни подачи документов на бюджет 👉
Если хотите учиться на программе 11.03.02 «Технологии разработки компьютерных игр» или 27.03.05 «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр», не откладывайте подачу заявления 🩵
⚡️ До 18:00 (по мск) 25 июля можно подать документы на бюджет
📎 Предварительные списки поступающих уже опубликованы по ссылке — проверьте себя и следите за своей позицией в конкурсе
📎 До 1 августа, 12:00 — подача согласия для поступающих по БВИ и квотам
📎 До 5 августа, 12:00 — подача согласия по общему конкурсу
📎 До 21 августа — приём документов на платные места
🩵 Планируете поступать на контракт? Заключить договор на контрактное обучение можно уже сейчас. Для этого не нужно ждать окончания приёма документов или результатов конкурса
Не упустите возможность стать частью Школы разработки видеоигр ИТМО ⚡️
#АбитуриентШРВ
#БакалавриатШРВ | 1 |
| 3 | Истории игр студентов: Figure Spider 🤩
🕷 Figure Spider — игра, где нужно направлять паука по точкам и плести геометрию прямо в воздухе. Замыкайте линии, собирайте многоугольники и набирайте максимум очков!
🔗 В статье — как переплетение проводов над перекрёстком стало источником идеи для игры и как Figure Spider попала в число лучших игр Игродня ИТМО
#ИгрыСтудентов
ШРВ в MAX | 547 |
| 4 | Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨
🤩 Гость сегодняшнего интервью — Владислав Куршев, студент 1 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр». За год он успел освоиться в учебе, получить первый опыт разработки игр и перейти с контракта на бюджет
В интервью Владислав рассказал:
🩵 Почему выбрал Школу разработки видеоигр, хотя мог поступить на бюджет в другой вуз
🩵 Над какими проектами работал в течение первого курса
🩵 Каким получился шоукейс на Игродне и почему хочется участвовать снова
Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩
#ЖизньШРВ
ШРВ в MAX | 849 |
| 5 | Клубы на Игродне ИТМО ✨
🤩 В этот раз на Игродне работали стенды сразу нескольких клубов ИТМО. Они подготовили свои активности, рассказали о проектах и помогли сделать программу мероприятия ещё насыщеннее. Спасибо каждому клубу за участие и яркие впечатления для наших гостей!
🌟 ITMOCraft — клуб любителей Minecraft. На стенде участники рассказывали о разработке собственных мини-игр и плагинов, а также показывали, как они работают на серверах клуба
🌟 GEEKMO — клуб настольных и ролевых игр. Здесь гости могли отдохнуть от экранов, познакомиться с новыми играми и сыграть вместе с друзьями
🌟 Пиксельные Гении — клуб создателей игр. На их стенде можно было протестировать проекты участников и лично пообщаться с разработчиками
Спасибо клубам ИТМО за классные стенды и активности! Надеемся встретиться снова на следующих мероприятиях Школы разработки видеоигр 💙
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 941 |
| 6 | Главное, что нужно знать о поступлении на контрактную форму обучения в ИТМО ⚡️
Собрали ответы на основные вопросы о поступлении на контракт:
👉 Есть ли конкурс на контракт?
👉 Когда заканчивается прием документов?
👉 Сколько баллов ЕГЭ хватит для поступления?
👉 Как взять образовательный кредит?
📎 А о том, как подать документы, подробно рассказали в статье
Если остались вопросы, пишите нам или звоните — поможем разобраться 🩵
#АбитуриентШРВ
ШРВ в MAX | 907 |
| 7 | Истории игр студентов: Sail&Steal 🤩
💦 Sail&Steal — игра, где после кораблекрушения нужно выживать на плоту, отбиваться от монстров и сёрфить по морю в поисках ресурсов!
🔗 В статье — как нежелание брать Raft за основной референс привело к идее сёрфинга на двери, почему ключевую механику пришлось переделывать после первого шоукейса и как проект вошёл в число лучших игр Игродня ИТМО
#ИгрыСтудентов
ШРВ в MAX | 1 193 |
| 8 | ITMO Family Day 🩵
⚡️ Сегодня Школа разработки видеоигр на ITMO Family Day!
Поздравляем наших выпускников с получением дипломов! Пусть впереди будет много интересных проектов, карьерных успехов и ярких достижений 🩵
👉 А теперь можно отправиться исследовать площадки ITMO Family Day, заглянуть на активности фестиваля и дождаться вечернего выступления хедлайнера
До 18:00 можно заглянуть в приёмную комиссию Школы разработки видеоигр, пообщаться со студентами и узнать больше о поступлении, учебе и проектах ШРВ ⚡️
#ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ЖизньШРВ
ШРВ в MAX | 1 027 |
| 9 | Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨
🤩 Гость сегодняшнего интервью — Даниил Федоров, студент 3 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», который работал над продвижением Zombutcher
В интервью Даниил рассказал:
🩵 Чем его привлекает создание игр
🩵 Какие проекты удалось сделать во время обучения и чему научила командная разработка
🩵 Как прошли релиз Zombutcher в Steam и лекция на Игродне ИТМО
Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩
#ЖизньШРВ
ШРВ в MAX | 1 139 |
| 10 | Студент ИТМО и хочешь делать игровой движок? ✨
⭐️ ШРВ ИТМО набирает студентов в команду по технической поддержке Nau Engine — российского игрового движка с открытым кодом
Нужны студенты на два направления:
🤍 Разработка ядра — системы движка на C++
🤍 Разработка редактора — инструменты и UI на C++/Qt
Почему стоит присоединиться к команде:
❣️ Опыт работы в большом проекте
❣️ Вклад в open-source движок
❣️ Менторство от опытных разработчиков
🔘 Оплата: стипендия по объему выполненной работы
🔘 Учеба на первом месте. Занятость частичная и гибкая, подстраивается под твое расписание. Важное условие: тебе должен оставаться минимум год обучения
Как попасть:
1️⃣ Открыть форму и скачать тестовое задание по выбранному направлению
2️⃣ Решить его — закладывай 3–5 дней
3️⃣ Вернуться в форму и приложить ссылку на решение
Тестовое задание можно выполнить частично. Важнее показать аккуратный подход и готовность разбираться 👋
📿 Дедлайн 20 июля
📿 Ссылка на форму
Остались вопросы? Пиши @omarshakshak 🙂
ШРВ в MAX | 1 062 |
| 11 | Фотографии с Игродня ИТМО 🤩
Фото с мероприятия уже готовы! Давайте ещё раз вернёмся к атмосфере Игродня и вспомним, как это было 💙
🔗 Фото от Мегабайт Медиа — смотреть
🔗 Фото в нашем сообществе ВКонтакте — смотреть
Ищите себя и друзей, сохраняйте кадры и делитесь впечатлениями 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 1 083 |
| 12 | Победители арт-конкурса Игродня ИТМО ✨
💙 Среди всех работ гости выбрали лучшие. Рассказываем, кто вошел в тройку лидеров:
🌟 Мария Карапетян
Фан-арт по мотивам игры Elden Ring. Главная героиня — Маления, Клинок Микеллы, полубогиня и одна из главных боссов
🌟 Роман Бакман
Фан-арт по предстоящей игре Persona 6. В центре работы — протагонист в альтернативной одежде, по бокам два персонажа: один из Persona 6, а второй — оригинальный персонаж
🌟 Максим Голышев
Одинокое жилище инженера-мусорщика на краю пустынного постапокалиптического мира. Башня, собранная из остатков старого мира, хранит в себе тысячи найденных деталей, каждая из которых когда-то была частью чего-то большего
Спасибо всем участникам и гостям, кто голосовал за работы
И поздравляем победителей! 💙
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 1 297 |
| 13 | Победители шоукейса Игродня ИТМО ✨
На шоукейсе было много интересных и самобытных проектов. Спасибо всем, кто играл, голосовал и поддерживал команды 🤩
Рассказываем, кто стал лучшим по итогам голосования:
🌟 Sail and Steal — приключение после кораблекрушения, где нужно выжить на маленьком плоту и спастись любой ценой
🌟 Tiny Burger Truck — симулятор фудтрака с бургерами на музыкальном фестивале
🌟 Figure Spider — головоломка про паука, который плетёт геометрические фигуры в воздухе
🌟 Just a game about digging up trash, selling it, and upgrading your tools to search for relics — симулятор раскопок в меланхоличном мирном постапокалипсисе
🌟 РАФследование — детектив в комиксном формате про пса-детектива Шарикова и серию загадочных преступлений в Санкт-Петербурге
🌟 Lumen Paws — кооперативное приключение про котят, исследующих загадочный архипелаг
🌟 Dice ’n Roll — пошаговая тактическая игра про механический кубик, чьи грани определяют ваш урон
🌟 Симулятор Терапевта — игра про молодого врача в провинциальной больнице
Спасибо всем участникам шоукейса за классные игры, а победителей ещё раз поздравляем 💙
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 1 568 |
| 14 | Игродень ИТМО ✨
🌟 27 июня Игродень ИТМО собрал на одной площадке студентов, разработчиков, гостей и всех, кто интересуется играми
Спасибо всем, кто пришёл, поиграл в проекты, пообщался с командами, послушал лекции и поддержал наше мероприятие 💙
А теперь немного цифр, которые лучше всего показывают масштаб:
💙 >600 посетителей
💙 50 игр от студенческих команд
💙 15 лекций в трёх залах
💙 >100 участников квеста
💙 >30 волонтёров и организаторов
💙 >700 заполненных анкет в конкурсе тестировщиков
🔗 Пожалуйста, поделитесь своими впечатлениями и предложениями в форме обратной связи. Это поможет сделать следующие мероприятия ещё лучше
Увидимся на следующих событиях Школы разработки видеоигр 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 1 026 |
| 15 | Игродень ИТМО стартует✨
🤩 Сегодня вас ждут лекции, шоукейсы студенческих проектов и насыщенная программа в течение всего дня
Расписание лекций можно найти в этом посте или на сайте мероприятия 🤩
🔗 Чтобы точно ничего не пропустить, советуем вступить в чат конференции — там мы будем оперативно сообщать о старте лекций, активностях и важных обновлениях
До встречи на площадке 💙
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 1 164 |
| 16 | Уже завтра состоится Игродень ИТМО ✨
🤩 Вы сможете поиграть в игры студентов, пообщаться с командами и послушать интересные лекции от экспертов индустрии
Расписание лекций — в карточках к посту 👉
🤩 Чтобы пройти на мероприятие, вам понадобится QR-код. Он придёт на почту, указанную при регистрации
Для вашего удобства рекомендуем установить приложение ITMO EVENTS:
🔗 App Store
🔗 Google Play
заранее авторизоваться в своём профиле — там также будет доступен ваш QR-код для входа 💙
💙 27 июня, 10:00 - 18:00
💙 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
До встречи на Игродне ИТМО 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 1 429 |
| 17 | Встреча с руководителями образовательных программ 🌟
✨ Игродень ИТМО — это не только лекции, шоукейсы и студенческие проекты, но и возможность узнать больше об образовательных программах Школы разработки видеоигр
На Игродне можно будет задать вопросы руководителям образовательных программ:
🌟 Андрей Карсаков — руководитель программ бакалавриата и магистратуры «Технологии разработки компьютерных игр»
🌟 Виталий Агафонов — руководитель программы бакалавриата «Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр»
Они ответят на вопросы о том, как устроено обучение, чем отличаются программы и какие навыки получают студенты за время учёбы 🤩
💙 Приходите пообщаться 27 июня с 12:00 до 13:00 на 3 этаж, к стойке факультета
💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
До встречи на Игродне ИТМО 🤩
#БакалавриатШРВ #АбитуриентШРВ #МагистратураШРВ #ИгроденьИТМО
ШРВ в MAX | 1 050 |
| 18 | Игродень ИТМО ✨
Продолжаем знакомить вас со спикерами Игродня ИТМО и рассказывать, какие лекции ждут гостей конференции
🌟 Иван Кириленко — Interactive Vis Lab Lead C++ Backend
🌟 Дмитрий Мищенко — Interactive Vis Lab Project Manager
🤩 Тема лекции: «1=1 Как релизиться раз в неделю (почти) без багов»
О чём будет лекция:
🩵 Какие сроки разработки в геймдеве и как с ними живут
🩵 Чем жертвуют разработчики ради частых релизов и что из этого выходит
🩵 Как реагировать на баги в продакшене, чтобы не потерять игроков
💙 27 июня, 10:00 - 18:00
💙 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
До встречи на Игродне ИТМО 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 929 |
| 19 | Игродень ИТМО ✨
Продолжаем знакомить вас со спикерами Игродня ИТМО и рассказывать, какие лекции ждут гостей конференции
🌟 Александр Мясищев — АПРИОРИ \ Эксперт
🤩 Тема лекции: «ПО для разработки, как более понятный кейс для расчета и не профильных инвесторов»
О чём будет лекция:
🩵 Чем игровая студия отличается от B2B-продукта, даже если используется один технологический стек
🩵 Как меняются критерии качества, логика принятия решений и структура команды при работе с корпоративным заказчиком
🩵 Как работает итеративная разработка в разных контекстах и какие незакрытые ниши есть на рынке
💙 27 июня, 10:00 - 18:00
💙 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
До встречи на Игродне ИТМО 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 857 |
| 20 | Игродень ИТМО ✨
Продолжаем знакомить вас со спикерами Игродня ИТМО и рассказывать, какие лекции ждут гостей конференции
🌟 Данила Каменев — руководитель издательского направление Indie Go Fund
🤩 Тема лекции: «Indie survival, или как найти вишлисты в мире инди?»
О чём будет лекция:
🩵 Почему количество вишлистов влияет на видимость и коммерческий потенциал игры
🩵 Какие способы привлечения вишлистов работают в современных реалиях рынка
🩵 Как оформить Steam-страницу, трейлер и маркетинговые материалы
💙 27 июня, 10:00 - 18:00
💙 Санкт-Петербург, Университет ИТМО, Кронверский пр., 49
💙 Вход бесплатный, но обязательна регистрация по ссылке
До встречи на Игродне ИТМО 🤩
#ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД
ШРВ в MAX | 799 |
