ch
Feedback
Школа разработки видеоигр ИТМО

Школа разработки видеоигр ИТМО

前往频道在 Telegram

Школа разработки видеоигр Университета ИТМО Здесь рассказываем новости об обучении, информацию о поступлении и делаем анонсы мероприятий Вопросы по поступлению и обучению на нашем факультете: @itmo_gamedev Вопросы по сотрудничеству: @bolushev_nikita

显示更多
2 018
订阅者
+224 小时
+137 天
+3530 天
吸引订阅者
九月 '26
九月 '26
+7
在0个频道中
八月 '26
+81
在0个频道中
Get PRO
七月 '26
+59
在0个频道中
Get PRO
六月 '26
+95
在7个频道中
Get PRO
五月 '26
+49
在2个频道中
Get PRO
四月 '26
+62
在0个频道中
Get PRO
三月 '26
+28
在2个频道中
Get PRO
二月 '26
+182
在11个频道中
Get PRO
一月 '26
+72
在4个频道中
Get PRO
十二月 '25
+42
在1个频道中
Get PRO
十一月 '25
+61
在3个频道中
Get PRO
十月 '25
+55
在0个频道中
Get PRO
九月 '25
+84
在1个频道中
Get PRO
八月 '25
+111
在2个频道中
Get PRO
七月 '25
+88
在2个频道中
Get PRO
六月 '25
+144
在12个频道中
Get PRO
五月 '25
+40
在1个频道中
Get PRO
四月 '25
+43
在1个频道中
Get PRO
三月 '25
+47
在4个频道中
Get PRO
二月 '25
+210
在11个频道中
Get PRO
一月 '25
+68
在5个频道中
Get PRO
十二月 '24
+27
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+47
在2个频道中
Get PRO
十月 '24
+19
在1个频道中
Get PRO
九月 '24
+50
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+70
在0个频道中
Get PRO
七月 '24
+58
在1个频道中
Get PRO
六月 '24
+97
在4个频道中
Get PRO
五月 '24
+56
在0个频道中
Get PRO
四月 '24
+37
在1个频道中
Get PRO
三月 '24
+48
在0个频道中
Get PRO
二月 '24
+95
在1个频道中
Get PRO
一月 '24
+48
在0个频道中
Get PRO
十二月 '23
+24
在1个频道中
Get PRO
十一月 '23
+38
在0个频道中
Get PRO
十月 '23
+36
在1个频道中
Get PRO
九月 '23
+495
在0个频道中
日期
订阅者增长
提及
频道
03 九月+2
02 九月+2
01 九月+3
频道帖子
Истории игр студентов: Control Tower 🤩 🤩 Control Tower — психологический хоррор-симулятор про диспетчера самолетов, пришедш
Истории игр студентов: Control Tower 🤩 🤩 Control Tower — психологический хоррор-симулятор про диспетчера самолетов, пришедшего на свою первую ночную смену в отдаленном аэропорту. 🔗 В статье — как идея игры появилась буквально за один вечер и что разработчики изменили после показа проекта на Игродне ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX

2
✨ Поздравляем всех с Днём знаний и началом нового учебного года! Желаем студентам с интересом осваивать новое, создавать крут
✨ Поздравляем всех с Днём знаний и началом нового учебного года! Желаем студентам с интересом осваивать новое, создавать крутые игры, собирать команды, с которыми проекты доходят от идеи до рабочего билда, и не бояться компьютерной графики 🤩 Преподавателям — вдохновения и энергии, чтобы делиться опытом, поддерживать студентов и помогать им расти ❤️ 🌟 Пусть в новом учебном году будет больше классных идей, удачных билдов, интересных проектов и как можно меньше критических багов! #ЖизньШРВ ШРВ в MAX
681
3
Лекция «Фичекрип в играх и что может сделать ПМ, чтобы это предотвратить» 📹 ✨ Мария Пестерева, Менеджер проекта, Криста гейм
Лекция «Фичекрип в играх и что может сделать ПМ, чтобы это предотвратить» 📹 ✨ Мария Пестерева, Менеджер проекта, Криста геймс, рассказала о том, почему проекты обрастают лишними фичами и как этого избежать Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему новые фичи могут размывать фокус игры, увеличивать сроки и затраты на разработку? 🩵 Чем может помочь менеджер проекта, чтобы избежать или минимизировать фичекрип? 🩵 Почему плейтесты помогают понять, действительно ли новая фича нужна игрокам, и когда от идеи лучше отказаться? 🔗 Запись выступления Марии Пестеревой с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
940
4
Истории игр студентов: Retribution 🤩 🔥 Retribution — постапокалиптическая пошаговая тактическая игра с видом сверху, где не
Истории игр студентов: Retribution 🤩 🔥 Retribution — постапокалиптическая пошаговая тактическая игра с видом сверху, где небольшой отряд Сопротивления сражается с силами Империи Прима 🔗 В статье — как идея тактической игры выросла в проект с механикой контратак, почему командная работа стала отдельным испытанием и какие впечатления разработчики получили после Игродня ИТМО и VK Play Лаборатории #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
880
5
Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже отк
Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже открыта! Здесь школьники и студенты СПО могут попробовать себя в геймдеве: собрать команду, придумать игру, разработать рабочий прототип и представить его экспертам индустрии в финале олимпиады Ключевые бонусы: 💓 Победители и призёры смогут поступить на программу «Технологии разработки компьютерных игр» без вступительных испытаний, а также получить льготы при поступлении в другие вузы* 💓 Опыт разработки собственного игрового проекта 💓 Работа в команде и возможность найти единомышленников 💓 Общение с экспертами и представителями игровой индустрии 💓 Готовый проект для твоего портфолио 💓 Шанс сделать первые серьезные шаги в игровой индустрии еще до поступления в университет *необходимо смотреть правила приема конкретного вуза Кто может участвовать: школьники 8–11 классов, студенты СПО 1-2 курса ✨ 🔗 Регистрация уже открыта. Подавай заявку на сайте! ШРВ в MAX
861
6
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 🤩 Гостья сегодняшнего интервью — Анна Ушнова, студентка 2 курса бакалаври+5
Интервью со студентами Школы разработки видеоигр ✨ 🤩 Гостья сегодняшнего интервью — Анна Ушнова, студентка 2 курса бакалавриата «Технологии разработки компьютерных игр», которая вместе с командой развивает «Избушку зелейника» В интервью Анна рассказала: 💜 Почему решила сменить робототехнику на разработку игр 💜 Какие проекты за время обучения стали для неё самыми важными и чему научили индивидуальные курсовые 💜 Как развивается «Избушка зелейника» и какие планы у команды на осень 🔗 Кстати, сейчас «Избушка зелейника» участвует в VK Play Лаборатории — подробнее рассказывали в этом посте Совсем скоро поделимся новыми историями наших студентов 🤩 #ЖизньШРВ ШРВ в MAX
982
7
Лекция «Indie survival, или как найти вишлисты в мире инди?» 📹 ✨ Данила Каменев, руководитель издательского направления Indi
Лекция «Indie survival, или как найти вишлисты в мире инди?» 📹 ✨ Данила Каменев, руководитель издательского направления Indie Go Fund, рассказал о том, как выстроить маркетинг инди-игры в Steam Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему количество вишлистов влияет на видимость и коммерческий потенциал игры 🩵 Как оформить Steam-страницу, трейлер и скриншоты, чтобы заинтересовать игроков? 🩵 Как продвигать игру на разных этапах разработки: работать с прессой и блогерами, проводить плейтесты и готовиться к релизу? 🔗 Запись выступления Данилы Каменева с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
1 067
8
Истории игр студентов: Charcoal 🤩 🧌 Charcoal — консольная игра, где волшебник с посохом строит базу и пытается пережить ноч
Истории игр студентов: Charcoal 🤩 🧌 Charcoal — консольная игра, где волшебник с посохом строит базу и пытается пережить ночь за ночью 🔗 В статье — почему команда решила выйти за рамки текстовой RPG, как почти все механики появились за 30 часов перед дедлайном и чем проект заинтересовал любителей ретро-игр на Игродне ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
1 115
9
Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже отк
Стартовал новый сезон Национальной технологической олимпиады! 🔥 Регистрация на профиль «Разработка компьютерных игр» уже открыта! Здесь школьники и студенты СПО могут попробовать себя в геймдеве: собрать команду, придумать игру, разработать рабочий прототип и представить его экспертам индустрии в финале олимпиады Ключевые бонусы: 💓 Возможность поступить в вуз без вступительных испытаний или получить 100 баллов ЕГЭ* 💓 Опыт разработки собственного игрового проекта 💓 Работа в команде и возможность найти единомышленников 💓 Общение с экспертами и представителями игровой индустрии 💓 Готовый проект для твоего портфолио 💓 Шанс сделать первые серьезные шаги в игровой индустрии еще до поступления в университет *необходимо смотреть правила приема конкретного вуза Кто может участвовать: школьники 8–11 классов, студенты СПО 1-2 курса ✨ 🔗 Регистрация уже открыта. Подавай заявку на сайте! ШРВ в MAX
5
10
Обучение на платной основе в магистратуре ⚡️ 👉 Сегодня прошёл последний вступительный экзамен для поступления на бюджет. Но
Обучение на платной основе в магистратуре ⚡️ 👉 Сегодня прошёл последний вступительный экзамен для поступления на бюджет. Но приём в магистратуру Школы разработки видеоигр продолжается. Впереди ещё две даты экзамена для тех, кто планирует поступать на платное обучение Ближайшие экзамены пройдут: 👉 21 августа 👉 27 августа 📎 Подробнее о программе 09.04.03 "Технологии разработки компьютерных игр" 📌 Чтобы узнать, как заключить договор на обучение, свяжитесь с ответственным за приём: Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #МагистратураШРВ ШРВ в MAX
1 154
11
Финальные дни приёма документов на платное обучение 👉 До 18 августа ещё можно заключить договор и поступить в Школу разработ
Финальные дни приёма документов на платное обучение 👉 До 18 августа ещё можно заключить договор и поступить в Школу разработки видеоигр на контрактное обучение Что для этого нужно: 👉 Преодолеть минимальный порог по ЕГЭ. Подробнее о требованиях на страницах программ: 📎 Технологии разработки компьютерных игр 📎 Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр 👉 Связаться с ответственным за приём для заключения договора: Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru 👉 Оплатить 55% стоимости первого года обучения. Сделать это можно несколькими способами: материнским капиталом, банковским переводом, через интернет-эквайринг или с помощью образовательного кредита ⚡️ Приём документов завершается 18 августа, поэтому не откладывайте оформление на последний момент Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX
1 179
12
Лекция «Оптимизация 3D моделей для игровых движков» 📹 ✨ Ринат Абрегов, 3D Vehicle Lead Blackhub games, рассказал об основных
Лекция «Оптимизация 3D моделей для игровых движков» 📹 ✨ Ринат Абрегов, 3D Vehicle Lead Blackhub games, рассказал об основных способах оптимизации 3D-моделей для игровых проектов Из лекции вы узнаете: 🩵 Как оптимизировать геометрию, UV-развёртку и текстуры без заметной потери качества? 🩵 Как кастомные нормали, LOD и работа с материалами помогают экономить ресурсы? 🩵 Какие особенности оптимизации 3D-моделей нужно учитывать при разработке игр для мобильных устройств? 🔗 Запись выступления Рината Абрегова с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
1 164
13
Истории игр студентов: Dice ’n Roll 🤩 🌟 Dice ’n Roll — пошаговая тактическая игра, где главным оружием становится механичес
Истории игр студентов: Dice ’n Roll 🤩 🌟 Dice ’n Roll — пошаговая тактическая игра, где главным оружием становится механический кубик. Каждая его грань отвечает за определённый урон, а результат зависит от того, как вы перемещаетесь по полю 🔗В статье — как идея с геймджема четырёхлетней давности получила новую жизнь, почему команда сменила яркий стиль на холодный индустриальный и как фидбэк смероприятий помог определить дальнейшее развитие игры #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
1 286
14
Хочешь учиться в Школе разработки видеоигр, но не прошёл на бюджет? 🤩 👉 Можно заключить договор и поступить на платное обуч
Хочешь учиться в Школе разработки видеоигр, но не прошёл на бюджет? 🤩 👉 Можно заключить договор и поступить на платное обучение Для поступления на контракт необходимо: 👉 Преодолеть минимальный порог по ЕГЭ. Подробнее о требованиях на страницах программ: 📎 Технологии разработки компьютерных игр 📎 Геймдизайн и продюсирование компьютерных игр 👉 Связаться с ответственным за приём для заключения договора: Болушев Никита Михайлович +7 (911) 271-27-93 gamedev@itmo.ru 👉 Оплатить 55% стоимости первого года обучения. Сделать это можно несколькими способами: материнским капиталом, банковским переводом, через интернет-эквайринг или с помощью образовательного кредита ⚡️ Всё это нужно сделать до 18 августа Школа разработки видеоигр ждёт тебя 🩵 #АбитуриентШРВ #БакалавриатШРВ ШРВ в MAX
1 313
15
Лекция «Секрет долголетия Warface: почему одни игры забывают через неделю, а другие живут годами» 📹 ✨ Александр Царев, продю
Лекция «Секрет долголетия Warface: почему одни игры забывают через неделю, а другие живут годами» 📹 ✨ Александр Царев, продюсер Astrum Entertainment, рассказал о том, что помогает играм сохранять аудиторию и жить годами Из лекции вы узнаете: 🩵 Почему новый контент и идеальный баланс не всегда помогают удерживать игроков? 🩵 Как привычки и сообщество удерживают игроков в игре годами? 🩵 Как развивать и обновлять многолетний проект, сохраняя интерес аудитории? 🔗 Запись выступления Александра Царева с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
1 331
16
Истории игр студентов: Just a game about digging... 🤩 🪙 Just a game about digging... — симулятор раскопок в мире мирного по
Истории игр студентов: Just a game about digging... 🤩 🪙 Just a game about digging... — симулятор раскопок в мире мирного постапокалипсиса, где роботу-археологу предстоит искать реликвии и восстанавливать древние локации 🔗 В статье — как идея уютного симулятора поиска монет превратилась в меланхоличную игру о раскопках, чему команда научилась за три месяца разработки и какой фидбэк получила на Игродне ИТМО #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
1 246
17
Проекты студентов ШРВ в третьем сезоне VK Play Лаборатории! 🤩 🌟 Две игры, разработанные студентами Школы разработки видеоиг
Проекты студентов ШРВ в третьем сезоне VK Play Лаборатории! 🤩 🌟 Две игры, разработанные студентами Школы разработки видеоигр, прошли отбор и вошли в число лучших студенческих проектов третьего сезона VK Play Лаборатории В течение следующих шести месяцев команды будут работать над играми при поддержке экспертов VK Education, VK Play и партнёров программы. А впереди их ждёт закрытая питч-сессия перед издателями 🤩 Познакомиться с демоверсиями игр: 💙 Избушка Зелейника 💙 Retribution Поддержать команды очень просто: ➡️ поиграйте в демоверсии ➡️ добавьте игры в избранное ➡️ поделитесь обратной связью Следим за проектами дальше и желаем командам успехов 💙 #ЖизньШРВ ШРВ в MAX
1 411
18
Лекция «Чему "Властелин Колец" учит продюсеров видеоигр» 📹 ✨ Денис Арич, старший продюсер в Яндекс Студиотех, рассказал о ро
Лекция «Чему "Властелин Колец" учит продюсеров видеоигр» 📹 ✨ Денис Арич, старший продюсер в Яндекс Студиотех, рассказал о роли продюсера на пути от идеи до релиза на примерах из трилогии «Властелин колец» Из лекции вы узнаете: 🩵 Как проверить идею игры и основные риски до начала полноценной разработки? 🩵 Как организовать работу команды при переходе от прототипа к полноценному продакшену? 🩵 Какие решения принимает продюсер, чтобы довести проект до релиза? 🔗 Запись выступления Дениса Арича с Игродня ИТМО доступна на площадках: 📺 Ссылка на YouTube 📺 Ссылка на VK Видео Не пропустите новые лекции — подписывайтесь на канал и ставьте лайк! 💙 #ИгроденьИТМО #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО #ИГД #Лекции ШРВ в MAX
1 445
19
Истории игр студентов: РАФследование 🤩 🤩 РАФследование — мрачный детектив в комиксном стиле, где псу-следователю Шарику пре
Истории игр студентов: РАФследование 🤩 🤩 РАФследование — мрачный детектив в комиксном стиле, где псу-следователю Шарику предстоит раскрыть серию загадочных убийств в Санкт-Петербурге 1950 года 🔗 В статье — как случайное слово «комикс» и быстрый набросок художника превратились в идею игры, как команда собрала первый прототип всего за месяц и почему после Игродня решила продолжить разработку #ИгрыСтудентов ШРВ в MAX
1 417
20
Вступительный экзамен в магистратуру ШРВ ⚡️ ⚡️ 31 июля стартуют вступительные экзамены в магистратуру ШРВ. Разбираемся, как в
Вступительный экзамен в магистратуру ШРВ ⚡️ ⚡️ 31 июля стартуют вступительные экзамены в магистратуру ШРВ. Разбираемся, как выбрать дату и подготовиться к обоим этапам 👉 Запись на экзамен уже доступна в личном кабинете абитуриента. После записи проверяйте электронную почту, указанную в личном кабинете: ссылка на экзамен придёт ближе к выбранной дате Материалы по вступительным: 📎 Подробное описание и критерии оценки 📎 Перечень тематик для подготовки Экзамен проходит в два этапа: 1️⃣ Онлайн-тестирование по математике и программированию 2️⃣ Задание «Разбор игры» и презентация работы комиссии ШРВ 📎 Видеоразбор второго этапа от преподавателя ШРВ Алексея Грандилевского: как выполнить и оформить задание, на что обратит внимание комиссия и каких ошибок стоит избегать 📺 Смотреть на YouTube 📺 Смотреть в VK Видео 📎 С актуальными датами вступительных экзаменов можно ознакомиться по ссылке Ждём вас в магистратуре Школы разработки видеоигр! 🩵 #МагистратураШРВ #АбитуриентШРВ #ШколаРазработкиВидеоигрИТМО ШРВ в MAX
1 558