uz
Feedback
Sergey Dandy aka DandyDev| Движуха Сакутина

Sergey Dandy aka DandyDev| Движуха Сакутина

Kanalga Telegram’da o‘tish

G:/RoadToGamedev Art of programming and game developing

Ko'proq ko'rsatish
Mamlakat belgilanmaganToif belgilanmagan
301
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
Ma'lumot yo'q7 kun
Ma'lumot yo'q30 kun
Postlar arxiv
Оптимизация в Unity 1. Размер Больше всего на размер билда влияют графические элементы. Программист минимально влияет на их о
Оптимизация в Unity 1. Размер Больше всего на размер билда влияют графические элементы. Программист минимально влияет на их оптимизацию. Чек-лист по графике: ✅ Настроен импорт картинок ✅ Спрайты объединены в атласы ✅Несколько моделей упакованы в один fbx ✅ UV развёртка заполнена оптимально ✅ Используется минимально возможное количество треугольников на модели При сборке билда программисту следует обращать внимание на используемые библиотеки и их размер. 📝 Прошу вопросы и дополнения в комментарии !

DandyGames показывает, что геймеры это люди которые постоянно развиваются Эта идея родилась у меня благодаря моему хорошему другу и крутому бренд-дизайнеру @scndxscn. 🐰 Проект #bunny создаётся не в одиночку, а небольшой группой энтузиастов, которые практически не имеют опыта в геймдеве. Я несколько раз пытался собирать команду в разное время, каждый раз сталкиваясь с парой проблем: 📌 Людям это не интересно 📌 У них недостаточно компетенций Я могу зарядить людей своей энергией и энтузиазмом, но это конечный ресурс. Тяжело держать себя постоянно в руках, проходя по тернистому пути и не рассыпаться. В таком случае, может посыпаться и окружение. Нужно средство подпитки. Здесь и может помочь сообщество и люди горящие своим делом, в идеале, горящие с вами одним огнём. 👾 Это одна из причин, почему я взялся вести сообщество Gamedev клуба Казани. На ежемесячные* встречи приходят фантастические люди с горящими глазами. 🔥 Хочу передать этот огонь вам ! И принять ваш огонь. Давайте развивать геймдев вместе !

В мгновении ока канал преодолел отметку в 200 подписчиков и стремительно приближается к 300 📈 Большое спасибо @rsakutin, что
В мгновении ока канал преодолел отметку в 200 подписчиков и стремительно приближается к 300 📈 Большое спасибо @rsakutin, что стал мощным катализатором блога ! Надеюсь вас радовать контентом о пути, созданным на нём проектах, делиться идеями и обмениваться мощной мотивацией !
Автор изображения: Наойо Кимура

Поделюсь своими начинаниями, есть у меня один прототип в работе с демкой механики. До искусства путь не близкий, но пока учус
Поделюсь своими начинаниями, есть у меня один прототип в работе с демкой механики. До искусства путь не близкий, но пока учусь делать первые мазки. #проекты #bunny #dandygames

Белый лист и путь в геймдев с движухой Сакутина Приветствую всех новоприбывших ! С этой главы начинается история о большом пути в геймдеве. 🤝 Меня зовут Сергей. Я программист,геймдизайнер, мастер подземелий в системах D&D и Pathfinder и что немаловажно Денди. 📝 Это мой старый канал, который я завёл в универе в 2021 году. Решил его вести осознанно, поэтому начал с чистого листа. Мысль о блоге пылится уже давно, последним толчком, стала движуха Сакутина. Мне импонирует идея ведения канала как способа создания сообщества единомышленников вокруг общих целей.Где каждый поддерживает и критикует остальных. 🎩 В основе блога лежит идея, что эффективный и надёжный код, даёт чувство эстетики. Это же я вижу в играх, они являются предметом искусства. В них заложено желание разработчика подарить игроку эмоции. В ответ разработчик тоже получает эмоции, финансирование, являющееся и дополняющее обратную связь. 📈 Я смотрю на игры комплексно. 📌 Моя цель глобально: создать сообщество, где люди сознательны и в приоритет ставят собственный рост и постоянное обучение, и осознанно получают удовольствие от жизни. 📌 Цель на движуху: создать и выставить на рынок первую игру, которая принесёт доход и положит начало глобальному пути. Здесь я буду делится мыслями и прогрессом на этом непростом пути. И активно общаться, для развития мотивации и поддержки единомышленников.