Gamecodeur - Les coulisses
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Un étude intéressante sur la place des frameworks et des moteurs maison dans l'industrie du jeu vidéo.
https://gist.github.com/raysan5/909dc6cf33ed40223eb0dfe625c0de74
Salut les amis. Aidez-moi Ă retrouver le nom d'un jeu ?
C'est un jeu en vue de dessus. Jeu indé. On voit des personnages vue de dessus, entrant dans des batiments dont on voit les contours de murs, les meubles. ils tiennent un gun devant eux, genre attaque à main armée. Ca tire et ça éclabousse du sang.
C'est tout ce dont je me souviens :).
Cette semaine : Jeu de Tir Ă la fĂȘte Foraine.
Câest jour de fĂȘte foraine ! Armez-vous dâune carabine 22 long rifle et tentez de battre le record de cibles touchĂ©es avec seulement 60 cartouches. Aucun animal nâa Ă©tĂ© blessĂ© pendant la programmation de ce jeu vidĂ©o.
Pour vous connecter si vous ĂȘtes dĂ©jĂ membre :
https://www.gamecodeur.fr/masterclass-porter-des-jeux-de-lua-a-c-avec-monogame-episode-2-tir-fete-foraine/
Pour devenir membre :
https://www.gamecodeur.fr/gamecodeur-le-club-prive/
Comprendre que le raisonnement est plus important que le langage de programmation est la clé.
Beaucoup de dĂ©butants ont du mal Ă comprendre que le langage de programmation, nâa quâune infime importance et que ce qui prime câest les concepts et le raisonnement.
Pendant cette masterclass, sur plusieurs semaines, je vais vous dĂ©montrer quâon peut coder le mĂȘme jeu en Lua et en C#, en appliquant un seul raisonnement !
Je suis en train, vous le savez, de produire un nouveau guide exceptionnel :
10 jeux super faciles Ă programmer â 50 pages de programmes Ă recopier en Lua/Love2D
Je vais donc porter ces jeux en C# avec Monogame (la mĂȘme chose serait possible avec Raylib) en direct pendant la masterclass.
AccĂšs Club (Zoom, interactif) :
https://www.gamecodeur.fr/mastermind-du-2-avril-2023/
AccĂšs Public (Youtube, non interactif) :
https://youtube.com/live/w6BU5iz8EiY
On se retrouve dans 30 mn. Les membres Club Pro ont accĂšs Ă un lien Zoom et peuvent intervenir pendant le MasterMind.
Ce soir :
- Yoan (Menerv) nous montre les avancées sur son MMORPG en JS
- Seb nous montre les avancées sur son clone de Asteroids
- Je vous montre mes avancées sur les 10 jeux de mon prochain guide
Ce soir à 18h, des membres de Gamecodeur présentent leurs projets.
AccĂšs Club (Zoom, interactif) :
https://www.gamecodeur.fr/mastermind-du-2-avril-2023/
AccĂšs Public (Youtube, non interactif) :
https://youtube.com/live/w6BU5iz8EiY
En tout cas, pas d'IA Ă 18h ce soir !
On se retrouve en Live pour coder en Python avec Pygame :
https://www.gamecodeur.fr/dlc-141-les-sprites-avec-pygame/
Chers membres. AprĂšs mĂ»re rĂ©flexion, j'ai dĂ©cidĂ© de mettre fin Ă mon enseignement sur la programmation de jeux vidĂ©o. Pourquoi? Simplement parce que l'Intelligence Artificielle finira par nous remplacer dans ce domaine. C'est pourquoi j'ai choisi de me spĂ©cialiser dans l'IA pour ĂȘtre prĂȘt Ă faire face Ă cette rĂ©volution technologique. Je suis sĂ»r que vous comprendrez ma dĂ©cision, aprĂšs tout, qui voudra apprendre Ă programmer des jeux vidĂ©o alors que les machines peuvent le faire pour nous? #IA #AdieuCode #GameOver #PoissonDAvril
Vous vous lancez dans l'apprentissage de la programmation de jeux vidéo ? N'accordez pas d'importance à la critique. Ceux qui critiquent n'ont vraisemblablement jamais essayé.
Marrant. Une game jam pour laquelle on imagine juste un croquis du jeu.
https://itch.io/jam/game-mockup-jam
Confirmez-moi que vous y avez accĂšs directement sans devoir vous connecter Ă un compte Dropbox
Exemple de capture d'écran
https://capture.dropbox.com/6EEzsfrZCAeBizqB
