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Gamecodeur - Les coulisses

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"Et si je vous disais que les programmeurs des années 70,80 et 90 n'avaient pas Stackoverflow, Google ou Youtube ?" C'était l
"Et si je vous disais que les programmeurs des années 70,80 et 90 n'avaient pas Stackoverflow, Google ou Youtube ?" C'était la meilleure école, je suis heureux d'en avoir fait partie. Mon prochain guide est dans cet esprit pionnier et autonome.

RV à 15h pour le Live DLC 142. Lors des épisodes précédents (DLC 115 et 116) nous avons construit les bases d’un jeu de guerre des tanks avec : Un système de spawn temporisé, avec plusieurs emplacements de spawn Une IA simplifiée en utilisant le concept de machine à états Aujourd’hui, dans ce 3e épisode, je vais vous montrer comment utiliser une formule mathématique simple pour orienter les tirs dans la direction que vous voulez. Vous pourrez même faire tirer un ennemi dans la direction du joueur. Le code est universel et réutilisable. Je code en Lua avec Love2D. Je filme mon écran et je vous montre tout ! Lien de connexion : https://www.gamecodeur.fr/dlc-142-tank-war-tirs-orientes/

Le guide est en relecture ! Les préventes vont commencer ce WE !

Le DLC de la semaine sera diffusé demain vendredi à 15h

Un étude intéressante sur la place des frameworks et des moteurs maison dans l'industrie du jeu vidéo. https://gist.github.com/raysan5/909dc6cf33ed40223eb0dfe625c0de74

Trouvé : Hotline Miami. Merci Damien.

Salut les amis. Aidez-moi à retrouver le nom d'un jeu ? C'est un jeu en vue de dessus. Jeu indé. On voit des personnages vue de dessus, entrant dans des batiments dont on voit les contours de murs, les meubles. ils tiennent un gun devant eux, genre attaque à main armée. Ca tire et ça éclabousse du sang. C'est tout ce dont je me souviens :).

Cette semaine : Jeu de Tir à la fête Foraine. C’est jour de fête foraine ! Armez-vous d’une carabine 22 long rifle et tentez de battre le record de cibles touchées avec seulement 60 cartouches. Aucun animal n’a été blessé pendant la programmation de ce jeu vidéo. Pour vous connecter si vous êtes déjà membre : https://www.gamecodeur.fr/masterclass-porter-des-jeux-de-lua-a-c-avec-monogame-episode-2-tir-fete-foraine/ Pour devenir membre : https://www.gamecodeur.fr/gamecodeur-le-club-prive/

Comprendre que le raisonnement est plus important que le langage de programmation est la clé. Beaucoup de débutants ont du ma
Comprendre que le raisonnement est plus important que le langage de programmation est la clé. Beaucoup de débutants ont du mal à comprendre que le langage de programmation, n’a qu’une infime importance et que ce qui prime c’est les concepts et le raisonnement. Pendant cette masterclass, sur plusieurs semaines, je vais vous démontrer qu’on peut coder le même jeu en Lua et en C#, en appliquant un seul raisonnement ! Je suis en train, vous le savez, de produire un nouveau guide exceptionnel : 10 jeux super faciles à programmer – 50 pages de programmes à recopier en Lua/Love2D Je vais donc porter ces jeux en C# avec Monogame (la même chose serait possible avec Raylib) en direct pendant la masterclass.

Accès Club (Zoom, interactif) : https://www.gamecodeur.fr/mastermind-du-2-avril-2023/ Accès Public (Youtube, non interactif) : https://youtube.com/live/w6BU5iz8EiY

On se retrouve dans 30 mn. Les membres Club Pro ont accès à un lien Zoom et peuvent intervenir pendant le MasterMind. Ce soir : - Yoan (Menerv) nous montre les avancées sur son MMORPG en JS - Seb nous montre les avancées sur son clone de Asteroids - Je vous montre mes avancées sur les 10 jeux de mon prochain guide

C'est 18h pas 19h pardon.

Ce soir à 18h, des membres de Gamecodeur présentent leurs projets. Accès Club (Zoom, interactif) : https://www.gamecodeur.fr/
Ce soir à 18h, des membres de Gamecodeur présentent leurs projets. Accès Club (Zoom, interactif) : https://www.gamecodeur.fr/mastermind-du-2-avril-2023/ Accès Public (Youtube, non interactif) : https://youtube.com/live/w6BU5iz8EiY

En tout cas, pas d'IA à 18h ce soir ! On se retrouve en Live pour coder en Python avec Pygame : https://www.gamecodeur.fr/dlc
En tout cas, pas d'IA à 18h ce soir ! On se retrouve en Live pour coder en Python avec Pygame : https://www.gamecodeur.fr/dlc-141-les-sprites-avec-pygame/

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Pour la blague ce texte a été généré par ChatGPT...

Chers membres. Après mûre réflexion, j'ai décidé de mettre fin à mon enseignement sur la programmation de jeux vidéo. Pourquoi? Simplement parce que l'Intelligence Artificielle finira par nous remplacer dans ce domaine. C'est pourquoi j'ai choisi de me spécialiser dans l'IA pour être prêt à faire face à cette révolution technologique. Je suis sûr que vous comprendrez ma décision, après tout, qui voudra apprendre à programmer des jeux vidéo alors que les machines peuvent le faire pour nous? #IA #AdieuCode #GameOver #PoissonDAvril

Vous vous lancez dans l'apprentissage de la programmation de jeux vidéo ? N'accordez pas d'importance à la critique. Ceux qui
Vous vous lancez dans l'apprentissage de la programmation de jeux vidéo ? N'accordez pas d'importance à la critique. Ceux qui critiquent n'ont vraisemblablement jamais essayé.

Marrant. Une game jam pour laquelle on imagine juste un croquis du jeu. https://itch.io/jam/game-mockup-jam

Work in progress...
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