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Gamecodeur - Les coulisses

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Un petit coucou pour vous dire que je continue à peaufiner mon déguisement de pÚre Noël. Toujours intensément sous traitement
Un petit coucou pour vous dire que je continue à peaufiner mon déguisement de pÚre Noël. Toujours intensément sous traitement avec quelques galÚres et quelques progrÚs aussi. Hier matin j'ai eu par exemple la surprise d' avoir récupéré une partie de ma voix... Force et Honneur.

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Vous commencez Ă  recevoir le dernier guide et vous avez l'air super contents. Merci Ă  vous. Ici avec un Raspberry pi 400.
Vous commencez Ă  recevoir le dernier guide et vous avez l'air super contents. Merci Ă  vous. Ici avec un Raspberry pi 400.
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Hier c'était mon anniversaire. Traditionnel petit restaurant thaï en famille. Un ami m'a offert un cadeau trÚs approprié. J'a
Hier c'était mon anniversaire. Traditionnel petit restaurant thaï en famille. Un ami m'a offert un cadeau trÚs approprié. J'aurais dû inviter mon coiffeur aussi mais il était pas dispo.
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https://afjv.com/news/11803_faille-securite-moteur-unity.htm Utiliser un moteur c'est aussi ce genre de joie.
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Tu as encore droit Ă  833,00 € offerts sur un de mes plus impressionnant Bundle de formations Ă  la programmation de jeux en pur C# jusqu'Ă  CE SOIR minuit. Clique-ici pour activer ton code : https://school.gamecodeur.fr/le-kit-ultime-du-programmeur-csharp-en-pur-code?coupon=ULTIMERAY La libertĂ© tient Ă  peu de choses. CrĂ©er ton premier jeu, apprendre Ă  structurer ton code, tester une idĂ©e
 Et te libĂ©rer du carcan des moteurs de jeux. Ce n’est pas glamour. Ce n’est pas “facile”. Mais c’est comme ça qu’on passe du rĂȘve Ă  la rĂ©alitĂ©. C’est comme ça qu’un loisir du dimanche devient ton quotidien. Et qu’un jour, tu rĂ©alises que tu ne travailles plus vraiment
 Tu crĂ©es, et tu es libre.
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Le savoir que je partage dans ce kit de 5 formations vaut largement une annĂ©e d'Ă©cole de programmation. Attention : l’offre expire demain soir. Ensuite, le Kit Ultime est retirĂ© de la vente... (je ne vais pas proposer un truc pareil plus longtemps, seuls ceux qui y verront sa valeur en profiteront). 👉 Active le code de rĂ©duction : https://school.gamecodeur.fr/le-kit-ultime-du-programmeur-csharp-en-pur-code?coupon=ULTIMERAY
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Une démo vaut bien mieux qu'un discours. Voici un aperçu des résultats que tu vas obtenir si tu rejoins mon "Kit Ultime du programmeur de jeux vidéo en C# : https://youtu.be/l36gupFm2GA
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Existe-t-il vraiment le combo ultime pour programmer des jeux en C# pur code, en 2D ou en 3D, sans moteur ? La rĂ©ponse courte : oui, et tu ne savais peut-ĂȘtre pas que ce combo existait. La rĂ©ponse dĂ©taillĂ© est ici : Le Kit Ultime du programmeur C# en pur code Ce qu'il faut comprendre, c'est qu'obtenir toutes les informations pour se lancer dans la programmation de jeux vidĂ©o en pur C#, et acquĂ©rir les concepts de base pour construire tout type de jeux vidĂ©o, c'est dĂ©courageant. Pourtant, c'est non seulement possible, mais les possibilitĂ©s sont incroyables. J'ai rĂ©uni 5 formations ultra puissantes dans un pack ultime : Le Kit Ultime du programmeur C# en pur code Tu vas apprendre : Dans la formation "La rĂ©volution Raylib" : L'art de crĂ©er des jeux en C# aussi facilement qu'avec Love2D. Avec Raylib, tu peux commencer Ă  programmer des jeux 2D ou 3D en quelques minutes. Inclus une formation de 8h sur le langage C# et une master class de 4h pendant laquelle je code le jeu Snake de A Ă  Z. Dans la formation "STRUCTURE FACILE C#" : A dĂ©velopper une structure de jeu complĂšte et rĂ©utilisable. Apprends Ă  crĂ©er un framework de jeu en pur C# avec Raylib. DĂ©marre un projet en quelques secondes et ajoute rapidement des scĂšnes et des sprites. GĂšre les paramĂštres de jeu et bĂ©nĂ©ficie d'une aide au dĂ©bogage. Inclus de nombreux exemples rĂ©utilisables de concepts de programmation C# et Raylib. Dans la formation "Tales of the Shadowlands" : A concevoir, programmer et afficher une map en C#. Pour cela tu vas utiliser des outils gratuits : Tiled Map Editor, JSON et Raylib-cs. Tu vas y intĂ©grer un personnage qui pourra s'y dĂ©placer case pas case et identifier les obstacles et les ennemis rencontrĂ©s. Dans la formation "Build Master" : A coder ton systĂšme de construction de bĂątiments. Programme l'affichage, le scrolling et le zoom d'une map en pur C#. Exploite un tileset contenant toutes les images. ImplĂ©mente une liste de bĂątiments et leur construction progressive (25%, 50%, ...). CrĂ©e un code universel et rĂ©utilisable dans tes propres projets. Dans la formation "Pathfinder" : A maĂźtriser la technique du Pathfinding pour calculer un chemin (inspirĂ© de StarCraft). Apprend tout sur l'algorithme A* (A Star) : on code mĂȘme un simulateur ensemble ! DĂ©place des unitĂ©s sur une map en leur faisant contourner les obstacles. Sans moteur de jeu : uniquement du code pur. Tout ces concepts t'ouvrent les portes de nombreux styles de jeux vidĂ©o : RPG, Aventure, RTS, City Builder, Simulation, Wargame, ... et bien plus encore. En bonus : Une formation pour gĂ©rer ton code source comme les pros avec Git d'une valeur de 129 euros. Un contenu hyper riche, hyper dĂ©taillĂ©, hyper utile, d'une valeur 962 euros. Que j'ai dĂ©cidĂ© de te proposer packagĂ©, avec une rĂ©duction de plus de 800 € ! Mais il reste une question : vas-tu passer Ă  l’action ? Ce Kit Ultime, c’est ta chance de : Comprendre et appliquer les bases du C# pour le jeu vidĂ©o Construire des systĂšmes rĂ©utilisables (maps, pathfinding, city builder, etc.) Avancer sans moteur, en pur code, avec un langage puissant et pĂ©renne Tu n’as plus besoin de chercher oĂč commencer. Tout est rĂ©uni, structurĂ©, et testĂ© avec des projets concrets. Attention : l’offre spĂ©ciale expire dimanche. Ensuite, le Kit Ultime reviendra Ă  son prix normal (962 €). 👉 Clique ici pour rejoindre le Kit Ultime du programmeur C# en pur code et lancer enfin tes propres jeux : https://school.gamecodeur.fr/le-kit-ultime-du-programmeur-csharp-en-pur-code?coupon=ULTIMERAY Bon code et reste libre !
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Les guides sont arrivés de chez l'imprimeur. Assez fier du rendu et du contenu partagé dans cette formation.+5
Les guides sont arrivés de chez l'imprimeur. Assez fier du rendu et du contenu partagé dans cette formation.
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Qui est allé comme moi jouer en réseau chez ses potes en apportant son PC complet ? Bon je n'étais pas aussi bien organisé...
Qui est allé comme moi jouer en réseau chez ses potes en apportant son PC complet ? Bon je n'étais pas aussi bien organisé...
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Pour vous, la version imprimée du guide c'est...
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(ce sera un guide pur, pas de vidéos car je suis toujours paralysé des cordes vocales, donc je m'adapte)
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Quel langage ?
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Les masters du guide et du cahier de travail sont partis chez mon imprimeur 👍. Je commence Ă  rĂ©flĂ©chir au guide suivant ... J'ai eu idĂ©e de reprendre le guide 10 super jeux simples Ă  programmer, transposĂ© dans un autre langage. On garde les mĂȘmes jeux pour pouvoir voir comment passer d'un langage Ă  l'autre.
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On approche les 100 guides 8-BIT DREAMS commandés. Les ventes ferment ce soir. Ensuite je finalise le cahier de travail, j'envoie le tout à l'imprimeur... Et n'oubliez pas qu'en attendant la version imprimée vous avez déjà le PDF et le code source pour commencer. https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits
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Est-ce qu'il t'es dĂ©jĂ  arrivĂ© de te demander Ă  quoi servait tes projets ? Si la rĂ©ponse c'est "Ă  rien", alors tu es sur la bonne voie. Dans une rĂ©cente interview, Alexandre Astier Ă  partagĂ© cette rĂ©flexion : Se mettre Ă  quelque chose qui ne sert Ă  rien avec sĂ©rieux, c'est une des activitĂ©s les plus nobles et les plus spirituelles de l'homme. Il ajoute mĂȘme : Laisser rentrer dans son esprit la discipline de fabriquer quelque chose qui ne sert Ă  rien, avec le plus grand sĂ©rieux du monde, de toute son Ăąme et du mieux qu'on peut, ça je suis sĂ»r que ça rend intelligent. Personnellement c'est les projets les plus inutiles qui m'ont procurĂ© le plus de plaisir, et toi ? Surtout ceux qui revenaient aux bases et pour lesquels l'esthĂ©tique et la rĂ©ussite ne m'intĂ©ressaient pas. Aujourd'hui les gens rachĂštent des lecteurs K7, vinyles, pour Ă©couter leur musique. Les appareils photos sans Ă©cran, voire mĂȘme avec pellicules, reviennent en force. Des musiciens aguerris lĂąchent leur logiciels obĂšses et recommencent Ă  composer avec des vieux synthĂ©s Ă  4 ou 8 voies. Toute une nouvelle gĂ©nĂ©ration se met au retro-programming. Quel est le point commun de ces projets ? Un retour Ă  la simplicitĂ© et Ă  l'inutile ! La course au succĂšs ou la recherche de l'admiration perverti tout. Je te conseille de revenir aux bases. De faire des choses inutiles sans culpabiliser. Et mets-y tout ton coeur. C'est avec passion que j'ai Ă©crit mon dernier guide : 8-BIT DREAMS. Si tu veux revenir aux choses simples, t'Ă©clater Ă  crĂ©er des mini jeux en mode texte, crĂ©er tes propres graphismes Ă  partir de seulement 8x8 pixels, et t'Ă©clater Ă  ĂȘtre crĂ©atif, c'est exactement ce qu'il te faut. Tu pourras mĂȘme crĂ©er ton propre systĂšme mimant un ordinateur 8-bits ! Il te reste moins de 2 jours pour commander ton exemplaire et son bonus : Commander : https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits Le guide est ensuite retirĂ© de la vente.
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Je te l'avais annoncĂ©... Les commandes pour obtenir mon nouveau guide "8-BIT DREAMS" sont enfin ouvertes. Je viens de mettre en ligne la version digitale, je finalise le Cahier de travail, et je vais envoyer le guide Ă  mon imprimeur ! C'est une formation qui va te passionner. Elle va t'apprendre Ă  construire un systĂšme pour transformer ton PC en micro-ordinateur 8-bits. De maniĂšre simple et astucieuse, accessible mĂȘme si tu n'es pas un programmeur chevronnĂ©. Tu vas aussi apprendre plein de choses sur la programmation en Lua et sur la librairie Love2D qui simplifie la vie des programmeurs de jeux vidĂ©o. Tu vas voir comment "dĂ©tourner" Love2D pour crĂ©er ton propre systĂšme ! Si tu choisi la version Collector tu recevras par la poste le guide imprimĂ© au format A5 reliĂ© spirale, dans un pur style Retro. Le guide fait plus de 100 pages. Un magnifique guide A5 en couleur. Il est didactique et contient de nombreux dĂ©tails, schĂ©mas, code et illustrations. Tu recevras ce guide dans ta boite aux lettres ! Retrouve le plaisir d'apprendre Ă  coder avec un vrai support papier ! 🎁 La version PDF est incluse. ATTENTION : le stock est limitĂ© Ă  150 exemplaires. J'ai voulu cette formation accessible au plus grand nombre, que ce soit techniquement ou financiĂšrement. Je te propose donc jusqu'Ă  dimanche seulement : un tarif exceptionnel, et des bonus exceptionnels que je ne proposerai qu'une seule fois. Tu obtiendras notamment un cahier de travail exclusif (imprimĂ© ou digital selon ton choix) contenant : đŸ•č Le listing complet du jeu Indy Jumper (qui utilise le systĂšme retro), Ă  taper ligne par ligne 🎹 Des grilles d’écran pour concevoir tes niveaux Ă  la main ✍ Des matrices 8x8 pour dessiner tes propres caractĂšres đŸ§Ÿ Une Cheat Sheet avec toutes les commandes du systĂšme livrĂ© en exemple Si tu es prĂȘt Ă  te lancer voici comment faire : 1) Clique sur ce lien : https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits 2) Ensuite, choisi la version qui te convient : Version digitale simple Version Collector imprimĂ©e Version Pro (Version Collector + accompagnement) 3) Paye par Carte bancaire ou Paypal, tout est 100% sĂ©curisĂ©. A la fin de ce guide tu seras capable : De comprendre et reproduire les contraintes d'un micro-ordinateur 8 bits : affichage, clavier, framerate, matrices de caractĂšres
 D’écrire ton propre systĂšme rĂ©tro virtuel, avec ses rĂšgles, sa rĂ©solution, ses contraintes (on part de l'exemple d'un ZX Spectrum) De crĂ©er et redĂ©finir des caractĂšres 8x8, comme sur un vrai ZX Spectrum ou un Amstrad CPC De programmer un jeu rĂ©tro en Lua, sans moteur, en mode texte et graphique simplifiĂ© D’imiter le fonctionnement d’un ZX Spectrum (ou d’un autre ordinateur 8 bits) avec Love2D D’adopter un raisonnement de programmeur, clair et sĂ©quentiel, comme Ă  l’époque du BASIC De reproduire l’esthĂ©tique des jeux des annĂ©es 80, avec gros pixels et bordures colorĂ©es D’ajouter tes propres commandes BASIC au systĂšme De modifier les paramĂštres de ZXS pour simuler un autre ordinateur (CPC, MO5, Oric
) De structurer ton code avec des modules Lua simples et rĂ©utilisables Et surtout
 d’apprendre Ă  coder autrement Tout est lĂ  : https://school.gamecodeur.fr/8-bit-dreams-programme-ton-propre-systeme-et-transforme-ton-pc-en-micro-ordinateur-8-bits Bon code et reste libre ! David
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Me voilĂ  sur cette photo, prise il y a quelques jours, tenant dans les mains le manuel que j'ai le plus consultĂ© de ma vie. Celui qui m'a procurĂ© le plus de plaisir. C'Ă©tait une Ă©poque formidable. Imagine un monde oĂč pour programmer un jeu, il suffisait d'allumer l’ordinateur, de taper 10 PRINT "BONJOUR" puis RUN, et de voir la magie opĂ©rer Ă  l’écran. Pas de logiciel Ă  installer. Pas de compilateur. Pas d’interface. Juste toi, ton clavier
 et le plaisir brut de la programmation. Aujourd'hui tout est complexe, lourd, et continue de s'alourdir. En anglais on parle de "shittification" (pourissement). Il est de plus en plus complexe de programmer, il faut de plus en plus de matĂ©riel, de logiciels, de mises Ă  jour, de firmwares, de "conditions gĂ©nĂ©rales d'utilisation", de RGPD... Les annĂ©es 80 me manquent. C'est pour ça que j'ai bossĂ© sur un truc assez fou depuis plus de 3 mois. Je me suis dit : Pourquoi ne pas faire un voyage dans le temps ? Pourquoi ne pas vivre l'incroyable aventure des programmeurs des annĂ©es 80 ? Pourquoi ne pas revenir Ă  un mode de pensĂ©e simple, crĂ©atif, et motivant ? Je vais te faire vivre ou revivre une Ă©poque. Et tu vas adorer. On en parle demain Ă  9h. A demain :).
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Matn yo'q...
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Update santé : Je sais enfin pourquoi je n'arrive plus à parler normalement. Avec une caméra dans le nez c'est plus simple pour comprendre : paralysie de la corde vocale gauche. ProblÚme de nerf pharyngé. A suivre...
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