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Gamecodeur - Les coulisses

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Live TerminĂ© ! Un beau jeu que mĂȘme j'arrive Ă  faire du score. Et on a appris TELLEMENT sur la programmation en BASIC sur Ams
Live TerminĂ© ! Un beau jeu que mĂȘme j'arrive Ă  faire du score. Et on a appris TELLEMENT sur la programmation en BASIC sur Amstrad ! (et beaucoup de retour de souvenirs et rĂ©flexes pour moi)

Je sais pas pourquoi j'ai eu cette idée c'est n'importe quoi :) Un vrai voyage dans le temps. Vous pouvez pas imaginer les souvenirs que ça fait remonter.

Je monte dans ma DeLorean pour un retour en 1985. Je viens d'acheter le magazine Hors Série "Hebdogiciel - 100 pages de progr
Je monte dans ma DeLorean pour un retour en 1985. Je viens d'acheter le magazine Hors Série "Hebdogiciel - 100 pages de programmes AMSTRAD". J'allume mon CPC, j'insÚre une cassette vierge, et je tape le code du jeu de la page 59 : PLANET DEFENDER, sans avoir la moindre idée de ce à quoi il va ressembler. J'ai été séduit pas le résumé : "Invincible héros à l'habilité légendaire, défendez par la justesse de votre tir, l'intégrité de votre planÚte". On recopie le programme ensemble ? RV aujourd'hui jeudi 13 avril à 15h en Live. Sur Zoom pour les membres de Gamecodeur : https://www.gamecodeur.fr/dlc-143-on-apprend-a-coder-sur-amstrad-cpc-comme-en-1985/ Sur Youtube : https://youtube.com/live/OPHmy70TlIg?feature=share

J'ai appris Ă  programmer "Ă  la dure". - Pas internet (donc 0 tutos, aide, exemples, etc.) - Peu de bouquins (j'avais pas les sous et il fallait aller les acheter, on en trouvait pas, et pas Amazon...) Faut vous imaginer coupĂ© du monde dans un monastĂšre en train d'apprendre Ă  coder ! Comment j'ai appris ? J'ai achetĂ© des magazines qui contenaient des listings (programmes imprimĂ©s) et je les recopiais. C'est Ă  dire que je posais le magazine Ă  cĂŽtĂ© de moi et je retapais le code ligne par ligne sur mon ordinateur (un Amstrad CPC avec 64 ko de mĂ©moire...). Au dĂ©but je ne comprenais rien, puis je me suis mis Ă  chercher dans le manuel du CPC la signification des commandes que je tapais. Puis petit Ă  petit, j'ai compris... et j'ai Ă©tĂ© capable de programmer mes propres jeux, de comprendre n'importe quel code des magazines, d'aider des potes... J'avais 14 ans. Et si c'Ă©tait finalement la bonne mĂ©thode ? Une mĂ©thode simple : on cherche pas, on tape le code. Une mĂ©thode par l'exemple : on dĂ©couvre rapidement des patterns, qu'on pourra plus tard rĂ©utiliser. Une mĂ©thode mĂ©ditative : on est entre le papier et l'Ă©cran, on est coupĂ© d'internet. Une mĂ©thode efficace : nous avons Ă©tĂ© des milliers Ă  apprendre comme ça, certains sont devenus Eric Chahi, FrĂ©dĂ©ric Raynal... Est-ce encore possible aujourd'hui ? Les magazines n'existent plus. Les langages de programmation sont devenus complexes ou ont Ă©tĂ© remplacĂ©s par des moteurs clic clic clic... Les programmes qu'on trouve sont longs, compliquĂ©s. Et on a peu de temps de cerveau disponible, car il a Ă©tĂ© grillĂ© par la profusion d'information et la vitesse Ă  laquelle on change de tĂąche aujourd'hui. C'est pourtant l'idĂ©e folle que j'ai eu en crĂ©ant un magazine en papier (!) : 10 jeux super faciles Ă  programmer : 50 pages de programmes Lua/Love2D Ă  recopier Mon offre inclut une magnifique version reliĂ©e : Papier 130 G Ă©cologique recyclĂ© Ă  100% Couverture finition mat Ă©lĂ©gante Reliure 2 points mĂ©tal, 60 pages en A4 (21x29.7 cm). Ainsi qu'une version digitale : Les PDF de chaque jeu. Une aide Love2D. 10 vidĂ©os "autopsie". Cette mĂ©thode va t’aider si tu dĂ©butes et que tu veux apprendre "autrement"
 Ou bien si tu es passionnĂ© de programmation de jeux vidĂ©o. Que tu sois dĂ©butant ou initiĂ©, tu vas adorer. En plus tu ne prends aucun risque. Je te rembourse si cela ne te correspond pas. L’offre de lancement "early bird" avec un bonus de 129 € expire DEMAIN SOIR Ă  minuit
 Alors si ça t’intĂ©resse, ne traĂźne pas. (c'est une sĂ©rie limitĂ©e aux 100 premiers inscrits, et prĂšs de 60 personnes se sont dĂ©jĂ  inscrites.) Voir si c’est encore valable : https://gamecodeur.podia.com/guide-de-programmation-10-jeux-super-facile-a-programmer-50-pages-de-programmes-a-recopier-en-lua-love2d?coupon=10JEUXPAPIER

Bon .. ça vous plaüt 😘
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Bon .. ça vous plaüt 😘

Nouvelle vidéo. Je vous donne RV demain à 15h !

Je vous prépare un DLC spécial demain. Un truc tout droit venu de 1985.

Je vous propose une expĂ©rience Apprendre Ă  programmer 10 jeux super simples Ă  comprendre, Ă  reproduire et Ă  adapter : 1. Raquettes (pong) 2. L'oiseau (flappy bird) 3. FĂȘte foraine (carnival) 4. Course dans l'espace (space race) 5. Course de voiture (road race) 6. Space attack 7. Traverse la route (crossy road) 8. Course de motos (tron) 9. Les cowboys (duel) 10. Bombardier (blitz) Cette expĂ©rience c'est d'apprendre comme je l'ai fait en 1985 Imaginez : Mon ordinateur est installĂ© dans ma chambre d'ado, sur une Ă©tagĂšre en bois. Devant lui, une simple chaise de cuisine. C’est un Amstrad CPC 464 avec un Ă©cran « vert ». Mon grand frĂšre en a fait l’acquisition, mais qu’il n’a pas le temps de s’en servir, car il fait son service militaire. Il a donc terminĂ© dans la chambre. J’y passe des heures. Je me fais mal aux yeux (c'Ă©tait un Ă©cran cathodique en noir et vert), je suis mal assis (la chaise de cuisine...), mais je suis le plus heureux. Je suis chaque jour Ă©merveillĂ© par cette machine et par l’idĂ©e qu’en tapant des lignes de programme je puisse donner vie Ă  des jeux vidĂ©o. J'affiche un personnage... Je le vois se dĂ©placer... C'est magique ! Sur cette machine et sur d’autres machines de l’époque, l’accĂšs Ă  la programmation est incroyablement facile. DĂ©jĂ , imaginez : vous actionnez l’interrupteur et la machine s’allume en une fraction de seconde ! Pas de boot interminable, pas de connexion Internet, pas d’interface graphique complexe. L’écran alors affiche un curseur et on peut commencer Ă  taper du code en langage BASIC (voir l’image en dĂ©but de page). Le langage BASIC est trĂšs simple Ă  comprendre et ne nĂ©cessite aucune compilation. On tape les lignes de code, puis « RUN » et on obtient le rĂ©sultat. Pas d’éditeur de code. On saisit les lignes une par une en les numĂ©rotant. En prime le manuel contient tout ce qu’il faut pour apprendre les bases de la programmation. Chez le buraliste, des magazines proposent chaque semaine des listings de programmes de jeux vidĂ©o qu’on peut recopier. Le principe ? On s’assoit, on met le magazine sur les genoux, et on recopie des lignes de code. C’est trĂšs formateur. Au dĂ©part on ne comprend pas trop ce qu’on fait. Puis comme on commet des erreurs, on est obligĂ© de chercher dans le manuel, de se relire, de comprendre la ligne de code en question, jusqu’à la corriger. Hebdogiciel, l'Ordinateur Individuel... Ces noms raisonnent dans nos coeurs pour beaucoup d'entre nous. J'ai dĂ©cidĂ© de recrĂ©er cette expĂ©rience, mais avec les outils de programmation moderne. Je viens de terminer la crĂ©ation d'un tout nouveau guide qui s'inspire d'un de mes magazines de l'Ă©poque "Hebdogiciel Hors SĂ©rie n°1". C'est une formation en ligne mais c'est donc aussi un vrai guide imprimĂ© ! Mon offre inclut une magnifique version reliĂ©e : Papier 130 G Ă©cologique recyclĂ© Ă  100% Couverture finition mat Ă©lĂ©gante Reliure 2 points mĂ©tal, 60 pages en A4 (21x29.7 cm). ⏱ L’offre de lancement expire dans seulement 5 jours. Mais avant d’en profiter, regarde ce qu’il y a dedans : (il y a 3 bonus) https://gamecodeur.podia.com/guide-de-programmation-10-jeux-super-facile-a-programmer-50-pages-de-programmes-a-recopier-en-lua-love2d?coupon=10JEUXPAPIER

Le trend du moment sur Tik Tok c'est l'Ă©nigme du miroir. Comment se fait-il qu'on parviennent Ă  voir ce qui est derriĂšre une feuille. Voir https://twitter.com/shemk213/status/1644702390426189824?s=20 Le niveau d'intolĂ©rance envers ceux qui ne comprennent pas est affligeant. Les gens sont de plus en plus agressifs et moqueurs, ça fait peur. J'ai perso bloquĂ© un moment, tout en comprenant parfaitement le principe de l'optique, je ne comprenais pas qu'on pouvoir aller jusqu'Ă  cet angle et continuer Ă  voir sa main ou l'objet. Je suis donc con, dĂ©bile, abruti, pas allĂ© Ă  l'Ă©cole et tout ce qu'on peut lire sur ceux qui ne comprennent pas ou s'interrogent. Je compatis donc avec ceux qui comme toi peut ĂȘtre apprennent Ă  programmer et qui se font traiter de cons ou prendre de haut quand ils posent des questions simples. En tout cas, sur Gamecodeur, aucune question n'est stupide, pas d'agressivitĂ©, pas d'arrogance, pas de fiertĂ© mal placĂ©e. Tu es bienvenu : https://www.gamecodeur.fr/gamecodeur-le-club-prive/

Je t'Ă©cris pour te dire que tout Ă  l'heure Ă  minuit je vais retirer dĂ©finitivement l'offre d'adhĂ©sion Ă  mon Club pour 189 € : Rejoins Gamecodeur pendant 24 mois pour 189 euro : https://www.gamecodeur.fr/adhesion/?level=3&discount_code=24MOIS C'est une offre que je propose depuis 2 semaines pour te permettre de rejoindre mon Ă©cole Ă  un prix dĂ©fiant toute concurrence. Et ça se termine ce soir. Les nouveaux membres sont dĂ©jĂ  trĂšs nombreux, c'est un gros succĂšs pour moi : nous sommes dĂ©jĂ  plus de 400 ! TOUT CE DONT TU AS BESOIN POUR RÉUSSIR DANS LA PROGRAMMATION DE JEUX VIDÉO EST ENFIN RÉUNI DANS UN SEUL ESPACE : /* AcccĂšs aux leçons vidĂ©o hebdomadaires + Ă  l'archive de plus de 140 leçons */ /* AccĂšs aux formations complĂštes de A Ă  Z incluses + une nouvelle chaque mois */ /* AccĂšs aux Ă©vĂ©nements Zoom chaque semaine, animĂ©s par David */ /* AccĂšs Ă  la communautĂ© de codeurs sur le Discord et le forum */ /* Et accĂšs Ă  tout le reste dont les master classes, les rencontres avec David, etc. */ DĂšs ton adhĂ©sion tu pourras assister (en direct ou en replay) Ă  mes Master Classes. DĂšs ton adhĂ©sion tu pourras assister (en direct ou en replay) Ă  mon nouvel atelier hebdomaire. DĂšs aujourd'hui tu pourras te mettre Ă  niveau en programmation mĂȘme si tu pars de zĂ©ro, grĂące Ă  mes parcours de formation complets, accessibles au dĂ©butant. DĂšs demain tu feras partie d'une communautĂ©, et je serai Ă  tes cĂŽtĂ© si tu en as besoin, pour te guider. Rejoins-nous, et oublie les formations qui n'apprenent rien, les tutos pas terminĂ©s, et les promesses en carton. Rejoins Gamecodeur pendant 24 mois pour 189€ (au lieu de 456 €) : https://www.gamecodeur.fr/adhesion/?level=3&discount_code=24MOIS

"Et si je vous disais que les programmeurs des années 70,80 et 90 n'avaient pas Stackoverflow, Google ou Youtube ?" C'était l
"Et si je vous disais que les programmeurs des années 70,80 et 90 n'avaient pas Stackoverflow, Google ou Youtube ?" C'était la meilleure école, je suis heureux d'en avoir fait partie. Mon prochain guide est dans cet esprit pionnier et autonome.

RV Ă  15h pour le Live DLC 142. Lors des Ă©pisodes prĂ©cĂ©dents (DLC 115 et 116) nous avons construit les bases d’un jeu de guerre des tanks avec : Un systĂšme de spawn temporisĂ©, avec plusieurs emplacements de spawn Une IA simplifiĂ©e en utilisant le concept de machine Ă  Ă©tats Aujourd’hui, dans ce 3e Ă©pisode, je vais vous montrer comment utiliser une formule mathĂ©matique simple pour orienter les tirs dans la direction que vous voulez. Vous pourrez mĂȘme faire tirer un ennemi dans la direction du joueur. Le code est universel et rĂ©utilisable. Je code en Lua avec Love2D. Je filme mon Ă©cran et je vous montre tout ! Lien de connexion : https://www.gamecodeur.fr/dlc-142-tank-war-tirs-orientes/

Le guide est en relecture ! Les préventes vont commencer ce WE !