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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Tout ça pour deux approximations et des thÚmes qu'il trouve que je n'ai pas assez creusé.

Le.mec continue de poster des rĂ©ponses tout seul. Preuve qu'il est nĂ©vrosĂ©, la religion du C l'a rendu psychotique 😀.
Le.mec continue de poster des rĂ©ponses tout seul. Preuve qu'il est nĂ©vrosĂ©, la religion du C l'a rendu psychotique 😀.

Un réponse possible pour le gentil monsieur qui m'a redressé : "J'ai péché, mon pÚre. Comment puis-je expier mes fautes et rejoindre les ordres sacrés du C, malgré mon hérésie ? Existe-t-il une pénitence pour obtenir le pardon du Seigneur C et marcher à nouveau dans la lumiÚre de la sainte rigueur ?"

Le C est une religion dangereuse. Mais avec moi, vous rejoindrez la Fraternité des Pointeurs Libres ! Je vais créer ma propre
Le C est une religion dangereuse. Mais avec moi, vous rejoindrez la FraternitĂ© des Pointeurs Libres ! Je vais crĂ©er ma propre secte 😘. Pas besoin de rĂ©citer le catĂ©chisme du standard ni de devenir un moine ascĂ©tique du C89. Ici, on pratique un C simple, efficace, et dĂ©complexĂ©. On Ă©crit du code pour avancer, pas pour dĂ©battre trois heures sur l'orthodoxie des "undefined behaviors". Notre prĂ©cepte ? "Comprendre juste ce qu’il faut pour que ça marche, pas plus." Pas d'obsession pour la rigueur inutile ou les doctrines dĂ©passĂ©es. On croit en un code clair, pratique, et sans les bagages inutiles de la terminologie sacrĂ©e. Rejoignez-nous, et dĂ©couvrez la sĂ©rĂ©nitĂ© du C libĂ©rĂ© des dogmes !

Bon le ship a Ă©tĂ© perdu par contre... 😱

Booster revenu sur terre et rattrapé par Mechazilla pour la 2e fois avec succÚs ! Bravo SpaceX
Booster revenu sur terre et rattrapé par Mechazilla pour la 2e fois avec succÚs ! Bravo SpaceX

on comprend rien à ce qu'il dit et il me parle de pédagogie...

Voilà pourquoi les gens sont découragés du C et du C++, et pourquoi j'en parle le moins possible
Voilà pourquoi les gens sont découragés du C et du C++, et pourquoi j'en parle le moins possible

J'aime assez space invaders "arcade" sur écran géant à base de LED.

Dans le train pour passer une semaine en mission dans une grosse boßte de tech qui m'a sollicité pour accompagner leur dévelo
Dans le train pour passer une semaine en mission dans une grosse boĂźte de tech qui m'a sollicitĂ© pour accompagner leur dĂ©veloppement en diagnostiquant les mĂ©thodes de management et de gestion de projet en place afin de proposer des changements, incluant coacher le directeur R&D. Ça va ĂȘtre cool. (Oui je suis aussi consultant en tech quand on me le demande 💕)

Dernier jour pour apprendre à coder ça, et obtenir une classe maison réutilisable dans vos projets de RTS, RPG, City Builders
Dernier jour pour apprendre Ă  coder ça, et obtenir une classe maison rĂ©utilisable dans vos projets de RTS, RPG, City Builders, 4X, stratĂ©gie, wargame, simulation... MĂȘme dans FTL il y a du pathfinding ! (quand les membres d'Ă©quipage se dĂ©placent dans le vaisseau entre les salles) https://school.gamecodeur.fr/path-finder?coupon=PFYYARHXM

Est-ce que tu te sens parfois comme un joueur niveau 1 essayant de vaincre un boss niveau 100 ? C'est frustrant, non ? Mais c'est normal. Tu ne peux pas sauter directement au sommet. Pour arriver lĂ , il faut monter de niveau. Comme dans un jeu vidĂ©o. Et pour monter de niveau en programmation de jeux vidĂ©o, il y a une technique simple : Apprendre les bons concepts, au bon moment, et les mettre en pratique sur des prototypes adaptĂ©s Ă  ton niveau. Parlons du Pathfinding... Le Pathfinding, c’est comme ce boss niveau 100. Il te paraĂźt inaccessible, rĂ©servĂ© Ă  des pros qui "savent tout". Mais en rĂ©alitĂ©, c’est parce que tu n’as pas encore montĂ© les bons niveaux. Peut-ĂȘtre que tu ne comprends pas encore bien comment structurer une map en code. Peut-ĂȘtre que les notions de classes, propriĂ©tĂ©s calculĂ©es, ou listes te semblent floues. Ou peut-ĂȘtre que tu n’as jamais vu un algorithme comme A* en action. Et c’est exactement lĂ  oĂč ma formation PATHFINDER entre en jeu. PATHFINDER te fait monter de plusieurs niveaux en une seule formation Quand tu te lances dans PATHFINDER, tu ne te contentes pas d’apprendre l’algorithme A*. Tu apprends aussi des concepts qui te permettent de monter en compĂ©tence : ✅ Structurer une map en grille avec des classes. ✅ GĂ©rer des propriĂ©tĂ©s d’objets et les manipuler facilement. ✅ Dessiner et interagir avec une map visuellement, grĂące Ă  Raylib. ✅ Comprendre les bases des algorithmes : listes, boucles, et conditions. ✅ CrĂ©er des logs pour suivre le dĂ©roulement de ton programme. ✅ Et bien plus encore... Avec PATHFINDER, tu fais bien plus que coder un algorithme. Tu montes de plusieurs niveaux en C#, en programmation orientĂ©e objet, et en game programming. Apprendre en restant libre et maĂźtre de ton code Ici, pas de bibliothĂšques toutes faites. Chaque ligne de code sera la tienne. Tu vas enfin comprendre : Ce que fait chaque ligne de code de ton programme. Pourquoi ça fonctionne (ou pourquoi ça ne fonctionne pas). Et comment adapter tout ça Ă  tes propres jeux. Ce n’est pas juste une formation. C’est une Ă©tape vers ton autonomie et ta maĂźtrise de lprogrammation de jeux vidĂ©o. Rejoins PATHFINDER dĂšs maintenant Monte de niveau avec une mĂ©thode pensĂ©e pour toi. Plus de 60 apprentis programmeurs comme toi on dĂ©jĂ  franchi le pas. 👉 Inscris-toi dĂšs aujourd’hui et commence Ă  dominer le Pathfinding : https://school.gamecodeur.fr/path-finder?coupon=PFYYARHXM Rappelle-toi : chaque niveau que tu gagnes te rapproche de ton prochain jeu. Et si tu veux vraiment avancer, c’est maintenant.

Se fixer des objectifs ne sert pas Ă  grand chose. Et en dĂ©but d'annĂ©e, les "bonnes rĂ©solutions" ne sont le plus souvent que des objectifs : Je vais perdre du poids Je vais arrĂȘter de fumer Je vais apprendre Ă  programmer Je vais crĂ©er un premier jeu et le publier Pourquoi cela ne fonctionne pas ? Parce que pour rĂ©ussir quelque chose il ne faut pas viser seulement l'objectif ou le rĂ©sultat. Car pour atteindre un rĂ©sultat il y 3 phases, et la plus importante est la derniĂšre. 🎯 Phase 1 : L'objectif Exemple : Perdre du poids. C'est le rĂ©sultat que tu veux atteindre. 📆 Phase 2 : Le processus Exemple : Je vais aller Ă  la salle 3 fois par semaine. 🧠 Phase 3 : L'identitĂ© Qu'est ce que ça veut dire ? Cette phase phase est la plus importante. C'est quelle personne tu dois devenir pour obtenir ton rĂ©sultat. Si tu ne changes pas qui tu es, tu peux toujours essayer d'atteindre ton objectif... Tu auras abandonnĂ© comme tout le monde au bout de quelques semaines. Tu connais cette sensation non ? Si tu changes, tu n'as plus besoin de courir aprĂšs des rĂ©sultats. Les rĂ©sultats seront la consĂ©quence de qui tu es. Par exemple si tu veux sortir un jeu cette annĂ©e, tu dois devenir programmeur de jeux vidĂ©o. Et pas un simple programmeur de jeux vidĂ©o. Tu dois atteindre un niveau de compĂ©tences adaptĂ©, que ce soit technique mais aussi personnel. Demain je te parlerai du principe des niveaux. Mais la premiĂšre chose que tu peux faire si tu veux rĂ©aliser ton rĂȘve de produire tes propres jeux vidĂ©o, c'est d'apprendre Ă  programmer. Mais pas comme tout le monde (sinon tout le monde aurait rĂ©alisĂ© son rĂȘve). Tu dois apprendre Ă  "raisonner" comme un programmeur. Et assimiler des "concepts" de base que tu vas ensuite assembler comme du Lego. Cette semaine j'ai lancĂ© ma toute nouvelle formation. Elle va t'apprendre, comme personne ne l'avait fait jusqu'Ă  maintenant, un concept fondamental. Celui de calculer le chemin entre 2 points sur une map et de pouvoir y dĂ©placer un personnage. Cela t'ouvre la voie des jeux de RTS, RPG, Simulation, Wargame, City Builder, etc. Et bien d'autres. Et surtout : cela fait de toi un MEILLEUR PROGRAMMEUR. Tout est lĂ , rĂ©uni dans un grand atelier fun et qui va droit au but : PATHFINDER : Domine le Pathfinding en C# avec Raylib https://school.gamecodeur.fr/path-finder?coupon=PFYYARHXM En cliquant sur ce lien 👆 tu dĂ©bloques une Ă©norme rĂ©duction de 70%, valable seulement sur les commandes passĂ©es avant vendredi minuit. J'utilise le langage le plus utilisĂ© dans le jeu vidĂ©o : Le C#. Et je t'apprends Ă  coder SANS MOTEUR ! Avec la librairie graphique qui simplifie la vie des programmeurs en 2025 : Raylib. Et tous ce que tu vas apprendre est UNIVERSEL, adaptable Ă  tous les langages de programmation ! DĂšs demain, tu sauras enfin ce qu'est le Pathfinding. Tu auras créé un module rĂ©utilisable dont tu comprends toutes les lignes de code. Et tu pourras l'intĂ©grer dans tous tes projets. Tu vas devenir un... PATHFINDER.

Pathfinder est disponible depuis ce matin. https://school.gamecodeur.fr/path-finder?coupon=PFYYARHXM
Pathfinder est disponible depuis ce matin. https://school.gamecodeur.fr/path-finder?coupon=PFYYARHXM

En ressortant d'anciennes caisses de livres pour aménager ma bibliothÚque
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En ressortant d'anciennes caisses de livres pour aménager ma bibliothÚque

Formation Pathfinder enregistrée à 100 % ! Je pense que je tiens quelque chose de trÚs propre et de trÚs clair pour ceux qui
Formation Pathfinder enregistrée à 100 % ! Je pense que je tiens quelque chose de trÚs propre et de trÚs clair pour ceux qui veulent se lancer dans la programmation et l'intégration d'un systÚme de pathfinding ! La formation sort mardi 7. N'oubliez pas de vous préinscrire.

Bonne annĂ©e Ă  toutes et tous ❀. 2025 c'est votre annĂ©e.
Bonne annĂ©e Ă  toutes et tous ❀. 2025 c'est votre annĂ©e.

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