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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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VoilĂ , 50 guides vendus Ă  12:10 !
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Et je vais y ajouter bientÎt des vidéos.

J'aurais vendu 50 exemplaires avant la fin de la matinĂ©e (d'ici 1h si ça continue comme ça). Ca fait plaisir ❀.

Je te le disais hier. Mon tout nouveau guide est prĂȘt : "LE KIT DE DÉMARRAGE DU PROGRAMMEUR DE JEUX VIDÉO avec Lua et LOVE2D : La mĂ©thode simple pour apprendre Ă  programmer et crĂ©er un premier jeu vidĂ©o." Tu vas pouvoir y accĂ©der GRATUITEMENT car je l'ai voulu accessible Ă  toutes et tous. Mais ce n'est pas tout. Je vais te proposer demain une version Collector imprimĂ©e, de 116 pages. Un magnifique guide pour une magnifique formation qui peut tout changer pour toi. ImprimĂ©, au format A4 (bien plus lisible qu'un bouquin !), posĂ© sur ton bureau, tu vas pouvoir apprendre avec une mĂ©thode simple. Mais c'est quoi une mĂ©thode simple ? C'est une mĂ©thode qui te prend par la main SANS TE PRENDRE POUR UN IDIOT. C'est une mĂ©thode qui respecte un ordre d'apprentissage prĂ©cis pour que TU COMPRENNES TOUT. C'est une mĂ©thode qui n'est pas lĂ  pour se la jouer intello, mais qui t'enseigne tout de mĂȘme des VRAIS TIPS DE CODEURS. C'est une mĂ©thode complĂšte, QUI PASSE IMMEDIATEMENT A L'ACTION. Sans mĂ©thode, tu vas galĂ©rer toute ta vie Ă  essayer d'apprendre. HĂ©las la plupart des mĂ©thodes sont lourdes et ennuyeuses (je prĂ©fĂšre rester poli). Les mecs se prennent pour des dieux et semblent lĂ  pour afficher leur savoir. Ils ont oubliĂ© d'oĂč ils viennent ! Car quand on dĂ©bute ON NE SAIT RIEN. On a besoin de tout comprendre, sans termes pompeux et techniques ! Je n'ai jamais oubliĂ© d'oĂč je viens. J'ai commencĂ© Ă  apprendre Ă  14 ans, sans rien : juste un ordi et un manuel. Pas d'internet Ă  l'Ă©poque ! Personne dans mon entourage qui ne savait se servir d'un ordinateur. Je me souviens de tout ce que j'ai ressenti. Les galĂšres. Et les joies ! Car quel plaisir de malade que de faire apparaitre ne serait-ce qu'un pixel Ă  l'Ă©cran ! C'est lĂ  que je me suis dit JE VEUX EN FAIRE MON METIER. Et je n'ai jamais rien lĂąchĂ© depuis. Ce qui te manque... C'est quelqu'un qui te comprenne. Qui crĂ©e une mĂ©thode, et te la dĂ©livre dans un format pratique. Et pour le reste, c'est ta passion qui fera le travail. C'est ce que j'ai fait pendant les 2 mois qui viennent de passer. Et ça sort demain. Demain je vais te transmettre tout ça. Une mĂ©thode. Des outils modernes. Une formation complĂšte : DE A Ă  Z. Qui va t'apprendre Ă  coder. Avec un projet de jeu vidĂ©o au bout, que tu vas coder TOI. Demain tu auras un choix Ă  faire... 👉 Y accĂ©der gratuitement au format numĂ©rique. 👉 Ou me soutenir en commandant la version Collector pour seulement 37 euros : 116 pages Dos carrĂ© collĂ© IntĂ©rieur couleur sur papier 130g Ă©cologique (Ă  base de papier recyclĂ©) Couverture mate 300g Format A4 pour un excellent confort de lecture DĂ©dicace "Bon code" de ma part, et signĂ© ! Envoi artisanal Ă  la main, France et international Inclus la version numĂ©rique ! A demain, 9h, dans ta boite mail. Attention, il n'y aura que 100 exemplaires du guide Collector. Et seuls les premiĂšres commandes seront dĂ©dicacĂ©es.

Je bosse dessus depuis plusieurs semaines. Mon tout nouveau guide pour dĂ©buter en programmation de jeu vidĂ©o est enfin prĂȘt : "LE KIT DE DÉMARRAGE DU PROGRAMMEUR DE JEUX VIDÉO." 114 pages de passion ! 114 pages pour dĂ©buter en programmation et crĂ©er ton premier jeu vidĂ©o ! Tu va pouvoir le recevoir en version Collector dans ta boite aux lettres. Un magnifique guide de 114 pages au format A4, dos carrĂ©, papier de haute qualitĂ© et Ă©cologique. Chaque exemplaire sera signĂ© de ma main. Le nombre d'exemplaire sera limitĂ© Ă  100. J'ai souhaitĂ© que cette formation soit accessible Ă  tous. Une version numĂ©rique gratuite sera Ă©galement proposĂ©e Ă  tous les membres de ma communautĂ©, elle viendra remplacer la formation dĂ©butant créée en 2016. Je t'en parle dans les jours qui viennent. Surveille tes emails !

Je dévoile dans ce guide imprimé de 116 pages ma méthode la plus efficace pour apprendre un langage de programmation, un fram
Je dĂ©voile dans ce guide imprimĂ© de 116 pages ma mĂ©thode la plus efficace pour apprendre un langage de programmation, un framework 2D et programmer un premier jeu vidĂ©o. Guide dĂ©dicacĂ© en sĂ©rie limitĂ©e (100 exemplaires). Version numĂ©rique gratuite pour tous. On en reparle le 22 avril prochain ❀

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Dans ma newsletter du jour : Mercredi je t'ai parlé des Game Jams, et comment il était possible de coder un jeu en 2 jours. Aujourd'hui je vais te parler d'un challenge bien plus complexe : coder un jeu en 1h, sans préparation et en partant de zéro ! Tu vas me dire : c'est impossible. Bien sûr je ne parle pas de programmer un jeu complet, mais de programmer une mécanique de jeu complÚte. Comment y parvenir ? Tout d'abord, ne pas utiliser de moteur (Unity, Godot, etc.). Utiliser un moteur c'est puissant, mais en début de projet c'est assez lent. De plus, les aller-retours entre l'éditeur de scÚne et l'éditeur de code sont une plaie pour un délai aussi court. En utilisant du pur code (un langage + un framework, tout via un éditeur de code) on va TRES VITE. Il faut pour cela maßtriser les grands fondamentaux de la programmation. C'est la deuxiÚme condition de réussite. C'est fou comme aujourd'hui certains programmeurs ne maßtrisent pas les bases, ou trÚs mal. On en reparlera. J'ai relevé le défi plusieurs fois, en direct à chaque fois. J'appelle cela les "code commando". J'ai coder en 1h des gameplay comme : - Le démineur - Sokoban - Un shoot'em up - PANG - Boulder Dash - Un jeu d'aventure ... Tu peux retrouver certains de ces défis commando dans cette playlist sur ma chaßne Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLQdCqBDDZ3h1em9jqX_hYLljVU6n8Us5j Tu veux pouvoir en faire autant ? Apprend tes bases ! Tu as une formation gratuite sur ma boutique, pour apprendre à programmer. Et plein d'ateliers qui vont t'apprendre des grands fondamentaux du gameplay. Tu peux aussi apprendre le C, l'assembleur, pratiquer l'algorithmie, ... Tout ce qui fera de toi un vrai programmeur en te forgeant un raisonnement en acier. Et toi ? Maßtrises-tu tes bases ? Est-ce que tu trouverais fun de savoir coder un gameplay en 1h ?

Il arrive !
Il arrive !

Dans ma Newsletter du jour : Tu as vu le nouveau projet de Johan Vinet ? AprĂšs avoir travaillĂ© plusieurs annĂ©es sur LUNARK, il annonce dĂ©jĂ  son prochain jeu et il est trĂšs avancĂ© ! https://store.steampowered.com/app/2564860/Castaway/ Il appelle cela son "tiny game", traduction : son petit jeu. Et le rĂ©sultat est incroyable : dĂ©jĂ  prĂšs de 10000 personnes l'ont ajoutĂ© Ă  leur liste de souhait. Il va peut ĂȘtre gagner beaucoup plus d'argent avec ce "mini jeu" qu'avec son Ă©norme projet. Il vient de poster sur X : I wish I could work on small games for the rest of my life. Traduction : "J'aimerais pouvoir travailler sur des petits jeux pour le reste de ma vie" Ce n'est pas le seul C'est aussi la stratĂ©gie du duo français Benjamin SoulĂ© et RĂ©my Devaux avec PUNKCAKE DĂ©licieux, qui sortent plusieurs jeux par an et on dĂ©jĂ  rencontrĂ© plusieurs succĂšs ! https://punkcake.itch.io/ (et en prime leurs jeux sont codĂ©s en Lua avec un framework maison codĂ© en C !) Quelle leçon en tirer ? Parfois il est prĂ©fĂ©rable de multiplier les petits projets plutĂŽt que d'en faire des gros. Les avantages sont nombreux Ă  se lancer dans un mini projet : Il est plus facile de le terminer On peut sortir plusieurs jeux par an On augmente les chances d'avoir un succĂšs On peux tester le marchĂ© plus rapidement et changer de stratĂ©gie en fonction de ce qui marche Et toi ? Tu es plutĂŽt petit projet ou gros projet ? Est-ce que cette stratĂ©gie t'inspire ? Bon code et Ă  demain !

J'ai une question Ă  te poser : Quelles sont tes envies ? Tu as peut ĂȘtre trĂšs envie d'apprendre Ă  programmer. Ou bien tu sais dĂ©jĂ  programmer mais tu veux te perfectionner, passer un cap... Ou bien tu as une idĂ©e de jeu qui te trotte dans la tĂȘte depuis longtemps. Mais tu n'y arrives pas, ça n'avance pas. Le travail Ă  rĂ©aliser te semble insurmontable. Tu ne vois pas comment tu pourrais y arriver ! Et si tu te trompais de mĂ©thode ? La rĂ©action la plus courante que je vois chez les gens qui veulent atteindre un objectif et qui n'y arrivent pas c'est : "je vais bosser deux fois plus, je vais me dĂ©chirer !!". Qui a envie de se faire du mal franchement ? Vous pensez vraiment que votre mental va accepter longtemps de se faire maltraiter ? Au bout d'un moment, ton inconscient va travailler Ă  vous protĂ©ger de cette souffrance en trouvant des Ă©chappatoires ou une diversion : un nouveau projet, une excuse, une dĂ©pression dans le pire des cas. Mon conseil ? Change complĂštement de point de vue. Ne te force pas. Donne toi simplement un mini objectif quotidien (ou hebdomadaire si c'est pas possible chaque jour). Par exemple l'objectif de taper 30 lignes de code par jour. Cela parait peu... Mais combien de lignes de code auras tu tapĂ© au bout d'un mois ? Plus de 1000 ! Maintenant imagine que tu t'Ă©tais donnĂ© l'objectif de taper 1000 lignes de code... Tu aurais trouvĂ© plein d'excuse pour ne pas t'y mettre. Alors que 30... C'est tellement faisable que tu n'as aucune raison de te dĂ©courager. La magie ? C'est que certains jours, ce n'est pas 30 lignes que tu vas taper... c'est 40, 50 ou 100 ! Car une fois la machine lancĂ©e on se retrouve parfois happĂ© dans une folie crĂ©ative. Alors Ă  toi maintenant... Quel est le rĂ©sultat que tu veux obtenir ? Quel sera ton objectif quotidien ? Bonne chance Ă  toi. Et bon code. A demain.

Plus de 70 commandes ont dĂ©jĂ  Ă©tĂ© passĂ©es en 24h ! Et ça me fait chaud au coeur. Bien sĂ»r, c’est toujours flatteur de voir que les gens s’intĂ©ressent Ă  son travail. Mais ce n’est pas tout. Ce qui me plait le plus, c’est qu’on est en train de construite un mouvement. C'est un beau mouvement car c'est un retour aux valeurs essentielles. Des valeurs de travail, de persĂ©vĂ©rance... et d'autonomie ! Depuis cette mĂȘme semaine d'avril 2016 oĂč j'ai créé Gamecodeur, je n'ai cessĂ© de m'Ă©merveiller de votre passion pour le code. J'avais fais le pari qu'il y avait un public qui voulait "programmer pour de vrai", et je ne me suis pas trompĂ©. Notre mouvement est sain et travailleur. Et je suis fier d’y contribuer. Fier de savoir que derriĂšre les chiffres de ventes
 Il y a des centaines de personnes, derriĂšre leur Ă©cran d’ordinateur
 Qui ne sont pas en train de scroller sur Tik Tok, mais qui sont en train de se former. D’apprendre pour devenir meilleurs. Et de crĂ©er des JEUX VIDEO ! Si tu en fais partie, merci et bravo. Je suis heureux de t’accompagner sur le chemin de ton autonomie. Bienvenue dans le mouvement. Rappel : Le code pour fĂȘter les 8 ans de Gamecodeur qui te donne droit Ă  -70% sur toutes mes formations expire aujourd’hui. Ce soir Ă  minuit, c’est terminĂ©. Il ne fonctionnera plus. Ce sont donc les derniĂšres heures pour complĂ©ter ta collection : https://school.gamecodeur.fr/?coupon=ANNIV8ANS Voir si le code est encore valide : https://school.gamecodeur.fr/?coupon=ANNIV8ANS

A chaque grande promotion, j'essaye toujours de voir ce que vous plébiscitez le plus. Mais à chaque fois, c'est trÚs divers,
A chaque grande promotion, j'essaye toujours de voir ce que vous plébiscitez le plus. Mais à chaque fois, c'est trÚs divers, preuve de la diversité de vos goûts ! Et heureusement que j'ai autant de sujets abordés en formation !!

Merci pour tous vos messages d'anniversaire ! ❀

C'est l'anniversaire de Gamecodeur. Gamecodeur fĂȘte ses 8 ans cette semaine ! L'occasion de te faire un GROS cadeau. Un coupon de rĂ©duction de 70 % sur toute ma boutique. Toutes les formations, tous les guides Collectors, tous les Replays de stage... Ce Week-End seulement. Le lien pour l'utiliser : https://school.gamecodeur.fr/?coupon=ANNIV8ANS Bonne fin de semaine !

Le prochain thĂšme de la ludum dare (ldjam.com) une des plus grosses game jam, s'annonce sanglant !
Le prochain thĂšme de la ludum dare (ldjam.com) une des plus grosses game jam, s'annonce sanglant !

Le titre qui vous attire le plus ? (c'est pour trouver un nom motivant Ă  la formation gratuite de base nouvelle version)
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La prochaine formation Gamecodeur que vous attendez avec impatience ? Dites-le moi en commentaire.