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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Voici la liste des Ă©pisodes de la saison 6 : Épisode / RĂ©sumĂ© de l'Ă©pisode / Langage / Framework de jeu vidĂ©o DLC 129 On code un beau clone de Asteroids en partant de zĂ©ro Partie 1 - Bases Lua Love2D DLC 130 On code un beau clone de Asteroids en partant de zĂ©ro Partie 2 - Tirs et mĂ©tĂ©ores Lua Love2D DLC 131 On code un beau clone de Asteroids en partant de zĂ©ro Partie 3 - ScĂšnes Lua Love2D DLC 132 On code un beau clone de Asteroids en partant de zĂ©ro Partie 4 - Polish Lua Love2D DLC 133 Formation accĂ©lĂ©rĂ©e au langage C : Episode 3 - Les tableaux C N/A DLC 134 Changer de scĂšne en cliquant sur un bouton C# Unity DLC 135 Programmer une transition entre scĂšnes avec un fondu au noir C# Unity DLC 136 Initiation Ă  Raylib avec C# - Programmation d’un Snake - Partie 1 C# Raylib DLC 137 Initiation Ă  Raylib avec C# - Programmation d’un Snake - Partie 2 C# Raylib DLC 138 Initiation Ă  Raylib avec C# - Programmation d’un Snake - Partie 3 C# Raylib DLC 139 Initiation Ă  Raylib avec C# - Programmation d’un Snake - Partie 4 C# Raylib DLC 140 DĂ©couverte de Python et Pygame - Mon premier jeu Python Pygame DLC 141 Les Sprites avec Python et Pygame Python Pygame DLC 142 TANK WAR - Episode 3 - Tirs orientĂ©s Lua Love2D DLC 143 Apprendre Ă  programmer sur Amstrad CPC comme dans les annĂ©es 80 BASIC Amstrad DLC 144 CrĂ©er des textures avec Midjourney et les utiliser dans vos jeux vidĂ©o Lua Love2D DLC 145 Des collisions plus prĂ©cises grĂące aux boites combinĂ©es Lua Love2D DLC 146 Tilemaps : comment gĂ©rer plusieurs couches de dĂ©cors ? Lua Love2D DLC 147 SOS Programmation : Comprendre return Lua N/A

Je sors la semaine prochaine la saison 6 des ateliers DLC avec 17 super épisodes (+2 épisodes bonus de la saison 5 pour la série Asteroids). Vous souhaitez...
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Il y en a plein d'autres.

Ou mĂȘme...
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Mais aussi...
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ou encore...
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Exemple...
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Je prépare un rebranding de Gamecodeur, et j'ai lancé un concours de logo. Les propositions pleuvent. Je vous ferai voter pour avoir votre avis.

Pour ceux qui aiment le vomi, j'avoue que le teaser du Meta Quest 3 est pas mal (et je déteste Meta et tous ses descendants). https://youtu.be/5AKl_cEB26c

N'oubliez pas de participer à mon sondage : https://ungpyi31k7b.typeform.com/to/kQitupQ3 Cela me permet de m'adapter au plus prÚs à votre état d'esprit.

Je vais rĂ©organiser et amĂ©liorer la formation dĂ©butant. Je veux qu'elle soit une rĂ©fĂ©rence. La formation contiendra une introduction Ă  la programmation, la formation Ă  Lua de A Ă  Z, une vraie formation Ă  Love2D et aux principes d'affichage en 2D, et deux formations pour crĂ©er vos premiers jeux vidĂ©o : PONG et une autre, peut ĂȘtre Submarine War... Vous m'aidez Ă  trouver un nom qui tue pour cette formation ? Classez les propositions : https://ungpyi31k7b.typeform.com/to/kQitupQ3

Quand vous serez connus, vous recevrez souvent ce genre de propositions... Parfois j'ai mĂȘme eu : "mais je peux pas vous donn
Quand vous serez connus, vous recevrez souvent ce genre de propositions... Parfois j'ai mĂȘme eu : "mais je peux pas vous donner le concept du jeu avant qu'on ai un accord car c'est une trop bonne idĂ©e, on me la volerait"

Un membre de Gamecodeur a participé à une Jam Gameboy et nous présente les résultats (et son classement) en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=PK-YvzRy0d0 Bravo Eric !

Je suis à fond dans l'idée de me renouveler depuis quelques jours. Et comme souvent, pas de changement sans décisions radicales (conseil qui marche pour vous aussi). Je mets donc en pause les Lives temporairement. Le fait d'avoir des RV fixes bride ma créativité. Je ferai du contenu (DLC ou ateliers) en différé pour plus de liberté dans mon emploi du temps. Ceci afin de me consacrer à la production de nouveau contenu de qualité.

Merci pour toutes les photos ! ❀

Les guides commencent Ă  arriver dans vos boĂźtes aux lettres
Les guides commencent Ă  arriver dans vos boĂźtes aux lettres

Hier, je t'ai montrĂ© quelque chose dans ma derniĂšre vidĂ©o : https://youtu.be/Y9griC-GZTI Comment j'avais posĂ© les bases d'un Roguelike de science fiction en seulement 20 sĂ©ances de 1 heure. 20 heures, ça reprĂ©sente seulement 2 jours 1/2 de travail. Et le jeu propose dĂ©jĂ  beaucoup de choses dont une galaxie procĂ©durale composĂ©e de planĂštes, et sur chaque planĂšte une colonie de plusieurs Ă©tages façon donjon. Tu penses que j'ai utilisĂ© un moteur ou suivi un tuto ? Ou les deux Ă  la fois ? Ni l'un ni l'autre. J'ai juste codĂ© en pur code C#. Avec comme seule aide un framework (Monogame) qui permet d'afficher des images, jouer des sons et dĂ©tecter les contrĂŽles. J'utilise la mĂ©thode de l'Ă©lĂ©phant. Cette mĂ©thode consiste Ă  se poser la question : "comment avaler un Ă©lĂ©phant ?". (ne le fais pas pour de vrai, surtout si tu es vegan) La rĂ©ponse est simple : "en le dĂ©coupant en petits morceaux". (encore une fois ne le fais pas, Ă  consommer avec modĂ©ration, manger 5 fruits et lĂ©gumes par jour) Cette mĂ©thode est incroyable. Elle permet de rĂ©aliser des projets de toute taille. MĂȘme si on n'est pas un codeur de gĂ©nie ! Elle permet de rester motiver. Elle Ă©vite le dĂ©couragement. Comment ça marche ? C'est simple. Au lieu de voir ton projet comme un projet entier... Visualise le comme un ensemble de mini projets. RĂ©alise les projets indĂ©pendamment, simplement en prĂ©voyant qu'ils soient interconnectables. Pour cela, la programmation Objets peut t'aider. Elle permet de concevoir chaque mini projet comme des modules. Mais pour cela pas besoin obligatoirement d'un langage Objet. On peut faire la mĂȘme chose en Lua par exemple. Il suffit de savoir programmer. Aujourd'hui on n'apprend plus Ă  programmer. On apprend Ă  suivre des tutos. On apprend Ă  "crĂ©er sans coder". En tout cas on vous fait croire que c'est possible. On vous vend du rĂȘve. Mais la conception de jeux vidĂ©o n'est pas un rĂȘve. C'est une aventure. Et dans une aventure il y a de l'action. Il y a des pĂ©ripĂ©ties. Et il faut un hĂ©ros pour termine l'aventure. Le hĂ©ros, c'est toi.