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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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Quand je mets le nez des gens dans leur addiction au smartphone et aux rĂ©seaux sociaux, associĂ© la plupart du temps a de la procrastination, j'ai assez souvent une rĂ©action aggressive voire insultante. Comme quand on dit a un toxico qu'il est addict :). Ça ne fait que confirmer ce que je pense de cet outil qui dĂ©truit une civilisation.

On me demande combien de temps je passe sur les réseaux sociaux : 10 mn sur Instagram. 10 mn sur X. J'utilise un limiteur qui bloque aprÚs 10mn. Je ne me fais pas confiance. C'est tout. Le reste de l'utilisation de mon smartphone c'est audible, Google maps et WhatsApp. J'écris mes posts sur Convertkit ou telegram, ou sur Word. Je me connecte uniquement pour poster.

Devenir programmeur c'est assez simple. Ce que les gens pensent qu'il faut faire : - apprendre par coeur la syntaxe d'un langage - suivre des tutos, quelques heures par-ci par-là Hop, magie. On est devenu programmeur de jeux vidéo. Ce qu'il faut faire en réalité : - apprendre LE PRINCIPE de la programmation, quelque soit le langage - apprendre un max de concepts de programmation, et le raisonnement qui va avec - apprendre à exécuter mentalement du code - pratiquer des centaines d'heures Mais peu de gens acceptent la réalité. Ils veulent une baguette magique et continuer à rien branler de leur journée en passant 2 a 5h sur leur téléphone sur des réseaux sociaux de merde. Ils ont la capacité de concentration d'une hußtre (leur dopamine étant grillée par les réseaux sociaux et la surconsommation d'information), se lassent au bout de 20mn quand ils n'ont pas de résultats et abandonnent à la moindre difficulté.

Pour ceux qui n'étaient pas à Rennes avec nous, cette conférence était de loin la meilleure et tout bon programmeur gameplay doit l'avoir vu : https://www.youtube.com/watch?v=8qdV6aKW7vM&t=1s

Le guide de Formation Accélérée au Langage C est parti chez l'imprimeur !

"Salut David, j'ai pu feuilleter le livret de formation, c'est comme je l’espĂ©rai, une mine d'or. Merci !" ❀

C'est en ligne ! Enjoy. J'espÚre que vous aurez autant de plaisir à le lire et à l'utiliser que j'en ai eu à le produire sur ces 2 derniers mois. Pour ceux qui n'ont pas encore acheté le guide, c'est encore possible : https://school.gamecodeur.fr/formation-acceleree-au-langage-c-ebook

Je livre dans les minutes qui viennent une version digitale du guide de Formation à la programmation en C. (elle sera disponible pour tous, ceux qui ont commandé la version papier inclus) Vous avez jusqu'à lundi pour me transmettre toute coquille, car ça partira à l'impression en début de semaine. De préférence via une image de la page annotée. A envoyer à david@gamecodeur.fr.

1500 euros pour 1 jour 1/2 ça me paraßt cher surtout qu'il m'avait annoncé 3 et qu'il a mis la moitié sans ajuster le prix final. Vous avez déjà fait bosser un élagueur ? Quel tarif journalier pour un élagage + broyage (déchets laissés sur place) ?

Élagage terminĂ©
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Élagage terminĂ©

Vous avez commandé le Guide de Formation Accélérée au Langage C en version print ? Nous finalisons la relecture avec plusieurs relecteurs pros externes. Voici des estimations pour les dates : La version digitale sera mise en ligne d'ici le 14. La version papier sera envoyée à l'imprimeur semaine prochaine. Il faudra compter 2 à 3 semaines ensuite entre le délai d'impression, le délai de réception des cartons, la manutention et l'envoi par la poste. Merci de votre patience, elle sera récompensée par la qualité du guide !

Pour ceux qui s'interrogent sur la cruautĂ© de l'Ă©lagage, le terrain sera occupĂ© par une maison bois et une micro ferme en permaculture, ainsi qu'une forĂȘt nourriciĂšre. Le laurier est dans la zone d'implantation de la maison, zone imposĂ©e par la mairie.

Nouvelle vidéo ! https://youtu.be/RFoLowHzLUQ

Je ne sais pas comment tu as Ă©tĂ© initiĂ© aux jeux vidĂ©o. Moi j'en ai un trĂšs clair souvenir malgrĂ© mon Ăąge avancĂ© (51 !). C'Ă©tait les jeux d'arcade. Tu connais peut ĂȘtre ces bornes d'arcade (il y a un revival depuis quelques annĂ©es). Moi j'allais y jouer dans les cafĂ©s. Tous les cafĂ©s avaient au moins un jeu d'arcade et un flipper parfois. Et certains cafĂ©s avaient carrĂ©ment une salle dĂ©diĂ©e. C'Ă©tait le cas d'un cafĂ© Ă  Perpignan (j'y ai habitĂ© de 6 Ă  20 ans). Ce cafĂ© avait une salle avec une vingtaine de bornes ! Street Fighter 2, Shinobi, Rastan, Double Dragon, Solomon's key, Dragon's lair, et j'en passe. Un paradis. Enfin... quand on a des sous et j'en avais pas. J'Ă©tais donc plutĂŽt spectateur de mes amis plus aisĂ©s. Ce qui explique ma bonne culture du jeu vidĂ©o mais mon niveau exĂ©crable ! Il y avait aussi l'Amstrad, puis Amiga, puis Megadrive et NES, ou encore la NĂ©o GĂ©o d'un pote. Et toi ? Tu as commencĂ© comment ? Pour en revenir Ă  la programmation, aujourd'hui, seul le langage en C me rapproche de cette Ă©poque formidable. C'est le langage le plus noble, le plus performant, et le plus rĂ©pandu. Quand on code en C on se sent le maitre du monde. Il permet aujourd'hui de recoder tous les jeux d'arcades mythiques, sur PC mais aussi sur les consoles de l'Ă©poque. Car maintenant le C est supportĂ© par la Gameboy, la NES, la Megadrive... A vrai dire, je pense que toutes les consoles sont concernĂ©es quasiment, car le C, une fois compilĂ©, c'est du langage machine, on peut pas faire plus prĂšs du mĂ©tal ! Toi aussi si tu le souhaites, tu peux devenir programmeur C en suivant ma Formation AccĂ©lĂ©rĂ©e au Langage C. Apprendre Ă  coder en C n'a jamais Ă©tĂ© aussi simple et rapide. Tu seras Ă©tonnĂ© des rĂ©sultats que tu vas obtenir en quelques jours. La version digitale est enfin proposĂ©e et prĂȘte Ă  ĂȘtre commandĂ©e au prix exceptionnel de 39 euros : ​https://school.gamecodeur.fr/formation-acceleree-au-langage-c-ebook​ Si tu as dĂ©jĂ  achetĂ© la version papier, tu auras automatiquement accĂšs Ă  la version digitale. L'offre est limitĂ©e Ă  50 acheteurs. Il reste une 20e de places Ă  prendre (les 30 premiĂšres ont Ă©tĂ© vendues en moins de 24h).

Les photos du jour. On a enfin obtenu notre permis de construire pour notre micro-ferme à la montagne. Les travaux d'élagage
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Les photos du jour. On a enfin obtenu notre permis de construire pour notre micro-ferme à la montagne. Les travaux d'élagage on commencé. Ici un énorme arbre à Papillon qui a poussé tout seul et bloque les travaux, qu'on doit retirer. Il sera remboursé au centuple.

Je ne sais si tu as suivi mon actualitĂ© ? Je suis sur un projet de nouvelle formation totalement dĂ©lirante. Mon idĂ©e est de t'apprendre Ă  programmer des jeux pour Sega Megadrive... en duo avec une star du jeu vidĂ©o ! Ca fait des annĂ©es que vous me demandez d'apprendre Ă  programmer pour console retro, je vais enfin exaucer votre vƓu (et rĂ©aliser un rĂȘve personnel). En quel langage ? En C bien sĂ»r. C'est pour cela que j'ai lancĂ© mon nouveau guide "​Formation AccĂ©lĂ©rĂ©e au Langage C​" qui arrive en digital Ă  la fin de la semaine et en version papier Ă  la fin du mois (pour ceux qui ont eu la chance de le prĂ©commander). (C'est un guide EXCEPTIONNEL. Ne le manque pas. J'ai donnĂ© le meilleur de moi-mĂȘme et c'est le meilleur guide que j'ai créé Ă  ce jour.) Car oui : on peut aujourd'hui programmer des jeux pour Sega Megadrive en C grĂące Ă  un Français : StĂ©phane Dallongeville. Il a créé le SDK le plus puissant qui soit, ça s'appelle SGDK, et ça se programme en C. Avec SGDK tu peux tout faire : afficher de sprites, une map, faire des scrollings, jouer des sons, des musiques, programmer des effets visuels... Sans passer par le langage machine comme c'Ă©tait le cas dans les annĂ©es 80/90. La plupart des jeux homebrew créés aujourd'hui sont codĂ©s en C avec SGDK qui est devenue la rĂ©fĂ©rence ! Pour que cette formation soir totalement exceptionnelle, j'ai eu l'idĂ©e de contacter mon camarade FrĂ©dĂ©rick Raynal (PopCorn, Alone in the Dark, Little Big Adventure). Une vĂ©ritable star pour toute une gĂ©nĂ©ration. Avec lui nous sommes en train de cloner ​son mythique jeu de casse brique PopCorn​, en pur C + SGDK, et pour Sega Megadrive. Et on veut t'apprendre Ă  le programmer toi aussi ! La formation sera constituĂ©e d'un guide numĂ©rique, de vidĂ©os Masterclass en duo avec Fred, et d'une sĂ©rie de projets en C, Ă©tape par Ă©tape, pour voir comment coder PopCorn en C sur Megadrive. Tu pourra compiler et exĂ©cuter le code sur ta machine, et l'installer sur une Megadrive si tu le souhaite. On va te montrer pas Ă  pas comment le faire ! On va bosser lĂ -dessus ensemble en septembre. Fred a dĂ©jĂ  terminĂ© le portage, il faut maintenant le dĂ©couper Ă©tape par Ă©tape. Et moi je dois bosser sur le guide. En attendant, tu peux dĂ©jĂ  devenir un expert du C, sans te prendre la tĂȘte, en suivant ma Formation AccĂ©lĂ©rĂ©e au Langage C. Apprendre Ă  coder en C n'a jamais Ă©tĂ© aussi simple avec ma mĂ©thode ! La version digitale de mon guide complet est enfin proposĂ©e et prĂȘte Ă  ĂȘtre commandĂ©e au prix exceptionnel de 39 euros : ​https://school.gamecodeur.fr/formation-acceleree-au-langage-c-ebook​ Je sais que tu attendais ce moment avec impatience si tu n'as pas pu commander la version papier. Je te recommande vivement d'utiliser le lien aujourd'hui, car il ne sera plus valide trĂšs longtemps. Tu ne voudrais pas rater cette incroyable opportunitĂ© Ă  ce tarif, n'est-ce pas ? Le lien est rĂ©servĂ© aux 50 premiers acheteurs, ensuite il est automatiquement dĂ©sactivĂ©. Il reste en 30e de place au moment oĂč j'Ă©cris cet email. Le guide digital sera disponible d'ici la fin de la semaine (et inclus avec la version papier) ! ​Passe commande dĂšs maintenant​, l'aventure du C commence pour toi aujourd'hui.

Le guide a Ă©tĂ© relu par Alain Le Guirec (ex Cryo et Delphine Software, dĂ©veloppeur C/C++ sĂ©nior). Son retour : "Ça se lit facilement. Tu prend bien le lecteur par la main. Tes exercices ont un petit cotĂ© livre dont vous ĂȘtes le hĂ©ros. Ils sont impressionnant et ont l'air balaise mais sont accessibles. Tu as vraiment le don d'embarquer les gens et de motiver les troupes. Finalement je n'ai pas grand chose Ă  redire." ❀

Si vous avez ratĂ© la version papier de mon guide, je vous propose de le commander en version digitale :https://school.gamecodeur.fr/formation-acceleree-au-langage-c-ebook RĂ©servĂ© aux 50 premiers acheteurs. Le PDF sera disponible d'ici la fin de la semaine. Note : j'expĂ©rimente un prix fixe, trĂšs bas, sans promotion ou coupon de rĂ©duction. Je verrais si vous ĂȘtes rĂ©ceptif et je pourrais Ă©ventuellement gĂ©nĂ©raliser cela.

Le sommaire de mon nouveau guide "Formation accélérée au Langage C". Mon meilleur guide depuis que j'en écris, de loin.
Le sommaire de mon nouveau guide "Formation accélérée au Langage C". Mon meilleur guide depuis que j'en écris, de loin.

Pour comprendre l'intĂ©rĂȘt des pointeurs, rien de mieux que de comparer le code assembleur gĂ©nĂ©rĂ© par le compilateur, avec et
Pour comprendre l'intĂ©rĂȘt des pointeurs, rien de mieux que de comparer le code assembleur gĂ©nĂ©rĂ© par le compilateur, avec et sans utilisation d'un pointeur. A gauche, une fonction qui reçoit une structure par copie (sans pointeur), Ă  droite, la mĂȘme fonction qui reçoit une rĂ©fĂ©rence (avec un pointeur donc).