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Gamecodeur - Les coulisses

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Mes formations et mes meilleurs conseils en avant premiĂšre.

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le tool du jour : https://godbolt.org/ Permet de voir le résultat en assembleur de la compilation d'un code C ou C++. Propose la plupart des compilateurs (gcc, clang, etc.) mais aussi les autres langages pseudo compilés tels que Java, C#, etc. Réservé aux accrocs de l'optimisation ou pour ceux qui veulent voir ce qui se passe sous le capot.

Premier retour d'un ami, pointure en C, qui relis mon guide de Formation AccĂ©lĂ©rĂ©e au Langage C : "C'est sympa. Ça se lis facilement. Tu prend bien le lecteur par la main. Tes exercices ont un petit cotĂ© livre dont vous ĂȘtes le hĂ©ros. Ils sont impressionnants et ont l'air balaise mais sont accessible. C'est cool.". ❀

On me demande pour la latence. Car dans le temps, une connexion Internet par satellite c'était inutilisable pour jouer. Les satellites de l'époque étaient à 36000 Km d'altitude. Là ils sont à 550 km. J'ai une latence de 21 ms.

Avec la 5G c'est pas moins de 56000 antennes qui ont été déployées rien qu'en France et ce n'est que le début. Une constellation satellite peut couvrir le monde entier.

J'imagine que ça ne plait pas à tout le monde, mais 14000 relais (à terme) à basse altitude c'est à comparer avec les 40 000 000 d'antennes de téléphones dans le monde.

VoilĂ  la constellation actuelle.
VoilĂ  la constellation actuelle.

Pour ceux qui sont curieux, Starlink c'est une constellation de petits satellites, Ă  basse altitude (genre 550 km, contre 36000 km pour un sat de tĂ©lĂ©communication classique). La constellation est en mouvement rapide perpĂ©tuel et fait le tour de la terre en moins de 2h. Les satellites starlink sont connectĂ©s entre eux par liaison laser, et l'antenne utilise une techno plus ouverte que la parabole classique (rĂ©seau phasĂ©) qui lui permet de capter plusieurs satellites en mĂȘme temps, et malgrĂ© leur grande vitesse (7 km/seconde). BientĂŽt on pourra tĂ©lĂ©phoner sans utiliser les antennes GSM, avec les futurs tĂ©lĂ©phones compatibles Starlink. Pas besoin de regarder des films de SF, c'est dĂ©jĂ  au dessous de nos tĂȘtes.

Haaaa c'est mieux
Haaaa c'est mieux

Le gars a failli tomber du toit en se faisant piquer par une guĂȘpe. J'ai eu trĂšs peur !

Pose de mon starlink sur le toit. Actuellement j'ai 98% de dispo de la connexion mais avec des micro coupures du fait d'une o
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Pose de mon starlink sur le toit. Actuellement j'ai 98% de dispo de la connexion mais avec des micro coupures du fait d'une obstruction. Sur le toit j'aurai 100%.

La relecture avance, mĂȘme le WE. J'en suis Ă  la page 30 (sur 130). Ensuite, proof reading par 2 programmeurs, dont un codeur
La relecture avance, mĂȘme le WE. J'en suis Ă  la page 30 (sur 130). Ensuite, proof reading par 2 programmeurs, dont un codeur C d'exception.

DĂ©solĂ© de vous saper le moral mais... C'est bientĂŽt la rentrĂ©e. Septembre c'est demain (c'est une image hein !). Une rentrĂ©e qui va ressembler Ă  toutes les autres ? Peut-ĂȘtre pas. Car j'ai une bonne nouvelle pour vous. Je vous propose de vous rĂ©orienter vers un mĂ©tier qui vous plait : dĂ©veloppeur de jeux vidĂ©o. Un mĂ©tier fun, et porteur (plusieurs milliers de postes chaque annĂ©e, en grande majoritĂ© dans la programmation). Et vous le savez peut-ĂȘtre : je propose une certification "DĂ©veloppement de jeux vidĂ©o Pro" reconnue par l'Ă©tat. Je la propose en partenariat avec une Ă©cole prestigieuse : Gaming Campus. Et il reste 8 places pour Septembre ! La certification se dĂ©roule sur 17 Ă  20 semaines, Ă  raison de 2 sessions de 1h30 en Live chaque semaine (coaching et accompagnement), et un accĂšs illimitĂ© Ă  un ensemble de ressources en ligne. - Vous ĂȘtes guidĂ© chaque semaine. - Vous ĂȘtes accompagnĂ© dans la rĂ©alisation de 3 projets de jeux vidĂ©o. - Vous recevez en fin de cycle une certification reconnue par l'Ă©tat - La certification est finançable Ă  100% par le CPF ou PĂŽle Emploi Seules contraintes : - Avoir du temps Ă  consacrer Ă  la certification pendant seulement 17 semaines de votre vie - Avoir quelques bases (si vous ne les avez pas, on vous offre une remise Ă  niveau) - Habiter en France (ou ĂȘtre rĂ©sident fiscal français) Pour candidater, il faut simplement remplir ce formulaire : ​https://gamingcampus.fr/pro/developpement-jeux-video.html#preinscription​ La page contient Ă©galement de nombreux dĂ©tails, ainsi que des tĂ©moignages. Si vous voulez sĂ©rieusement devenir programmeur de jeux vidĂ©o, vous devriez envisager de passer cette certification. Elle vous offrira : - Un dĂ©but de portfolio avec 3 projets pros - Des compĂ©tences en Script, C#, Framework 2D et moteur 3D. - Une certification, sĂ©same qui peut peser dans une candidature Ă  un poste dans un studio Vous savez tout. La balle est dans votre camp. Il faut parfois prendre le temps de changer de vie. LĂ  c'est seulement 17 semaines... seulement 0.004 % de votre vie. Tellement peu. Pour tellement de changement pour vous, quoi qu'il se passe Ă  la fin de la certification. Ne tardez pas Ă  remplir le formulaire pour ĂȘtre rappelĂ© par Corentin, qui gĂšre pour nous les inscriptions. Il s'occupe aussi du dossier du financement ! C'est lĂ  : ​https://gamingcampus.fr/pro/developpement-jeux-video.html#preinscription​ Bon code !

J'ai appris Ă  coder en C quand je prenais des cours du soir au CNAM dans les annĂ©es 90. Je me souvient Ă  quel point le prof Ă©tait "compliquĂ©". C'est fou comment le C pousse les gens Ă  se prendre pour des super hĂ©ros. Il expliquait le C comme s'il expliquait des maths... !! Je dĂ©teste les maths (mĂȘme si je m'en sers qu'en j'en ai besoin). Du coup, je n'ai pas vraiment appris avec lui. Sans façon ! J'ai appris chez moi avec un bouquin et mon "Ă©tat d'esprit". Mon Ă©tat d'esprit est d'apprendre par Ă©tape, chaque concept, et d'assembler le tout, comme des LEGOS, pour apprendre les concepts plus Ă©voluĂ©s. Il est aussi de me dire "il y a sĂ»rement un moyen de comprendre ça simplement" et de ne pas rentrer dans les dĂ©lire de certains pĂ©dagogues. A la fin, c'est moi qui donnait des conseils Ă  mon profs. Et il a Ă©tĂ© impressionnĂ© par mon projet de fin d'Ă©tude. Au final, j'ai trouvĂ© que le C Ă©tait un langage simple Ă  apprendre. Tu te dis que je dĂ©lire ? Un de mes mentors m'a dit un jour "tout est simple, il n'y a que les gens qui soient compliquĂ©s". Je crois que c'est tirĂ© d'une citation connue mais peu importe, c'est vrai ! J'ai appliquĂ© cet Ă©tat d'esprit Ă  tout ce que j'ai appris dans ma vie. Et si je ne comprends pas quelque chose, je me dis "c'est parce que ce n'est pas bien expliquĂ©, en tout cas ça ne colle pas Ă  mon raisonnement". Et je cherche une explication plus simple ! Mon guide de Formation AccĂ©lĂ©rĂ©e au Langage C, qui arrive dans ta boite aux lettres dans les semaines qui viennent, contient tout ce dont tu as besoin pour coder en C. MĂȘme si tu avais essayĂ© jusqu'Ă  maintenant et que tu n'avais rien compris. J'ai une cette approche diffĂ©rente, orientĂ©e "simplicitĂ©", que ma vie et mon expĂ©rience personnelle m'a apportĂ©e. Tu as juste Ă  te laisser porter. En plus des vidĂ©os t'aideront pour les points les plus sensibles. Il est encore possible de commander. Je t'offre 120 € sur la formation, + une formation Ă  la SDL2 d'une valeur de 199 €. C'est lĂ  : ​https://school.gamecodeur.fr/formation-acceleree-au-langage-c?coupon=EARLYC​ Demain Ă  22h je ferme les ventes et je me consacre Ă  l'impression du guide et Ă  l'enregistrement des vidĂ©os.

Twitter va devenir X d'ici demain.

Durée d'installation : 5 mn. C'est impressionnant de simplicité.

7 secondes d'obstruction alors que j'ai posé le starlink contre ma maison avec des arbres autour. Pas mal. Débit entre 120 et
7 secondes d'obstruction alors que j'ai posé le starlink contre ma maison avec des arbres autour. Pas mal. Débit entre 120 et 260mo.

Les 100 premiers guides sont vendus. Je pousse les murs jusqu'Ă  mardi et je ferme les ventes.
Les 100 premiers guides sont vendus. Je pousse les murs jusqu'Ă  mardi et je ferme les ventes.

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Test temporaire :) La semaine prochaine elle passe sur le toit.
Test temporaire :) La semaine prochaine elle passe sur le toit.