Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Ko'proq ko'rsatish📈 Telegram kanali Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET analitikasi
Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 21 823 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 6 151-o'rinni va Rossiya mintaqasida 30 648-o'rinni egallagan.
📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika
невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 21 823 obunachiga ega bo‘ldi.
02 Iyul, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -69 ga, so‘nggi 24 soatda esa 0 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.
- Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
- Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 13.52% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 7.28% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
- Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 2 951 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 1 589 ta ko‘rish yig‘iladi.
- Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 10 ta reaksiya keladi.
- Tematik yo‘nalishlar: Kontent .net, шарписта, навигация, await, string kabi asosiy mavzularga jamlangan.
📝 Tavsif va kontent siyosati
Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.
Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw
По рекламе: @proglib_adv
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”
Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 03 Iyul, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.
Sum() ожидает поступления двух параметров типа int. На самом деле ему передаются две переменных типа short. Хотя это может показаться несоответствием типов, программа скомпилируется, выполнится без ошибок и вернёт в результате значение 25.
Причина, по которой компилятор будет считать данный код синтаксически корректным, связана с тем, что потеря данных здесь невозможна. Поскольку максимальное значение (32767), которое может содержать тип short, вполне вписывается в рамки диапазона типа int (максимальное значение которого составляет 2147483647), компилятор будет неявным образом расширять каждую переменную типа short до типа int. Формально термин «расширение» применяется для обозначения неявного восходящего приведения (upward cast), которое не приводит к потере данных.static в объявлении константы не допускается (так как уже неявно являются статическими). Константы предназначены для описания таких значений, которые не должны изменяться в программе.
Признаки, которыми характеризуются константы: константа должна быть проинициализирована при определении; после определения значение константы не может быть изменено.⚡️ Познакомишься с ключевыми составляющими геймдизайна.
⚡️ На практике освоишь приёмы и основные механики.
⚡️ Научишься описывать свои идеи в реальные игровые концепты.
⚡️ Примешь участие в обсуждении живых примеров из игровой индустрии.
⚡️ Разработаешь собственный игровой сценарий.
Спикеры интенсива:
💣 Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge. 20 лет опыта в геймдизайне. Создатель игр «Мор», «Тургор», «Мор 2».
💣 Дмитрий Веснин, преподаватель курса по геймдизайну в Институте бизнеса и дизайна и курса по сторителлингу в интерактивных медиа в НИУ ВШЭ, куратор раздела «Игры и будущее» на 2×2.
Участников интенсива ждут подарки — 5 доступов к игре «Мор» (Pathologic 2) от компании Ice-Pick Lodge!
Endi mavjud! Telegram Tadqiqoti 2025 — yilning asosiy insaytlari 
