Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале. Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET
Канал Библиотека шарписта | C#, F#, .NET, ASP.NET (@csharpproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 823 підписників, посідаючи 6 151 місце в категорії Технології та додатки та 30 648 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 823 підписників.
За останніми даними від 02 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -69, а за останні 24 години на 0, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 13.52%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 7.28% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 951 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 589 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 10.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як .net, шарписта, навигация, await, string.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Все самое полезное для C#-разработчика в одном канале.
Наши курсы: https://clc.to/y3LDtw
По рекламе: @proglib_adv
Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5c81cdc130259d5b7fead”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 03 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.
Sum() ожидает поступления двух параметров типа int. На самом деле ему передаются две переменных типа short. Хотя это может показаться несоответствием типов, программа скомпилируется, выполнится без ошибок и вернёт в результате значение 25.
Причина, по которой компилятор будет считать данный код синтаксически корректным, связана с тем, что потеря данных здесь невозможна. Поскольку максимальное значение (32767), которое может содержать тип short, вполне вписывается в рамки диапазона типа int (максимальное значение которого составляет 2147483647), компилятор будет неявным образом расширять каждую переменную типа short до типа int. Формально термин «расширение» применяется для обозначения неявного восходящего приведения (upward cast), которое не приводит к потере данных.static в объявлении константы не допускается (так как уже неявно являются статическими). Константы предназначены для описания таких значений, которые не должны изменяться в программе.
Признаки, которыми характеризуются константы: константа должна быть проинициализирована при определении; после определения значение константы не может быть изменено.⚡️ Познакомишься с ключевыми составляющими геймдизайна.
⚡️ На практике освоишь приёмы и основные механики.
⚡️ Научишься описывать свои идеи в реальные игровые концепты.
⚡️ Примешь участие в обсуждении живых примеров из игровой индустрии.
⚡️ Разработаешь собственный игровой сценарий.
Спикеры интенсива:
💣 Николай Дыбовский, руководитель студии Ice-Pick Lodge. 20 лет опыта в геймдизайне. Создатель игр «Мор», «Тургор», «Мор 2».
💣 Дмитрий Веснин, преподаватель курса по геймдизайну в Институте бизнеса и дизайна и курса по сторителлингу в интерактивных медиа в НИУ ВШЭ, куратор раздела «Игры и будущее» на 2×2.
Участников интенсива ждут подарки — 5 доступов к игре «Мор» (Pathologic 2) от компании Ice-Pick Lodge!
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
