uz
Feedback
Кепарь Зомбируса

Кепарь Зомбируса

Kanalga Telegram’da o‘tish

Уютный канал для своих, вся инфа из первых рук)

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Кепарь Зомбируса analitikasi

Кепарь Зомбируса (@zombierus) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 10 816 obunachidan iborat bo'lib, Oʻyinlar toifasida 8 102-o'rinni va Rossiya mintaqasida 58 508-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 10 816 obunachiga ega bo‘ldi.

03 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -52 ga, so‘nggi 24 soatda esa 4 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 60.03% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 28.80% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 6 492 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 3 115 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 79 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent battlefield, exitlag, исправление, пехота, разрабы kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Уютный канал для своих, вся инфа из первых рук)”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 04 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Oʻyinlar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

10 816
Obunachilar
+424 soatlar
-177 kun
-5230 kun
Postlar arxiv
Сегодня хочется почиллить в копейке. Начнём в 16:00 https://youtube.com/live/UlVfgQtDC0k?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

⚡️ DICE: в ближайшие дни вы начнете замечать, что в идущих друг за другом матчах вы будете видеть игроков, с которыми вы играли ранее. Они тестируют серверные изменения, направленные на то, чтобы игроки оставались вместе между раундами, когда этого позволяют условия. Это будет наиболее заметно в официальных подборках, когда все находятся на одних картах и режимах. Это будет живой тест, так что разработчики будут отслеживать качество подбора и баланс лобби, чтобы вносить корректировки или приостановить эксперимент. Они также напомнили, что в курсе ошибки при входе в игру, и уже работают над исправлением — ошибка ни на что не влияет.
Комментарий админа: я уверен, что это подготовка к гибридному подходу браузера серверов, когда игроки из подборок будут оставаться на сервере после окончания раунда - потому что разработчикам потребуется объединить группы игроков из быстрого поиска и из браузера серверов (они об этом писали)

Ночной контроль. начнём в 22:40 https://youtube.com/live/EtGV6yE14Rg?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Также разработчики заявили, что 5 сезон начинает второй год контента и эволюции. Контент для BF6 и REDSEC будет выходить в течение 2027 года, ровно как и работа над ключевыми системами игры. Из того, над чем работают - большее погружение в геймплей техники, расширения систем ганплея, а также проработка баланса гаджетов и связанной с техникой взрывчатки, , чтобы её размер, мощь и эффективность была сбалансирована. Что касается ганплея, разработчики тестируют улучшенный тренировочный полигон, а также работают над обновлениям анимаций и визуала по всему арсеналу. Рассматривают также баланс снайперских винтовок, а также возможности игроков противостоять этому виду оружия [???]. Обо всем этом и многом другом нам расскажут в ближайшие месяцы.

Возвращаемся в альма-матер. Начнём в 18:30 https://youtube.com/live/8_mvBgOrGfY?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Ну и про оружие — Изменят как оружие работает против брони, особенно на различных дистанциях. Для ближнего вида оружия потребуется дополнительная пуля, чтобы устранить бронированные цели на определенных расстояниях, чтобы помочь выбрать более эффективное оружие — В доконку к прошлому, изменят баланс ДМРок (в том числе M39 EMR и SVDMM), а также как-то изменят лимиты боезапаса для ДМР и снайперских винтовок — Изменят начальные гаджеты классов. Так, инженер будет начинать с M136AT и горелкой, поддержка - с ящиком поддержки и укрытием, разведка с T-UGS и мобильной глушилкой (ассолта не упомянули ЛОЛ)

В новом быстром Rapid Royale будет поддержка соло и трио. В связи с этим, соло батл рояля убирают в пользу соло рапида, который будет ротироваться с дуо батл рояля (и то на старте походу дуо не будет, а ротация появится позже). Кроме того, Гаунтлет будет УДАЛЕН в 5 сезоне на неопределенный срок, так как в него играет меньшая часть редсека [админ очень расстроен]. Из хорошего - теперь в матчи ресдека можно будет переподключиться.

Лучше бы Killblock в стандартный режим добавили =\

😐
😐

Сегодня в 19:00 узнаем, Зомби умеет летать или нет XD https://youtube.com/live/mczhEzxFV5I?feature=share https://www.twitch.t
Сегодня в 19:00 узнаем, Зомби умеет летать или нет XD https://youtube.com/live/mczhEzxFV5I?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

+1
Temporyal: возможно, Зона 51 и Вегас поддержат режим PvE коопа (ранее утекщий Onslaught из BFBC2) Кроме того, он показал DS-23 вживую, а также ботов из ивента Dead Space

в какой-то момент контрол становится АW2 🤣🤣🤣
+1
в какой-то момент контрол становится АW2 🤣🤣🤣

он сказал СПИРАЛЬ!!!! НУ ВЫ ПОНЯЛИ!!!! СЭМ ЛЕЙК ГЕНИЙ
он сказал СПИРАЛЬ!!!! НУ ВЫ ПОНЯЛИ!!!! СЭМ ЛЕЙК ГЕНИЙ

За такой топ меня назвали "Хейтером Колды" XD
За такой топ меня назвали "Хейтером Колды" XD

Разработчики устранили низкоуровневый баг Frostbite, при котором добавлялись лишнее ~2% мертвой зоны к джойстику, убрать которую было невозможно Небольшие движения стиком выше этого порога игнорировались, из-за чего прицеливание и мувмент казались нестабильными. Проблема была как минимум на контроллерах Xbox Series X и PS5 DualSense/Edge в Steam и EA App.

Ovozli xabar00:08