uk
Feedback

Не попадись на ботовода! Telemetrio знаходить і позначає такі канали мітками 👉 Хочеш бачити мітку, оформляй підписку

Кепарь Зомбируса

Кепарь Зомбируса

Відкрити в Telegram

Уютный канал для своих, вся инфа из первых рук)

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Кепарь Зомбируса

Канал Кепарь Зомбируса (@zombierus) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 10 853 підписників, посідаючи 8 227 місце в категорії Ігри та 58 790 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 10 853 підписників.

За останніми даними від 26 жовтня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 21, а за останні 24 години на -1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 48.38%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 30.73% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 5 251 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 3 335 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 61.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як battlefield, exitlag, исправление, пехота, разрабы.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Уютный канал для своих, вся инфа из первых рук)”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 27 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.

10 853
Підписники
-124 години
+67 днів
+2130 днів
Архів дописів
Repost from Moranbit
20 убийств в упор... 20 убийств с упора... 30 убийств на дальней дистанции... 👤 SEUGON
20 убийств в упор... 20 убийств с упора... 30 убийств на дальней дистанции... 👤 SEUGON

Моя мечта XD
Моя мечта XD

Спасибо Premier за задержку ролика. https://youtu.be/Fc6Wzq0upKw
Спасибо Premier за задержку ролика. https://youtu.be/Fc6Wzq0upKw

photo content

В редсексе стартовал Open Series - серия турниров в редсеке, лучшие которой поучаствуют в Elite Series, где уже будут награды
В редсексе стартовал Open Series - серия турниров в редсеке, лучшие которой поучаствуют в Elite Series, где уже будут награды За просмотр этих мероприятий на твиче предусмотрены награды в зависимости от времени просмотра - подробности на картинке

Сегодня празднуем юбилей копейки. Начнём в 19:15 https://youtube.com/live/J-aFzWIZQLU?feature=share https://www.twitch.tv/zom
Сегодня празднуем юбилей копейки. Начнём в 19:15 https://youtube.com/live/J-aFzWIZQLU?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Repost from hypewave
WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и
WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и их отношении к франшизам. По его словам, EA теперь рассматривает все свои старые проекты как «престижные франшизы», которые теперь нужны только для имиджа компании. EA не собирается делать новые игры по ним, и многие возвращения уже успели отменить. Даже если бы Mass Effect вышла и была успешной, автоматически можно было бы считать её провалом, т.к. новым владельцам EA нужна постоянная прибыль с постоянным предсказуемым денежным потоком. Как ранее сообщалось, под такое определение попадают спортивные игры, игры-сервисы, а также возможность развития азиатского рынка. Закрытие BioWare в таком раскладе было неизбежным и предсказуемым после таких сделок. Команда была небольшая, сокращать бюджеты надо, а долгая разработка сейчас не нужна EA, поэтому убить и не думать на бумаге проще простого. Ну и, очевидно, последние провалы тоже добавили проблем студии. Арабы также навесили на EA огромный долг (18 млрд долларов), благодаря чему ещё больше сокращений, закрытий и убийств будет в ближайшие месяцы. Новый проект по The Sims и skate. стали только первыми пострадавшими, и в ноябре будет ещё больше плохих новостей. Теперь единственное спасение для убитых IP от EA — это выкуп. Если будут компании, желающие возродить какие-то из этих франшиз, то только выкуп спасёт их от вечного забвения. Теперь направление ЕА это путь вечно успешных игр, а не в коротком периоде.

🤣🤣🤣
🤣🤣🤣

Братки, мультиплеер доступен! Заценим пониженную сложность и бф-лайк режим) Начнём в 18:00 https://youtube.com/live/NM2BrFoeR
Братки, мультиплеер доступен! Заценим пониженную сложность и бф-лайк режим) Начнём в 18:00 https://youtube.com/live/NM2BrFoeRJA?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Продолжение новостей об увольнениях в EA. Увольнения коснулись не только Bioware, а также Maxis - разработчик The Sims, Full Circle - Skate, Respawn - Apex Legends и, самое главное, разработчиков Battlefield - Ripple Effect и Motive Studio. Сотрудники последних двух уже публикуют резюме на LinkedIn. Есть резюме трех художников, дизайнера геймплея и аниматора. [Кажется EA будет пытаться заменить их нейросетями]. Новая волна сокращений затронет 400 человек. Только 50 из них сотрудники BioWare, остальные 350 из других студий.

Вчера бф1 исполнилось 10 лет. https://youtu.be/luyo4fqPC7s

Уууу тема ЕА арр в честь ивента
Уууу тема ЕА арр в честь ивента

BioWare - всё. ЕА закрыли студию.
BioWare - всё. ЕА закрыли студию.

АК готов
+1
АК готов

BFBulletin сообщает, что разработчикам известно о невозможности надеть скин после открытия.
BFBulletin сообщает, что разработчикам известно о невозможности надеть скин после открытия.

Вышел трейлер ивента DeadSpace https://www.youtube.com/watch?v=HORryqtXEJ8
Вышел трейлер ивента DeadSpace https://www.youtube.com/watch?v=HORryqtXEJ8

Братки, сегодня выходит ранний доступ DMZ. Готовимся к высадке. Начнём в 18:30 https://youtube.com/live/GxkTl7d4RPw?feature=s
Братки, сегодня выходит ранний доступ DMZ. Готовимся к высадке. Начнём в 18:30 https://youtube.com/live/GxkTl7d4RPw?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Разработчики заявили, что исправят скин "Secuty" и пересмотрят стандарты качества — а скин с 5 пистолетами был сделан намерен
Разработчики заявили, что исправят скин "Secuty" и пересмотрят стандарты качества — а скин с 5 пистолетами был сделан намеренно с отсылкой на эпичные фильмы. Факт использования ИИ не был признан — ирония еще и в том, что, с высокой долей вероятности, этот текст с оправданием был также написан через ИИ. Или можно также сформулировать этот пост иначе
Разработчики официально прокомментировали ситуацию вокруг скина «Secuty», подтвердив наличие определённых визуальных несоответствий и обозначив намерение не только внести необходимые корректировки, но и комплексно пересмотреть существующие стандарты контроля качества, чтобы обеспечить более высокий уровень соответствия ожиданиям игрового сообщества. При этом наличие пяти пистолетов на другом скине, согласно заявлению команды, является не ошибкой, а осознанным художественным решением, вдохновлённым культовыми образами и зрелищными сценами из эпических кинематографических произведений. Отдельного внимания заслуживает тот факт, что разработчики так и не подтвердили использование технологий искусственного интеллекта при создании спорных материалов. Более того, нельзя исключать вероятность того, что само официальное заявление, призванное прояснить ситуацию вокруг возможного применения ИИ, также было подготовлено с использованием инструментов генеративного искусственного интеллекта. Таким образом, ситуация приобретает дополнительный уровень иронии, наглядно демонстрируя, насколько глубоко современные технологии способны интегрироваться не только в процессы создания цифрового контента, но и в коммуникационные стратегии, направленные на объяснение особенностей его производства.

Голосове повідомлення00:15

photo content