ch
Feedback

不要被骗子欺骗!Telemetrio 会找到并标记这些频道 👉 如果想查看标记,请订阅

Кепарь Зомбируса

Кепарь Зомбируса

前往频道在 Telegram

Уютный канал для своих, вся инфа из первых рук)

显示更多

📈 Telegram 频道 Кепарь Зомбируса 的分析概览

频道 Кепарь Зомбируса (@zombierus) 俄语 语言赛道中的 是活跃参与者。目前社区聚集了 10 853 名订阅者,在 游戏 类别中位列第 8 227,并在 俄罗斯 地区排名第 58 790 位。

📊 受众指标与增长动态

自 невідомо 创建以来,项目保持高速增长,吸引了 10 853 名订阅者。

根据 26 十月, 2026 的最新数据,频道保持稳定运转。过去 30 天订阅人数变化为 21,过去 24 小时变化为 -1,整体触达仍然可观。

  • 认证状态: 未认证
  • 互动率 (ER): 平均受众互动率为 48.38%。内容发布后 24 小时内通常能获得 30.73% 的反应,占订阅者总量。
  • 帖子覆盖: 每篇帖子平均可获得 5 251 次浏览,首日通常累积 3 335 次浏览。
  • 互动与反馈: 受众积极参与,单帖平均反应数为 61。
  • 主题关注点: 内容集中在 battlefield, exitlag, исправление, пехота, разрабы 等核心主题上。

📝 描述与内容策略

作者将该频道定位为表达主观观点的平台:
“Уютный канал для своих, вся инфа из первых рук)”

凭借高频更新(最新数据采集于 27 十月, 2026),频道始终保持新鲜度与高覆盖。分析显示受众积极互动,使其成为 游戏 类别中的关键影响点。

10 853
订阅者
-124 小时
+67 天
+2130 天
帖子存档
Repost from Moranbit
20 убийств в упор... 20 убийств с упора... 30 убийств на дальней дистанции... 👤 SEUGON
20 убийств в упор... 20 убийств с упора... 30 убийств на дальней дистанции... 👤 SEUGON

Моя мечта XD
Моя мечта XD

Спасибо Premier за задержку ролика. https://youtu.be/Fc6Wzq0upKw
Спасибо Premier за задержку ролика. https://youtu.be/Fc6Wzq0upKw

photo content

В редсексе стартовал Open Series - серия турниров в редсеке, лучшие которой поучаствуют в Elite Series, где уже будут награды
В редсексе стартовал Open Series - серия турниров в редсеке, лучшие которой поучаствуют в Elite Series, где уже будут награды За просмотр этих мероприятий на твиче предусмотрены награды в зависимости от времени просмотра - подробности на картинке

Сегодня празднуем юбилей копейки. Начнём в 19:15 https://youtube.com/live/J-aFzWIZQLU?feature=share https://www.twitch.tv/zom
Сегодня празднуем юбилей копейки. Начнём в 19:15 https://youtube.com/live/J-aFzWIZQLU?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Repost from hypewave
WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и
WE'RE SO FUCKED: Будущее внутренних команд EA теперь выглядит очень мрачно Аналитик Ван Дрёнен поговорил с IGN о будущем EA и их отношении к франшизам. По его словам, EA теперь рассматривает все свои старые проекты как «престижные франшизы», которые теперь нужны только для имиджа компании. EA не собирается делать новые игры по ним, и многие возвращения уже успели отменить. Даже если бы Mass Effect вышла и была успешной, автоматически можно было бы считать её провалом, т.к. новым владельцам EA нужна постоянная прибыль с постоянным предсказуемым денежным потоком. Как ранее сообщалось, под такое определение попадают спортивные игры, игры-сервисы, а также возможность развития азиатского рынка. Закрытие BioWare в таком раскладе было неизбежным и предсказуемым после таких сделок. Команда была небольшая, сокращать бюджеты надо, а долгая разработка сейчас не нужна EA, поэтому убить и не думать на бумаге проще простого. Ну и, очевидно, последние провалы тоже добавили проблем студии. Арабы также навесили на EA огромный долг (18 млрд долларов), благодаря чему ещё больше сокращений, закрытий и убийств будет в ближайшие месяцы. Новый проект по The Sims и skate. стали только первыми пострадавшими, и в ноябре будет ещё больше плохих новостей. Теперь единственное спасение для убитых IP от EA — это выкуп. Если будут компании, желающие возродить какие-то из этих франшиз, то только выкуп спасёт их от вечного забвения. Теперь направление ЕА это путь вечно успешных игр, а не в коротком периоде.

🤣🤣🤣
🤣🤣🤣

Братки, мультиплеер доступен! Заценим пониженную сложность и бф-лайк режим) Начнём в 18:00 https://youtube.com/live/NM2BrFoeR
Братки, мультиплеер доступен! Заценим пониженную сложность и бф-лайк режим) Начнём в 18:00 https://youtube.com/live/NM2BrFoeRJA?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Продолжение новостей об увольнениях в EA. Увольнения коснулись не только Bioware, а также Maxis - разработчик The Sims, Full Circle - Skate, Respawn - Apex Legends и, самое главное, разработчиков Battlefield - Ripple Effect и Motive Studio. Сотрудники последних двух уже публикуют резюме на LinkedIn. Есть резюме трех художников, дизайнера геймплея и аниматора. [Кажется EA будет пытаться заменить их нейросетями]. Новая волна сокращений затронет 400 человек. Только 50 из них сотрудники BioWare, остальные 350 из других студий.

Вчера бф1 исполнилось 10 лет. https://youtu.be/luyo4fqPC7s

Уууу тема ЕА арр в честь ивента
Уууу тема ЕА арр в честь ивента

BioWare - всё. ЕА закрыли студию.
BioWare - всё. ЕА закрыли студию.

АК готов
+1
АК готов

BFBulletin сообщает, что разработчикам известно о невозможности надеть скин после открытия.
BFBulletin сообщает, что разработчикам известно о невозможности надеть скин после открытия.

Вышел трейлер ивента DeadSpace https://www.youtube.com/watch?v=HORryqtXEJ8
Вышел трейлер ивента DeadSpace https://www.youtube.com/watch?v=HORryqtXEJ8

Братки, сегодня выходит ранний доступ DMZ. Готовимся к высадке. Начнём в 18:30 https://youtube.com/live/GxkTl7d4RPw?feature=s
Братки, сегодня выходит ранний доступ DMZ. Готовимся к высадке. Начнём в 18:30 https://youtube.com/live/GxkTl7d4RPw?feature=share https://www.twitch.tv/zombieruz

Разработчики заявили, что исправят скин "Secuty" и пересмотрят стандарты качества — а скин с 5 пистолетами был сделан намерен
Разработчики заявили, что исправят скин "Secuty" и пересмотрят стандарты качества — а скин с 5 пистолетами был сделан намеренно с отсылкой на эпичные фильмы. Факт использования ИИ не был признан — ирония еще и в том, что, с высокой долей вероятности, этот текст с оправданием был также написан через ИИ. Или можно также сформулировать этот пост иначе
Разработчики официально прокомментировали ситуацию вокруг скина «Secuty», подтвердив наличие определённых визуальных несоответствий и обозначив намерение не только внести необходимые корректировки, но и комплексно пересмотреть существующие стандарты контроля качества, чтобы обеспечить более высокий уровень соответствия ожиданиям игрового сообщества. При этом наличие пяти пистолетов на другом скине, согласно заявлению команды, является не ошибкой, а осознанным художественным решением, вдохновлённым культовыми образами и зрелищными сценами из эпических кинематографических произведений. Отдельного внимания заслуживает тот факт, что разработчики так и не подтвердили использование технологий искусственного интеллекта при создании спорных материалов. Более того, нельзя исключать вероятность того, что само официальное заявление, призванное прояснить ситуацию вокруг возможного применения ИИ, также было подготовлено с использованием инструментов генеративного искусственного интеллекта. Таким образом, ситуация приобретает дополнительный уровень иронии, наглядно демонстрируя, насколько глубоко современные технологии способны интегрироваться не только в процессы создания цифрового контента, но и в коммуникационные стратегии, направленные на объяснение особенностей его производства.

语音消息00:15

photo content