uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 810 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 721-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 130-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 810 obunachiga ega bo‘ldi.

27 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -56 ga, so‘nggi 24 soatda esa -4 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 11.03% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.54% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 854 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 764 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 28 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 810
Obunachilar
-424 soatlar
-227 kun
-5630 kun
Postlar arxiv
💡 __has_include() — это не проверка заголовка, а запрос к препроцессору Если думал, что __has_include(<vector>) проверяет «существует ли файл на диске». Это не так. Директива работает на уровне препроцессора и взаимодействует с поисковыми путями компилятора, а не с файловой системой напрямую. 🔍 Как это работает __has_include — это расширение препроцессора, стандартизированное в C++17. Когда компилятор встречает:
#if __has_include(<optional>)
#  include <optional>
#endif
— препроцессор проходит по своим include-путям (-I, системные пути, -isystem) и проверяет, разрешится ли имя файла в один из них. Это тот же механизм, что используется при обычном #include, но без реальной вставки содержимого. 🏝 Два синтаксиса — два алгоритма поиска
__has_include(<header>)   // поиск только в системных путях
__has_include("header")   // поиск сначала в локальных, затем в системных
Это зеркалит поведение обычных #include <> и #include "". Разница критична при наличии локальных заголовков с теми же именами, что и системные. ❗️ Ловушка: наличие != доступность Файл может быть найден препроцессором, но при этом не компилироваться на данной платформе. Например, <windows.h> физически присутствует в MinGW, но использование некоторых его частей невозможно без нужного таргета. __has_include вернёт 1, но код всё равно сломается. ‼️ Практический вывод Используй __has_include для определения наличия необязательных зависимостей, но всегда дополняй проверкой версии или feature-теста (__cpp_lib_optional). Это защитит от ситуации «файл есть, фича недоступна». 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий м
🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий момент? C++26 меняет правила игры: ▶️ Contracts (контракты) — пишешь pre: прямо в объявлении функции, и компилятор/рантайм сам проверяет предусловия ▶️ Standard Library Hardening — встроенная проверка индексов и указателей в STL, больше никаких тихих UB из operator[] ▶️ Consteval как защита от UB — компилятор буквально запускает код как виртуальную машину и диагностирует неопределённое поведение на этапе компиляции ▶️ Observable checkpoints — новый способ разбить код на «эпохи» с гарантированным наблюдаемым поведением между ними ▶️ Erroneous behaviour — новая категория между UB и well-defined, которая даёт компилятору меньше свободы для «опасных» оптимизаций 📺 Больше подробностей в видео Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю С разработчик — Удалёнка Middle / Senior Разработчик C/C++ — Удалёнка/гибрид (Новосибирск) Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и r
🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и random из glibc — это не просто «не очень хорошие» генераторы, а полностью непригодные для любых вычислений алгоритмы, и что с этим делать. 🍿 Ключевые моменты статьи: • rand и lrand48 из glibc проваливают специализированные статистические тесты (TestU01, PractRand) • классические критерии Пирсона и Колмогорова-Смирнова не выявляют скрытые решётчатые структуры и битовые зависимости в генераторах • поточные шифры (ChaCha, AES) обгоняют minstd и LCG 80-х не только по качеству, но и по производительности Основной фокус — наглядные самописные статистические тесты (gap test, birthday spacings), которые показывают дефекты glibc-генераторов без «чёрного ящика». Плюс практические рекомендации: какие ГПСЧ брать в C++11 и выше, чего ждать от C++26, и почему random_device работает не так, как вы думаете. 😸 Главный инсайт: если ваш генератор не прошёл BigCrush и PractRand на 32 ТиБ — выбрасывайте без раздумий. 📖 Читать статью... 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рас
😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рассказываю, почему спам тимлидам, автоотклики и выдуманные офферы — это ваша новая реальность, если вы хотите получить нормальное место в 2026 году. 👉 Статья 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Стек — это только инструмент. Готов ли ты стать кофаундером продукта? 🚀 Энтерпрайз даёт стабильность, но часто забирает драйв. Proglib App предлагает другое: роль технического лидера в EdTech-платформе. Мы обучаем разработчиков через курсы, квизы и ИИ-агентов. MVP готов, юзеры учатся. Нужен сильный инженер, который перерос рамки одного языка и хочет влиять на архитектуру и бизнес-логику всего сервиса. 🛠️ Стек (современный Fullstack): TypeScript, React 18, Express 5, PostgreSQL, Drizzle ORM. Почему это вызов для тебя: • Никакой бюрократии: ты и основатель (он тоже кодит) решаете всё сами. • Инструменты будущего: активное использование Claude Code и Cursor. • Масштаб: путь от MVP до лидера рынка образовательных платформ. Ожидания: • Крепкий бэкграунд в разработке и проектировании БД. • Готовность быстро включиться в работу с TS/React/Node.js. • Автономность и продуктовое мышление. Удалёнка, гибкий график, отсутствие «стеклянного потолка». Готов сменить привычный цикл обновлений на драйв кофаундера? Пиши в бота 👇 @proglibrary_feedback_bot

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн В 2026 году фраза «опыт работы с LLM» стала обязательной в вакансиях для разработчиков, лидов и DS. Но просто дёргать API недостаточно — компании ищут тех, кто умеет строить автономные системы, контролировать расходы и выводить ИИ-агентов в реальный продакшн. Обновлённая программа делает упор на инженерные навыки, которые выделят ваше резюме среди сотен других. Вы научитесь работать с LangGraph и AutoGen, внедрять продвинутый RAG и настраивать AgentOps. Все ключевые скиллы для современного рынка: измеримость систем, безопасная работа по 152-ФЗ, human-in-the-loop и развёртывание в закрытых контурах. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорает уже сегодня; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать прокачивать резюме можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до конца дня

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: • Хранение float в std::map: правильный способ — способ упаковки float в std::map • Clang 22.1.0: что сломали, что починили и зачем обновляться — описание большого обновления Clang • std::move_only_function — обёртка для вызываемых объектов 👺 Софт: • Winslop — утилита убирающая лишний функционал в Windows 11 • zvec — библиотека от Alibaba для сжатия и ускорения векторных поисков • pyrite64 — это визуальный редактор и среда выполнения для создания 3D-игр, которые могут запускаться на консоли N64 • ggml — тензорная библиотека для машинного обучения с поддержкой квантования и ускорения на CPU/GPU • dragonfly — высокопроизводительная альтернатива Redis, совместимая с его протоколом 🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Что такое «пустая оптимизация базового класса» (EBO)?
Anonymous voting

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн Оптимизировать память в C++ — искусство, а заставить автономных ИИ-агентов работать без утечек бюджета — вызов нового уровня. Как контролировать поведение мультиагентных систем и управлять ресурсами? В обновлённой программе фокус смещён на жёсткий инжиниринг и вывод LLM-решений в прод. Вы изучите механизмы ReAct-циклов, работу с LangGraph и AutoGen, архитектуру продвинутого RAG, протоколы MCP и AgentOps. Все ключевые навыки в одном месте: контроль затрат, time-travel дебаггинг, системная маршрутизация, human-in-the-loop и интеграция с высоконагруженными бэкендами. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорит уже завтра; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать учиться можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до 28 февраля

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Разработчик C++ / Senior Security Engineer — от 400 000 ₽ Удалёнка Developer C++ (macOS) — Удалёнка Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка Senior C++ Developer — от 280 000 ₽ Офис/гибрид (Москва, Краснодар, Нижний Новгород, Новосибирск) C++ разработчик/CV-инженер — Удалёнка 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🎯 std::move_only_function: зачем нам ещё один тип функций? std::function — хороший инструмент. Но есть одна проблема: он требует копируемости. А что, если твой callable некопируемый? В C++23 есть решение — std::move_only_function. Представь: ты хочешь передать лямбду, которая захватывает std::unique_ptr. С std::function — UB или не скомпилируется. С std::move_only_function — просто работает.
// C++23
#include <functional>
#include <memory>

auto make_task(std::unique_ptr<int> data) {
    // ✅ Работает! std::function здесь не справится
    return std::move_only_function<void()>{
        [d = std::move(data)]() {
            std::println("Value: {}", *d);
        }
    };
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность