es
Feedback

¡No caigas en manos de tramposos! Telemetrio encuentra y marca estos canales 👉 Si quieres ver la etiqueta, suscríbete

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Ir al canal en Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

El canal Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 16 809 suscriptores, ocupando la posición 7 721 en la categoría Tecnologías y Aplicaciones y el puesto 39 130 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 16 809 suscriptores.

Según los últimos datos del 27 octubre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -56, y en las últimas 24 horas de -4, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 11.03%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 4.54% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 854 visualizaciones. En el primer día suele acumular 764 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 28 octubre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Tecnologías y Aplicaciones.

16 809
Suscriptores
-424 horas
-227 días
-5630 días
Archivo de publicaciones
💡 __has_include() — это не проверка заголовка, а запрос к препроцессору Если думал, что __has_include(<vector>) проверяет «существует ли файл на диске». Это не так. Директива работает на уровне препроцессора и взаимодействует с поисковыми путями компилятора, а не с файловой системой напрямую. 🔍 Как это работает __has_include — это расширение препроцессора, стандартизированное в C++17. Когда компилятор встречает:
#if __has_include(<optional>)
#  include <optional>
#endif
— препроцессор проходит по своим include-путям (-I, системные пути, -isystem) и проверяет, разрешится ли имя файла в один из них. Это тот же механизм, что используется при обычном #include, но без реальной вставки содержимого. 🏝 Два синтаксиса — два алгоритма поиска
__has_include(<header>)   // поиск только в системных путях
__has_include("header")   // поиск сначала в локальных, затем в системных
Это зеркалит поведение обычных #include <> и #include "". Разница критична при наличии локальных заголовков с теми же именами, что и системные. ❗️ Ловушка: наличие != доступность Файл может быть найден препроцессором, но при этом не компилироваться на данной платформе. Например, <windows.h> физически присутствует в MinGW, но использование некоторых его частей невозможно без нужного таргета. __has_include вернёт 1, но код всё равно сломается. ‼️ Практический вывод Используй __has_include для определения наличия необязательных зависимостей, но всегда дополняй проверкой версии или feature-теста (__cpp_lib_optional). Это защитит от ситуации «файл есть, фича недоступна». 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий м
🛡️ C++26: безопасность наконец становится частью языка Устали от багов с памятью, которые ломают прод в самый неподходящий момент? C++26 меняет правила игры: ▶️ Contracts (контракты) — пишешь pre: прямо в объявлении функции, и компилятор/рантайм сам проверяет предусловия ▶️ Standard Library Hardening — встроенная проверка индексов и указателей в STL, больше никаких тихих UB из operator[] ▶️ Consteval как защита от UB — компилятор буквально запускает код как виртуальную машину и диагностирует неопределённое поведение на этапе компиляции ▶️ Observable checkpoints — новый способ разбить код на «эпохи» с гарантированным наблюдаемым поведением между ними ▶️ Erroneous behaviour — новая категория между UB и well-defined, которая даёт компилятору меньше свободы для «опасных» оптимизаций 📺 Больше подробностей в видео Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #линкер_рекомендует

😎 Топ-вакансий для C++ разработчиков за неделю С разработчик — Удалёнка Middle / Senior Разработчик C/C++ — Удалёнка/гибрид (Новосибирск) Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка ✍️ Еще больше топовых вакансий — в нашем канале C++ jobs 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #буст

🍺 Coroutine и scope: как co_await разрывает привычную модель блочной видимости Корутины в C++20 нарушают базовую интуицию о scope: локальные переменные могут пережить } функции. Разбираем, как это реализовано. 🍪 Проблема стека Обычная функция: локальные переменные в стеке, уничтожаются при return. Корутина может быть приостановлена (co_await) и возобновлена позже — стека уже нет. Куда деваются локальные переменные?
Task example() {
    int x = 10;            // где живёт x после co_await?
    co_await someAwaitable();
    std::cout << x;        // x должен быть доступен!
}
⚡️ Coroutine frame в heap Компилятор переписывает корутину в конечный автомат. Все локальные переменные, которые живут через точку приостановки, переносятся в coroutine frame — объект в куче:
// Псевдокод того, что генерирует компилятор:
struct __example_frame {
    int x;           // из стека → в heap
    int __state;     // текущая точка возобновления
    promise_type __promise;
};
‼️ Scope остаётся лексическим Видимость имён не меняется — x виден только внутри функции. Меняется место хранения: не стек, а heap. Деструкторы по-прежнему вызываются при выходе из scope — но «выход» теперь может произойти через co_return или уничтожение корутины. 💡 Корутины не нарушают лексическую область видимости — они нарушают связь между scope и стеком. Локальные переменные остаются «локальными» по видимости, но физически мигрируют в heap. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и r
🍬 Статья: Почему функции rand и lrand48 из glibc годятся только для Тетриса Автор статьи разбирает, почему rand, lrand48 и random из glibc — это не просто «не очень хорошие» генераторы, а полностью непригодные для любых вычислений алгоритмы, и что с этим делать. 🍿 Ключевые моменты статьи: • rand и lrand48 из glibc проваливают специализированные статистические тесты (TestU01, PractRand) • классические критерии Пирсона и Колмогорова-Смирнова не выявляют скрытые решётчатые структуры и битовые зависимости в генераторах • поточные шифры (ChaCha, AES) обгоняют minstd и LCG 80-х не только по качеству, но и по производительности Основной фокус — наглядные самописные статистические тесты (gap test, birthday spacings), которые показывают дефекты glibc-генераторов без «чёрного ящика». Плюс практические рекомендации: какие ГПСЧ брать в C++11 и выше, чего ждать от C++26, и почему random_device работает не так, как вы думаете. 😸 Главный инсайт: если ваш генератор не прошёл BigCrush и PractRand на 32 ТиБ — выбрасывайте без раздумий. 📖 Читать статью... 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность

😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рас
😎 7 грязных, но рабочих способов найти IT-работу в 2026 году Рынок найма сломан, и честные кандидаты остаются за бортом. Рассказываю, почему спам тимлидам, автоотклики и выдуманные офферы — это ваша новая реальность, если вы хотите получить нормальное место в 2026 году. 👉 Статья 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Стек — это только инструмент. Готов ли ты стать кофаундером продукта? 🚀 Энтерпрайз даёт стабильность, но часто забирает драйв. Proglib App предлагает другое: роль технического лидера в EdTech-платформе. Мы обучаем разработчиков через курсы, квизы и ИИ-агентов. MVP готов, юзеры учатся. Нужен сильный инженер, который перерос рамки одного языка и хочет влиять на архитектуру и бизнес-логику всего сервиса. 🛠️ Стек (современный Fullstack): TypeScript, React 18, Express 5, PostgreSQL, Drizzle ORM. Почему это вызов для тебя: • Никакой бюрократии: ты и основатель (он тоже кодит) решаете всё сами. • Инструменты будущего: активное использование Claude Code и Cursor. • Масштаб: путь от MVP до лидера рынка образовательных платформ. Ожидания: • Крепкий бэкграунд в разработке и проектировании БД. • Готовность быстро включиться в работу с TS/React/Node.js. • Автономность и продуктовое мышление. Удалёнка, гибкий график, отсутствие «стеклянного потолка». Готов сменить привычный цикл обновлений на драйв кофаундера? Пиши в бота 👇 @proglibrary_feedback_bot

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн В 2026 году фраза «опыт работы с LLM» стала обязательной в вакансиях для разработчиков, лидов и DS. Но просто дёргать API недостаточно — компании ищут тех, кто умеет строить автономные системы, контролировать расходы и выводить ИИ-агентов в реальный продакшн. Обновлённая программа делает упор на инженерные навыки, которые выделят ваше резюме среди сотен других. Вы научитесь работать с LangGraph и AutoGen, внедрять продвинутый RAG и настраивать AgentOps. Все ключевые скиллы для современного рынка: измеримость систем, безопасная работа по 152-ФЗ, human-in-the-loop и развёртывание в закрытых контурах. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорает уже сегодня; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать прокачивать резюме можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до конца дня

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: • Хранение float в std::map: правильный способ — способ упаковки float в std::map • Clang 22.1.0: что сломали, что починили и зачем обновляться — описание большого обновления Clang • std::move_only_function — обёртка для вызываемых объектов 👺 Софт: • Winslop — утилита убирающая лишний функционал в Windows 11 • zvec — библиотека от Alibaba для сжатия и ускорения векторных поисков • pyrite64 — это визуальный редактор и среда выполнения для создания 3D-игр, которые могут запускаться на консоли N64 • ggml — тензорная библиотека для машинного обучения с поддержкой квантования и ускорения на CPU/GPU • dragonfly — высокопроизводительная альтернатива Redis, совместимая с его протоколом 🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

Что такое «пустая оптимизация базового класса» (EBO)?
Anonymous voting

Последний шанс: 3 курса по цене 1 и запуск AI-агентов в продакшн Оптимизировать память в C++ — искусство, а заставить автономных ИИ-агентов работать без утечек бюджета — вызов нового уровня. Как контролировать поведение мультиагентных систем и управлять ресурсами? В обновлённой программе фокус смещён на жёсткий инжиниринг и вывод LLM-решений в прод. Вы изучите механизмы ReAct-циклов, работу с LangGraph и AutoGen, архитектуру продвинутого RAG, протоколы MCP и AgentOps. Все ключевые навыки в одном месте: контроль затрат, time-travel дебаггинг, системная маршрутизация, human-in-the-loop и интеграция с высоконагруженными бэкендами. Почему нельзя откладывать: — масштабная акция «3 курса по цене 1» сгорит уже завтра; — промокод Agent на скидку 10 000 рублей действует последние часы; — сразу после оформления открываются материалы для подготовки — начать учиться можно прямо сейчас. Забронировать место на курсе и забрать бонусы до 28 февраля

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Разработчик C++ / Senior Security Engineer — от 400 000 ₽ Удалёнка Developer C++ (macOS) — Удалёнка Senior C Developer — от 350 000 ₽ Удалёнка Senior C++ Developer — от 280 000 ₽ Офис/гибрид (Москва, Краснодар, Нижний Новгород, Новосибирск) C++ разработчик/CV-инженер — Удалёнка 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🎯 std::move_only_function: зачем нам ещё один тип функций? std::function — хороший инструмент. Но есть одна проблема: он требует копируемости. А что, если твой callable некопируемый? В C++23 есть решение — std::move_only_function. Представь: ты хочешь передать лямбду, которая захватывает std::unique_ptr. С std::function — UB или не скомпилируется. С std::move_only_function — просто работает.
// C++23
#include <functional>
#include <memory>

auto make_task(std::unique_ptr<int> data) {
    // ✅ Работает! std::function здесь не справится
    return std::move_only_function<void()>{
        [d = std::move(data)]() {
            std::println("Value: {}", *d);
        }
    };
}
📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильность