uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi 👉 Belgini ko‘rmoqchi bo‘lsangiz, obuna bo‘ling

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Kanalga Telegram’da o‘tish

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Ko'proq ko'rsatish

📈 Telegram kanali Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt analitikasi

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) Rus til segmentidagi kanali faol ishtirokchi. Hozirda hamjamiyat 16 813 obunachidan iborat bo'lib, Texnologiyalar & Aralashmalar toifasida 7 717-o'rinni va Rossiya mintaqasida 39 129-o'rinni egallagan.

📊 Auditoriya ko‘rsatkichlari va dinamika

невідомо sanasidan buyon loyiha tez o‘sib, 16 813 obunachiga ega bo‘ldi.

26 Oktabr, 2026 dagi oxirgi ma’lumotlarga ko‘ra kanal barqaror faollikka ega. Oxirgi 30 kunda obunachilar soni -53 ga, so‘nggi 24 soatda esa -12 ga o‘zgardi va umumiy qamrov yuqori darajada qolmoqda.

  • Tasdiqlash holati: Tasdiqlanmagan
  • Jalb etish (ER): Auditoriya o‘rtacha 10.76% darajada jalb etiladi. Nashrdan keyingi dastlabki 24 soatda kontent odatda umumiy obunachilar sonining 4.45% ini tashkil etuvchi reaksiyalarni to‘playdi.
  • Post qamrovi: Har bir post o‘rtacha 1 810 marta ko‘riladi; birinchi sutkada odatda 748 ta ko‘rish yig‘iladi.
  • Reaksiyalar va o‘zaro ta’sir: Auditoriya faol: har bir postga o‘rtacha 2 ta reaksiya keladi.
  • Tematik yo‘nalishlar: Kontent c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer kabi asosiy mavzularga jamlangan.

📝 Tavsif va kontent siyosati

Muallif resursni shaxsiy fikrni ifoda etish maydoni sifatida ta’riflaydi:
“Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @tproger_sales_bot Обратная связь: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #W...”

Yuqori yangilanish chastotasi (oxirgi ma’lumot 27 Oktabr, 2026 da olingan) sababli kanal doimo dolzarb va katta qamrovli bo‘lib qoladi. Analitika auditoriya kontent bilan faol hamkorlik qilishini, uni Texnologiyalar & Aralashmalar toifasidagi muhim ta’sir nuqtasiga aylantirishini ko‘rsatadi.

16 813
Obunachilar
-1224 soatlar
-207 kun
-5330 kun
Postlar arxiv
🎯 IT раскололся: почему у одних специалистов будущее, а у других — тупик Рынок делится пополам: продуктовые компании забираю
🎯 IT раскололся: почему у одних специалистов будущее, а у других — тупик Рынок делится пополам: продуктовые компании забирают себе лучших людей, AI-инфраструктуру и все деньги. Остальным достается борьба за крохи с демпингом и выгоранием. Это уже происходит. Читай, пока есть время что-то изменить. 👉 Читать... 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🍟 Задача на выходные: свой promise/future Лучший способ понять std::promise — собрать его. Допиши общее состояние (shared state) на мьютексе и condition_variable.
template <class T>
struct SharedState {
    std::mutex m;
    std::condition_variable cv;
    std::optional<T> value;
    bool ready = false;

    void set(T v) {
        // TODO: под мьютексом положить value, поднять ready, разбудить ждущих
    }
    T get() {
        // TODO: дождаться ready под cv, вернуть value
    }
};
‼️ Условие: get() блокируется, пока не вызовут set(), и корректно работает, если set() случился до get(). «Ага-момент» — почему именно cv.wait с предикатом, а не голый wait. ✍️ Реализацию присылай в комментариях 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #междусобойчик

🎬 Где ломаются архитектуры ИИ-агентов и как этого избежать: запись урока от Proglib.Academy и cloud․ru Proglib.аcademy вмест
🎬 Где ломаются архитектуры ИИ-агентов и как этого избежать: запись урока от Proglib.Academy и cloud․ru Proglib.аcademy вместе с cloud․ru провели вебинар, где разобрали реальные боли проектирования автономных систем. Вы просили запись встречи — она уже в открытом доступе! Что внутри: — критерии выбора между одним агентом и мультиагентной системой; — разбор популярных архитектурных ошибок; — реальные ограничения современных ИИ-агентов; — практические рекомендации по проектированию агентных систем. 👉 Посмотреть запись можно тут: ● VK ● YouTube

🧁 У канала всё есть — кроме твоего буста Лайк ставится за секунду и забывается. Буст — это другое. Это твой голос, который р
🧁 У канала всё есть — кроме твоего буста Лайк ставится за секунду и забывается. Буст — это другое. Это твой голос, который реально поднимает канал на новый уровень и открывает то, что без вас недоступно. Думаешь, один голос ничего не решает? Решает. Каждый буст — это +1 к возможностям канала и +100 к полезному контенту для тебя. ❓ Что ты разблокируешь Сторис — формат коротких, но ценных находок, которые жалко прятать «в стол»: • рабочие инструменты, которые экономят часы • технические заметки на пару абзацев • ссылки, которые хочется сохранить • вопросы и задачки для программистов • быстрые опросы, где решает большинство ⤵️ Кнопка буста — прямо под этим постом. Одно нажатие — и ты уже двигаешь канал вперёд. Поехали 🚀 ➡️ Буст канала Библиотека C/C++ разработчика

🤖 Запускаем новый курс: «Spec-Driven Development»! Всем надоело, что ИИ-агенты (Cursor, Claude) генерируют сотни строк хаоти
🤖 Запускаем новый курс: «Spec-Driven Development»! Всем надоело, что ИИ-агенты (Cursor, Claude) генерируют сотни строк хаотичного кода, который приходится переписывать. Дело не в нейросети, а в том, что вы заставляете её угадывать условия задачи. На курсе вы освоите методологию SDD (Spec-Driven Development) — управление ИИ через спецификации (спеки) и тесты вместо «вайб-кодинга». Как это работает? До генерации кода вы фиксируете в спеке контракты, инварианты и граничные случаи. Документ четко определяет ЧТО делать, сводя лотерею в PR к нулю. За 8 недель с экспертами из BigTech вы: 🔹 Встроите ИИ в личный или командный workflow. 🔹 Превратите генерацию кода в предсказуемый инженерный процесс. 🔹 Перестанете перепроверять за моделями каждую строчку. 📖 Полный разбор методологии с примерами и готовый промпт для генерации спеки — в нашей статье 👉 Освоить SDD и ускорить разработку

🍔 std::function — больше не дефолт. Знакомьтесь, std::copyable_function (C++26) Если в новом коде ты по привычке тянешься к std::function — в C++26 для большинства случаев есть вариант лучше. std::function живёт с C++11, но у него два врождённых дефекта. Первый — он раздувает бинарь. Второй, более коварный — дефект const-корректности: operator() помечен const, но при этом спокойно вызывает не-const operator() хранимого объекта. Починить нельзя — сломается ABI. std::copyable_function — то, чем std::function должен был быть с самого начала: копируемый, const-корректный, поддерживает весь набор квалификаторов (const, noexcept, &/&&).
#include <functional>

// const здесь означает const на самом деле
std::copyable_function<int() const> f = [x = 42] { return x; };
int y = f();                        // 42

// std::copyable_function<int() const> bad = [x=42]() mutable {...}; // ❌ mutable не пройдёт

std::copyable_function<void()> g;   // пустой
// g();                             // ⚠️ UB, а НЕ bad_function_call
‼️ Важный нюанс: вызов пустого copyable_function — это UB, а не исключение. Сделано осознанно, ради консистентности с остальной библиотекой. ⚠️ Не выкидывай std::function бездумно: • у copyable_function нет target() / target_type() — никакой RTTI-интроспекции • пустой вызов → UB вместо bad_function_call: ловившие исключение сломаются молча • для стабильного ABI существующих интерфейсов std::function по-прежнему уместен 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #под_капотом

😋 Когда на собеседовании меня просят показать какую многозадачность я имел в виду в своём резюме. 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

👀 Умеете строить предсказуемую архитектуру с ИИ? Станьте спикером Proglib academy Мы в Proglib.academy запускаем курс по Spe
👀 Умеете строить предсказуемую архитектуру с ИИ? Станьте спикером Proglib academy Мы в Proglib.academy запускаем курс по Spec-Driven Development (SDD) — учим разработчиков управлять ИИ-агентами (Cursor, Copilot, Claude) через спецификации, контекст и тесты, чтобы не перепроверять за нейросетью каждую строку.
Для этого курса мы ищем классных спикеров-практиков.
➡️ Что требуется от вас? ● BigTech бэкграунд: опыт работы разработчиком, тимлидом или архитектором в крупных технологических компаниях. ● Опыт управляемой разработки с ИИ: вы на практике знаете, как встроить AI-инструменты в личный или командный workflow (от постановки задачи до ревью AI-кода). ● Системный подход: умение превращать хаотичную генерацию кода в предсказуемый инженерный процесс (работа с архитектурой, чек-листами, легаси и покрытием тестами). ➡️ Что мы предлагаем? ● Достойную оплату за подготовку материалов и проведение занятий. ● Мощное продвижение личного бренда через медиаресурсы Proglib (наша аудитория — 1 млн+ айтишников). ● Возможность публиковать свои экспертные материалы и статьи на наших площадках. ● Доступ к сильному и закрытому профессиональному сообществу. Также мы ищем консультанта программы. Если вы практикующий эксперт и готовы помочь нам отвалидировать программу курса, дать рекомендации по актуальности тем и финальным результатам обучения — мы вас очень ждем. ➡️ Как с нами связаться: Telegram: @alinaa_kh E-mail: alina@proglib.io

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю C++ Developer — Офис (Санкт-Петербург) Программист С++ — Офис (Москва) C++ RTOS (Networking) Developer — Удалённо 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #вакансии

🎮 Пишем игру на C++ и Qt с нуля Серия для тех, кто хочет не читать про язык, а собрать рабочий проект — пусть и простой. 31
🎮 Пишем игру на C++ и Qt с нуля Серия для тех, кто хочет не читать про язык, а собрать рабочий проект — пусть и простой. 31 видео, от пустого окна до играбельного билда. – Qt как обвязка: GUI, event loop и сигналы-слоты – Низкий порог входа: рассчитано на тех, кто только осваивает C++ – Цельный результат: на выходе — законченная игра 👉 Плейлист ✏️ Подойдёт такой формат «учимся на проекте» для онбординга джунов, или для С++ полезнее сразу копать в стандарт и инструментарий? 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🍕 Проекции на поля структур В прошлый раз разобрались, что такое проекция и зачем она нужна. Теперь — самый частый сценарий на практике: структура с кучей полей, и алгоритмы хочется гонять по разным из них, не плодя лямбды.
struct Person {
    std::string name;
    int age;
    double height;
};

std::vector<Person> people = {
    {"Алиса", 30, 165},
    {"Борис", 25, 180},
    {"Виктор", 35, 175},
};
🤠 Одна структура — много ключей Вся прелесть в том, что один и тот же контейнер крутим по любому полю — меняем только &Person::поле:
// по возрасту
std::ranges::sort(people, std::less{}, &Person::age);
// Борис(25), Алиса(30), Виктор(35)

// самый высокий
auto tallest = std::ranges::max_element(people, std::less{}, &Person::height);
std::cout << tallest->name;   // Борис

// найти по имени
auto found = std::ranges::find(people, "Алиса", &Person::name);
std::cout << found->age;      // 30
Указатель &Person::age годится в проекции, потому что алгоритм зовёт её через std::invoke, а тот превращает его в p.age. Проекцией может быть что угодно вызываемое. Заметьте: max_element и find вернули итератор на целого Person. Проекция выбирает ключ, но на выходе всегда исходный элемент. ‼️ sort сортирует на месте. Гоняете сниппеты подряд по одному people — каждый следующий видит уже переставленный вектор (max_element/find это не волнует). 👑 Компаратор + проекция = направление + ключ Проекция говорит «по какому полю», компаратор — «в каком порядке»:
// по убыванию роста
std::ranges::sort(people, std::greater{}, &Person::height);
// Борис(180), Виктор(175), Алиса(165)
std::less → std::greater — перевернули порядок, поле не трогали. Компаратор можно сократить до {}, но не выбросить совсем:
std::ranges::sort(people, {}, &Person::age);   // ок
std::ranges::sort(people, &Person::age);       // не компилируется
Проекция — третий аргумент, поэтому без компаратора &Person::age уедет в его слот. {} этот слот занимает и подставляет дефолт — а дефолт тут std::ranges::less, не std::less (на наших данных без разницы). 📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #константная_правильностьx

⏰ Уже сегодня в 19:00 (МСК) стартует наш открытый урок! Знаем, летом хочется отложить учёбу на осень. Но пока остальные отдых
⏰ Уже сегодня в 19:00 (МСК) стартует наш открытый урок! Знаем, летом хочется отложить учёбу на осень. Но пока остальные отдыхают 😅, мы предлагаем без лишней конкуренции прокачать свой workflow и начать закрывать тикеты в три раза быстрее. Тема:
«AI-инструменты в разработке: пишем код быстрее»
Мы покажем живой разбор реального проекта: как с помощью AI-ассистентов мгновенно разбираться в чужой кодовой базе, искать нужные участки и собирать Pull Request. Только рабочие промпты, которые сэкономят вам часы рутины. 🎙 Спикер — Ольга Лукьянова, руководитель команды в SourceCraft (18+ лет развивала инструменты в JetBrains и Huawei). 👉 Узнать, как ускорить разработку с AI

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 😎 Интересное: • Свой malloc для ОС: от наивного списка до бинов — серия статей о написании своего аллокатора • EXPECT_DEATH не ловит исключение — разбираем как тесты обрабатывают падения • Hazard pointers без воды — разбор безопасного освобождения памяти в lock-free структурах • doctest: тесты прямо рядом с кодом — способ написания unit-тестов прямо в файле с бизнес логикой 📙 Ranges: • Проекции: Что такое проекция? 🔹📍Навигация: Вакансии • Задачи • Собесы Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🤖 Мы тут подготовили небольшую игру по ИИ-агентам В ней нужно собрать AI-агента на LangGraph: выбрать узлы, пройти развилки
🤖 Мы тут подготовили небольшую игру по ИИ-агентам В ней нужно собрать AI-агента на LangGraph: выбрать узлы, пройти развилки и запустить собственный workflow. Никакой теории — сразу практика. Можно наглядно увидеть, как работают агентные системы, проверьте свои знания или показать другим как это всё работает 🔥 🎁 За прохождение получите персональную скидку на курс. Чем больше баллов наберете — тем больше будет скидка. Плюс сейчас действует предложение: покупаешь 1 курс, получаешь еще 2 любых в подарок. Для этого надо будет оставить заявку на сайте академии после прохождения игры. 🚀 Собрать своего AI-агента