uz
Feedback

Firibgarlarga uchmang! Telemetrio bunday kanallarni topadi va belgilaydi πŸ‘‰ Belgini koβ€˜rmoqchi boβ€˜lsangiz, obuna boβ€˜ling

Study 3d | Gamedev | ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Study 3d | Gamedev | ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅

Kanalga Telegram’da oβ€˜tish

Канал, посвящСнный ΠΈΠ·ΡƒΡ‡Π΅Π½ΠΈΡŽ 3D - ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅, анимация, rigging, тСкстурированиС, gamedev, Unity 3d, Unreal Engine ΠΈ Π΄Ρ€. ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΊΠΈ ΠΈ Ρ‚.Π΄. ΠœΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π» прСдставлСн Π² Π²ΠΈΠ΄Π΅ максимально ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ‚ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π»ΠΎΠ², Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΡƒΡ€ΠΎΠΊΠΎΠ², ΠΊΠ½ΠΈΠ³.

Ko'proq ko'rsatish
2 690
Obunachilar
Ma'lumot yo'q24 soatlar
-67 kun
-1430 kun
Postlar arxiv
Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Maya Π² Unity Для ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° Ρ„Π°ΠΉΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ· Maya .mb ΠΈ .ma, Ρƒ вас Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ΅Π½ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ установлСн Maya ΠΈ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Maya 8.0 ΠΈ Π½ΠΎΠ²Π΅Π΅. Если Π½Π΅ установлСн Maya, Π½ΠΎ Π²Ρ‹ ΠΆΠ΅Π»Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» Maya с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠ³ΠΎ устройства, слСдуСт ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π² Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚Π΅ fbx. Π€ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚ fbx. импортируСтся ΠΏΠΎ-ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. Для ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ² установитС послСднюю Π²Π΅Ρ€ΡΠΈΡŽ FBX Converter. Когда Unity ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Ρ„Π°ΠΉΠ» Maya, ΠΎΠ½ автоматичСски запускаСт Maya Π² Ρ„ΠΎΠ½Π΅. Π—Π°Ρ‚Π΅ΠΌ Π΄Π²ΠΈΠΆΠΎΠΊ связываСтся с Maya для ΠΊΠΎΠ½Π²Π΅Ρ€Ρ‚Π°Ρ†ΠΈΠΈ .mb Ρ„Π°ΠΉΠ»Π° Π² ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅ΠΌΡ‹ΠΉ Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ‚. Если Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Π΅ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚Π΅ Ρ„Π°ΠΉΠ» Maya Π² Unity, Maya запустится Π² процСссС ΠΊΠΎΠΌΠ°Π½Π΄Π½ΠΎΠΉ строки, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π·Π°Π½ΡΡ‚ΡŒ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 20 сСкунд. ВсС ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ Maya Ρ„Π°ΠΉΠ»Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ быстро. Π’ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠΎ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Maya. #Unity #Maya

Aerial Perspective Scale Π² Unreal Engine 4 Aerial Perspective View Distance Scale - это своСобразная Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡˆΠ½Π°Ρ пСрспСктивная
+2
Aerial Perspective Scale Π² Unreal Engine 4 Aerial Perspective View Distance Scale - это своСобразная Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡˆΠ½Π°Ρ пСрспСктивная шкала, которая ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ расстояния ΠΎΡ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π΄ΠΎ повСрхностСй. ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ повСрхностям объСма ΠΏΡ€ΠΈ просмотрС с достаточно высокого расстояния Π½Π°Π΄ ΠΏΠΎΠ²Π΅Ρ€Ρ…Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ. На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°Ρ…: 1. Π‘Ρ†Π΅Π½Π° создана с использованиСм Aerial Perspective View Distance Scale. 2. Aerial Perspective View Distance Scale слСгка ΡƒΠ²Π΅Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ»Π°ΡΡŒ. 3. Aerial Perspective View Distance Scale ΡƒΠ΄Π²ΠΎΠΈΠ»Π°ΡΡŒ. #UE4

Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Maya Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚, размСститС ваш .mb ΠΈΠ»ΠΈ .ma Ρ„Π°ΠΉΠ» Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Assets Unity ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Когда Π²Ρ‹
Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Maya Для Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π½Π°Ρ‡Π°Ρ‚ΡŒ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚, размСститС ваш .mb ΠΈΠ»ΠΈ .ma Ρ„Π°ΠΉΠ» Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Assets Unity ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Когда Π²Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ΡΡŒ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² Unity, сцСна автоматичСски импортируСтся ΠΈ отобразится Π² ΠΎΠΊΠ½Π΅ Project. Для просмотра ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Unity ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚Π΅ Π΅Ρ‘ ΠΈΠ· ΠΎΠΊΠ½Π° Project Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ Scene ΠΈΠ»ΠΈ Hierarchy. ΠŸΡ€Π΅ΠΈΠΌΡƒΡ‰Π΅ΡΡ‚Π²Π° ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π°: 1, Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ всС ΡƒΠ·Π»Ρ‹ с ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ, Π²Ρ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΈ ΠΌΠ°ΡΡˆΡ‚Π°Π±ΠΎΠΌ. Π¦Π΅Π½Ρ‚Ρ€Ρ‹ вращСния ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π° Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ. 2. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ мСши с Π²Π΅Ρ€ΡˆΠΈΠ½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, нормалями ΠΈ Π΄ΠΎ Π΄Π²ΡƒΡ… UV Ρ€Π°Π·Π²Ρ‘Ρ€Ρ‚ΠΎΠΊ. 3. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ с diffuse Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ ΠΈ тСкстурой, мноТСствСнныС ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρ‹ для ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ мСша. 4. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ FK & IK 5. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ, основанныС Π½Π° костях (Bone-based). 6. Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Ρ„ΠΈΠ³ΡƒΡ€Ρ‹ Π±Π»Π΅Π½Π΄ΠΈΠ½Π³Π° (BlendShapes). Π’ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π» ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Ρƒ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· Maya. #Unity #Maya

Ambosphere Atmosphere Π² Unreal Engine 4 ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Ambosphere Atmosphere UE4 ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ атмосфСру пСрспСктивы Π½Π° зСмлю ΠΈ Π²ΠΎΠ·
+2
Ambosphere Atmosphere Π² Unreal Engine 4 ΠšΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Ambosphere Atmosphere UE4 ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ атмосфСру пСрспСктивы Π½Π° зСмлю ΠΈ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡˆΠ½ΠΎΠ΅ пространство. ΠŸΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΠ΅Ρ‚ эффСктивно ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΡ€ΠΈΠ²ΠΈΠ·Π½Ρƒ вашСго ΠΌΠΈΡ€Π°, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ ΠΎΡ‚ Π·Π΅ΠΌΠ»ΠΈ ΠΊ Π½Π΅Π±Ρƒ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Π°Ρ атмосфСра. На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°Ρ…: 1. Высота атмосфСры Rayleigh (рассСивания) составляСт 0,8 ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π°. 2. АтмосфСра Rayleigh ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ 8 ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ². 3. Высота атмосфСры Rayleigh составляСт 80 ΠΊΠΈΠ»ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ². #UE4

Π˜ΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ Π² Unity Для ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° 3D ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Unity Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ‚Π°Ρ‰ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ„Π°ΠΉΠ» ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² ΠΎΠΊΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π°. Π’ инспСкторС > Π²ΠΊΠ»Π°Π΄ΠΊΠ° Model Unity ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ ΠΈΠ· всСх популярных 3D Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ². Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹, ΠΊΠ°ΠΊ Maya, Cinema 4D, 3ds Max, Cheetah3D, Modo, Lightwave, Blender, Cheetah3D, ВСкстуры слСдуСт Ρ…Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π² ΠΏΠ°ΠΏΠΊΠ΅ Textures рядом с экспортируСмым мСшСм Π² вашСм ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ Unity. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΠΈΡ‚ Unity Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ тСкстуру ΠΈ автоматичСски ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Ρ‘ ΠΊ созданному ΠΌΠ°Ρ‚Π΅Ρ€ΠΈΠ°Π»Ρƒ. Ни ΠΎΠ΄Π½Π° соврСмСнная ΠΈΠ³Ρ€Π° Π½Π° Unity сСгодня Π½Π΅ обходится Π±Π΅Π· ΠΈΠΌΠΏΠΎΡ€Ρ‚Π° ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»Π΅ΠΉ. ВзглянитС насколько Ρ‚Ρ‰Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π½Ρ‹ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π² Warside - Classes Trailer. #Unity

Π—Π°Ρ…Π²Π°Ρ‚ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ ΠΊΠΎΡ‚ΠΈΠΊΠΎΠ². https://leonardo.osnova.io/76c05223-bae8-5d9e-af32-d04767e4f232

Mie Phase Π² Unreal Engine 4 Mie Phase ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ рассСиваниС свСта Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄. ИспользованиС MIE Anisotropy ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ ΠΊ ярким ΠΎΡ€
+2
Mie Phase Π² Unreal Engine 4 Mie Phase ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ рассСиваниС свСта Π²ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄. ИспользованиС MIE Anisotropy ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π΅Π΄Π΅Ρ‚ ΠΊ ярким ΠΎΡ€Π΅ΠΎΠ»Π°ΠΌ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ источника свСта, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ солнСчного диска Π² Π½Π΅Π±Π΅. Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚Ρ‹ увСличСния ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ MIE Anisotropy ΠΈΠ»Π»ΡŽΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°Ρ…: 1. УмСньшСниС MIE Anisotropy. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0. 2. Настройки ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ ΠΈΠΌΠΈΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ Π·Π΅ΠΌΠ½ΡƒΡŽ атмосфСру. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0,8. 3. Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ MIE Anisotropy Π²Ρ‹Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ затягиваниС ΠΎΡ€Π΅ΠΎΠ»ΠΎΠ² Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ источника свСта. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ 0,9. #UE4

Настройки качСства Π² Unity Π’ Unity ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡΡ‚Π°Π½ΠΎΠ²ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ качСства Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Ρ€Π΅Π½Π΄Π΅Ρ€ΠΈΠ½Π³. ВысокоС качСство сниТаСт частоту ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ Π½Π΅ ΡƒΡΡ‚Π°Π½Π°Π²Π»ΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°ΠΈΠ²Ρ‹ΡΡˆΠΈΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ качСства Π½Π° ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… устройствах ΠΈΠ»ΠΈ старом ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠΈ. Π­Ρ‚ΠΎ ΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ†Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ влияСт Π½Π° ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ процСсс. Π˜Π½ΡΠΏΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ Quality Settings (Π² мСню: Edit->Project Settings->Quality) ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для установки уровня качСства для Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½Ρ‹Ρ… устройств Π² Ρ€Π΅Π΄Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€Π΅. Π˜Π³Ρ€Π° Superhot β€” яркий ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€ использования ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ Π½Π°Π±ΠΎΡ€Π° Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² ΠΈ минималистичной Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠΈ. ИмСнно Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠΎΠ΄Ρ…ΠΎΠ΄ позволяСт ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΡƒ ΡΠΎΡΡ€Π΅Π΄ΠΎΡ‚ΠΎΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… событиях ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹: https://youtu.be/vrS86l_CtAY. #Unity

Atmospheric Absorption Π² Unreal Engine 4 АтмосфСрноС ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠŸΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Absorption Scale a
+5
Atmospheric Absorption Π² Unreal Engine 4 АтмосфСрноС ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠŸΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½Π½Ρ‹Π΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ Absorption Scale and Absorption. ΠŸΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ Π½Π° ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°Ρ… Π΄Π΅ΠΌΠΎΠ½ΡΡ‚Ρ€ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° RGB Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅: 1. НСт атмосфСрного поглощСния. 2. ΠŸΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΠΎ ΡƒΠΌΠΎΠ»Ρ‡Π°Π½ΠΈΡŽ. 3. Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΠ·ΠΎΠ½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅. ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΠΈ Π²ΠΈΠ΄Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² поглощСния ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ с использованиСм Absorption Scale and Absorption. На ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… Ρ‚Ρ€Π΅Ρ… ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°Ρ… ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈΠ· Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ²: 4. Π—Π΅Π»Π΅Π½Ρ‹ΠΉ. 5. ΠšΡ€Π°ΡΠ½Ρ‹ΠΉ. 6. Π‘ΠΈΠ½ΠΈΠΉ. ΠŸΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ² Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎ Π² Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ΅ врСмя дня. #UE4

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Unity LOD-Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ ПанСль Renderers открываСтся Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ Π½Π° LOD-полоску. Renderers содСрТит мСши для LOD-уровня. Π­Ρ‚ΠΎ Π΄ΠΎΡ‡Π΅Ρ€Π½ΠΈΠΉ элСмСнт ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° с ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠΌ LODGroup. Для добавлСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ² Π½Π° Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰ΠΈΠΉ LOD-ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ Ρ‰Π΅Π»ΠΊΠ½ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π° пустом ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚Π΅ (с надписью β€œAdd”) Π½Π° ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Renderers, откроСтся Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€ для Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ΠΎΠ². Как Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ LOD смотритС здСсь: https://youtu.be/4r_6waKWzZc. #Unity

Mie Scattering Π² Unreal Engine 4 ВзаимодСйствиС свСта с ΠΏΡ‹Π»ΡŒΡŽ, загрязнСниСм Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π°, Π²Π·Π²Π΅ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π² атмосфСрС, ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ расс
Mie Scattering Π² Unreal Engine 4 ВзаимодСйствиС свСта с ΠΏΡ‹Π»ΡŒΡŽ, загрязнСниСм Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π°, Π²Π·Π²Π΅ΡˆΠ΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΠΈ Π² атмосфСрС, ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ Ρ€Π°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΡŽ Ми, поэтому ΡΡΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ Π½Π΅Π±Π° каТСтся Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π½ΠΎΠΉ. Π‘Π²Π΅Ρ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ рассСиваСтся ΠΏΠΎ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΡŽ взгляда, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ появлСнию ярких ΠΎΡ€Π΅ΠΎΠ»ΠΎΠ² Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ источника свСта, Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ солнСчного диска Π² Π½Π΅Π±Π΅. Π£Π²Π΅Π»ΠΈΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈΠ»ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ плотности Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ большСй ΠΈΠ»ΠΈ мСньшСй ясности Π½Π΅Π±Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ Π΅Π³ΠΎ Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π½Ρ‹ΠΌ. УмСньшСниС плотности частиц позволяСт Π½Π΅Π±Ρƒ ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΠΌ. Π£ Π½Π΅Π³ΠΎ мСньшС Π΄Ρ‹ΠΌΠΊΠΈ, ΠΈ свСт рассСиваСтся ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΠΎ. ΠŸΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½Π½Π°Ρ ΠΏΠ»ΠΎΡ‚Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ частиц ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ Ρ‚ΠΎΠΌΡƒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅Π±ΠΎ закрываСтся. Π­Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ заставляСт Π½Π΅Π±ΠΎ ΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΡƒΠΌΠ°Π½Π½Ρ‹ΠΌ ΠΈΠ·-Π·Π° сильного рассСяния Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ направлСния ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ свСта. ВзглянитС, ΠΊΠ°ΠΊ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π° Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡˆΠ½Π°Ρ атмосфСра Π²ΠΎΠΊΡ€ΡƒΠ³ Π³Π΅Ρ€ΠΎΠ΅Π² Ace Combat 7: Skies Unknown. #UE4

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Unity LOD-Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Для настройки LOD отрисовки ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Unity Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ LOD
+1
Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Unity LOD-Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Для настройки LOD отрисовки ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π² Unity Π΄ΠΎΠ±Π°Π²ΡŒΡ‚Π΅ Π½Π° Π½Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ LOD Group. На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ°Ρ… Π²ΠΈΠ΄Π½ΠΎ, ΠΊΠ°ΠΊ мСняСтся ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ LOD (LOD Level) ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. На ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ свСрху ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ с ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ LOD 0 (Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹ΠΉ), Π½Π° ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ снизу - с мСньшим ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ LOD 1. РСализация LOD Group. #Unity

Rayleigh Scattering Π² Unreal Engine 4 ВзаимодСйствиС свСта с ΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΊΡƒΠ»Π°ΠΌΠΈ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ рэлССвскому Ρ€Π°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΡŽ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ сил
+1
Rayleigh Scattering Π² Unreal Engine 4 ВзаимодСйствиС свСта с ΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΊΡƒΠ»Π°ΠΌΠΈ Π²ΠΎΠ·Π΄ΡƒΡ…Π° ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ рэлССвскому Ρ€Π°ΡΡΠ΅ΡΠ½ΠΈΡŽ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ сильно зависит ΠΎΡ‚ Π΄Π»ΠΈΠ½Ρ‹ Π²ΠΎΠ»Π½Ρ‹ свСта. На Π½Π΅Π±Π΅ синий Ρ†Π²Π΅Ρ‚ рассСиваСтся большС, Ρ‡Π΅ΠΌ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈΠ΄Π°Π΅Ρ‚ Π½Π΅Π±Ρƒ Π³ΠΎΠ»ΡƒΠ±ΠΎΠΉ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π² Π΄Π½Π΅Π²Π½ΠΎΠ΅ врСмя. На Π·Π°ΠΊΠ°Ρ‚Π΅ Π½Π΅Π±ΠΎ каТСтся красным, ΠΏΠΎΡ‚ΠΎΠΌΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ свСт ΠΏΡ€ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ дальшС Π² атмосфСрС, Π² Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ красочныС Π·Π°ΠΊΠ°Ρ‚Ρ‹, ΠΏΠΎΠ»Π½Ρ‹Π΅ ΠΆΠ΅Π»Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, ΠΎΡ€Π°Π½ΠΆΠ΅Π²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈ красного Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ². На ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ΅ (1) ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт; (2) ΠΌΠ΅Π»ΠΊΠΈΠ΅ частицы Π² атмосфСрС; (3) энСргия рэлССвского рассСяния. РассСяниС свСта Π½Π° Π·Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°Ρ…, Π² атмосфСрС ΠΈ Π² Π½Π΅Π±Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Π½Π°Π±Π»ΡŽΠ΄Π°Ρ‚ΡŒ Π² ΠΈΠ³Ρ€Π΅ RITE of ILK. #UE4

@mobilenewsru Π²Π΅Π΄Ρ‘Ρ‚ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ‡Π΅Π»ΠΎΠ²Π΅ΠΊ. Иванов ΠšΠΎΠ½ΡΡ‚Π°Π½Ρ‚ΠΈΠ½ ΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‡Π°Π΅Ρ‚ Π·Π° Π±Ρ€Π΅Π½Π΄Ρ‹ Π² AdQuantum, AppQuantum, PlayQuantum. ΠŸΠΎΡ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π² Π² ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΈ аналитичСских БМИ страны, ΠΎΠ½ собрал Π·Π½Π°ΠΊΠΎΠΌΡ‹Ρ…, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ рСгулярно Π°Π½ΠΎΠ½ΠΈΠΌΠ½ΠΎ дСлятся инсайтами Ρ‡Π΅Ρ€Π΅Π· Π΅Π³ΠΎ ΠΊΠ°Π½Π°Π». Канал Ρ‡ΠΈΡ‚Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ΄Π°ΠΊΡ‚-ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΄ΠΆΠ΅Ρ€Ρ‹, Android/iOS-программисты, ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠ΅Ρ‚ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈ Π‘Π±Π΅Ρ€Π°, ЯндСкса, МСйл.Ρ€Ρƒ, Π’ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π°ΠΊΡ‚Π΅, Facebook, Google ΠΈ ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π²Ρ‹Ρ… российских performance-агСнтств. ИсслСдования ΠΏΠΎ ΠΌΠΎΠ±ΠΈΠ»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ прилоТСниям, новости ΠΈΠ· ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ… Ρ€ΡƒΠΊ, инсайты, Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²Ρ‹Π΅ курсы ΠΏΠΎ ΠΏΡ€ΠΎΠ³Ρ€Π°ΠΌΠΌΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΡŽ. Mobile News Ρ‡ΠΈΡ‚Π°ΡŽΡ‚ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π² ГосударствСнной Π”ΡƒΠΌΠ΅. Π’ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΈ Π²Π°ΠΌ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ интСрСсно.

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Unity LOD-Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Π£Ρ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ видимости Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ LOD-полоскС. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ (Π½Π° рисункС 72%) ΠΏΠΎΠΊ
Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Unity LOD-Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Π£Ρ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ видимости Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ ΠΏΠΎ LOD-полоскС. ΠŸΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ (Π½Π° рисункС 72%) ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π³Π»ΡƒΠ±ΠΈΠ½Ρƒ видимости, Π½Π° ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π΅Π½ΡŒ становится Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ. Π—Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚ΠΎΠ² измСняСтся пСрСтаскиваниСм Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ Π»ΠΈΠ½ΠΈΠΈ, Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‰Π΅ΠΉ полоску. Π”ΠΎΠ±Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ ΡƒΠ΄Π°Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ Π½Π°ΠΆΠ°Ρ‚ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΏΡ€Π°Π²ΠΎΠΉ ΠΊΠ½ΠΎΠΏΠΊΠΎΠΉ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΈ Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Insert Before ΠΈΠ»ΠΈ Delete ΠΈΠ· контСкстного мСню. ΠŸΠΎΠ·ΠΈΡ†ΠΈΡ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΊΠ° ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Ρ‚Π΅ΠΊΡƒΡ‰Π΅Π΅ расстояниС Π΄ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π²Π½ΡƒΡ‚Ρ€ΠΈ ΠΏΠΈΡ€Π°ΠΌΠΈΠ΄Ρ‹ видимости. Π’ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠΎ настройкС LOD. #Unity

Настройка ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Sky Atmosphere Π² Unreal Engine 4 БистСма Sky Atmosphere ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСта с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ рассСяния
Настройка ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² Sky Atmosphere Π² Unreal Engine 4 БистСма Sky Atmosphere ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ³Π»ΠΎΡ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ свСта с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ рассСяния Ми ΠΈ рассСяния РэлСя. Π­Ρ‚ΠΈ эффСкты рассСяния ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Π½Π΅Π±Ρƒ ΡΠΎΠΎΡ‚Π²Π΅Ρ‚ΡΡ‚Π²ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ ΠΌΠ΅Π½ΡΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° ΠΏΡ€ΠΈ смСнС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ суток, модСлируя взаимодСйствиС ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰Π΅Π³ΠΎ свСта с частицами ΠΈ ΠΌΠΎΠ»Π΅ΠΊΡƒΠ»Π°ΠΌΠΈ Π² атмосфСрС. На рисункС: (1) ΠΏΠ°Π΄Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ свСт ΠΎΡ‚ солнца; (2) частицы Π² атмосфСрС; (3) пСрСнаправлСнная свСтовая энСргия. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€ΠΈΡ‚Π΅ Ρ‚ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠΎ настройкС суточного измСнСния рассСяния/поглощСния свСта. #UE4

Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ Π² Unity LOD-Π³Ρ€ΡƒΠΏΠΏΡ‹ Π§Π΅ΠΌ большС сцСна, Ρ‚Π΅ΠΌ большС ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ ΠΎΠ½Π° Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚. Π£ΠΏΡ€Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ с ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΡŒΡŽ мСшСй Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ³ΠΎ уровня Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ зависит ΠΎΡ‚ удалСнности ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. LOD Groups ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для управлСния ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ΠΌ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (LOD) GameObject’ов. Π’ этом ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Π΅ ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ примСняСтся нСсколько мСшСй для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. МСши ΠΏΡ€Π΅Π΄ΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡŽΡ‚ собой ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ ΠΈ Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΆΠ΅ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ с ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ°ΡŽΡ‰Π΅ΠΉΡΡ гСомСтричСской Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠ΅ΠΉ. Низко-Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½Ρ‹Π΅ мСши ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ находится Π΄Π°Π»Π΅ΠΊΠΎ ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π² качСствС мСша Π½Π΅ Π²ΠΈΠ΄Π½Π°. ΠŸΡ€ΠΈ этом ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ возрастаСт - мСши с простой Π³Π΅ΠΎΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΈΠ΅ΠΉ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅ Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹ ΠΊ ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·Ρƒ. https://youtu.be/ptls45zbFT8 #Unity

Настройка Sky Atmosphere Π² Unreal Engine 4 Π‘Π½Π°Ρ‡Π°Π»Π° помСститС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚ Sky Atmosphere Π² сцСну. ΠŸΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ свСт Π² сцСну ΠΈ Π½Π° Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ Details Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚Π΅ Atmosphere / Fog Sun Light. ΠŸΡ€ΠΈ использовании Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹Ρ… источников свСта установитС индСкс для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ: Π½Π°ΠΏΡ€ΠΈΠΌΠ΅Ρ€, 0 для Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π° ΠΈ 1 для Π›ΡƒΠ½Ρ‹. ΠŸΠΎΠΌΠ΅ΡΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ Sky Light Π² сцСну, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ Π·Π°ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»Π΅Ρ‚ΡŒ атмосфСру Π½Π΅Π±Π°. ПослС Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ Atmosphere/Fog Sun Light Π½Π° источниках ΠΈ установки индСкса солнСчного свСта для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ…, настройтС ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ источника ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΠΌ сочСтаниСм клавиш: Ctrl + L с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ настроит для ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Π° Directional Light Π·Π½Π°Ρ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ индСкса 0. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ это Π‘ΠΎΠ»Π½Ρ†Π΅. Ctrl + L + Shift с ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ ΠΌΡ‹ΡˆΠΈ ΠΎΡ‚Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΡƒΠ΅Ρ‚ Π½Π°ΠΏΡ€Π°Π²Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΉ свСт, установлСнный Π½Π° индСкс 1. ΠžΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ это Π›ΡƒΠ½Π°. ΠŸΠ΅Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ этих источников свСта повлияСт Π½Π° атмосфСру Π² зависимости ΠΎΡ‚ свойств, установлСнных Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π΅ Sky Atmosphere для ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ Directional Light. Π’ΡƒΡ‚ΠΎΡ€ΠΈΠ°Π» ΠΏΠΎ настройкС ΠΊΠΎΠΌΠΏΠΎΠ½Π΅Π½Ρ‚Π° Sky Atmosphere здСсь: https://youtu.be/WSgF6FYrog0 #UE4

ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Π² Unity ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ сниТаСтся ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Но, ΠΏΡ€ΠΈ отрисовкС ΠΎ
ΠžΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡ Π² Unity ΠšΠΎΠ»ΠΈΡ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΡ‹Ρ… Π½Π° ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»Π΅ΠΉ сниТаСтся ΠΏΡ€ΠΈ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΌ ΠΎΡ‚Π΄Π°Π»Π΅Π½ΠΈΠΈ ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹. Но, ΠΏΡ€ΠΈ отрисовкС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Ρ‚ΠΎ ΠΆΠ΅ количСство Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ², Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Ρ‡Π°ΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π½Π΅Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Π°. БущСствуСт Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΈΠΊΠ° ΠΎΠΏΡ‚ΠΈΠΌΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ, которая позволяСт ΡΠ½ΠΈΠΆΠ°Ρ‚ΡŒ количСство отрисованных Ρ‚Ρ€Π΅ΡƒΠ³ΠΎΠ»ΡŒΠ½ΠΈΠΊΠΎΠ² ΠΏΠΎ ΠΌΠ΅Ρ€Π΅ удалСния ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π° ΠΎΡ‚ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹: ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½ΠΈ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΠΈ (Levels Of Detail, LOD). Если вСсь ваш ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚ Π½Π΅ находится Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΎ ΠΊ ΠΊΠ°ΠΌΠ΅Ρ€Π΅, LOD снизит Π½Π°Π³Ρ€ΡƒΠ·ΠΊΡƒ Π½Π° ΠΎΠ±ΠΎΡ€ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ повысит ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ отрисовки. ΠžΠΏΡ†ΠΈΡ доступна Π² вСрсии Unity Pro. Π’ Ρ€ΠΎΠ»ΠΈΠΊΠ΅ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ ΠΊΠ°ΠΊ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚ оптимизация LOD. #Unity

Study 3d | Gamedev | ΠœΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½ΠΈΠ΅ - Telegram kanali @study_3d statistikasi va tahlili