FNF' Github News
Відкрити в Telegram
Канал о процессе и прогрессе разработки Friday Night Funkin'! Источники: гитхаб, посты разработчиков в твиттере, дискорд сервер с билдами и сервер контрибьюторов, блог посты, кикстартер. Владелец канала: @yamurrhy (Аватарка: evilsk8r)
Показати більшеКраїна не вказанаКатегорія не вказана
464
Підписники
+3524 години
+417 днів
+6630 день
Архів дописів
Патч 0.8.3 тоже вышел.
Поиграть:
Newgrounds - ссылка.
PC(пока только Windows) - ссылка.
Android - ссылка.
Что нового:
1. Исправлена главная проблема лагспайков/фризов во время песен!
2. Ошибка в песне 2hot в веб версии игры.
//
0.8.4 будет.
Вышло видео, наглядно показывающее все изменения в 0.8.2. Посмотреть тут.
#FNF #FridayNightFunkin #релиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
0.8.2 ЗАВТРА!!!
Точная дата: Понедельник, 23 Февраля, 22:00 по МСК.
Рекомендуют мододелам проверить работу своих модов перед релизом на последнем (#11) дев.билде.
Источник: дискорд сервер с дев.билдами.
#FNF #FridayNightFunkin #новости #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышло три новых тестовых билда патча 0.8.2.
Что нового:
1. Длина вейвформ в чарт эдиторе теперь зависит от изменения BPM во время песни.
2. Реэкспортнуты текст начального экрана; Отец; Монстр (обычный и новогодний).
3. Сжаты все изображения в игре при помощи oxipng.
4. Улучшение работы бленд-модов.
5. При удалении нот и ивентов их описание теперь будет скрываться сразу.
6. Расположение черных полос с боков игры во время катсцены после 2hot теперь будет зависеть от размера окна.
7. Чистка и организация кода. Фиксы нескольких багов и крашей.
Скачать:
#11 - ссылка.
Источник: коммиты на гитхабе.
//
Абнормал в очередной раз сказал, что это лучший патч, а также, что возможно он добавит еще 2 бленд мода, и тогда их будет 16, а не 14.
Источник: твиттер Абнормала.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышло два новых тестовых билда патча 0.8.2!
Что нового:
1. Точки во фриплее для кастомных сложностей теперь работают корректно.
2. Реэкспортнуты Дарнелл и Пико на Blazin', фоновые персонажи эрект стейджа 5 недели, новогодний Пико; все диджеи; все персонажи в меню выбора персонажа; метадаты и чарты всех песен.
3. Дальнейшие улучшения polymod.
4. Фикс утечки памяти во фриплее.
5. Поддержка Frame label для диджеев.
Скачать:
#7 - ссылка.
#8 - ссылка.
Источник: коммиты на гитхабе.
//
Факт: текущий дев. билд 0.8.1 весит меньше чем релиз версия 0.7.5, спасибо атласам/реэкспортам😃
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
—Funkin' Cookbook!
Funkin' Cookbook - сайт с информацией о моддинге на V-Slice, созданный Funkin' Crew. Является актуальным справочником для мододелов. Появился относительно недавно и регулярно пополняется.
Статьи на сайте систематизированы по степени сложности к освоению.
Всего их 4:
1. Introduction. (Базовый)
2. Intermediate. (Средний)
3. Advanced. (Продвинутый)
4. Expert. (Экспертный)
Еще есть пятая категория - Community (Сообщество), с статьями об инструментах от фанатов, делающих моддинг проще.
На данный момент суммарно их 33.
Предложить статью может каждый, попадет она или нет зависит от ее качества и информативности.
На данный момент большинство статей пишут EliteMasterEric (главный программист игры), KoloInDaCrib (один из Фанкин Контрибьюторов) и Kade (программист игры). Всего авторов и редакторов, конечно, больше.
—Грядущие улучшения моддинга игры!
В патче 0.8.2 ожидаются значительные изменения polymod'а. (если вкратце, polymod отвечает за возможности и простоту моддинга на V-Slice.)
Сейчас версия polymod'а - 1.8.0, релиз которой состоялся 1.5 года назад. В последнее время они проявляли большую активность в сторону улучшения polymod'а (как в дев. билдах, так и на гитхабе), и несколько дней назад появился коммит Эрика с новым ченджлогом, где указан переход на версию 2.0.0.
После выхода патча (думаю уже в ближайшие недели, раз появился ченджлог polymod'а), скорее всего, на Funkin' Cookbook появится множество новых статьей и правок старых.
//
Здорово, что разработчики этим занялись, без моддинга в этом комьюнити было бы совсем грустно.
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #полезнознать #fnf@fnfgithub
Вышло три новых тестовых билда патча 0.8.2!
Что нового:
1. Реэкспортнуты все анимации Пико, кроме новогоднего. Реэкспортнута новогодняя Нене.
2. Настройка "Show results" в чарт эдиторе будет сохранять своё значение даже после перезахода в игру (как и должно было быть).
3. Эквалайзер А-бота при заходе в песню больше не будет показывать полные колонки на 1 кадр.
4. Изменения в 24 чартах. (список в комментариях)
5. Для элементов UI, способных передвигаться, будет применяться более подходящий курсор.
6. Значительные улучшения polymod. Обновления flixel-animate и openfl.
7. Багфиксы, крашфиксы и другие изменения на техническом уровне.
С этого момента начну прикреплять ссылки на дев. билды, раз у многих Телеграмм работает нестабильно.
#4 - ссылка.
#5 - ссылка.
#6 - ссылка.
Про изменения в полимоде можно подробнее тут прочитать, для тех кто разбирается.
Источник: коммиты на гитхабе.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышел новый тестовый билд патча 0.8.2!
Что нового:
1. Бленд-моды.
2. Реэкспорт стейджа 2 недели; пико во фриплее; бф во фриплее; Гф, Нене, Пико, и Бф в меню выбора персонажа; анимации взрыва канистры (восстановление неиспользованного ранее "sparkling" эффекта); GREAT анимации пико.
3. Улучшение функций выбора объектов в стейдж эдиторе.
4. Сохранение кастомного чарта больше не крашит чарт эдитор.
5. При тесте чарт в чарт эдиторе не с начала песни, ивенты до момента, с которого тестишь, теперь тоже просчитываются.
6. Много изменения в полимоде и багфиксы.
7. Игра рендерится корректно на мониторах с разрешением 4:3.
Источник: коммиты на гитхабе и ченджлог на их дискорд сервере.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышел новый дев. билд патча 0.8.2!
Что нового:
1. Вейвформы в чарт эдиторе будут следовать за иконками при любом разрешении экрана.
2. После возрождения за пиксельного пико переход будет пиксельным, а не обычным.
3. Анимация кружка при пропуске катсцены станет плавнее. (гифки до и после в комментариях)
4. Альбомы без названия во фриплее перестанут отображать лого Flixel.
5. Песни с длинными названиями больше не уходят в сторону при получении ранга (как это сейчас происходит с песней из коллаборации).
6. Значения Bpm во фриплее с единицей на конце теперь отображаются корректно.
7. Значения камера-боп ивента теперь могут принимать десятичные значения (вплоть до 0.25). (2 видео в комментариях)
8. Исправлено несколько небольших багов.
Если они продолжат с той же частотой дев.билды выкладывать, то я снова начну постить их по 2-3 штуки за раз.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышел первый тестовый билд бленд-модов!
Содержит всё, что и дев. билд 0.8.2. + бленд-моды.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вышел первый тестовый билд патча 0.8.2!
Что нового:
1. Содержит всё, о чем написано в этом посте.
2. Исправлен баг с прокруткой колёсиком мыши в веб версии игры.
#FNF #FridayNightFunkin #пререлиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Будущие изменения в 0.8.2! (Часть 1)
1. Новая функция в чарт эдиторе - отразить выбранные ноты относительно любых осей. (2 видео + фото)
2. Теперь в чарт эдиторе будет показываться траектория камера ивента на графике. (гифка в комментариях)
3. Чистка кода в целом и исправление опечаток. Абнормал почистил код начального экрана, вероятно в 0.9.0 он тоже будет изменен.
4. В меню выбора персонажа анимация неоткрытого персонажа будет проигрываться корректно на мобильных устройствах.
5. После смерти персонажа камера теперь останавливается в определенном положении.
6. В веб. версии игры на 3 неделе теперь отображается свечение города.
На гитхабе появилась отдельная Веха под бленд-моды. (фото в комментариях)
Источник: коммиты на гитхабе.
#FNF #FridayNightFunkin #официально #патч #fnf@fnfgithub
Новости!!!
1. ГИТХАБ.
На гитхабе произошло практически ничего за последнее время, но вышел сурс код обновлений 0.8.0 и 0.8.1.
Могу сказать, что за последние недели появилось много интересных PR, о которых хотелось бы рассказать, но они пока еще не рассмотрены и не мерджнуты Командой модерации, так что пока о них рассказывать не буду.
2. ТВИТТЕР.
Абнормал писал, что он утерял что-то важное, связанное с дев. билдом. (в итоге смог восстановить).
В последнее время он занимался только новыми шейдерами (бленд-модами), так что я думаю этот пост был связан с ними. Подробнее о бленд-модах в прошлом посте, информация была обновлена.
3. БУДУЩИЕ БЛОГ-ПОСТЫ.
Аркейд хочет написать несколько блог-постов, касательно последней и будущей обновы. В одном из них о том, что у них происходило в последнее время в целом. В другом о том, что будет в будущем (3 дестинейшин, скриншоты нового UI).
Также Эрик хотел написать пост о чём-то. Он говорил об этом давно в комментариях под какой-то PR, но так этого и не сделал.
4. КАНАЛ.
Канал ни в коем случае не заброшен, просто писать почти не о чём. Раз они работали в каникулы, то есть шанс, что они были перенесены на последние недели.
Как только появятся блог-посты/достаточно мерджнутых PR и коммитов/дев.билд - постараюсь как можно быстрее об этом написать. Когда-то да пост про Funkin' Cookbook будет.
Открыл комментарии каналу, если есть что-то интересное, можете писать туда мне лично. Ну и просьба не засорять, конечно. Для обычного общения есть комментарии.
...ну и спасибо всем большое за 300+ подписчиков❤️❤️❤️
#FNF #FridayNightFunkin #новости #мысли #fnf@fnfgithub
Демонстрация будущих бленд модов в игре!
Все поддерживающиеся вариации бленд-модов на данный момент:
- OVERLAY
- HARDLIGHT
- DARKEN (уже существовал, но с проблемами)
- LIGHTEN (уже существовал, но только на пк)
- DIFFERECE
- INVERT
- COLORDODGE
- COLORBURN
- SOFTLIGHT
- EXCLUSION
- HUE
- SATURATION
- COLOR
- LUMINOSITY
На видео продемонстрированы все, первое фото - INVERT, второе фото - COLORDODGE.
Цитата Абнормала:
14 новых бленд модов скоро появятся в Фанкине... надеюсь в патчах 0.8.X.UPD: На гитхабе уже появилась PR, добавляющий это в игру. В нем Абнормал написал, что надеется на выход шейдеров уже в 0.8.2. Скорее всего 14 вариаций - окончательное количество. (см. фото в комментариях) #FNF #FridayNightFunkin #официально #fnf@fnfgithub
Полный вид первой внутриигровой катсцены 7 недели!
В хорошем качестве, с реэкспортнутыми спрайтами и с субтитрами на это очень приятно смотреть🥹
(добавлю, что на мобильной версии игры пропадут черные рамки по бокам экрана, там улучшения еще заметнее)
Вообще, на гитхабе уже давно появился отдельный бранч про blend-mode (если проще, про эффект на колонке).
Сегодня вышел фикс в этом бранче, связанный с работой камера ивентов и blend-mode, и в твиттере на аккаунте у одного из гитхаб Контрибьюторов появилась эта запись.
Возможны небольшие изменения, но примерный общий вид останется таким же. Также, возможно, это появится уже в патчах версии 0.8.X, а не в 0.9.0.🤞
#FNF #FridayNightFunkin #fnf@fnfgithub
Сегодня вышла демонстрация всех изменений версии 0.8.0 и 0.8.1 на канале гитхаб Контрибьюторов.
Речь идет в основном о новых возможностях моддинга, чарт эдиторе и оптимизации. Про большинство вещей из видео уже рассказывал в канале, но они показывают до (0.7.5) и после, так что рекомендую к просмотру.
Посмотреть можно на ютубе.
#FNF #FridayNightFunkin #обновление #fnf@fnfgithub
Repost from масеер
- для 8 недели будет трейлер, не шадоудроп как с этой коллабой
- порядок недель менять не будут, но каким-то образом дейв собирается пофиксить всю ситуацию с непонятным таймлайном и порядком недель + положение 8 недели в истории тоже нестандартное
- все персонажи у которых будут добавлены новые анимации претерпят изменения в спрайтах
- намекает на появление деда семьи дирестов
- команда будет обновлять игру пока она не станет полной (в противовес старому представлению что после завершения демо версии игры они уйдут в лес работать над фулл асс гейм)
- аркейд собирается поиграть на стриме в моды после релиза 8 недели
- спрайты бф из коллабы перенесут на все остальные уровни в игре
- дейв собирается сделать какие то абилки которые ты получаешь по ходу игры но которые можно использовать во всех уровнях (потенциально свободный фристайл на песнях? по-моему это где то раньше упоминалось )
Я полностью прослушал подкаст Аркейда с комьюнити в твиттере. Выбрал информацию, касающуюся прогресса разработки игры до и после коллабы.
1. Команда может делать небольшие исправления в новом уровне, если я все верно понял. Подразумевается исправления чего-то или улучшение.
2. Много внутриигровых штук в 8 неделе.
3. С БОЛЬШОЙ вероятностью катсцены песен 7 недели станут внутриигровыми в 0.9.0, зависит от настроя программистов, причем если они этим займутся, то скорее всего сделают их интерактивными.
4. Команда была в центре переделывания всех меню, когда им написали с предложением.
5. С момента релиза Второго Питстопа до Июля он в основном занимался организацией работы над портом, чтобы все вышло как он хочет, все маленькие изменения были добавлены. Позже они уже занимались в основном дестенейшином 3 и немного будущим контентом (Август, Сентябрь, Октябрь). К концу Октября с ними связались. Они начали работу над коллабой не сразу, а где-то в Ноябре, так что ушло меньше, чем 2 месяца.
6. Аркейд хочет сделать песню, в которой Гф объясняет, как играть на мобильных устройствах.
7. Аркейд уже думал над тем, чтобы добавить вещи, влияющие на всю игру. Если в будущем появится какая-то новая способность, то она будет работать на всех уровнях и иметь отдельные анимации.
8. "We'll have better levels out this year anyway. It doesn't fucking matter." - его фраза во время разговора с Hundrec'oм.
Источник: запись.
#FNF #FridayNightFunkin #новости #официально #fnf@fnfgithub
0.8.0 и 0.9.0 - Мое невероятное мнение.✌🏻
0.8.0 - это не плохая обнова🥹 И мне даже очень понравилось.
Единственная проблема в том, что ждали вообще не это от 0.8.0, на этом проблемы заканчиваются.
Я слышал много жалоб, что это песня скучная и типо не подходит под стиль фнф, но, первое - это просто субъективщина, а второе - просто не правда? Мы никогда не видели ничего подобного в фнф, отсюда и идет шок. Многие ритм игры имеют такие же коллаборации и Фанкин команда проделала хорошую работу над своей подобной.
Липсинги, внутриигровая катсцена, детализированный фон и мелкие детали по типу светящихся фонариков грузовика, тумана и ивентов. Цветные иконки и смена иконок во время песни.
В итоге я смотрю на всю ситуацию с оптимизмом, как всегда. Очень нравится коллаба, очень НЕ нравятся условия коллабы, но что уж поделать.
Теперь 0.9.0 - обновление с 8 неделей и переработкой ВСЕХ меню. Как Аркейд сказал на недавнем стриме, код по большей части готов, и ему осталось только ассеты нарисовать. Есть ощущение что 0.9.0 готова, и остались только ассеты для меню, редизайн Гф и по мелочи отполировать, хотя даже это займет приличное количество времени.
#FNF #FridayNightFunkin #fnf@fnfgithub
К тому же, недавно вышла версия 0.8.1, которая пофиксила один баг.
Последняя стрелка в новой песне никак не давала пройти песню идеально.
Версия вышла пока что только на Windows.
#FNF #FridayNightFunkin #релиз #патч #официально #fnf@fnfgithub
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
