WW TEAM
Официальный телеграм-канал медиа команды по CS2 - WW TEAM Состав WW TEAM 📺 Иван «StRoGo» Шурпатов Тимур «m3wsu» Коренев Владимир «kelieN» Болдырев По всем вопросам: @fedos1ch fedos1chWW@gmail.com #GOWW
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу WW TEAM
Канал WW TEAM (@wteamcs) є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 58 024 підписників, посідаючи 1 348 місце в категорії Ігри та 10 330 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 58 024 підписників.
За останніми даними від 30 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 3 197, а за останні 24 години на -40, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 56.47%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 45.12% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 32 776 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 26 190 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 460.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як hltv, vrs, deko, arcred, bo3.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Официальный телеграм-канал медиа команды по CS2 - WW TEAM
Состав WW TEAM 📺
Иван «StRoGo» Шурпатов
Тимур «m3wsu» Коренев
Владимир «kelieN» Болдырев
По всем вопросам:
@fedos1ch
fedos1chWW@gmail.com
#GOWW”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 01 жовтня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
🗓 29 сентября ⏱ 10:00 MSK 🆚 🇪🇺 ARCRED [non-VRS] ⚡️ GSL Group. Opening Match 🎮 BO1 —> после этого матча, все остальные будут в формате BO3 📺 twitch.tv/strogo👀 Ну что, господа... мы дошли до этапа под названием «всё или ничего». Этот турнир будет решать, можем ли мы продолжать VRS-гонку за мейджор в Сингапуре или нет...
🔼 Если побеждаем: +1 points VRS 🔽 Если проигрываем: -30 points VRS@WTeamCS
📍 🇺🇿 Узбекистан, Ташкент 🫂 8 команд 🎮 Формат турнира: GSL группа [первый матч BO1, все остальные BO3] | Single Elimination плей-офф [все матчи bo3] 💸 Призовой фонд: 20.000$ | 1 место: 8.000$, 2 место: 3.000$, 3-4 место: 2.000$ 🗓 29-30 сентября🗒 Турнир является жизненно-важным в нашей непростой ситуации с VRS... @WTeamCS
Нет никаких гарантий, что они перейдут в азиатский регион. Сможет ли команда продолжать выступать на том же уровне и будет ли у неё достаточно турниров, чтобы набирать очки? — задаётся вопросом аналитик↪️ Другой также известный VRS-аналитик Udknud отреагировал на новость о переходе нашей команды в Азиатский регион с негативом по отношению к разработчикам Valve
Ещё одни присоединились к клубу... Не знаю, попадут ли эти ребята в итоге на мейджор, но... ...на этом этапе я уже, к сожалению, сижу и думаю: «Продолжайте, пусть таких случаев будет ещё больше», потому что, похоже, только массовое злоупотребление тем, что изначально не предполагалось системой, способно заставить Valve наконец внедрить защитный механизм против этой давно известной проблемы в VRS. MischiefCS2 прошёл все необходимые «процедуры» и предложил на GitHub Valve хорошее решение этой проблемы, но от разработчиков Valve вообще нет никакой реакции. Неужели им действительно придётся реагировать только тогда, когда азиатские слоты на Major в какой-то момент каждого сезона начнут занимать команды, которые квалифицировались в основном благодаря очкам, заработанным core-составом в другом регионе, а затем незадолго до закрепления инвайтов просто сменили регион?
