uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 917 підписників, посідаючи 2 977 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 739 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 917 підписників.

За останніми даними від 25 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 211, а за останні 24 години на 6, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.34%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.91% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 470 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 823 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 26 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 917
Підписники
+624 години
+387 днів
+21130 днів
Архів дописів
(Udemy) Unleash Your Creative Potential with Our Blender Meta course 3D-моделирование, освещение и анимация в Blender! Что вы узнаете из курса 👀 • Моделирование: создание подробных и сложных моделей с нуля. • Освещение: овладейте искусством освещения, чтобы усилить реалистичность и настроение ваших сцен. • Анимация: оживите свои модели с помощью плавной анимации профессионального уровня. • Стилизованные материалы: создавайте уникальные материалы, которые добавят индивидуальности вашим моделям. • Методы производства: получите представление о производственном процессе, что подготовит вас к реальным проектам. • Проектное обучение: каждый проект разрабатывается на основе предыдущего, обеспечивая устойчивый прогресс. #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Unleash Your Creative Potential with Our Blender Meta course
(Udemy) Unleash Your Creative Potential with Our Blender Meta course

🧡 Друзья, у команды VideoSmile появился новый бесплатный мини-курс по Blender для новичков! За 10 коротких уроков вы познакомитесь с Blender и с нуля создадите классную 3D сцену с анимацией. Также вас ждёт: 🔸Сертификат о прохождении; 🔸Живая поддержка от кураторов; 🔸Чат с единомышленниками; 🔸Подарки от VideoSmile. Получить курс - https://cloudlessons.ru/c/26203

Создание шейдера воды в стиле аниме В этом видео автор расскажет подробно, как сделать с 0 шейдер воды в Blender. Все файлы п
Создание шейдера воды в стиле аниме В этом видео автор расскажет подробно, как сделать с 0 шейдер воды в Blender. Все файлы проекта доступны на странице автора в Patreon. #Blender

(Blender Market) Ultimate Game Asset Course With Blender Создавайте готовые к игре иллюстрации для своего портфолио и игрового движка только с помощью blender! В этом курсе описывается процесс создания готовых игровых ресурсов PBR для демонстрации в blender или экспорта в ваш любимый игровой движок, такой как Unreal, Unity, Godot и Sketchfab. Разделы Новички - Создайте нашу готовую к игре аптечку первой помощи Продвинутые - Создаем готовую к игре научно-фантастическую гранату Обзор важных инструментов и рабочих процессов для создания этих активов Чему вы научитесь : Инструменты и техники моделирования игровых моделей Оптимизация игровых ресурсов и УФ-обработка Материалы PBR и текстурирование Готовим важные карты PBR для игровых движков Освещение и презентация в Blender Экспортируйте свои активы в Unity, Unreal и Godot Представляем модели в Sketchfab #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Blender Market) Ultimate Game Asset Course With Blender
+2
(Blender Market) Ultimate Game Asset Course With Blender

(GameDev) Unreal Engine 2D: Make Your Own Epic 2D Games Using C++ Раскройте весь потенциал создания 2D-игр на Unreal Engine с помощью нашего комплексного курса, разработанного специально для тех, кто хочет использовать возможности C ++ в своих игровых проектах. Независимо от того, переходите ли вы на другой движок или углубляете свои навыки в Unreal Engine, в этом курсе есть все необходимое для повышения вашего мастерства в разработке игр. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(GameDev) Unreal Engine 2D: Make Your Own Epic 2D Games Using C++
+1
(GameDev) Unreal Engine 2D: Make Your Own Epic 2D Games Using C++

Create a Stylized Cannon for Artstation В этом видео автор показывает процесс создания стилизованной пиратской пушки! Автор п
Create a Stylized Cannon for Artstation В этом видео автор показывает процесс создания стилизованной пиратской пушки! Автор покажет вам полный процесс создания 3D-модели используя такие программы, как: ZBrush, Substance 3D Painter и Unreal Engine 5 #zbrush #Substance #UnrealEngine

(The Gnomon Workshop) Creating a Hero Weapon for Games Глубоко погрузитесь в процесс создания оружия следующего поколения, готового к производству, и реквизита для игр. Следите за тем, как Томас Баттерс, ведущий художник по оружию и реквизиту в Facepunch Studios, делится своими знаниями, рабочим процессом и советами по созданию высококачественных рисунков, начиная с самого начального этапа сбора ссылок и заканчивая созданием красивых снимков для портфолио, охватывающих все промежуточное. Присоединяйтесь к Тому, он проведет вас через весь процесс моделирования в Blender, начиная с создания блокирующей сетки с использованием логических функций и скрупулезного соблюдения справочных материалов. Затем Том перейдет к среднеполимерному моделированию, где он дорабатывает детали и демонстрирует эффективные методы моделирования для подразделений. #Blender #Marmoset #Substance #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Creating a Hero Weapon for Games
+1
(The Gnomon Workshop) Creating a Hero Weapon for Games

(The Gnomon Workshop) Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5 Уровень основы VFX в режиме реального времени с старшим VFX-художником Тобиасом Ахлгреном Седерлефом, когда он разбивает основы создания больших эффектов для игр, а также анализирует, что может сделать игру лучше и отличительной от других проектов. Этот семинар предлагает отличное представление о ключевых концепциях, которым должны следовать начинающие художники VFX, а также оказывается полезным освежителем и источником вдохновения для опытных художников. #UnrealEngine #Maya #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5
(The Gnomon Workshop) Real-Time VFX Fundamentals for Unreal Engine 5

Процедурные сколы | Blender для начинающих В данном уроке будет рассмотрен аддон "One click damage" для создания сколов на ре
Процедурные сколы | Blender для начинающих В данном уроке будет рассмотрен аддон "One click damage" для создания сколов на ребрах с большим количеством геометрии. #Blender

(Udemy) Mastering 3d Modeling, Create a Minong Cart from Scratch Что вы узнаете • Освойте моделирование в Blender: освойте передовые методы моделирования коробок, чтобы создавать сложные формы и улучшать детали в Blender, потратив более 5 часов только на моделирование. • Идеальная UV-развертка: освойте искусство UV-развертки с помощью Rizom UV, гарантируя эффективное использование UV-пространства и оптимальное разрешение текстуры. • Творческое текстурирование в Substance Painter: развивайте навыки текстурирования с помощью Substance Painter, используя параметры UDIMS или UV-плиток для создания реалистичных деталей. • Профессиональный рендеринг в Marmoset Toolbag: приобретите навыки рендеринга модели с помощью Marmoset Toolbag 4 #Blender #RizomUV #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Mastering 3d Modeling, Create a Minong Cart from Scratch
(Udemy) Mastering 3d Modeling, Create a Minong Cart from Scratch

(The Gnomon Workshop) Designing Spaceships for Games Подробно рассмотрим, как Йорт ван Велберген разрабатывает детализированные космические корабли для таких игр, как Star Citizen и Star Atlas, где все должно работать и иметь смысл. Джорт раскрывает свой полный процесс проектирования от начала до конца, включая дизайн интерьера и экстерьера, используя Blender и Photoshop. #Blender #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(The Gnomon Workshop) Designing Spaceships for Games
(The Gnomon Workshop) Designing Spaceships for Games

Blender 4. Моделирование средневековой двери. Моделирование средневековой двери в Blender 4 с помощью 3D Tudor — чтобы узнать
Blender 4. Моделирование средневековой двери. Моделирование средневековой двери в Blender 4 с помощью 3D Tudor — чтобы узнать, как всего за час сделать детальную средневековую дверь в 3D с каменной аркой. Учебное пособие быстрое, но легкое для понимания: основные инструкции отображаются на экране, никаких разговоров — только расслабляющая музыка. Мы покажем вам, как исправить распространенные проблемы и добавить специальные эффекты для профессионального вида, например, придать кирпичам потертый вид или добавить зелени на стены. #Blender

(Udemy) Unreal 5 Niagara – Introduction To Niagara by Thomas Harle Этот курс познакомит вас с основами пользовательского интерфейса Niagara и вводными эффектами шаблонов до хорошего понимания всех встроенных модулей, доступных для использования, охватывающих более продвинутые концепции, такие как коллизии и считыватель атрибутов. В течение 12 часов, разбитых на небольшие 10-15-минутные видеоролики, мы рассказываем обо всем, начиная с пользовательского интерфейса, модулей, векторов и сил, анимации, материалов, столкновений, интерфейсов передачи данных и многого другого. #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.