uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 921 підписників, посідаючи 2 971 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 580 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 921 підписників.

За останніми даними від 28 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 203, а за останні 24 години на -9, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.43%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.88% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 482 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 820 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 29 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 921
Підписники
-924 години
+307 днів
+20330 днів
Архів дописів
(Artstation) Surface Imperfections - Dirt & Scratches Pack
(Artstation) Surface Imperfections - Dirt & Scratches Pack

Учебное пособие по Maya для начинающих В этом подробном видеоуроке вы изучите все основы использования Maya 2022, включая инс
Учебное пособие по Maya для начинающих В этом подробном видеоуроке вы изучите все основы использования Maya 2022, включая инструменты и пользовательский интерфейс, как создавать полигональные и NURBS-модели, их UV-карты и текстуры, освещать сцену и, наконец, создавать визуализированное изображение вашей сцены. работа. Просмотрев бесплатное обучающее видео по Maya 2022, вы узнаете все, что вам нужно, чтобы начать создавать собственные 3D-модели и сцены! #maya

(Reallusion) Character Creator 4 Character Creator 4 - это комплексное решение для создания персонажей, позволяющее дизайнерам легко создавать, импортировать и настраивать стилизованные или реалистичные ресурсы персонажей для использования с iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity или любыми другими 3D-инструментами. CC объединяет ведущие в отрасли конвейеры с одной системой для создания 3D-персонажей, настройки анимации, управления ресурсами, рендеринга при разработке и интерактивного дизайна. #blender #Maya #unrealengine #unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Train Head - Full Tutorial В этом руководстве мы смоделируем, развернем и создадим текстуру головы поезда от нулевого до полного уровня. Чтобы правильно следовать этому руководству, вы должны обладать базовыми знаниями этого программного обеспечения. (+17 часов) Содержание руководства: Моделирование +10 часов процесса моделирования в 3Ds max. Чтобы начать процесс моделирования, мы создаем прокси-сетку с использованием методов коробочного моделирования, и после этого основной целью является придание окончательной формы. В этом разделе о методах рассматриваются наиболее важные техники редактирования полифункций, а также понимание и создание общей формы. Развертывание + 2 часа разворачивания в Rizom UV. Прежде чем приступить к процессу текстурирования, его необходимо обработать надлежащим UV-разверткой, и для этого раздела мы используем RizomLab. Для больших объектов вам нужно развернуть ваш проект с помощью различных техник, чтобы избежать некачественного разрешения после части текстурирования! в этом разделе мы используем udims и технику перекрытия для этого объекта train head Текстурирование + 4 часа текстурирования в Substance Painter. Теперь пришло время Substance Painter и начать процесс текстурирования. По сути, мы начинаем с опции UV tiles в проекте и управляем материалом методом udims. В substance painter с УФ-плитками вы можете раскрашивать и текстурировать все плитки вместе. Используемое программное обеспечение: 3Ds Max Rizom UV Substance Painter #3dsmax #rizomuv #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Train Head - Full Tutorial
(Artstation) Train Head - Full Tutorial

Пайплайн в скульптинге для начинающих | Связка Zbrush + Blender #blender #Zbrush
Пайплайн в скульптинге для начинающих | Связка Zbrush + Blender #blender #Zbrush

Научитесь легко и быстро рисовать вручную в Photoshop и Blender / экспортировать и импортировать UV-карту из Blender в Photoshop и наоборот. Вы узнаете: Моделирование / низкополигональная развертка очень быстрым, простым и продуманным способом, где размещать разметочные швы, что такое растекание и что используется для настройки кисти, а также как закрашивать AO, теневые выделения, текстура закрашивает разрезы и отверстия, используйте свою кисть и pain профессиональным способом, решение проблем с текстурной росписью, как перевернутая норма. Если вы изучите эти части, тогда вы готовы закрасить любую модель в Blender. Мы раскрашиваем модели одну за другой, и у каждой из них есть только одна текстура, которая готова к использованию в игровом движке. #photoshop #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Master 3D & 2D Hand Painting/Combine Blender & Photoshop
(Udemy) Master 3D & 2D Hand Painting/Combine Blender & Photoshop

(Udemy) How to Make Money With Your 3D Printer Хотите узнать, как зарабатывать деньги с помощью 3D-принтера? Тогда этот курс для вас! В этом курсе мы рассмотрим 7 способов использования 3D-принтера для зарабатывания денег. Раскрыв основы, я поделюсь подробностями своих собственных источников дохода и покажу, сколько стоят комиссионные и печать моих файлов, и как эти затраты влияют на цену продажи. Затем мы рассмотрим три тематических исследования других успешных производителей, которые используют свои 3D-принтеры для заработка, и я расскажу о том, как они печатают и оценивают свою продукцию. #3D Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) How to Make Money With Your 3D Printer
(Udemy) How to Make Money With Your 3D Printer

Сцена водяной мельницы в Blender и Unreal Engine 5 Автор смоделирует мельницу в Blender и перенесёт в движок Unreal Engine, п
Сцена водяной мельницы в Blender и Unreal Engine 5 Автор смоделирует мельницу в Blender и перенесёт в движок Unreal Engine, покажет наглядно как визуализировать сцену в Unreal Engine, а также, как правильно использовать Quixel сканы. #Blender #unrealengine

(Udemy) Simple City Ismotric Course Blender 3d Создание низкополигонального мультяшного города В этом курсе вы научитесь владеть магией творчества, поскольку мы познакомим вас с завораживающей низкополигональной изометрической техникой. Узнайте, как создавать трехмерные фигуры, используя подход, сочетающий в себе простоту и сложность, а также приобретите знания и навыки, чтобы придать своим творениям особый художественный оттенок. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Simple City Ismotric Course Blender 3d
(Udemy) Simple City Ismotric Course Blender 3d

(BlenderMarket) UV Flow 0.9.2 UV Flow стремится сделать UV-развертку в Blender быстро и, что еще более шокирует, на самом деле веселой. Это получается путем добавления совершенно новых активных функций в панель инструментов Blender под названием Cut UV, который позволяет легко редактировать швы. Управление интуитивно понятно, и есть изюминка, которая поможет вам никогда не пропустить разрез. Просто нажмите, чтобы помечать швы, дважды щелкнуть, чтобы пометить петли (которые останавливаются на других швах!!), щелкнуть и перетащить, чтобы нарисовать швы, держать альт во время любого из этих действий для очистки швов и дважды щелкнуть по лицам для выбора островов. #blender #addon Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 3D Model Inspection - Частые ошибки в 3D моделях, которые не следует допускать. В этом видео, автор покажет, как подг
Blender 3D Model Inspection - Частые ошибки в 3D моделях, которые не следует допускать. В этом видео, автор покажет, как подготавливать и проверять корректность сделанной модели в Blender. #blender

(Udemy) Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine 5 Как создать 2D-платформер в Unreal Engine, используя blueprints, без написания кода. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как добавить в игру своих собственных врагов. • Узнайте, как создать 2D-боевую систему с атаками ближнего и дальнего боя. • Как создать и спроектировать 2D-уровень с помощью системы набора тайлов • Как создать систему разблокировки уровней • Развивайте свое понимание Unreal Engine. В этом курсе мы будем использовать множество различных инструментов движка, которые помогут создать эту игру. • Узнайте, как создать полноценный 2D-платформер. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine 5
(Udemy) Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine 5

(Udemy) Blender with ChatGPT Generated Python Scripts • Используйте ChatGPT для Blender • Создавайте сценарии Python для задач моделирования. • Узнайте о роли искусственного интеллекта в динамической цветной анимации. • Расширьте границы ИИ для Blender 3D #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.