es
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Ir al canal en Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Mostrar más

📈 Análisis del canal de Telegram IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

El canal IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 920 suscriptores, ocupando la posición 2 970 en la categoría Arte y diseño y el puesto 53 662 en la región Rusia.

📊 Métricas de audiencia y dinámica

Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 920 suscriptores.

Según los últimos datos del 29 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de 197, y en las últimas 24 horas de 3, conservando un alto alcance.

  • Estado de verificación: No verificado
  • Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 12.37%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 6.85% de reacciones respecto al total de suscriptores.
  • Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 1 475 visualizaciones. En el primer día suele acumular 817 visualizaciones.
  • Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 2.
  • Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Descripción y política de contenido

El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Arte y diseño.

11 920
Suscriptores
+324 horas
+247 días
+19730 días
Archivo de publicaciones
(Artstation) Surface Imperfections - Dirt & Scratches Pack
(Artstation) Surface Imperfections - Dirt & Scratches Pack

Учебное пособие по Maya для начинающих В этом подробном видеоуроке вы изучите все основы использования Maya 2022, включая инс
Учебное пособие по Maya для начинающих В этом подробном видеоуроке вы изучите все основы использования Maya 2022, включая инструменты и пользовательский интерфейс, как создавать полигональные и NURBS-модели, их UV-карты и текстуры, освещать сцену и, наконец, создавать визуализированное изображение вашей сцены. работа. Просмотрев бесплатное обучающее видео по Maya 2022, вы узнаете все, что вам нужно, чтобы начать создавать собственные 3D-модели и сцены! #maya

(Reallusion) Character Creator 4 Character Creator 4 - это комплексное решение для создания персонажей, позволяющее дизайнерам легко создавать, импортировать и настраивать стилизованные или реалистичные ресурсы персонажей для использования с iClone, Maya, Blender, Unreal Engine, Unity или любыми другими 3D-инструментами. CC объединяет ведущие в отрасли конвейеры с одной системой для создания 3D-персонажей, настройки анимации, управления ресурсами, рендеринга при разработке и интерактивного дизайна. #blender #Maya #unrealengine #unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Artstation) Train Head - Full Tutorial В этом руководстве мы смоделируем, развернем и создадим текстуру головы поезда от нулевого до полного уровня. Чтобы правильно следовать этому руководству, вы должны обладать базовыми знаниями этого программного обеспечения. (+17 часов) Содержание руководства: Моделирование +10 часов процесса моделирования в 3Ds max. Чтобы начать процесс моделирования, мы создаем прокси-сетку с использованием методов коробочного моделирования, и после этого основной целью является придание окончательной формы. В этом разделе о методах рассматриваются наиболее важные техники редактирования полифункций, а также понимание и создание общей формы. Развертывание + 2 часа разворачивания в Rizom UV. Прежде чем приступить к процессу текстурирования, его необходимо обработать надлежащим UV-разверткой, и для этого раздела мы используем RizomLab. Для больших объектов вам нужно развернуть ваш проект с помощью различных техник, чтобы избежать некачественного разрешения после части текстурирования! в этом разделе мы используем udims и технику перекрытия для этого объекта train head Текстурирование + 4 часа текстурирования в Substance Painter. Теперь пришло время Substance Painter и начать процесс текстурирования. По сути, мы начинаем с опции UV tiles в проекте и управляем материалом методом udims. В substance painter с УФ-плитками вы можете раскрашивать и текстурировать все плитки вместе. Используемое программное обеспечение: 3Ds Max Rizom UV Substance Painter #3dsmax #rizomuv #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Пайплайн в скульптинге для начинающих | Связка Zbrush + Blender #blender #Zbrush
Пайплайн в скульптинге для начинающих | Связка Zbrush + Blender #blender #Zbrush

Научитесь легко и быстро рисовать вручную в Photoshop и Blender / экспортировать и импортировать UV-карту из Blender в Photoshop и наоборот. Вы узнаете: Моделирование / низкополигональная развертка очень быстрым, простым и продуманным способом, где размещать разметочные швы, что такое растекание и что используется для настройки кисти, а также как закрашивать AO, теневые выделения, текстура закрашивает разрезы и отверстия, используйте свою кисть и pain профессиональным способом, решение проблем с текстурной росписью, как перевернутая норма. Если вы изучите эти части, тогда вы готовы закрасить любую модель в Blender. Мы раскрашиваем модели одну за другой, и у каждой из них есть только одна текстура, которая готова к использованию в игровом движке. #photoshop #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Master 3D & 2D Hand Painting/Combine Blender & Photoshop
(Udemy) Master 3D & 2D Hand Painting/Combine Blender & Photoshop

(Udemy) How to Make Money With Your 3D Printer Хотите узнать, как зарабатывать деньги с помощью 3D-принтера? Тогда этот курс для вас! В этом курсе мы рассмотрим 7 способов использования 3D-принтера для зарабатывания денег. Раскрыв основы, я поделюсь подробностями своих собственных источников дохода и покажу, сколько стоят комиссионные и печать моих файлов, и как эти затраты влияют на цену продажи. Затем мы рассмотрим три тематических исследования других успешных производителей, которые используют свои 3D-принтеры для заработка, и я расскажу о том, как они печатают и оценивают свою продукцию. #3D Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) How to Make Money With Your 3D Printer
(Udemy) How to Make Money With Your 3D Printer

Сцена водяной мельницы в Blender и Unreal Engine 5 Автор смоделирует мельницу в Blender и перенесёт в движок Unreal Engine, п
Сцена водяной мельницы в Blender и Unreal Engine 5 Автор смоделирует мельницу в Blender и перенесёт в движок Unreal Engine, покажет наглядно как визуализировать сцену в Unreal Engine, а также, как правильно использовать Quixel сканы. #Blender #unrealengine

(Udemy) Simple City Ismotric Course Blender 3d Создание низкополигонального мультяшного города В этом курсе вы научитесь владеть магией творчества, поскольку мы познакомим вас с завораживающей низкополигональной изометрической техникой. Узнайте, как создавать трехмерные фигуры, используя подход, сочетающий в себе простоту и сложность, а также приобретите знания и навыки, чтобы придать своим творениям особый художественный оттенок. #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Simple City Ismotric Course Blender 3d
(Udemy) Simple City Ismotric Course Blender 3d

(BlenderMarket) UV Flow 0.9.2 UV Flow стремится сделать UV-развертку в Blender быстро и, что еще более шокирует, на самом деле веселой. Это получается путем добавления совершенно новых активных функций в панель инструментов Blender под названием Cut UV, который позволяет легко редактировать швы. Управление интуитивно понятно, и есть изюминка, которая поможет вам никогда не пропустить разрез. Просто нажмите, чтобы помечать швы, дважды щелкнуть, чтобы пометить петли (которые останавливаются на других швах!!), щелкнуть и перетащить, чтобы нарисовать швы, держать альт во время любого из этих действий для очистки швов и дважды щелкнуть по лицам для выбора островов. #blender #addon Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 3D Model Inspection - Частые ошибки в 3D моделях, которые не следует допускать. В этом видео, автор покажет, как подг
Blender 3D Model Inspection - Частые ошибки в 3D моделях, которые не следует допускать. В этом видео, автор покажет, как подготавливать и проверять корректность сделанной модели в Blender. #blender

(Udemy) Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine 5 Как создать 2D-платформер в Unreal Engine, используя blueprints, без написания кода. ✅ ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ • Узнайте, как добавить в игру своих собственных врагов. • Узнайте, как создать 2D-боевую систему с атаками ближнего и дальнего боя. • Как создать и спроектировать 2D-уровень с помощью системы набора тайлов • Как создать систему разблокировки уровней • Развивайте свое понимание Unreal Engine. В этом курсе мы будем использовать множество различных инструментов движка, которые помогут создать эту игру. • Узнайте, как создать полноценный 2D-платформер. #unrealengine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

(Udemy) Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine 5
(Udemy) Learn How To Make A 2D Platformer In Unreal Engine 5

(Udemy) Blender with ChatGPT Generated Python Scripts • Используйте ChatGPT для Blender • Создавайте сценарии Python для задач моделирования. • Узнайте о роли искусственного интеллекта в динамической цветной анимации. • Расширьте границы ИИ для Blender 3D #blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.