uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 909 підписників, посідаючи 2 977 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 775 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 909 підписників.

За останніми даними від 24 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 214, а за останні 24 години на 8, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.43%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.75% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 480 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 804 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 25 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 909
Підписники
+824 години
+417 днів
+21430 днів
Архів дописів
Урок по добавлению шкалы здоровья вашему персонажу 🖼 Смотреть #UnrealEngine

Нет денег на платные курсы? Держи решение! На канале Polygon собрали топовые курсы и уроки по Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Plasticity, Unreal Engine и другим 3D редакторам Получай знания каждый день: @poly3ds

Creating Sci-fi Anime Scenery in Blender Ознакомьтесь с основами моделирования твёрдых поверхностей. Один из основных навыков
Creating Sci-fi Anime Scenery in Blender Ознакомьтесь с основами моделирования твёрдых поверхностей.
Один из основных навыков, которые вы освоите на этом занятии, — это моделирование сцены. Я начну с описания начального этапа создания модели твёрдой поверхности, который называется теорией и концептуализацией. Затем я расскажу о полезных дополнениях Blender и бесплатных программах с открытым исходным кодом, в том числе о «fSpy», которая устанавливает параметры камеры Blender и при необходимости устанавливает фоновое изображение камеры. Часть, посвящённая моделированию, подробно описана и подходит для новичков: начиная с базового моделирования твёрдых поверхностей и постепенно переходя к подробному руководству по моделированию твёрдых поверхностей. Создавайте анимацию параллакса с глубиной и объёмом. Я знаю, как сложно добиться желаемых результатов с помощью эффектов Parallex. Именно поэтому я решил поделиться процессом рендеринга сцены в 2D-слоях параллакса, настройки камеры специально для этого, а затем завершения процесса путём анимации сцены с помощью ключевых кадров для создания ощущения глубины и объёма. Ознакомьтесь с техниками постобработки в стиле аниме. Этап постобработки так же важен, как и этап производства. В этой статье я расскажу вам, как объединить возможности After Effects и Blender для создания сцены в стиле аниме с помощью корректирующих слоёв и эффектов. Помимо деталей, я покажу вам, как использовать Adobe Media Encoder — полезный инструмент для рендеринга видео, которые вы планируете публиковать в интернете. Он позволяет избежать больших размеров файлов видео, созданных в After Effects.
⬇️ Скачать #Blender #afterEffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Dynamic Physics Destruction in Godot (Like Unreal Chaos!) Это видео будет о небольшом скрипте/плагине, который примерно имити
+1
Dynamic Physics Destruction in Godot (Like Unreal Chaos!) Это видео будет о небольшом скрипте/плагине, который примерно имитирует разрушение сетки хаоса в Unreal Engine в Godot Engine! 🖼 Смотреть #godot

Master Class: Cinematic Illustrations Присоединяйтесь к путешествию с Гувейзом, создающим 4 кинематографические сцены в иллюс
Master Class: Cinematic Illustrations Присоединяйтесь к путешествию с Гувейзом, создающим 4 кинематографические сцены в иллюстрации
Погрузитесь в искусство повествования, осваивая различные композиционные техники, чтобы каждая сцена была выразительной и эмоциональной. Изучите искусство создания персонажей и декораций, которые не только привлекают внимание, но и раскрывают богатую сюжетную линию. На протяжении всего курса вы будете изучать техники визуального повествования Гувейза, осваивая визуальную гармонию и выразительные позы. Кроме того,вы откроете для себя множество динамичных поз и жестов, которые оживляют персонажей с помощью эмоционально насыщенных поз.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Урок Houdini "Симуляция одежды" В этом уроке Алексей Першин, преподаватель школы OnlineVFX, подробно расскажет обо всех этапа
+1
Урок Houdini "Симуляция одежды" В этом уроке Алексей Першин, преподаватель школы OnlineVFX, подробно расскажет обо всех этапах работы над симуляцией многослойной одежды. 🖼 Смотреть #Houdini

Работу Christian Bale (The Machinist), Krushna Bartakke прислал наш подписчик @Krushnabartakke28 Используемый софт: Zbrush |
+5
Работу Christian Bale (The Machinist), Krushna Bartakke прислал наш подписчик @Krushnabartakke28 Используемый софт: Zbrush | topogun | Maya | Xnormals | 3dCoat | Substance Painter | Marmoset Toolbag | pureref | Photoshop Поддержим автора 🔥 #вдохновение #подписчик

Mastering Chesterfield Patterns in Substance Designer Погрузитесь в мир паттернов Chesterfield с помощью Substance Designer,
Mastering Chesterfield Patterns in Substance Designer Погрузитесь в мир паттернов Chesterfield с помощью Substance Designer, где сложность сочетается с гибкостью при создании текстур. Этот комплексный курс предназначен для профессионалов и энтузиастов в области дизайна продуктов и разработки игровых ресурсов, стремящихся оптимизировать свой рабочий процесс и улучшить навыки создания процедурных текстур. Если вы знакомы с кропотливым процессом создания узоров Chesterfield вручную, вы оцените эффективность и универсальность, которые предлагает Substance Designer. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Advanced Guide to Sculpting 3D Collectibles Выведите 3D-скульптинг на новый уровень! Вы хотите отточить свои навыки 3D-скульптинга и достичь мастерства? Арт-директор Prime 1 Studio Japan Ванда Курниаван станет вашим наставником и поможет вам в освоении 3D-скульптинга коллекционных фигурок. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender's animation tool you should always use Все, что вам нужно знать об инструменте «Путь движения» в Blender. 🖼 Смотреть
+1
Blender's animation tool you should always use Все, что вам нужно знать об инструменте «Путь движения» в Blender. 🖼 Смотреть #Blender

Master the Blade of Chaos: 3D Modeling & Texturing Course Создайте легендарный Blade Of Chaos из God of War с помощью 3ds Max
Master the Blade of Chaos: 3D Modeling & Texturing Course Создайте легендарный Blade Of Chaos из God of War с помощью 3ds Max, ZBrush, Substance Painter и Marmoset Toolbag
Получите всесторонние навыки 3D-моделирования с помощью 3ds Max и ZBrush, от создания прокси-сеток до создания детализированных высокополигональных моделей. Научитесь разворачивать модели в Rizom UV и текстурировать их в Substance Painter, уделяя особое внимание преобразованию высокополигональных деталей в низкополигональные модели. Развивайте навыки использования набора инструментов Marmoset для рендеринга в реальном времени, включая настройку материалов, освещения и камер для профессиональных презентаций. Поймите процесс создания оптимизированных низкополигональных версий из высокополигональных моделей, обеспечивающих эффективную работу без ущерба для деталей.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsMax #ZBrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Обучение 3D-дизайну Платные курсы, плагины и эксклюзивные материалы абсолютно бесплатно Уроки по Blender, 3ds Max, ZBrush и т.д. Здесь

Друзья, мы часто публикуем видео из YouTube, если вам будет удобно, мы можем скачивать его для просмотра в ТГ, как вам лучше?

Game Asset: Low Poly to High Poly 3D modeling in Blender - Tutorial for Beginners В этом видео вы узнаете, как сделать высоко
Game Asset: Low Poly to High Poly 3D modeling in Blender - Tutorial for Beginners В этом видео вы узнаете, как сделать высокополигональную модель из низкополигональной модели с помощью модификаторов и инструментов в Blender. Поднимите свою низкополигональную модель на новый уровень! Автор покажет вам проблемы, с которыми вы можете столкнуться, и способы их решения. В этом видео содержатся советы и пояснения, которые подойдут начинающим и художникам среднего уровня. К концу видео у вас будет высокополигональная модель, готовая к запеканию нормалей. Готовы ли вы к новому уровню в 3D-моделировании? Полный «Курс игровых ресурсов» будет охватывать поиск референсов, 3D-моделирование и развертку UV. 🖼 Смотреть #Blender

Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course Создайте сложную 2D-игру в жанре «шутер от первого лица» с использование
Unity 2D Dungeon Gunner Roguelike Development Course Создайте сложную 2D-игру в жанре «шутер от первого лица» с использованием игрового движка Unity и C# на этом курсе для начинающих. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Unity Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

STYLIZED PAVEMENT WITH MOSS Tutorial - VOL 05 Как создать стилизованный тротуар с мхом в Substance Designer В продолжении сер
STYLIZED PAVEMENT WITH MOSS Tutorial - VOL 05 Как создать стилизованный тротуар с мхом в Substance Designer В продолжении серии обучающих программ для дизайнеров в этой главе мы хотим создать стилизованный тротуар со мхом - очень полезный и распространенный материал в мире 3d. итак, в этом видео мы покажем вам, как достичь этого результата в designer за несколько шагов и наслаждаться созданием материала в substance designer! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

"Назад в будущее" Анимация и 3D-моделирование в Blender Давайте совершим путешествие во времени и создадим достойную дань поп
"Назад в будущее" Анимация и 3D-моделирование в Blender Давайте совершим путешествие во времени и создадим достойную дань поп-культурному хиту «Назад в будущее». В этом видео автор с нуля создаст сцену из вселенной "Назад в будущее" и анимирует ее. 🖼 Смотреть #Blender

"Назад в будущее" Анимация и 3D-моделирование в Blender Давайте совершим путешествие во времени и создадим достойную дань поп
"Назад в будущее" Анимация и 3D-моделирование в Blender Давайте совершим путешествие во времени и создадим достойную дань поп-культурному хиту «Назад в будущее». В этом видео автор с нуля создаст сцену из вселенной "Назад в будущее" и анимирует ее. #Blender

Blender Isometric Scenes: Craft Stunning Fantasy Worlds Освойте 3D-моделирование, скоростные приемы и светотехнику для создан
Blender Isometric Scenes: Craft Stunning Fantasy Worlds Освойте 3D-моделирование, скоростные приемы и светотехнику для создания потрясающих изометрических сцен и фантастических диорам в Blender!
В этом курсе вы погрузитесь в Blender и освоите различные техники моделирования, освещения и рендеринга. Вы будете профессионально использовать модификаторы и лайфхаки для создания потрясающих сцен быстрее, чем когда-либо.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot Изучите основы создания реалистичных 3D-портретов и вылепите детализированное
Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot Изучите основы создания реалистичных 3D-портретов и вылепите детализированное человеческое лицо с помощью ZBrush, KeyShot и Photoshop 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Keyshot #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.