IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 909 підписників, посідаючи 2 977 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 775 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 909 підписників.
За останніми даними від 24 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 214, а за останні 24 години на 8, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.43%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.75% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 480 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 804 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии.
Каналы:
@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d
Сотрудничество: @Neironvirus
РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 25 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.
Один из основных навыков, которые вы освоите на этом занятии, — это моделирование сцены. Я начну с описания начального этапа создания модели твёрдой поверхности, который называется теорией и концептуализацией. Затем я расскажу о полезных дополнениях Blender и бесплатных программах с открытым исходным кодом, в том числе о «fSpy», которая устанавливает параметры камеры Blender и при необходимости устанавливает фоновое изображение камеры. Часть, посвящённая моделированию, подробно описана и подходит для новичков: начиная с базового моделирования твёрдых поверхностей и постепенно переходя к подробному руководству по моделированию твёрдых поверхностей. Создавайте анимацию параллакса с глубиной и объёмом. Я знаю, как сложно добиться желаемых результатов с помощью эффектов Parallex. Именно поэтому я решил поделиться процессом рендеринга сцены в 2D-слоях параллакса, настройки камеры специально для этого, а затем завершения процесса путём анимации сцены с помощью ключевых кадров для создания ощущения глубины и объёма. Ознакомьтесь с техниками постобработки в стиле аниме. Этап постобработки так же важен, как и этап производства. В этой статье я расскажу вам, как объединить возможности After Effects и Blender для создания сцены в стиле аниме с помощью корректирующих слоёв и эффектов. Помимо деталей, я покажу вам, как использовать Adobe Media Encoder — полезный инструмент для рендеринга видео, которые вы планируете публиковать в интернете. Он позволяет избежать больших размеров файлов видео, созданных в After Effects.⬇️ Скачать #Blender #afterEffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Погрузитесь в искусство повествования, осваивая различные композиционные техники, чтобы каждая сцена была выразительной и эмоциональной. Изучите искусство создания персонажей и декораций, которые не только привлекают внимание, но и раскрывают богатую сюжетную линию. На протяжении всего курса вы будете изучать техники визуального повествования Гувейза, осваивая визуальную гармонию и выразительные позы. Кроме того,вы откроете для себя множество динамичных поз и жестов, которые оживляют персонажей с помощью эмоционально насыщенных поз.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Получите всесторонние навыки 3D-моделирования с помощью 3ds Max и ZBrush, от создания прокси-сеток до создания детализированных высокополигональных моделей. Научитесь разворачивать модели в Rizom UV и текстурировать их в Substance Painter, уделяя особое внимание преобразованию высокополигональных деталей в низкополигональные модели. Развивайте навыки использования набора инструментов Marmoset для рендеринга в реальном времени, включая настройку материалов, освещения и камер для профессиональных презентаций. Поймите процесс создания оптимизированных низкополигональных версий из высокополигональных моделей, обеспечивающих эффективную работу без ущерба для деталей.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #3dsMax #ZBrush #Substance #Marmoset Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе вы погрузитесь в Blender и освоите различные техники моделирования, освещения и рендеринга. Вы будете профессионально использовать модификаторы и лайфхаки для создания потрясающих сцен быстрее, чем когда-либо.🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
