uk
Feedback
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Відкрити в Telegram

Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.

Канал IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. (@itcloud3d) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 909 підписників, посідаючи 2 977 місце в категорії Мистецтво та дизайн та 53 775 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 909 підписників.

За останніми даними від 24 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 214, а за останні 24 години на 8, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 12.43%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.75% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 480 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 804 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як blender, zbrush, substance, моделирование, marmoset.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Каналы: @itcloud3d @ITCloudMaterials @submarmtexturing @blender3dit @zbrush3dsculpt @UnrealEnginecloud3d Сотрудничество: @Neironvirus РКН: https://gosuslugi.ru/snet/69b7f0df0044a00a31d94dc2”

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 25 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Мистецтво та дизайн.

11 909
Підписники
+824 години
+417 днів
+21430 днів
Архів дописів
Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot Изучите основы создания реалистичных 3D-портретов и вылепите детализированное
Realistic 3D Portraits with ZBrush and KeyShot Изучите основы создания реалистичных 3D-портретов и вылепите детализированное человеческое лицо с помощью ZBrush, KeyShot и Photoshop 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Zbrush #Keyshot #Photoshop Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

3D Character Creation : From Modeling to Rigging Научитесь создавать детализированных 3D-персонажей с нуля, освоив моделирова
3D Character Creation : From Modeling to Rigging Научитесь создавать детализированных 3D-персонажей с нуля, освоив моделирование, текстурирование, оснастку и рендеринг с помощью Blender. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Maya Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Stylized Barrel Container with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter В этом видео показано, как создать 3D-модель
Stylized Barrel Container with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Zbrush 2024 и Substance Painter 2024. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4. 🖼 Смотреть #Maya #Zbrush #Substance #marmoset

✔️Годная подборка для 3D-шников 👍 🛸 3Dshnik – Делитесь своими работами с сообществом и продвигайте их на ArtStation 🫥 3D Путь - моделирование и помощь в поиске моделей для печати! 🤖 Soildertoys - 3d stl файлы для печати на 3д принтере 👨‍💻 IT Cloud - Уроки, туториалы, плагины, аддоны, курсы и другие полезные материалы для 3D 🪛 ZBrush - Ежедневный поток полезностей в Zbrush 🍩 3D Blender - Туторы и лайфхаки при работе в программе Blender ✒️ Substance 3D Painter/Designer / Marmoset Toolbag - Уроки и полезные материалы для текстуринга Все каналы за раз тут🤟

Substance 3D Painter Advance Course Хотите знать, как создавать текстуры любой сложности на профессиональном уровне в Substan
Substance 3D Painter Advance Course Хотите знать, как создавать текстуры любой сложности на профессиональном уровне в Substance 3D Painter? Если да, то приветствую вас на курсе от Nexttut.
Начнем с разбора того, как экспортировать структурные карты (mesh maps) из ZBrush и задействовать их для запекания деталей в Substance 3D Painter. Затем узнаем, как настроить проект и приступить к текстурированию. Все материалы сделаем, используя только стандартные ассеты Substance 3D Painter. Затем, экспортируем текстуры, применив собственноручно настроенный шаблон экспорта. В завершении, визуализируем сцену на рендер-движке Arnold.
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 4.2: Precise Modeling На курсе Blender 4.2: точное моделирование в архитектуре, инженерии и 3D-печати вы освоите мощн
Blender 4.2: Precise Modeling На курсе Blender 4.2: точное моделирование в архитектуре, инженерии и 3D-печати вы освоите мощные ресурсы Blender, чтобы получить точный контроль над длинами, положениями и размерами. Вы научитесь использовать Blender с точностью САПР, таких как AutoCAD. Наш рабочий процесс позволяет создавать в Blender любую модель с использованием метрических или имперских единиц, что делает ее подходящей для широкого спектра проектов. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Prop Creation for Games: Medieval Well Вы хотите создавать высококачественный реквизит для игр? В этом курсе мы начнем с изуч
Prop Creation for Games: Medieval Well Вы хотите создавать высококачественный реквизит для игр? В этом курсе мы начнем с изучения ссылок и объединения идей для создания чего—то оригинального - идеально подходящего для случаев, когда у вас нет определенной концепции, которой нужно следовать. Мы сосредоточимся на повторном использовании ресурсов для сокращения времени производства и оптимизации рабочего процесса, что крайне важно для игрового реквизита. Вы узнаете, как создавать детализированный, основанный на сюжете реквизит, не забывая при этом об оптимизации. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #Zbrush #Substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Cyberpunk India VFX in Blender & After Effects Course Cyberpunk India VFX в Blender и After Effects с дополнениями KeenTools!
Cyberpunk India VFX in Blender & After Effects Course Cyberpunk India VFX в Blender и After Effects с дополнениями KeenTools! Этот курс поможет вам создать потрясающие VFX в стиле киберпанк в Blender. Этот тип VFX в стиле киберпанк вы увидите в фильме Creator или видеоигре Cyberpunk 2077. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #Blender #aftereffects Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Nuke 15.1v3 Разрушьте границы творчества. Откройте для себя экосистему Nuke Расширяйте свой конвейер с помощью экосистемы Nuk
Nuke 15.1v3 Разрушьте границы творчества. Откройте для себя экосистему Nuke Расширяйте свой конвейер с помощью экосистемы Nuke, предоставляя студиям и художникам все инструменты, необходимые для создания контента с идеальной пикселизацией. Это мощное сочетание инструментов, состоящее из Nuke, NukeX, Nuke Studio, Hiero, HieroPlayer и Nuke Indie, направлено на усиление и оптимизацию композитинга, редактирования VFX, согласования и проверки рабочих процессов. 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #soft #Nuke Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Broken Roof Tiles Tutorial - VOL 07 Как сделать битую черепицу в Substance Designer В продолжении серии обучающих программ дл
Broken Roof Tiles Tutorial - VOL 07 Как сделать битую черепицу в Substance Designer В продолжении серии обучающих программ для дизайнеров, в этом эпизоде мы хотим создать обычный материал во внутриигровой среде. Черепица для крыши от чистой до поврежденной очень полезна и легко настраивается для любой поверхности или назначения. Итак, в этом видео мы собираемся показать вам, как достичь этого результата в substance designer и получить удовольствие от создания этих типов материалов в substance designer! 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #substance Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Unreal Engine 5: Crowd creation in the Niagara System Узнайте, как работать с Niagara, создавать толпу и влиять на игрока в U
Unreal Engine 5: Crowd creation in the Niagara System Узнайте, как работать с Niagara, создавать толпу и влиять на игрока в Unreal Engine 5. В этом курсе вы узнаете, как работать в системе niagara в Unreal Engine 5. Как создать частицу и create, crowd. Вы также узнаете, как влиять на толпу с помощью персонажа игрока. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Unreal For VFX - Josh Toonen СОЗДАВАЙТЕ СВОИ СОБСТВЕННЫЕ ЭКШН-СЦЕНЫ Я хотел предоставить вам ПОЛНЫЙ набор инструментов для со
Unreal For VFX - Josh Toonen СОЗДАВАЙТЕ СВОИ СОБСТВЕННЫЕ ЭКШН-СЦЕНЫ
Я хотел предоставить вам ПОЛНЫЙ набор инструментов для создания фильмов. Это не просто какой-то курс. Это все секреты, которые я открыл, каждый созданный мной шаблон и проверенный рабочий процесс, который проверен в реальных коммерческих кинопроектах. Потому что я был на вашем месте. Почему? Я блуждал по извилистым лабиринтам Unreal, месяцами соединяя точки... И я потратил два года на совершенствование безотказного конвейера, позволяющего быстро и эффективно создавать кинематографические шедевры . ... и сегодня я собираюсь дать вам полную дорожную карту
🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

ZBrush 2024.0.4 Изменения: 🔥 Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательные инструменты удалялись из папок при перетаскива
ZBrush 2024.0.4 Изменения: 🔥 Исправлена ошибка, из-за которой вспомогательные инструменты удалялись из папок при перетаскивании папок в списке вспомогательных инструментов. 🔥 Исправлен сбой при ручной настройке пути к приложению в настройках GoZ. 🔥 Функция экранной заставки восстановлена и теперь должна запускаться должным образом как в macOS, так и в Windows. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #soft #zbrush Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Intro to Unreal Engine На этом курсе вы начнете с самого важного в мире программного обеспечения реального времени. Пришло вр
Intro to Unreal Engine На этом курсе вы начнете с самого важного в мире программного обеспечения реального времени. Пришло время изучить основы Unreal Engine. Этот курс предназначен для всех, кто хочет впервые изучить Unreal Engine. К концу этого курса вы сможете создавать красивые 3D-миры внутри Unreal Engine и будете знать, как подходить к дизайну игр и проектов в реальном времени. Этот курс будет охватывать все - от пейзажей до FX. Мы не оставим камня на камне от процесса погружения в захватывающий мир Unreal Engine. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #UnrealEngine Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Всем привет! Открылся канал в telegram, где публикуются работы в blender со своей историей. Заходите, не пожалеете! https://t.me/ThreeDMod

Houdini 20.5.278 x64 Win Houdini 20.5 включает сотни новых рабочих процессов и улучшений, включая MPM solver для механики тве
Houdini 20.5.278 x64 Win Houdini 20.5 включает сотни новых рабочих процессов и улучшений, включая MPM solver для механики твердого тела, Copernicus для обработки изображений, Quick Surface Materials для доступа к Material X и новые инструменты настройки и анимации. 🖼 Подробнее ⬇️ Скачать #soft #Houdini Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender Creature Effects Tutorial - Modeling Section В разделе моделирования мы проведем вас через весь процесс, от поиска и
Blender Creature Effects Tutorial - Modeling Section В разделе моделирования мы проведем вас через весь процесс, от поиска и анализа ссылок до создания очень реалистичной модели волка в Blender. Мы узнаем, как изучить физические характеристики волка, сосредоточив внимание на пропорциях и структуре головы, тела и конечностей. Начиная с создания крупных фигур, мы перейдем к детальному моделированию и добавлению текстурных деталей. Попутно мы рассмотрим как теоретические знания, так и практический опыт в топологии, постепенно формируя реалистичную модель wolf. 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Repost from N/a
Blender Creature Effects Tutorial - Modeling Section В разделе моделирования мы проведем вас через весь процесс, от поиска и
Blender Creature Effects Tutorial - Modeling Section В разделе моделирования мы проведем вас через весь процесс, от поиска и анализа ссылок до создания очень реалистичной модели волка в Blender. Мы узнаем, как изучить физические характеристики волка, сосредоточив внимание на пропорциях и структуре головы, тела и конечностей. Начиная с создания крупных фигур, мы перейдем к детальному моделированию и добавлению текстурных деталей. Попутно мы рассмотрим как теоретические знания, так и практический опыт в топологии, постепенно формируя реалистичную модель wolf. 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Marvelous Designer 2024.1.103 Благодаря традиционному методу производства ткани Marvelous Designer, освоить моделирование тка
Marvelous Designer 2024.1.103 Благодаря традиционному методу производства ткани Marvelous Designer, освоить моделирование ткани может любой желающий, независимо от уровня навыков лепки. 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #soft #marvelous Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Advanced Simulations Научитесь создавать гравитационные системы, Dynamic Particle FX и и
Blender 4.2 Simulation Nodes: Master Advanced Simulations Научитесь создавать гравитационные системы, Dynamic Particle FX и интерактивные модели Boid с геометрическими узлами в Blender 4.2 В этом курсе вы создадите симуляции, которые будут работать плавно независимо от частоты кадров в секунду. Переключайтесь между 30 и 60 кадрами в секунду, как будто это ничего особенного. Ваши методы моделирования не будут иметь задержек и будут выглядеть абсолютно профессионально 🖼 Подробнее ⬇️Скачать #Blender Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.