Dreaming's Walk 🌙
Відкрити в Telegram
Добро пожаловать в мой уголок ✨ Я 3D аниматор и иногда моделирую персонажей.
Показати більше473
Підписники
Немає даних24 години
-17 днів
-1130 днів
Архів дописів
Наконец-то добила первую тему! 😭
Я сразу взяла три: Apple, Gangly и Dapper. Не знаю, почему работа заняла столько времени, но результатом я пока скорее недовольна, чем довольна.
Большую часть времени ушло на поиски удобной программы для работы. А вопрос со стилем анимации всё ещё открыт. Хочется отдельно и подробнее рассказать об этом на Boosty.
Ну а пока вливаюсь в движение #AnimationSchool, #Animtober и #Animtober2026
Постараюсь немного ускориться, чтобы успеть охватить побольше из запланированного на этот месяц 😅
Пока работаю над анимацией для челленджа, решила выложить ещё и спидпейнт портрета Гостьи. Сам портрет я уже показывала, а это видео изначально делала для YouTube, поэтому некоторые моменты повторяются.
Но вообще, сегодня я хочу показать не столько процесс рисования, сколько кое-что другое...
Я сделала ОСТ для персонажа! 🎶
Я, честно говоря, не музыкант, и для меня это оказалось довольно сложной задачей. Но в целом мне пока нравится, что получается. До этого у меня уже были попытки писать музыку, но полноценный ОСТ я закончила только сейчас. И ОСТ Гостьи стал уже вторым для моей вселенной! Первым был ОСТ самого «Мира Снов».
Как будет возможность, обязательно познакомлю вас и с ним. 🌙
#Мир_Снов_DW
И вот хотела написать еще, что вроде всё наладилось со светом и решила делать 2D-анимацию на ПК...
Как сегодня всю ночь не было света. Хорошо, что не было именно ночью 🗿
Но это пока.
В любом случае, решила отталкиваться от ситуации. Первую тему пока делаю на планшете.
Потом хочу попробовать сделать в Krita и Blender.
Как и говорила ранее, будут частенько отчёты по #Animatober.
К сегодняшнему дню я наконец расписала все темы. Вышло по итогу 13 идей для анимаций. Это не коротенькие анимации по 2–3 секунды, а именно небольшие сценки.
Единственное, решила не связывать сцены между собой. Хотя такие идеи уже были на прошлых челленджах. Возможно, к этому я ещё вернусь, но не в этом месяце 😅
И начала набрасывать блокинг по первой теме. У меня это Apple, Gangly и Dapper. Буду публиковать два результата. Вот такую раскадровку и уже финальный результат. Сегодня хочу добить уже, эту тему и перейти к следующей.
Хотелось бы подробней поговорить про #Animatober.
В этом году я настроена участвовать. Только для уточнения: у меня нет цели делать анимацию любой ценой или обязательно каждый день. Я давно хотела поделать анимации по своей вселенной, а тут общий движ и можно немного привлечь внимание к своему миру)
Конечно, хотелось бы охватить все темы и успеть в течение октября сделать всё. Но если что-то выйдет за рамки, я всё равно доделаю, просто с небольшой задержкой.
Я уже начала делать текстовую раскадровку по темам. Где-то взяла сразу по 2–3 темы для одной анимации. Пока обозначила их просто как «анимация 1», «анимация 2» и т.д.
Пока решила не делить всё по неделям. Я не уверена, сколько и что у меня займёт по времени. Да и для начала надо будет немного разрисоваться 😅
Ещё подумываю немного пропустить момент с раскадровкой. В плане классического варианта. Конечно, небольшой блокинг сцены делать буду, но то, как я обычно делаю раскадровку, лучше пропустить ради времени.
Будет немного тяжело, так как давно я не практиковалась именно в 2D-анимации.
И да, насчёт стиля. Решила делать именно 2D, так как это пока более быстрый способ. Но когда сделаю уже 3D-модели, то, скорее всего, 2D будет уходить на задний план. Ну или будет смешанная техника. Но про это пока рано говорить.
Помимо того, что делаю 2D-анимацию, решила делать её в чёрно-белом варианте. Банально: не сильно отходить от темы самого челленджа, именно Инктобера. Да и визуально это слишком хорошо подходит моему миру 😅
Как часто буду публиковать? Постараюсь показывать и промежуточные варианты. В идеале хотелось бы делать по две-три сцены в неделю, но не хотелось бы загадывать.
Я ещё в раздумьях, где именно рисовать. Изначально планировала в Blender, да и думала, вроде как со светом всё стало нормально... Но насчёт последнего... Показалось 🥲
Поэтому буду думать насчёт планшета и телефона. Боюсь, сложную сцену планшет может не потянуть. И тут надо ещё подумать, как сделать так, чтобы без проблем можно было перенести проект хотя бы на тот же телефон.
В общем, буду думать. Надо будет ещё потратить хотя бы день на текстовую раскадровку по темам. Сейчас готова только половина.
Вот и пролетел сентябрь и настал октябрь. Так что пришло время для #monthly_results_DW.
Хоть в ТГ я не много делала постов, месяц был насыщенным.
Что по клипу:
✨ Дело продвинулось значительно резвее. Уже готово 53 секунды начала клипа. Многое решила поменять, но более подробно об этом уже писала у себя на Бусти.
По моделингу. Да, внезапно 😅:
✨Продолжила работу над Иваном. В основном сейчас вожусь с волосами. Перевожу кривые уже в меш и оптимизирую их. После этого можно будет переходить к текстурам и риггу. Да, одежда будет прям совсем потом.
Рисование:
✨Начала потихоньку рисовать на планшете. Об этом я писала в недавнем посте. На данный момент готов портрет одного из персонажей из моей вселенной, а сейчас в процессе другой (где-то готово 50%).
Музыка... Но этого и я не ожидала.
✨Благодаря ibis у меня на руках вышел спидпейнт. Ну и решила подставить не любую песню... А сделать ОСТ персонажа. Правда... ОСТ всё-таки не получился... Для персонажа 🗿По итогу случайно написала эмбиент для самого Мира Снов. Ну бывает.
И что я планирую в октябре? Конечно же, Аниматобер!
Скорее всего, пока отложу клип по Moon. Сейчас я пишу текстовую раскадровку на месяц по темам. Мне, кстати, очень они понравились. И много чего выходит по итогу... Пасхалок к новелле. Даааа. Новеллы нет, а пасхалки уже имеются.
Но где они будут, естественно, говорить не буду)
Так что в этом месяце будет исключительно 2D-анимация)
Сделала пост на Boosty про Обсидиан ✨
Давно планировала про него написать, и наконец дошли руки. 😅
Рассказала, как я его использую для «Мира Снов», клипов и вообще для организации своих заметок, а ещё немного про плагины и синхронизацию.
Пост доступен всем 💙
Ну и решила, вот так вот поэкспериментировать с постами для ТГ.
Полотно текста не совсем хочется публиковать, а так - немного разнообразия с фоточками 😊
И финальное на сегодня - #мысливслух_DW
✨Продолжая тему рисования — я перепробовала много приложений как для рисования, так и для анимации. Не реклама, а просто делюсь опытом 😅.
Что могу точно порекомендовать в плане бесплатной доступности — ibisPaint. В отличие от остальных, где извините, базовые инструменты (иногда выделение, трансформация, даже сохранение самой работы) только после покупки/подписки, в ибисе доступно сразу. Насчёт рекламы — дискомфорта нет вообще. А буквально вчера открыла для себя фишку, что ибис автоматом делает спидпейнт твоей работы. Да, с выводом водяного знака, но сам факт! И ты можешь его именно скачать на устройство.
Я перепробовала много чего за целый месяц. Как говорила ранее — всё базовое, особенно связанное с трансформацией, доступно после покупки.
Насчёт анимационных программ... Тут сложней. Я могла бы сказать, что неплохая прога — FlipaClip, но там есть нюансы. Иногда неочевидное лежит на поверхности или наоборот — непонятно где. Например, не сразу поняла, как копировать нормально. Вместо холста копировала кадр. Также не нахожу пока, как удалить тот же слой (но думаю, пока пишу этот пост, буду знать уже). У меня особая версия проги (чисто для ознакомления 😅), но если брать версию именно с маркета — неоправданно много рекламы. Но базовые инструменты доступны. С выводом анимации тоже неплохо, вроде бы.
И помимо FlipaClip — есть хорошие программы. Я бы даже сказала — профессионального толка. Но я не могу их оценить из-за слабого планшета. Например, RoughAnimator. И ещё одна в разработке как поняла и ее пока нет в маркете. Обе платные, но RoughAnimator уже успела оценить, и она уже намного лучше, чем FlipaClip. Но опять же — уперлось всё в железо планшета. Я могу глянуть более подробно на телефоне... Но не хочу 🗿.
И ничего не могу сказать насчёт Clip Studio Paint — опять же по техническим причинам. Хотя он намного гибче как по рисунку, так и по анимации. Хотя он есть и на ПК, но там у меня другие программы.
В общем, пока тяжело лично у меня с 2D-анимацией, но буду работать с тем, что доступно.
Ну и в целом — на этом пока всё. Если кратко, в итоге планшет стал моим “аварийным” рабочим местом: пока на ПК рендер или нет света — я всё равно могу рисовать и писать идеи.
Небольшое продолжение #мысливслух_DW
✨ Третья причина — рисование на ходу и без ритуалов.
На ПК это целый процесс: включить, подождать, запустить программу, подключить планшет… А на планшете (Android) — нажал кнопку, открыл приложение и сразу рисуешь. Для быстрых идей и сцен это критично: не теряю время, даже если свет мигает. 😅
✨ Плюс к этому — универсальный стилус и матовая плёнка.
Стилус решает проблему «рисовать пальцем неудобно», а плёнка реально бережёт глаза и делает рисование приятнее.
✨ OTG-переходник — неожиданно стал частью моего пайплайна.
С ним подключаю клавиатуру, мышь и даже графпланшет. Удобно, когда надо много писать в Obsidian. Да, батарея садится быстрее, но этого хватает, чтобы записать идею для «Мира Снов» или набросать сцену.
Сегодня - #мысливслух_DW
Пока рисуется и анимируется, хочется рассказать про немного изменённый процесс работы. Внезапно планшет отлично вписался в мой пайплайн. А всё началось с простого вопроса: зачем планшет, если есть телефон? И немалую роль сыграл ещё и свет.
✨ Первая причина, банальная до боли, — экран.
Телефон компактный, но как только начинаешь использовать его не только для ленты и ТГ, сразу вылезают неудобства. Например, даже игры иногда вызывают сильный дискомфорт. А у меня и так зрение не самое хорошее… Что уж говорить про работу: даже для чтения хотелось экран побольше.
✨ Вторая причина — разница приложений на телефоне и планшете.
Возьмём Obsidian: для быстрой заметки хватит и телефона. Но когда пишешь много, на планшете намного удобнее. Тут можно открыть сразу две вкладки, держать структуру сцен и править текст параллельно. Для «Мира Снов» это прямо спасение: пока на ПК рендерится видео или вдруг гаснет свет, я спокойно двигаю сюжет дальше.
Гостья:
Я снова оказалась в этом странном кабинете. Тут столько бумажек и книжек! А какие заумные названия! И странные рисунки на листах...
Но меня больше забавляет наблюдать, как он всем этим занимается.
Хотелось бы сегодня поговорить про #Мир_Снов_DW.
С последнего поста на эту тему было сделано много работы. Но впереди ещё три горы сверху 🥲
Что могу сказать:
✨ Уточню ещё раз: само ядро мира, персонажи и локации уже полностью прописаны. Знакомить со всем этим хочу постепенно. Но тем, кому интересно почитать текстовый каркас, он будет доступен только на Boosty. Всё же там довольно много спойлерных моментов.
✨Напомню, что сюжет движется, и сейчас готова практически... 1/3 сценария. Изначально я планировала только две арки. Но, посмотрев на историю в целом и особенно на концовку, поняла, что не хватает ещё третьей. А это, напомню, только сценарий для себя, а не текст для новеллы...
Саму историю рассказывать не буду вообще, разве что какие-то отдельные моменты. Но полностью её можно будет прочесть на том же Boosty. Первую часть планирую выложить в ближайшее время~
✨Насчёт новеллы и материала для неё. В последнее время провела такой мозговой штурм по идеям, что накопилось материала ещё на две игры 😅. Даже ИИ уже смеётся надо мной, а словосочетание «А что если...» звучит всё страшнее. Даже хочу добавить этакое камео этого «а если». Но посмотрим.
Хотя изначально я хотела сделать небольшую историю минут на 30... Но урезать или сокращать её не собираюсь. Пусть идёт как идёт. Работы, конечно, будет много...
✨Параллельно с историей тренируюсь в написании диалогов и монологов. Их я уже закончила. Сейчас у меня около 60 тем для монологов, 30 для диалогов и около 50 для действий. То есть отдельно прописываю только то, что делают персонажи. Пока идёт бодро. Ну и в конце всё это объединю.
С подборкой тем помог тот же ИИ и подкинул довольно интересные варианты. Если кому-нибудь интересно, могу скинуть, чтобы тоже себя проверить. Но ИИ у меня используется в основном для сверки текста и подбора случайных тем. Эту тему тоже хотелось бы отдельно обсудить в другой раз.
Материал из практики думаю использовать. Например, интересные ситуации адаптировать под анимацию или вообще сделать небольшой комикс!
✨Кстати... Комиксы~
Также решила, как хочу показывать Мир Снов. Пока основная идея ещё в процессе, а сами персонажи существуют только на концептах 😅. Поэтому ещё раз глянула на формат комиксов.
Ранее я отвергла эту идею, но только потому, что не хотела ограничиваться одним форматом. Сейчас же поняла, что комиксы могут, наоборот, помочь мне расширить историю Мира Снов.
Скажем так, там будет не сама основная история, а небольшие моменты и отдельные события. А чтобы узнать, с чего вообще всё началось, будет игровой формат, а точнее новелла.
Ну и начала потихоньку возвращаться к рисованию. После четырёх лет застоя решила начать с простого портрета. Там есть много чего обсудить, поэтому про рисование на планшете расскажу в другом посте.
И да, даже для комиксов я решила устроить себе челлендж. Три слова — история)
Например: Канделябр — картошка — лифт. Или: Воздушный шар — зуб — болото.
Будет весело.
Но, как доказал мозговой штурм, самый безумный бред — это норма для Мира Снов 😄
Вот такие дела.
Возможно, первое время буду знакомить с каждым персонажем через «портрет». Мне самой ещё нужно набросать, как именно выглядит каждый персонаж.
Но я ещё делаю простую анимацию. Больше для того, чтобы понять, насколько тяжёлый проект тянет планшет... А почему бы потом не показать и сам результат?
А ещё хочу постепенно показывать больше локаций и раскрывать сам Мир Снов. Не только его жителей, но и место, в котором всё это происходит.
А пока начну с небольшого портрета, который будет ниже. Долго не рисовала... Непривычно вышло. И удивительно то, что на рисунок в общем ушло 9 часов и 30 минут. Никогда бы не подумала, что столько рисую... 😅
И помимо портрета... Небольшой монолог самого персонажа)
Не успела сказать, что вроде как со светом всё нормализовалось, как последние дни я провела, решая проблемы уже только с ним...
Поэтому отчёта за неделю не будет. Будет за месяц.
Ну что ж... Сегодня уже 1 сентября! Уже столько времени прошло с окончания учёбы, но до сих пор не верится 😅
И теперь по делу.
Что вышло за август...
То, что я запланировала, к сожалению, не вышло. Но по большей части это было не по моей вине, увы. Зато благодаря этому я многое успела обдумать.
Но начну с того, что всё-таки было сделано.
✨Клип
— Потратила много времени на небольшой кусок. А из-за проблем со светом никак не могу зарендерить его до конца.
Если с анимацией всё прошло быстро и в течение пары дней я справилась, то вот с выводом... Тут я поняла, что хоть Blender я очень люблю, но с некоторыми вещами в нём вожусь ну слишком долго. И мне это не очень нравится.
Поэтому пришла к выводу, что для клипов всё-таки буду использовать MMD (MikuMikuDance). Про это подробнее хочу рассказать в отдельном посте.
Если коротко, я решила немного перестроить свой пайплайн: то, что удобно делать в Blender, например анимацию, остаётся там. А сам клиповый формат хочу собирать уже в MMD.
— Если продолжать про клип, то готово примерно 2/3 части в плане рендера. Осталось совсем немного... Но я воюю то с физикой волос, то с генерацией снега 😅
И это ещё одна причина, почему хочу попробовать делать клипы в MMD.
✨Мир Снов
— Кардинально продвинулась в написании сюжета. Думала уже: «Ну всё, наконец готова половина», как внезапно добавилась... ещё одна арка 🥲
— Также делала для себя практику по монологам, диалогам и иногда устраивала мозговые штурмы.
Но про Мир Снов опять же хотелось бы рассказать отдельно.
✨Немного по мелочам, но важным мелочам
— Вернулась к рисованию. Неожиданно даже для себя. Просто снова появилось это чувство вдохновения 😅
— Открыла для себя неожиданный экстренный выход на случай отсутствия света... Или проблем с компьютером, как было недавно.
Ранее я брала специальный OTG-переходник, чтобы подключать клавиатуру и мышь к планшету. Но внезапно обнаружила, что благодаря ему могу запустить Blender... на телефоне 🗿
Экспириенс, конечно, так себе. Но что делать, когда по работе срочно нужно было поправить анимацию?
Если вам интересно, могу подробнее рассказать про этот опыт. Можете поставить под постом смайлик 🗿, и я пойму, насколько вам это интересно 👀
И на этом пока всё...
Хотелось бы сделать больше, но из-за проблем со светом я пока немного теряюсь. Мне нужно хорошо продумать свой пайплайн на случай экстренных ситуаций.
Не хочу пока говорить о планах на сентябрь. Но как минимум постов будет много и на самые разные темы~
Отчёт сильно сдвинулся из-за технических проблем...
Но несмотря на это, было проделано много работы. Всё по порядку.
Начну с клипа.
Опасения мои были напрасны. Хотя насчёт света всё равно немного напряжённо 😅
Что уже сделано:
1. Полностью сделана анимация выбранного кусочка.
2. Настроены свет и эффекты.
3. Даже начала делать рендер. Готова пока только небольшая часть. Что-то непонятное происходило со снегом и туманом, поэтому пришлось несколько раз всё переделывать. А потом возникли технические проблемы, из-за которых пришлось отложить рендер.
В целом сам кусок готов. Осталось только его отрендерить.
Заодно сделала выводы насчёт физики. Оказалось, что это пока не совсем удобный вариант, и мне уже было проще сделать анимацию волос с нуля. Но всё же хочу попробовать ещё разобраться с этим способом.
Под конец недели пришлось отдать компьютер в ремонт. Но за это время я уделила ещё больше внимания своей вселенной.
И вот что вышло по Миру Снов:
1. Практика с монологами. Немного усложнила, а с другой стороны, немного облегчила себе задачу. Повествование планируется от трёх героинь, поэтому я пыталась каждой придать свой голос. Получилось довольно интересно как упражнение.
2. Большое продвижение по сюжету. Осталось расписать одну арку, и в целом сюжет для первой игры уже готов. На данный момент у меня набралось аж 12 845 слов... Я хоть и люблю писать много, но такую длинную историю делаю впервые 😱
3. Потихоньку рисую портреты персонажей. Пока привыкаю рисовать на планшете (Android), но об этом хотелось бы обсудить в отдельном посте.
И, на самом деле, будет ещё отдельный пост про Мир Снов. Сейчас я просто бегло рассказала, что успела сделать за неделю. Более подробно расскажу уже в ближайшее время.
И это пока всё. Но еще будут посты на неделе. Как говорила ранее — есть что осудить.
Насчёт этой недели... Пока говорить не буду. Но пока грустно 🥲
Отчёт за неделю✨
Эта неделя вышла очень спорной. В основном из-за света. И, к сожалению, мне пришлось пересмотреть некоторые планы насчёт клипа. Но всё по порядку.
Клип
— Я начала делать анимацию и практически завершаю выбранный кусок. Это примерно 400 кадров.
— Но возникла другая проблема: пока сделать рендер этого куска не получится. И, скорее всего, дальнейших сцен тоже. Сейчас у меня проблемы со светом: напряжение падает ниже нормы, ИБП шалит, да ещё и батареи умерли... Поэтому я боюсь оставлять компьютер на долгие рендеры.
Рассматривала вариант рендера картинками. В случае чего это позволит продолжить с любого кадра, но тут тоже возникли две проблемы. Во-первых, я пока не до конца разобралась, можно ли нормально зафиксировать физику покадрово. Во-вторых, сами картинки занимают гораздо больше места. В итоге я снова буду долго ждать, но уже на этапе монтажа.
В общем, клип я продолжу делать, но рендер пока откладывается. И, скорее всего, я не уложусь в свои изначальные сроки...
Моя вселенная
Потихоньку занимаюсь и ей. В основном, когда нет света 😅
Так что планирую в ближайшее время начать вас с ней знакомить. Пока ещё думаю, как именно это сделать. Хотелось бы рассказать о ней интереснее, чем просто выдать сухие факты текстом.
Кстати, недавно вспомнила, что в 2019 году участвовала в челлендже по Инктоберу. Большая часть работ до сих пор актуальна, да и в целом мне всё ещё нравятся эти иллюстрации. Думаю, попробовать сделать что-то похожее и в этом году.
Пока снова начала думать о своей вселенной, ко мне вернулось желание рисовать традишкой. Я очень люблю акварель 💜
Вот такие пока дела.
Хотелось бы, конечно, чтобы неделя была продуктивнее. Я даже вернулась к привычке составлять задачи на день. Но многое выпало и в начале, и под конец недели... Немного обидно 🗿
Немного отчётности за неделю. Немного неправильно распределила время, поэтому вышло только сегодня 😅
Неделя получилась плодотворной, но больше рабочей.
1. Больше времени уделяла заказу и правкам. Примерно этим занималась в понедельник-вторник, плюс дорабатывала анимации на выходных.
2. Делала клип (да, он не стоит на месте 😅). Сначала был грубый блокинг, потом поставила модель в нужные позы, и теперь осталось сделать сами анимации. Но про процесс расскажу отдельно.
3. Несмотря на то, что говорила, что буду больше времени посвящать клипу (и в целом так и есть), решила устроить для себя небольшую практику с диалогами между моими персонажами. Про неё тоже хотелось бы рассказать отдельно. Начала примерно во второй половине недели, по пять диалогов по вечерам. Сейчас у меня уже около 33 готовых тем.
4. Так получилось, что у меня оказался свободный планшет. По сути, им пока никто в семье не пользуется, а оставлять технику без дела тоже не хочется. Заодно я наконец ответила себе на вопрос: зачем мне планшет, если есть телефон? Оказывается, он очень помогает при работе над проектами. Но об этом тоже расскажу отдельно. Единственное, что скажу: приобрела стилус и наклеила матовую плёнку, чтобы рисовать. И это оказался довольно необычный и приятный опыт. До этого я предпочитала набрасывать идеи на бумаге, а теперь процесс переноса идей на компьютер стал намного проще.
5. Возможно, это стало ещё одной причиной вернуться к рисованию. И к цифровому, и к традиционному. В последнее время меня особенно тянет к акварели. Правда, из-за того, что я не рисовала почти два года, сначала придётся немного «разрисоваться» перед чем-то серьёзным.
В целом пока всё.
На эту неделю планирую закончить очередной кусок клипа, зарендерить его и перейти к следующему. А в идеале хочется сделать за эту неделю уже два блока по клипу.
И вот очередной месяц пролетел — настал август. Хоть постов было мало, работа шла плотно, так что хочется пересмотреть режим публикаций на неделю. Но всё по порядку. Как вы поняли, сегодня #monthly_results_DW.
1. Месяц начался с желания пройти одну новеллу — и с этого стартовала моя мини‑эпопея по написанию вселенной. Думала, это займёт пару дней, но не заметила, как пролетел месяц. Основное уже написано. Сейчас потихоньку продумываю сюжет и мучаюсь с концептами в ИИ. Казалось бы, это просто текст и идея, которая всегда была в голове, — а сколько времени ушло!
2. Параллельно занималась клипом: дописала аддон по погоде и разобралась с физикой.
Кажется, что достижений немного, но работы было очень много. Внесение идей в Obsidian занимало примерно по 8-11 часов каждый день: садилась в 10–11 утра и заканчивала в 10–11 вечера. В таком режиме прожила примерно неделю, а то и две. Зато теперь спокойна за записи. Хотелось бы потихоньку начать знакомить аудиторию со своим проектом, но придётся перенести это на сентябрь.
Теперь о планах на август:
1. Серьёзно сесть за клип. Я и так сильно затянула с ним и уже начинаю отвлекаться на другие проекты. Хочу посвятить этому весь месяц и в идеале успеть до 31 августа.
2. Написать про Obsidian — не туториал, а скорее рассказ о том, как к нему пришла, почему выбрала и как осваивала. Как‑то попались ролики на тему Obsidian, и я поняла, что с ними надо быть аккуратнее: после них можно ещё сильнее запутаться.
3. Ввести еженедельные мини‑отчёты — скорее не как полноценные отчёты, а как способ не терять ощущение времени. Часто бывает, что, углубившись в работу, не замечаю, как проходит полмесяца. Если в течение недели не будет постов, точно отпишусь в воскресенье — если только не отключат интернет или свет...
В целом на этом пока всё. Думаю, следующий пост будет про клип ✨
Немного #Мир_Снов_DW и #wip_animation_DW
Начну со своей вселенной.
Честно говоря, я немного неправильно рассчитала, сколько времени займёт опись всего мира 😅. После прошлого поста я почти полностью ушла в работу над концептом, локациями, жителями и персонажами. Но результат того стоил. У меня наконец появилась полноценная структура мира. Причём настолько связная, что даже два ИИ не нашли серьёзных логических дыр 🗿. Что особенно забавно, учитывая, что речь идёт именно о логике снов.
Теперь можно спокойно переходить к сюжету. Основа истории уже почти готова, осталось связать отдельные события. Не помню, говорила или нет, но рассказывать про Мир Снов хочу не только через текст, но и через мини-анимационные истории. Позже, хочу попробую и игровой формат в виде новеллы.
А пока можете посмотреть, как выглядит схема мира в Obsidian. Кстати, граф почему-то напоминает сердечко 💜
Теперь про клип.
Я наконец закончила с физикой для модели. Этот вопрос наконец закрыт и я возвращаюсь к анимации ✨
