Unity & Unreal | GameDev
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal. Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi РКН: https://vk.cc/cHWH1j Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Unity & Unreal | GameDev
Канал Unity & Unreal | GameDev (@unity_gamedev_unreal) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 32 830 підписників, посідаючи 2 625 місце в категорії Ігри та 19 441 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 32 830 підписників.
За останніми даними від 22 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -300, а за останні 24 години на -25, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 6.19%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 2.79% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 033 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 916 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 11.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як unity, unitymemes, туториал, аддоны, механика.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.
По всем вопросам: @kesh_keshh
Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi
РКН: https://vk.cc/cHWH1j
Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 23 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}
Что происходит:- Horizontal отвечает за клавиши A/D или стрелки влево/вправо.
- Vertical — за W/S или стрелки вверх/вниз.
- Time.deltaTime делает скорость одинаковой на разных компьютерах.
#Unity
#Туториал
Вакансии | Free GPT