Unity & Unreal | GameDev
Все для разработчиков игр на Unity и Unreal. Неофициальное сообщество. По всем вопросам: @kesh_keshh Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi РКН: https://vk.cc/cHWH1j Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram Unity & Unreal | GameDev
El canal Unity & Unreal | GameDev (@unity_gamedev_unreal) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 32 832 suscriptores, ocupando la posición 2 613 en la categoría Juegos y el puesto 19 369 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 32 832 suscriptores.
Según los últimos datos del 21 septiembre, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -285, y en las últimas 24 horas de 0, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 6.16%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 2.80% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 024 visualizaciones. En el primer día suele acumular 921 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 15.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como unity, unitymemes, туториал, аддоны, механика.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Все для разработчиков игр на Unity и Unreal.
Неофициальное сообщество.
По всем вопросам: @kesh_keshh
Ссылка на канал: https://t.me/+XfyJa-jxN343NWZi
РКН: https://vk.cc/cHWH1j
Биржа: https://telega.in/channels/unity_gamedev_unreal/card”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 22 septiembre, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
using UnityEngine;
public class PlayerMovement : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float x = Input.GetAxis("Horizontal");
float z = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 movement = new Vector3(x, 0, z);
transform.Translate(movement * speed * Time.deltaTime);
}
}
Что происходит:- Horizontal отвечает за клавиши A/D или стрелки влево/вправо.
- Vertical — за W/S или стрелки вверх/вниз.
- Time.deltaTime делает скорость одинаковой на разных компьютерах.
#Unity
#Туториал
Вакансии | Free GPT