Game Industry Wire 🐘
Відкрити в Telegram
Пишем о новостях игровой индустрии. По вопросам рекламы: @unreal_alesia Предложить новость: @pau1_monroe
Показати більше5 721
Підписники
-324 години
-77 днів
-2730 день
Архів дописів
5 721
Прикольно, когда непрофильные издания пишут про игровые проекты!
https://iz.ru/1780326/anton-belyi/sohatoe-voobrazenie-v-rf-sozdaut-pervuu-igru-simulator-olenevodstva
На недавней «Игровой индустрии» затестил демку ребят, очень приятно выглядит и ощущается.
Пусть у них всё сложится хорошо)
5 721
Друзья из 1C Game Studios рассказали, что у них стартовала распродажа игр в Steam.
Со скидкой можно забрать «Бессмертный. Сказки Старой Руси» и набор с музыкой и артбуком, «Калибр» раздаёт стартовые наборы, скины на оперативников и массу другого полезного, конечно, и «Калибр+» в том числе. А «Ил-2 Великие сражения» и Rise of Flight дают уникальные самолёты и наземную технику.
Звучит клёво!
5 721
Repost from перелесок игр 🐇
Василиса и Баба Яга
Долгожданная сказка вышла в релиз! Гордимся молодыми разработчицами, которые наконец-то затащили и выпустили свою маленькую историю.
Идём покупать!
Страничка в Стиме:
https://store.steampowered.com/app/2331070/Vasilisa_i_Baba_YAga/?l=russian
А что вам ещё надо? 😁
5 721
Оказывается, что у Дмитрия Карнова — одного из самых классных авторов на Стопгейм есть телеграм-канал!
Если вы не знаете Дмитрия, то наверняка смотрели его видосы. Например эти:
- Как родились бумер-шутеры:
https://www.youtube.com/watch?v=9GsXzdm2qVo
или
- Об истоках Dark Souls:
https://www.youtube.com/watch?v=4crQiWhk55M
В общем, канал рекомендую от всей души!
t.me/karnovdima
5 721
Как правильно настроить сохранение прогресса в видеоигре?
И самое главное: как создать такую систему сохранения, чтобы её можно было использовать в разных проектах?
Разберёмся на открытом онлайн-уроке «Универсальная система сохранения в Unity».
Вы узнаете:
- какие проблемы сохранения игры существуют?
- как реализовать универсальную систему сохранения?
- как разделять архитектурные слои?
- в каком направлении развивать систему сохранения?
👨💻🛠👨🏻💻 Будет интересно:
- Middle Unity-разработчикам
- специалистам с опытом работы с Unity от одного года
- гейм-дизайнерам, желающим лучше понять технические аспекты сохранения прогресса и интеграции с игровым дизайном
🗓 31 октября, 20:00
🆓 Бесплатно. В рамках старта курса Unity Game Developer. Professional
🔴 Регистрация: https://vk.cc/cD7PJN
Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576, erid LjN8K2iN25 721
Прикольная движуха от АКИ для тех, кто живёт в Москве. Сколково не ближний свет, конечно, но для многих, я думаю может быть интересно.
https://app2top.ru/news/pervy-j-v-rossii-klaster-videoigr-i-animatsii-otkry-l-priem-zayavok-na-rezidentstvo-223459.html
5 721
А, ну и кстати, у нас ещё есть секретный чатик по маркетингу игр. Там сидят представители паблишеров, маркетологи, комьюнити ребята, опытные инди. Через час удалю ссылку 🌝
https://t.me/+899j2KtoSmIzOGEy
5 721
⚡️кчау!
Традиционный пост, чтобы напомнить об остальных наших каналах!
(если вы вдруг не знали, что у нас их несколько)
@artkoblov — это мой личный канал. Пишу обо всём, что меня волнует в данный момент. Приходите, если хотите познакомиться лично и поболтать в коментах.
@perelesoqgames — тут мы рассказываем про самые жирные инди-новинки отечественного геймдева. Можно прислать свой проект.
@progamedev — самый старый и самый крупный геймдев-канал в Телеграме. Странно, если вас там ещё нет.
@gamedevjob — тут вакансии и резюме тружеников игровой индустрии из РФ и не только.
@marketagame — лучший канал о продвижении ПК-игр. Ладно, у Кирилла Орешкина тоже очень хороший, но я был раньше 👉
@cgesus — делюсь классными 2д и 3д художники. А также в целом полезные материалы по арту
@disdoc — всякого рода база по геймдизайну и левел-дизайну.
@postsovgame — самый свежий канал про отечественный геймдев. Наши слоны в действии 🤝🤝
@watchandsee — интересные наблюдения из кино как с точки зрения производства, так и просто внимательного просмотра.
@prodjob — если вы хотите найти работу в кино или в сфере производства видео-контента — вам сюда!
5 721
Собрали подборку 4 самых классных демо отечественных разработчиков с последнего фестиваля Играм Быть. Заканчивается уже сегодня, так что поспешите!
https://dtf.ru/3100931
5 721
Сергей Носков начал серию дневников о разработке своей игры.
https://habr.com/ru/articles/852190/
5 721
Что объединяет инди-разработчиков, которые стабильно зарабатывают на своих играх?
Всего одна вещь — бизнес-подход:
- Они не создают игры наугад.
- Не делают «игру своей мечты».
- И не застревают на одном проекте, никому его не показывая.
На Gamedev Интенсиве 7.0 — крупнейшем онлайн-мероприятии о бизнесе в геймдеве — выступят 8 успешных разработчиков.
Их ежемесячный доход варьируется от сотен тысяч рублей до сотен тысяч долларов.
Запишись на Интенсив бесплатно и получи:
- 🎁 До 10 подарков за раннюю регистрацию.
- 🎟 Участие в розыгрыше бонусов для разработки.
Реклама. ИП Гришаков Е.И., ИНН 540506763616, erid LjN8KJrU5
5 721
О том, как просить инвестиции на разработку своей игры.
https://app2top.ru/investitsii/dajte-deneg-kak-prosit-investitsii-na-razrabotku-igr-sovety-ot-appquantum01-208410.html
5 721
Наши друзья из RuStore проводят свою конференцию, а главное — прийти может любой по регистрации, всё бесплатно!
Слово им:
2 ноября состоится RuStore Mobile Conf: GameDev — место встречи экспертов мобильной разработки и бизнеса. Обсудим всё, что связано с мобилками: тренды, перспективы развития, возможности монетизации и продвижения проектов, взрывные креативы и успешные кейсы.
Во что играет аудитория? Что создают и на чём зарабатывают разработчики? Можно ли безболезненно перенести игровой опыт с ПК на мобилки и обратно? Участники обсудят проблемы и возможности рынка, а также поделятся кейсами из практики.
Что будет на конференции:
Панельные дискуссии о трендах индустрии, продвижении и развитии мобильных игр в России;
Доклады о работе с комьюнити, взрывных рекламных креативах, секретах монетизации игр;
Практические кейсы разработчиков, дистрибьюторов и партнеров;
Зона шоу-кейсов и презентации мобильных инди-проектов, а также питчинг игр на афтепати.
Знакомьтесь с программой и регистрируйтесь на сайте — участие бесплатно.
5 721
Repost from Gamedev suffering
Там вышло интервью с теми самыми Lipsar, которые из бюджета на разработку Спарты получили деньги.
Да, Липсар — это "распил" наоборот, но есть нюанс.
В целом, вроде ничего криминального.
- Опыт в разработке игр есть. У людей в команде 10+ лет опыта.
- Бюджет 130 миллионов рублей. Они понимали, что никто не даст денег на игру уровня Ведьмака, поэтому проект выбран под определённый бюджет.
- Часть денег от ИРИ, часть своих. 70/30.
- От ИРИ есть KPI по установкам (не по продажам!).
- По планам в конце года хотят выпустить. Будет бесплатная демка. Ближайшая версия только на российский рынок. Не хотят на мировой рынок, т. к. «боятся шитшторма» и санкций.
5 721
+5
Один из самых талантливых российских разработчиков — Сергей Носков — выпустил демо своего нового проекта Hail to the Rainbow.
Это история одинокого юноши по имени Игнат, выживающего в опасном и мрачном мире постапокалиптичного киберпанка.
Выглядит впечатляюще!
В голове не укладывается, что всю эту красоту делает ОДИН человек
https://store.steampowered.com/app/3089050/Hail_to_the_Rainbow_Demo/
5 721
‼️ВНИМАНИЕ‼️Инфа для тех, кто хочет обучиться композитингу с нуля или поменять специализацию
Меня зовут Кирилл Кемниц. Я режиссер фильма «КЕНТАВР», продюсер и основатель KEMNITS STUDIO.
Ребят, знаем, что в индустрии жесткий дефицит спецов по композу, т.к. и себе их постоянно ищем.
Мы сделали курс для тех, кому реально быстро нужна работа и кто хочет сменить специализацию.
Приглашаю всех на 👉 бесплатный мастер-класс (можно вообще с нуля).
Если есть вопросы - пишите мне @kemnits_rec
#композитинг
Реклама. ИП Корнилов Д.О., ИНН 503692587563, erid LjN8KRYjD
5 721
Креативный директор Cats Who Play рассказал о своем опыте работы с ИРИ.
«честно скажу, если у вас есть хоть малейший шанс работать без государства - лучше работайте без государства»https://vk.com/wall115374450_1168
5 721
Repost from The House of The Dev
Инди-студия CCDcompany публикует небольшую заметку о своем проекте It's My Fault — визуальной новелле с набором разнообразных геймплейных фишечек.
https://thehouseofthedev.com/news/kak-sozdat-unikalnuyu-vizualnuyu-novellu_2Gs/
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
