MineUse - всё для Майнкрафт
Відкрити в Telegram
В нашем канале можно найти новости майнкрафт, подробку интересных фактов minecraft, а также интересные скины, плащи, ресурспаки и шейдеры
Показати більше810
Підписники
Немає даних24 години
-97 днів
-3030 день
Триває завантаження даних...
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
червень '25
червень '25
+6
в 0 каналах
травень '25
+4
в 0 каналах
Get PRO
квітень '25
+7
в 0 каналах
Get PRO
березень '25
+7
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+46
в 0 каналах
Get PRO
січень '25
+68
в 0 каналах
Get PRO
грудень '24
+247
в 1 каналах
Get PRO
листопад '24
+14
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '24
+5
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+7
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+1 333
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 25 червня | 0 | |||
| 24 червня | 0 | |||
| 23 червня | 0 | |||
| 22 червня | +1 | |||
| 21 червня | 0 | |||
| 20 червня | 0 | |||
| 19 червня | 0 | |||
| 18 червня | +1 | |||
| 17 червня | 0 | |||
| 16 червня | 0 | |||
| 15 червня | 0 | |||
| 14 червня | +1 | |||
| 13 червня | 0 | |||
| 12 червня | +1 | |||
| 11 червня | 0 | |||
| 10 червня | 0 | |||
| 09 червня | 0 | |||
| 08 червня | 0 | |||
| 07 червня | 0 | |||
| 06 червня | 0 | |||
| 05 червня | +1 | |||
| 04 червня | 0 | |||
| 03 червня | 0 | |||
| 02 червня | 0 | |||
| 01 червня | +1 |
Дописи каналу
| 2 | ✝️ В Minecraft если ты используешь костную муку на траве в пустыне, цветы не вырастут, даже если трава зелёная. Это зависит от внутреннего тега биома, а не только текстуры.
#факты@mineuse | 140 |
| 3 | #мемы@mineuse | 128 |
| 4 | ⛏ В Minecraft варден может быть обманут не блоками, а шагами на разных высотах. Если ты наступаешь поочерёдно на ступеньки вверх-вниз, Варден теряет тебя из фокуса, потому что воспринимает это как прыжки.
#факты@mineuse | 136 |
| 5 | #мемы@mineuse | 132 |
| 6 | 🐼 В Minecraft если ты повесишь десятки карт в рамках, игра начнёт реально тормозить, особенно на старых версиях. Это связано с рендерингом чанков и прозрачности.
#факты@mineuse | 126 |
| 7 | #мемы@mineuse | 128 |
| 8 | 😆 В Minecraft шалкер не воспринимает невидимость. Даже если ты невидим и полностью без брони, шалкер всё равно тебя атакует, потому что ориентируется на координаты, а не на зрение.
#факты@mineuse | 141 |
| 9 | #мемы@mineuse | 167 |
| 10 | 🧩 В Minecraft если прыгнуть в портал из Края на спринте, иногда персонаж зависает в текстуре портала, и может погибнуть из-за задержки загрузки мира.
#факты@mineuse | 160 |
| 11 | #мемы@mineuse | 166 |
| 12 | 😕 Мобы распознают падения по времени, а не по высоте. Если создать иллюзию «вечного падения» с помощью пузырьковых столбов, зомби не умрёт от падения, даже если его уронить с высоты 100 блоков.
#факты@mineuse | 166 |
| 13 | #мемы@mineuse | 170 |
| 14 | 🤣 В Minecraft в одиночной игре тики считаются по-другому, чем на сервере. Из-за отсутствия многопоточности в сингле время тика может меняться от производительности. Поэтому некоторые редстоун-схемы, идеально работающие на сервере, ломаются в одиночке.
#факты@mineuse | 184 |
| 15 | #мемы@mineuse | 168 |
| 16 | 🥺 В Minecraft мобы по-разному реагируют на высоту блоков. Например, зомби не перепрыгивают забор с ковром, а лисы — перепрыгивают. Механика учитывает высоту, но не текстуру.
#факты@mineuse | 175 |
| 17 | #мемы@mineuse | 185 |
| 18 | ⛏ В Minecraft если внимательно слушать, удар по дубу и по еловому блоку звучит по-разному — это не визуальный, а звуковой уровень детализации.
#факты@mineuse | 176 |
| 19 | #мемы@mineuse | 210 |
| 20 | ⛏ В Minecraft лодка против лавы — работает, но только со страйдером. Обычно лодка в лаве сгорает моментально, но если страйдер сидит в лодке, она не тонет — благодаря хитбоксу моба.
#факты@mineuse | 204 |
