MineUse - всё для Майнкрафт
Ir al canal en Telegram
В нашем канале можно найти новости майнкрафт, подробку интересных фактов minecraft, а также интересные скины, плащи, ресурспаки и шейдеры
Mostrar más810
Suscriptores
Sin datos24 horas
-97 días
-3030 días
Carga de datos en curso...
Canales Similares
Nube de Etiquetas
Menciones Entrantes y Salientes
---
---
---
---
---
---
Atraer Suscriptores
junio '25
junio '25
+6
en 0 canales
mayo '25
+4
en 0 canales
Get PRO
abril '25
+7
en 0 canales
Get PRO
marzo '25
+7
en 0 canales
Get PRO
febrero '25
+46
en 0 canales
Get PRO
enero '25
+68
en 0 canales
Get PRO
diciembre '24
+247
en 1 canales
Get PRO
noviembre '24
+14
en 0 canales
Get PRO
octubre '24
+5
en 0 canales
Get PRO
septiembre '24
+7
en 0 canales
Get PRO
agosto '24
+1 333
en 0 canales
| Fecha | Crecimiento de Suscriptores | Menciones | Canales | |
| 25 junio | 0 | |||
| 24 junio | 0 | |||
| 23 junio | 0 | |||
| 22 junio | +1 | |||
| 21 junio | 0 | |||
| 20 junio | 0 | |||
| 19 junio | 0 | |||
| 18 junio | +1 | |||
| 17 junio | 0 | |||
| 16 junio | 0 | |||
| 15 junio | 0 | |||
| 14 junio | +1 | |||
| 13 junio | 0 | |||
| 12 junio | +1 | |||
| 11 junio | 0 | |||
| 10 junio | 0 | |||
| 09 junio | 0 | |||
| 08 junio | 0 | |||
| 07 junio | 0 | |||
| 06 junio | 0 | |||
| 05 junio | +1 | |||
| 04 junio | 0 | |||
| 03 junio | 0 | |||
| 02 junio | 0 | |||
| 01 junio | +1 |
Publicaciones del Canal
| 2 | ✝️ В Minecraft если ты используешь костную муку на траве в пустыне, цветы не вырастут, даже если трава зелёная. Это зависит от внутреннего тега биома, а не только текстуры.
#факты@mineuse | 140 |
| 3 | #мемы@mineuse | 128 |
| 4 | ⛏ В Minecraft варден может быть обманут не блоками, а шагами на разных высотах. Если ты наступаешь поочерёдно на ступеньки вверх-вниз, Варден теряет тебя из фокуса, потому что воспринимает это как прыжки.
#факты@mineuse | 136 |
| 5 | #мемы@mineuse | 132 |
| 6 | 🐼 В Minecraft если ты повесишь десятки карт в рамках, игра начнёт реально тормозить, особенно на старых версиях. Это связано с рендерингом чанков и прозрачности.
#факты@mineuse | 126 |
| 7 | #мемы@mineuse | 128 |
| 8 | 😆 В Minecraft шалкер не воспринимает невидимость. Даже если ты невидим и полностью без брони, шалкер всё равно тебя атакует, потому что ориентируется на координаты, а не на зрение.
#факты@mineuse | 141 |
| 9 | #мемы@mineuse | 167 |
| 10 | 🧩 В Minecraft если прыгнуть в портал из Края на спринте, иногда персонаж зависает в текстуре портала, и может погибнуть из-за задержки загрузки мира.
#факты@mineuse | 160 |
| 11 | #мемы@mineuse | 166 |
| 12 | 😕 Мобы распознают падения по времени, а не по высоте. Если создать иллюзию «вечного падения» с помощью пузырьковых столбов, зомби не умрёт от падения, даже если его уронить с высоты 100 блоков.
#факты@mineuse | 166 |
| 13 | #мемы@mineuse | 170 |
| 14 | 🤣 В Minecraft в одиночной игре тики считаются по-другому, чем на сервере. Из-за отсутствия многопоточности в сингле время тика может меняться от производительности. Поэтому некоторые редстоун-схемы, идеально работающие на сервере, ломаются в одиночке.
#факты@mineuse | 184 |
| 15 | #мемы@mineuse | 168 |
| 16 | 🥺 В Minecraft мобы по-разному реагируют на высоту блоков. Например, зомби не перепрыгивают забор с ковром, а лисы — перепрыгивают. Механика учитывает высоту, но не текстуру.
#факты@mineuse | 175 |
| 17 | #мемы@mineuse | 185 |
| 18 | ⛏ В Minecraft если внимательно слушать, удар по дубу и по еловому блоку звучит по-разному — это не визуальный, а звуковой уровень детализации.
#факты@mineuse | 176 |
| 19 | #мемы@mineuse | 210 |
| 20 | ⛏ В Minecraft лодка против лавы — работает, но только со страйдером. Обычно лодка в лаве сгорает моментально, но если страйдер сидит в лодке, она не тонет — благодаря хитбоксу моба.
#факты@mineuse | 204 |
