MineUse - всё для Майнкрафт
前往频道在 Telegram
В нашем канале можно найти новости майнкрафт, подробку интересных фактов minecraft, а также интересные скины, плащи, ресурспаки и шейдеры
显示更多810
订阅者
无数据24 小时
-97 天
-3030 天
数据加载中...
相似频道
标签云
进出提及
---
---
---
---
---
---
吸引订阅者
六月 '25
六月 '25
+6
在0个频道中
五月 '25
+4
在0个频道中
Get PRO
四月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
三月 '25
+7
在0个频道中
Get PRO
二月 '25
+46
在0个频道中
Get PRO
一月 '25
+68
在0个频道中
Get PRO
十二月 '24
+247
在1个频道中
Get PRO
十一月 '24
+14
在0个频道中
Get PRO
十月 '24
+5
在0个频道中
Get PRO
九月 '24
+7
在0个频道中
Get PRO
八月 '24
+1 333
在0个频道中
| 日期 | 订阅者增长 | 提及 | 频道 | |
| 25 六月 | 0 | |||
| 24 六月 | 0 | |||
| 23 六月 | 0 | |||
| 22 六月 | +1 | |||
| 21 六月 | 0 | |||
| 20 六月 | 0 | |||
| 19 六月 | 0 | |||
| 18 六月 | +1 | |||
| 17 六月 | 0 | |||
| 16 六月 | 0 | |||
| 15 六月 | 0 | |||
| 14 六月 | +1 | |||
| 13 六月 | 0 | |||
| 12 六月 | +1 | |||
| 11 六月 | 0 | |||
| 10 六月 | 0 | |||
| 09 六月 | 0 | |||
| 08 六月 | 0 | |||
| 07 六月 | 0 | |||
| 06 六月 | 0 | |||
| 05 六月 | +1 | |||
| 04 六月 | 0 | |||
| 03 六月 | 0 | |||
| 02 六月 | 0 | |||
| 01 六月 | +1 |
频道帖子
| 2 | ✝️ В Minecraft если ты используешь костную муку на траве в пустыне, цветы не вырастут, даже если трава зелёная. Это зависит от внутреннего тега биома, а не только текстуры.
#факты@mineuse | 140 |
| 3 | #мемы@mineuse | 128 |
| 4 | ⛏ В Minecraft варден может быть обманут не блоками, а шагами на разных высотах. Если ты наступаешь поочерёдно на ступеньки вверх-вниз, Варден теряет тебя из фокуса, потому что воспринимает это как прыжки.
#факты@mineuse | 136 |
| 5 | #мемы@mineuse | 132 |
| 6 | 🐼 В Minecraft если ты повесишь десятки карт в рамках, игра начнёт реально тормозить, особенно на старых версиях. Это связано с рендерингом чанков и прозрачности.
#факты@mineuse | 126 |
| 7 | #мемы@mineuse | 128 |
| 8 | 😆 В Minecraft шалкер не воспринимает невидимость. Даже если ты невидим и полностью без брони, шалкер всё равно тебя атакует, потому что ориентируется на координаты, а не на зрение.
#факты@mineuse | 141 |
| 9 | #мемы@mineuse | 167 |
| 10 | 🧩 В Minecraft если прыгнуть в портал из Края на спринте, иногда персонаж зависает в текстуре портала, и может погибнуть из-за задержки загрузки мира.
#факты@mineuse | 160 |
| 11 | #мемы@mineuse | 166 |
| 12 | 😕 Мобы распознают падения по времени, а не по высоте. Если создать иллюзию «вечного падения» с помощью пузырьковых столбов, зомби не умрёт от падения, даже если его уронить с высоты 100 блоков.
#факты@mineuse | 166 |
| 13 | #мемы@mineuse | 170 |
| 14 | 🤣 В Minecraft в одиночной игре тики считаются по-другому, чем на сервере. Из-за отсутствия многопоточности в сингле время тика может меняться от производительности. Поэтому некоторые редстоун-схемы, идеально работающие на сервере, ломаются в одиночке.
#факты@mineuse | 184 |
| 15 | #мемы@mineuse | 168 |
| 16 | 🥺 В Minecraft мобы по-разному реагируют на высоту блоков. Например, зомби не перепрыгивают забор с ковром, а лисы — перепрыгивают. Механика учитывает высоту, но не текстуру.
#факты@mineuse | 175 |
| 17 | #мемы@mineuse | 185 |
| 18 | ⛏ В Minecraft если внимательно слушать, удар по дубу и по еловому блоку звучит по-разному — это не визуальный, а звуковой уровень детализации.
#факты@mineuse | 176 |
| 19 | #мемы@mineuse | 210 |
| 20 | ⛏ В Minecraft лодка против лавы — работает, но только со страйдером. Обычно лодка в лаве сгорает моментально, но если страйдер сидит в лодке, она не тонет — благодаря хитбоксу моба.
#факты@mineuse | 204 |
