Мир Supercell
Крупнейшее медиа об играх Supercell. Новости, мемы, конкурсы и ничего лишнего. Наш сайт: https://supercell.media По рекламе в канале: @easy_qq, @oldpurple, @fadeyboss, @Spiral_Yuri, @swaymedia, @reklamag, @grek_rek Ркн: https://clck.ru/3PwqLL
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Мир Supercell
Канал Мир Supercell (@mir_supercell) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 2 538 397 підписників, посідаючи 16 місце в категорії Ігри та 29 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 2 538 397 підписників.
За останніми даними від 04 липня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на 351 987, а за останні 24 години на 4 997, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 11.35%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 8.61% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 287 987 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 218 469 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3 950.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як баг, скин, лавка, brawl, скины.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Крупнейшее медиа об играх Supercell.
Новости, мемы, конкурсы и ничего лишнего.
Наш сайт: https://supercell.media
По рекламе в канале: @easy_qq,
@oldpurple, @fadeyboss, @Spiral_Yuri, @swaymedia, @reklamag, @grek_rek
Ркн: https://clck.ru/3PwqLL”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 05 липня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
Вже доступно! Дослідження Telegram за 2025 — головні інсайти року 
