👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия
Создатели @aokis_bot и Ваш лучший помощник в покупке игр! ⚡️Более 15.000 довольных покупателей 👹Оформить заказ в боте - @aokis_bot Поддержка бота - @aoki_psplus ⭐️Отзывы о нас - @aoki_reviews Работаем ежедневно с 09:00 до 00:0
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу 👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия
Канал 👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия (@aoki_store) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 18 675 підписників, посідаючи 4 890 місце в категорії Ігри та 35 177 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 18 675 підписників.
За останніми даними від 11 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -114, а за останні 24 години на 8, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 7.97%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 6.18% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 488 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 154 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 20.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як субтитр, evil, resident, sony, 007.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Создатели @aokis_bot и Ваш лучший помощник в покупке игр!
⚡️Более 15.000 довольных покупателей
👹Оформить заказ в боте - @aokis_bot
Поддержка бота - @aoki_psplus
⭐️Отзывы о нас - @aoki_reviews
Работаем ежедневно с 09:00 до 00:0”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 12 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
«Если мы не могли создать тактический шутер, который был бы не хуже или даже превосходил бы Rainbow Six, The Division или любую из частей Call of Duty, то браться за это не имело смысла. Нас совершенно не интересовала перспектива выпустить четвертый по качеству военный боевик на рынке»Сами разработчики также не смогли представить ни одного достойного концепта будущего серии, чтобы бросить вызов главным шутерам на рынке.
