👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия
Создатели @aokis_bot и Ваш лучший помощник в покупке игр! ⚡️Более 15.000 довольных покупателей 👹Оформить заказ в боте - @aokis_bot Поддержка бота - @aoki_psplus ⭐️Отзывы о нас - @aoki_reviews Работаем ежедневно с 09:00 до 00:0
Больше📈 Аналитический обзор Telegram-канала 👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия
Канал 👹 Аоки | Ps Store Турция & Индия (@aoki_store) языкового сегмента Русский является активным участником. Сейчас сообщество объединяет 19 283 подписчиков, занимая 4 709 место в категории Игры и 34 927 место в регионе Россия.
📊 Показатели аудитории и динамика
С момента создания невідомо проект демонстрирует стремительный рост, собрав аудиторию из 19 283 подписчиков.
Согласно последним данным от 20 июня, 2026, канал показывает стабильную активность. За последние 30 дней изменение числа участников составило -183, а за последние 24 часа — -6, при этом общий охват остаётся высоким.
- Статус верификации: Не верифицирован
- Уровень вовлечённости (ER): Средний показатель вовлечённости аудитории составляет 8.17%. В первые 24 часа после публикации контент обычно набирает 6.15% реакций от общего числа подписчиков.
- Охват публикаций: В среднем каждый пост получает 1 576 просмотров. В течение первых суток публикация набирает 1 185 просмотров.
- Реакции и взаимодействия: Аудитория активно поддерживает контент: среднее количество реакций на один пост — 20.
- Тематические интересы: Контент сосредоточен на ключевых темах, таких как субтитр, evil, resident, sony, 007.
📝 Описание и контентная политика
Автор описывает ресурс как площадку для выражения субъективного мнения:
“Создатели @aokis_bot и Ваш лучший помощник в покупке игр!
⚡️Более 15.000 довольных покупателей
👹Оформить заказ в боте - @aokis_bot
Поддержка бота - @aoki_psplus
⭐️Отзывы о нас - @aoki_reviews
Работаем ежедневно с 09:00 до 00:0”
Благодаря высокой частоте обновлений (последние данные получены 21 июня, 2026) канал поддерживает актуальность и высокий уровень охвата публикаций. Аналитика показывает, что аудитория активно взаимодействует с контентом, что делает его важной точкой влияния в категории Игры.
задача разработчиков — делать игры, в которые хочется сыграть самому, даже после просмотра стрима.По его мнению, если игроку достаточно просто посмотреть прохождение, значит проект не смог вызвать интерес к личному опыту. При этом он поддержал стримеров и их вклад в популяризацию игр. Похожей позиции придерживаются и другие разработчики, включая Наоки Хамагути (Final Fantasy VII Rebirth), который считает, что хорошие RPG должны мотивировать к самостоятельному прохождению, а не заменяться видео на YouTube и Twitch.
«Несмотря на масштабные исправления, регулярные обновления и высокооценённое дополнение «Призрачная свобода», компании не удалось полностью вернуть доверие всех игроков. Запуск Cyberpunk 2077 стал для нас тяжёлым ударом. Мы очень дорожили своей репутацией и приложили колоссальные усилия, чтобы исправить ситуацию. В итоге игра значительно улучшилась, получила хорошие отзывы и разошлась тиражом более 35 миллионов копий. Тем не менее последствия того релиза до сих пор ощущаются... Я не уверен на сто процентов, что мы полностью прошли путь искупления. Думаю, доверие некоторых людей мы потеряли навсегда, и это справедливо»
Уже доступно! Исследование Telegram 2025 — ключевые инсайты года 
