LIVE SAMP - новости GTA проектов
Рассказываем о новостях проектов и мультиплееров в GTA. Реклама: @livegmng Предложка: t.me/livesamp?direct Стань автором: @livejobot Чат: t.me/+Q1rSObj-0NQvEPoD Бустануть: t.me/livesamp?boost Наши каналы: t.me/addlist/F3_WVRnE3SczMDEy
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу LIVE SAMP - новости GTA проектов
Канал LIVE SAMP - новости GTA проектов (@livesamp) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 11 272 підписників, посідаючи 7 898 місце в категорії Ігри та 56 535 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 11 272 підписників.
За останніми даними від 09 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -88, а за останні 24 години на -3, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 20.13%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 15.19% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 2 269 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 1 712 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 38.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як roleplay, gta, пропуск, скин, payday.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Рассказываем о новостях проектов и мультиплееров в GTA.
Реклама: @livegmng
Предложка: t.me/livesamp?direct
Стань автором: @livejobot
Чат: t.me/+Q1rSObj-0NQvEPoD
Бустануть: t.me/livesamp?boost
Наши каналы: t.me/addlist/F3_WVRnE3SczMDEy”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 10 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
