LIVE SAMP - новости GTA проектов
Рассказываем о новостях проектов и мультиплееров в GTA. Предложка: t.me/livesamp?direct Реклама: @livegmng Стань автором: @livejobot Чат: t.me/+Q1rSObj-0NQvEPoD Бустануть: t.me/livesamp?boost Наши каналы: t.me/addlist/SyhqEEM2WhgyNTY6
Mostrar más📈 Análisis del canal de Telegram LIVE SAMP - новости GTA проектов
El canal LIVE SAMP - новости GTA проектов (@livesamp) en el segmento lingüístico de Ruso es un actor destacado. Actualmente la comunidad reúne a 11 368 suscriptores, ocupando la posición 7 774 en la categoría Juegos y el puesto 56 313 en la región Rusia.
📊 Métricas de audiencia y dinámica
Desde su creación el невідомо, el proyecto ha mostrado un crecimiento acelerado, reuniendo a 11 368 suscriptores.
Según los últimos datos del 29 agosto, 2026, el canal mantiene una actividad estable. En los últimos 30 días la variación de miembros fue de -184, y en las últimas 24 horas de -12, conservando un alto alcance.
- Estado de verificación: No verificado
- Tasa de interacción (ER): El promedio de interacción de la audiencia es 20.71%. Durante las primeras 24 horas tras publicar, el contenido suele obtener 15.39% de reacciones respecto al total de suscriptores.
- Alcance de las publicaciones: Cada publicación recibe en promedio 2 355 visualizaciones. En el primer día suele acumular 1 750 visualizaciones.
- Reacciones e interacción: La audiencia responde de forma activa: el promedio de reacciones por publicación es 41.
- Intereses temáticos: El contenido se centra en temas clave como roleplay, gta, пропуск, скин, payday.
📝 Descripción y política de contenido
El autor describe el recurso como un espacio para expresar opiniones subjetivas:
“Рассказываем о новостях проектов и мультиплееров в GTA.
Предложка: t.me/livesamp?direct
Реклама: @livegmng
Стань автором: @livejobot
Чат: t.me/+Q1rSObj-0NQvEPoD
Бустануть: t.me/livesamp?boost
Наши каналы: t.me/addlist/SyhqEEM2WhgyNTY6”
Gracias a la alta frecuencia de actualizaciones (últimos datos recibidos el 30 agosto, 2026), el canal mantiene la vigencia y un amplio alcance. La analítica demuestra que la audiencia interactúa activamente con el contenido, lo que lo convierte en un punto de referencia dentro de la categoría Juegos.
