Method
Відкрити в Telegram
Канал Миши Каца. Уроки дизайнерского 3D. Эстетика. Жизненный опыт. Поводы задуматься. @mishakatz
Показати більше2 908
Підписники
+124 години
-97 днів
-1530 днів
Завантажуємо дані
Схожі канали
Хмара тегів
Вхідні та вихідні згадування
---
---
---
---
---
---
Залучення підписників
листопад '26лист '26
листопад '26
+3
в 0 каналах
жовтень '26
+16
в 0 каналах
Get PRO
вересень '26
+16
в 0 каналах
Get PRO
серпень '26
+24
в 2 каналах
Get PRO
липень '26
+14
в 1 каналах
Get PRO
червень '26
+13
в 0 каналах
Get PRO
травень '26
+16
в 0 каналах
Get PRO
квітень '26
+27
в 0 каналах
Get PRO
березень '26
+40
в 1 каналах
Get PRO
лютий '26
+28
в 0 каналах
Get PRO
січень '26
+47
в 1 каналах
Get PRO
грудень '25
+37
в 0 каналах
Get PRO
листопад '25
+26
в 2 каналах
Get PRO
жовтень '25
+31
в 2 каналах
Get PRO
вересень '25
+53
в 0 каналах
Get PRO
серпень '25
+57
в 0 каналах
Get PRO
липень '25
+41
в 1 каналах
Get PRO
червень '25
+177
в 5 каналах
Get PRO
травень '25
+93
в 1 каналах
Get PRO
квітень '25
+178
в 2 каналах
Get PRO
березень '25
+218
в 0 каналах
Get PRO
лютий '25
+165
в 1 каналах
Get PRO
січень '25
+396
в 16 каналах
Get PRO
грудень '24
+57
в 0 каналах
Get PRO
листопад '24
+56
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '24
+21
в 0 каналах
Get PRO
вересень '24
+41
в 0 каналах
Get PRO
серпень '24
+44
в 0 каналах
Get PRO
липень '24
+15
в 0 каналах
Get PRO
червень '24
+19
в 0 каналах
Get PRO
травень '24
+29
в 0 каналах
Get PRO
квітень '24
+89
в 1 каналах
Get PRO
березень '24
+91
в 0 каналах
Get PRO
лютий '24
+121
в 0 каналах
Get PRO
січень '24
+95
в 1 каналах
Get PRO
грудень '23
+38
в 2 каналах
Get PRO
листопад '23
+41
в 1 каналах
Get PRO
жовтень '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
вересень '23
+46
в 0 каналах
Get PRO
серпень '23
+21
в 0 каналах
Get PRO
липень '23
+22
в 0 каналах
Get PRO
червень '23
+33
в 0 каналах
Get PRO
травень '23
+40
в 0 каналах
Get PRO
квітень '23
+17
в 0 каналах
Get PRO
березень '23
+26
в 0 каналах
Get PRO
лютий '23
+48
в 0 каналах
Get PRO
січень '23
+80
в 0 каналах
Get PRO
грудень '22
+31
в 0 каналах
Get PRO
листопад '22
+26
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '22
+60
в 0 каналах
Get PRO
вересень '22
+45
в 0 каналах
Get PRO
серпень '22
+92
в 0 каналах
Get PRO
липень '22
+62
в 0 каналах
Get PRO
червень '22
+212
в 0 каналах
Get PRO
травень '22
+19
в 0 каналах
Get PRO
квітень '22
+18
в 0 каналах
Get PRO
березень '22
+26
в 0 каналах
Get PRO
лютий '22
+148
в 0 каналах
Get PRO
січень '22
+204
в 0 каналах
Get PRO
грудень '21
+19
в 0 каналах
Get PRO
листопад '21
+19
в 0 каналах
Get PRO
жовтень '21
+20
в 0 каналах
Get PRO
вересень '21
+14
в 0 каналах
Get PRO
серпень '21
+19
в 0 каналах
Get PRO
липень '21
+36
в 0 каналах
Get PRO
червень '21
+27
в 0 каналах
Get PRO
травень '21
+20
в 0 каналах
Get PRO
квітень '21
+19
в 0 каналах
Get PRO
березень '21
+26
в 0 каналах
Get PRO
лютий '21
+25
в 0 каналах
Get PRO
січень '21
+16
в 0 каналах
Get PRO
грудень '20
+2 166
в 0 каналах
| Дата | Залучення підписників | Згадування | Канали | |
| 07 листопада | +1 | |||
| 06 листопада | 0 | |||
| 05 листопада | +2 | |||
| 04 листопада | 0 | |||
| 03 листопада | 0 | |||
| 02 листопада | 0 | |||
| 01 листопада | 0 |
Дописи каналу
Почему раньше даже простые вещи выглядели интереснее?
Наткнулся на пост с картинками. Там от дешёвых игрушек до логотипов народных сетей питания, газет и так далее.
Аргументы авторов мне показались неубедительными. У меня свой вариант. Заранее предупреждаю: он может не понравиться. Но тут как с лекарством. Залог эффективного правдивого лекарства: горечь. Шугар-коатинг подлая стратегия.
Окунёмся в историю. Потребуется немного воображения и курс истории за 4-й класс очень средней школы.
Как выглядел крестьянин в 17-18-19 веке? Во что он был одет? А как выглядел горожанин? А дворянин? Как выглядели интерьеры, в которых они жили? Предметы, которыми они пользовались? Гаджеты, утварь.
Всё это было... РАЗНЫМ. Разнообразным. И если вы думаете, что у крестьян всё было «серое», а у дворян «цветное», то сильно и стыдно ошибаетесь.
Исторически народный вкус не был постыдным для его носителей. Да, 100500 ленточек, бус, цветов, оттенков. Да. Вот так! И петушки на оконных панелях. И наивная икона. Да! Зипун. Архалук. Кафтан.
Держалось это разнообразие на простой вещи: всё делали руками и на месте. Соседняя деревня шила иначе, потому что шила другая женщина. Непохожесть была не замыслом, а побочным эффектом производства. Оригинальным и прекрасным как изгиб дерева.
А потом пришёл конвейер. И конвейер может быть успешным только в рамках стандарта. Штучность ему не выгодна, непохожесть идёт в брак. Дальше всё логично: чем шире тираж, тем у́же коридор допустимого. Идеология шла рядом, подпевала про «пусть всем будет одинаково хорошо», но двигатель был не в ней. Двигатель в том, что одинаковое дешевле.
Заварен огромный котёл, в котором всё превращается в одинаковые помои. И то, что сегодня они бежевые, с минималистичным ахаха-тонким-шрифтиком, сути не меняет.
Всё лезет в категорию повыше. Всё, что надо и что не надо. Подумайте только: рандомная старая сосисочная в Тбилиси стала культурным феноменом только потому, что в ней всё так, как ДОЛЖНО быть в сосисочной, чёрт подери. Без хипстерского лого «с юморком». Без всех вот этих ухищрений, призванных дать понять клиенту забегаловки, что он не обычное никто, а «кто-то».
Zara делает миллиарды на том же. Не на одежде, а на обещании: вот тебе эрзац того, что носят другие. И человек берёт поделку вместо вещи. Хотя зипун никогда не был беднее сюртука. Он был другим. Честная простая вещь стои́т в полный рост, а подделка под дорогую всегда немного стыдится себя. Хоть простаку это и невдомёк.
Но как же, все ведь равны! И вот это псевдо-равенство делает пейзаж жизни невыносимым для того, кому по какой-то странной причине захотелось думать. Все эти «красивые» логотипы и сайты «агентств по менеджменту износа обуви» с анимациями. Неудивительно, что хочется отыскать и расцеловать простую человеческую вывеску «ремонт обуви», не пытающуюся скрутить два пальца в хитроумную маркетологическую фигу.
И как огромная вишня-убийца на этом «торте» сидит AI. Отличное, убийственно точное зеркало усреднённого «вкуса». Машина желаний с входом для всех. Пароход, в котором упразднили первый класс и от этого все классы превратились в третий.
| 2 | Отловил интересность. Наблюдаю ренессанс 3D я lately. Хоронили-хоронили, а оно: опа-ча. И ребят много новых классных. Всяких. И туториальщиков, и а́ртистов. Все такие молодые, восторженные, пахучие; как щенята с брюшками вот этими сладкими. Возятся, делают разное. Уж так приятно смотреть. | 744 |
| 3 | 70 лет фильму. На момент съёмок этой ретро-футуристики (1957), для реализации не хватало таких технологий:
- AI
- LLM
- AI Agents
- MCP
- GPS
- RTK
- GIS
- IoT
- 5G
- Computer Vision
- Autonomous Navigation
- Autopilot
- Fleet Management
- Digital Twins
- HMI
- SCADA
- Telemetry
- Edge Computing
- Wireless Power Transfer
- Battery Management Systems
Бонусом: стильный дизайн и women’s empowerment in the workplace.
🔥? | 1 001 |
| 4 | Я спросил у ясеня искусственного интеллекта, какая связь между острым перцем и полезным контентом.
К моему удовлетворению, у AI не нашлось вразумительного ответа. А у меня он есть.
Чтобы стало понятно, дам больше контекста.
Вы любите острое? Я люблю. С детства.
Довольно рано я попробовал острый перец. Отчётливо помню, когда и как. Дядя моряк привёз из плавания, из Амстердама (совпадение?), баночку необычного варенья. Из острых перцев. Я был классическим сладкоежкой. И это варенье манило меня. Влекло. Как чёрные камни Гингемы. Там ещё была такая этикетка... С таким дизайном...
↑«Совпадение-2»↑
На ваших экранах!
Прямо сейчас!
Короче, было сладко и больно, и необычно, и... нужно было выдержать стиль (на идиш: «штэл») перед роднёй. Поэтому я плакал, улыбаясь. Тихо и стойко.
Позже я проникся остротой более осознанно. Пристрастился. Кто в теме, знает: у этого сомнительного увлечения roadmap как у всего пикантного. Сначала любопытство, потом удовольствие, позже — удовольствие напоказ.
«Что говоришь? Ах, это — «острый» кетчуп? Хм. Дай попробую. Хм. Знаешь, для меня это примерно как томатный сок».
С многими физиологическими печалями остроедения, приходят и многие знания. Шкала остроты Сковилла, например. Занятно. На «профессиональных» соусах есть отметки.
(Я всё ближе к сути, не переключайтесь. Последний важный аккорд про острое и развязка.)
У нас во рту есть нервные окончания. Некоторые из них оснащены молекулярными рецепторами TRPV1. Ваниллоидный рецептор семейства каналов транзиторного рецепторного потенциала. (Привет Виленской.)
Это важная защитная часть нашего «интерфейса». Особый белок активируется при температуре 43°C и выше. Мозг получает сигнал: «Горячо! Возможно обожжёшься!». Чтобы человек сдуру кипятку не нахлебался. Или наоборот: чтобы нахлебался; потому что потомство от любителей прохла-aдненькой газировочки — человечеству нужнее. Эволюция is a (mostly(smart) bitch, как известно.
Так вот. В остром перце содержится капсаицин. Его молекулы хотят имплантов, звонят врачу способны связываться с TRPV1 и разводить ложную, но убедительную панику. Температура перца комнатная, а несчастному рту кажется, что он под 100°C. При этом капсаицин активирует те же тепловые рецепторы, которые срабатывали у Патрикея в «Андрее Рублёве» (don't google it).
Заметьте: ноль умозрительности! Ноль! Самая настоящая физиология. Выделяется пот, краснеет лицо, слезятся глаза. До сердечного приступа можно доиграться. Вот он, капсаицин ваш. Вот он, перец-обманщик.
Мишаня, а полезный контент как оказался в картине? AI не справился и нам невдомёк.
(Вы же догадались, правда? Нет?)
Когда ты добавляешь «полезный» пост в фавориты (ахаха)... Когда сэйвишь список из книг, которые никогда не прочтёшь... Когда открываешь сотую вкладку, к которой «скоро» вернёшься... Ты во власти «капсаицина». Эффект как бы есть, но он 100% ложный.
Я учу студентов выращивать ветвистое красивенное дерево-bauбаб из одного маленького, рандомного до слёз зёрнышка, случайно застрявшего в подошве и так же случайно обнаруженного. Учу видеть и осязать космос в песчинке. Буквально. Учу по возможности не множить энтропию.
Против меня химия. И биология. И физиология. И вульгарная манипулятивная психология. И тренды тиктока. Они достойно сражаются, btw. Вы поглядите нарочно, сколько у меня студентов. Сотнями тысяч не похвастаю. Хорош противник. Мозги запудрены как следует. Курсор сам тянется к очередному бесполезному, но такому приятному в моменте «сэйву».
А я пока не сдался. Может, сегодня, прямо сейчас, кто-то дочитал до этого места и задумался о том, как отличать полезное для чужого охвата от действительно полезного. На вкус они одинаковы. | 813 |
| 5 | Проснулся среди ночи, чтобы потрещать об AI.
В качестве пролога возьму старинный нидерландский анекдот. Если в центре Амстердама громко крикнуть: «Эй, верни мой велосипед!», человек десять тут же бросят свои велики и разбегутся. Причём здесь это и как связано с AI, станет ясно чуть позже.
Возможности AI становятся лакмусом, наглядно показывающим, кто есть кто в дизайне. А если брать шире, то в визуальном ремесле вообще.
Чтобы лучше объяснить, что имею в виду, возьму более широкую оптику.
За поступками всегда стоит мотивация. Истинная мотивация (intrinsic motivation) это доброкачественный и долгосрочный драйвер. Она стоит за всем самым лучшим в дизайне, в искусстве. Да и вообще в жизни. Ты любишь что-то и занимаешься этим. Когда выходит и когда не выходит. Тебя не останавливает первая же ссадина. Тебя не насыщает первая же победа. Истинная мотивация питает игру вдолгую.
Есть и другая. Extrinsic motivation, внешняя. Любить то, что сейчас модно. Заняться чем-то, потому что в этом больше денег. Выбрать то, что престижнее, круче, актуальнее по мнению кого-то другого.
Не утверждаю, что она плохая. Всё, что приносит хлеб на твой стол, хорошо. Если не противозаконно. Просто такая мотивация короткая. Ненадёжная. Её хватает ровно до тех пор, пока внешние условия держатся. Меняются условия, и держаться больше не за что.
Есть те, кто занялся дизайном, потому что «картинки рисовать» (хм) это работа непыльная, в кондиционированном помещении, за компьютером; образования не надо; рисовать в детстве вроде любил, а инженерия это сложно. В жирные годы, когда экономика была на подъёме, эта мотивация подогревалась активным и неразборчивым спросом на абы чё. Значительное количество людей было загипнотизировано и, по сути, покалечено злокозненным попустительством индустрии.
Возможности AI оказались тем самым вскриком из вводного анекдота. Он не выясняет, кто украл велосипед. Просто показывает, кто вздрогнул.
Мотивация не броня. Она не защищает от всепоглощающей автоматизации. Воспроизвести можно всё, что повторяется, и неважно, с какой любовью оно сделано.
Разница не в том, кого заденет или уже задел удар. Разница в том, кто продолжит после.
Овцы не облысели от стресса, когда была изобретена акриловая шерсть. Даже если в мире останется всего одна овца, шерсть на ней будет расти не в дань тренду.
AI актуализировал вопросы «почему ты делаешь то, что делаешь» и «почему ты делаешь то, что делаешь, именно так». Если твои ответы отличаются от «не могу не делать» и «мне именно так по кайфу», то тревожный на первый взгляд звоночек совсем не тревожный. Наоборот: позитивный и своевременный. Жизнь конечна. Делать стоит то, что ни эйаю, ни кому-то ещё у тебя не отнять. | 838 |
| 6 | Немає тексту... | 834 |
| 7 | Цифры из г-образных модулей и тележки из разного, о которых вчера писал.
Классика салфеточной идеи. Сидел за кофе воскресным утром и думал: все ли цифры от 0 до 9 я сложу из г-модуля? Для часов, например. Обожаю заковыристые часы. | 824 |
| 8 | MCP и градиент инструментально-творческой реализации
Если ты жив и у тебя есть телефон, компьютер или хотя бы утюг, ты об этом уже слышал. Но я расскажу то, о чём не слышал. И добавлю то, о чём не думал.
Model Context Protocol. Теория заговора гласит, что компьютеры обрели сознание, скинулись (нашими) деньгами и проспонсировали создание этого протокола для собственной физической безопасности. Удивлён? Я объясню.
До появления MCP ситуация выглядела так. Человек шёл в чат джипити с вопросом. Например, «как в Premiere Pro автоматически создать субтитры?»
Джипити с готовностью писал инструкцию. 1) Зайти в Premiere Pro. 2) Выделить клип на таймлайне. 3) Нажать на всплывающую синюю кнопку «Автоматически создать субтитры».
Человек доходил до третьего шага, понимал, что джипити гонит, шёл уточнять. После сотой порции абсолютно правдоподобного, но полностью бесполезного бреда, с извинениями и «ты совершенно прав, в твоей версии Premiere Pro...», человек разбивал компьютеру мордуэкран, выламывал процессор и долго в упоении топтал его ногами. Во избежание появился MCP.
А если без шуток, MCP это возможность наладить общение напрямую между умными инструментами, сильно сокращая бесполезные итерации и ещё сильнее увеличивая трату токенов. Everybody happy.
Дальше будет без шуток и без моей фирменной иронии.
Я около месяца пользуюсь MCP в Cinema 4D. Переделал много штук, о которых раньше не мог и помыслить. Подготовил горяченный новый сезон в Клубе, базируясь на инструментальной Python-коммуникации. Что для Cinema 4D — самый родной и понятный язык, лучше всяких крутилок и слайдеров.
Но сейчас не об этом. Хочу поделиться инсайтом, который родился в процессе. Инсайтом более глубоким и важным, чем «как сделать, чтобы частицы не».
Мне потребуется сравнение. Я предлагаю еду. Может быть потому, что Сайфер в Матрице «ел» «стейк» и рассуждал о материях очень близких тому, о чём хочу поговорить.
Построю смысловой градиент. Следите.
↓ Химическая реакция, заставляющая меня думать, что я ем... нет, не стейк, а, скажем, яблоко, подвластна вторжению извне. Меня можно заставить ощущать поедание яблока. Одна только ономатопея, заключённая в прилагательном-ублюдке «хрумкое» может вызвать у некоторых (может быть и у тебя) слюноотделение.
↓ Тошнота на качелях — вестибуляр. Чуть ближе к физике, чем, скажем, тошнота от мерзкого анекдотца. Вторая — прямиком из «матрицы». Ведь слова это только слова. Но работают ведь. Влияют. Обидные слова по той же системе влияют, кстати. И приятные запускают подёргивание твоего хвоста всё по той же системе. Химия.
↓ Но обратно к яблокам. Вот моя фантомная реакция на яблоко. А вот реакция на реальное яблоко в руке. Откусил. Жую. Кстати, оно очищено? Нарезано? А как нарезано? Кубиками? Или ломтиками? А может натёрто? С морковочкой. Или без. Кто его натирал? Или нарезал? Жена? Дочь? Или усталая суринамская женщина за кулисами «Альберт Хайн(ц)а». Может я сам? А может я сам себе не нарезаю, но люблю, когда нарезано. Чтобы кем-то. Ведь это не power-trip. Простой запрос на эмпатию. Суррогатную эмпатию, за неимением варианта получше. Но я отвлёкся. Едем дальше.
↓ Отличается ли яблоко, купленное мной в «Хайн(ц)е» от того, что выбираю на рынке? Чем? У нас в Королевстве часто ничем, но контекст — великое дело.
↓ А чем отличается яблоко-для-нас (сложная шутка), сорванное с дерева собственноручно? Низкие такие деревца. Удобно. Тут уж не только органолептические свойства в деле. Тут целый тугой мешок тактильности. И экспириенс каким-то боком. За неимением прочего экстрима — смутная страшилка про глисты тоже где-то поблизости.
↓ Идём дальше/выше. (Смысловой градиент, не забыли?) Я дом купил (нет). И сад. Посадил яблоню. Она начала плодоносить. Тоже, знаете ли, не через пять минут. Сезон пришёл (да, да, надо ждать; не в гастрономе). И вот оно, яблочко. Сорт «слава победителям». (Чуть «ахаха» не написал.)
Ладно, закончу этот спонтанный яблочно-матричный Спас. Вернусь к MCP. (Г-споди, как он свяжет это и то?) (Кому-то уже стало ясно, наверное.)
MCP это среди прочего ценного — способ узнать, ЧТО ТЕБЕ В КАЙФ.
Говорю о том, в чём шарю. Говорю о Cinema 4D. Экстраполируйте на своё разное, если сможете.
Я вчера делал систему из двух тележенек, которые съезжаются и разъезжаются, образуя модульную цифру. Такая идея.
Хореография этого съезжания и разъезжания, с габаритами, таймингами, ключами, исключениями, расчётом слайдинга на острых углах траекторий — душный и неприкольный (для меня) процесс, который даже не затянул бы мою разработку, не-ет... Он не дал бы ей случиться. Всё, что мне бы оставалось делать это пытаться запитчить идею кому-то из риголюбных коллег. При этом активизируя целый список возможных неприятностей. От «мой vision будет размыт чьей-то имплементацией» до «я не уверен, что реализация будет классной; а подрядил уже человека; сжёг его время; стыд-конфуз».
Но! Я никогда не отдал бы (и не отдал) кому-то моделирование объектов. Потому что это моё особое удовольствие. Моё творчество. Мои решения. Мои находки. Потому что это ассамбляж, адептом которого я являюсь столько, сколько себя помню. Потому, наконец, что это пепел Жана Жоржевича Дюбюффе, стучащий в моё сердце.
Где на «яблочном градиенте» находится моё моделирование? Где-то находится. Обязательно находится где-то. Выше чего-то, ниже чего-то. Выше «опа-ча, готово». Ниже «выучу C++, построю свой софт».
На том же градиенте есть, например, «готовая сцена с тележками-цифрами в ответ на промпт». Там же (ниже) есть и «картинка, изображающая цифру из тележек» в ответ на промпт. Даже «ощущение, которое я испытал, при виде тележек, вальсирующих, составляя цифры» — тоже имеется на градиенте. Его можно, наверное, как-то во мне искусственно вызвать.
Но мне не хочется искусственно. Я выбрал свою точку на градиенте. Мне в этом помог MCP.
Теперь, когда у меня есть этот опыт и букетик новых пониманий, я помогу выбрать комфортную и приемлемую точку многим другим. | 877 |
| 9 | В фильмах ужасов есть... (а может... был? ужасоведы, не обессудьте) такой троп-клише: «Final Girl».
В каноническом «Крике» над этим шутили. Даже выкристаллизовали факторы:
- девственница;
- не употребляет наркотики;
- никогда не говорит «я скоро вернусь».
Расширение контекста делает из этого хихи-штампика образ поинтереснее:
- оригиналка (не полностью погружена в тусовку);
- интуиция (раньше других чувствует опасность);
- парадоксальность решений и действий.
И самое главное: «костюм жертвы» ей явно тесен. К финалу переходит из роли жертвы в активного противника убийцы.
Зачем я развёл в предисловии весь этот хэллоуин? Чтобы рассказать о теме, которая меня занимает ещё со времён проекта The Pillar. А с приходом тотального AI-террора актуализировалась донельзя.
Кого сожрёт AI? Кто выживет? Кто сдюжит?
Я ставлю на художника.
По простой причине. Не-художники сами загнали себя в «кококо-оптимизацию и стандартизацию». В системы и списки. В формулы и паттерны. Короче, в то, что легко воссоздать и автоматизировать.
Помните всё это продуктовое блеяние: «мы не картинки рисуем...», «тут у нас не дизайн ради дизайна...», «мы помогаем бизнесу достичь полного оргазма метрик...»? Всеми силами раскрывали рот дьяволу, который вас первых и пошёл глотать.
А художник парадоксален. «Женщину вынули, автомат засунули» — с ним не сработает. После ада, который набирает обороты, останется именно он. Или она.
Время расчехлять художника в себе, друзья. Фигмо-систему с отступами уже расчехлила машина. | 824 |
| 10 | Очень полезный стрим у нас состоялся. Для тех, кто не в курсе: мы пригласили Катю на клубный стрим, чтобы поговорить о предметной фотографии и её параллелях (и перпендикулярах) с 3D.
Хочу поделиться своими мыслями. И приглашаю всех обсудить. Если вам близка тема (вот и узнаем).
Я много раз пересматривал фотографии Кати. Дюбели незабвенные, например.
И вот что увидел. Все эффекты, которые мы любим (я лично люблю) в 3D: все эти полупрозрачности, SSS, пух и волоски, грязинки, жилочки, шершавинки и трещинки... в обиходе (незапаренного) фотографа — просто данность, default. Оно просто есть. Причём на каком-то сложнодосягаемом уровне сходу.
Тот же пластик на просвет, например. В литых деталях, сделанных не медицински-точно (а это большинство деталей), материал внутри неоднородный. Плотность его разнится. И не только к краям, как в редшифте (или что там у нас), а вообще: сквозь всю видимую толщу. Это влияет на фотографию. Влияет на органичность изображения, неоднородность, пятна на свету и в тенях.
Причём тут ситуация как со звуком. Мы (люди) слышим, то есть можем различить ухом, какой-то ограниченный диапазон. А вот ощущаем мы бо́льший. Даже если не задумываемся об этом. При этом ощущение важно. Влияет на восприятие. Влияет незаметно. Неочевидно, но существенно. Это невозможно игнорировать.
И с изображениями такая же история. Даже не рыская с лупой по всем деталям картинки, мы ощущаем подлинность, ненадуманность, органику. И это ощущение, чувство, характер восприятия ценнее явного наглядного аккорда, потому что воздействует на нас на более глубоком уровне. Является антонимом зловещей долины (if you know what I'm sayin').
Ещё раз: в фотографии, световом слепке реальности, всё это просто есть. Насколько мастерски выявлено в каждом конкретном случае, отдельный разговор. Но оно есть. На месте. Внутри и снаружи. Объективно. В нашем присутствии, под наблюдением и само по себе.
А в 3D? Как быть с 3D? Осознал, что мне всё чаще кажется, что делать фотореалистичное 3D просто ради фотореализма становится бессмысленным занятием.
У реального предмета есть невероятное количество сложности, которую в 3D приходится сначала искусственно восстанавливать. И как бы мы ни старались, нам не воссоздать и процента. При всех болях, трудах и мастерстве, любая реальная щепка самой своей реальной многомиллионно-сложной детализацией делает в сравнении из нашего тридешного шедевра усидчивости и знания таблиц про IOR'ы — свинью в помаде. И дело не в том, что мы плохо работаем. Дело в том, что дисциплина устроена как заведомо проигранная гонка: мы фейчим до момента, когда зритель «вроде как убеждён». Непритязательный зритель, повезло. Придирчивый, не повезло. Вопрос только в том, хотим ли мы и дальше играть в игру, где лучший возможный исход это ничья с щепкой.
А теперь, как будто нам мало было хлопот, ещё и AI умеет производить убедительный псевдофоториал, которого для огромного количества контентных задач уже вполне достаточно.
Интересно наблюдать за сменой времён и за тем, как новая открытая дверь кого-то неизбежно хлопает по носу.
Фотография в своё время отняла у живописи монополию на убедительное воспроизведение реальности. И в том числе поэтому живопись получила возможность стать чем-то гораздо большим. Сходство с реальностью перестало быть главным доказательством мастерства, и на первый план вышли язык, форма, восприятие, абстракция, авторский способ видеть.
Мне кажется, с 3D сейчас может (должно?) происходить нечто похожее. Фотореализм долго был почти вершиной технического мастерства: сделать изображение так, чтобы никто не понял, что это CG. Но если сам по себе фоториал становится дешёвым и доступным (с оговорками, конечно с оговорками), то гораздо интереснее использовать 3D именно там, где реальность заканчивается: для творческого высказывания, странных и парадоксальных образов, стилизации, новых визуальных языков.
То есть, возможно, AI не делает 3D менее нужным, а просто постепенно освобождает 3D от довольно скучной обязанности притворяться фотографией? | 741 |
| 11 | Будете смеяться (или нет), но:
- По итогам анализа семи с половиной лет существования этого канала оказалось что чем длиннее мой пост, тем он вам больше нравится. Цифры не лгут. (А я всегда боялся, что вы именно от этой длины разбежитесь.)
- Всего было два миллиона триста тысяч просмотров. И почти пятьдесят тысяч реакций.
- Я крепко ошибался насчёт пересылок (не тех); мои посты вы пересылали направо и налево все эти годы. Активнее, чем у других даже. (Спасибо.)
- Вам всё равно, когда я пишу. Утром, ночью... Всё едино.
- Но не всё равно, о чём. И... (сам сел, чтобы не упасть) вам почти в два раза(!) интереснее, когда пишу о себе (что? да ладно...), чем когда толкаю «экспертную экспертность». (Я мог больше писать о себе. Но теперь уже поздно, поди.)
- Списки работали. И (surprise) работала серия о фильмах. Прямо пришли люди за ней и ушли, когда закончилась.
- Хуже всего вы откликаетесь на просьбы «поговорить» (это не удалось раскусить за все эти годы и вот даже с помощью агентов; есть гипотезы, но они все козьи какие-то).
- Вы эмпатичные. Если просить сердечки, вы ставите.
- Вы реактивно-симпатичные. (Сами, если не просить, не ставите.)
У меня пока нет выводов. Одна сырая любовь. ❤️ | 807 |
| 12 | В 90-х был такой игральный автомат, «дохэф матбэот» (coin pusher). Не удивлюсь, если такие и сейчас где-то стоят.
Очень просто. Очень наглядно. Груда монет. Бросаешь в щель свою. Она падает в груду и возникает шанс, что она собьёт в приёмник другие монеты, которые ближе к краю или даже нависают над ним.
Создаётся острейшая иллюзия, что вот... ещё одна монетка... всего одна... и существенная часть груды посыплется с чарующим звяканьем на жестяной поддон.
Как много в этом хтонического, доходящего до глубин человеческого естества!
Тут же не слепая удача, правильно? Это вам не тупо на кнопку слот-машины жать и ожидать, что барабаны сойдутся. Это практически game of skill.
Ахаха. Game of skill, почти в той же мере, что кран-машина «хватайка» с мягкими игрушками. Хотя нет, гораздо в меньшей степени. Уверен, у этого аппарата никогда не задерживался ни один физик. Даже студент. Даже троечник.
В юности я проводил время, покуривая и наблюдая за движением людей вокруг такого аппарата в бетонном коридоре под Кикар Атарим. Какие там были типажи! Эх, туда бы Гросса... Но был только я. (И вот результат.) (Хотя дело не в этом.)
Это не пост-воспоминание. Это флешбэк, навеянный ресентальными событиями. Да, это про AI, про «инструменты», про новую волну «monkey-SAAS».
Зовите на свадьбу, братцы. Хочется где-то «горько» покричать, не привлекая внимания санитаров. | 833 |
| 13 | Работая утром в Codex'е над тайным проектом, вспомнил историю из середины нулевых.
В Израиле того времени, мобильные тарифы были устроены так: ты покупал «пакет» с каким-то страстным названием. Разговоры, SMS, трафик. По норм цене. Но в процессе ты, конечно, незаметно вылезал за лимит. И вот тогда каждая следующая минута или мегабайт начинали стоить сильно дороже.
Узнать, сколько у тебя там и сколько осталось было практически невозможно. И можно было внезапно получить неслабый счёт.
Знакомые тогда сделали приложение, которое визуализировало расход. Приложение взлетело. Полмиллиона человек пользовались. Мобильные компании были очень недовольны. Судом грозили даже. И расправой. Позже, в 2010-м, их уже законодательно заставили сделать расход наглядным.
Какая связь? Да, в Codex'е (и не только) нет таких конченых приколов. Упёрся в лимит — отдыхай-обтекай. Но! У каждой операции внутри — есть «цена». И вот знание этой цены, было бы супер-полезным. В Claude тоже. Пилишь чего-то, весело бегут токены... При этом, если бы это был живой программер и он сказал бы: «можно так сделать, конечно; нужно всего... 10 дней». То ты бы подумал. Потом ещё подумал. Потом спросил бы: а может иначе сделаем? И программист бы сказал: «можно иначе; вот решение на полчаса; вот решение в обход; выбирай».
Но всего этого нет. И потому понеслась энтропия по кочкам. (А может есть такой «техно-токен-CTO-бухгалтер»? Подскажешь? Или самому писать (токены жечь)? | 968 |
| 14 | Загадка из упаковочного упражнения в Клубе. Отгадаете книжку? | 930 |
| 15 | Моё решение. Третья серия
Чтобы моё решение было понятнее и нагляднее, я расскажу о собирательном образе успешного дизайнера. Работая над своей системой V.E.C.S., я глубоко и подробно изучил профессиональные профили (не путать с профилями в соцсетях) 74 топовых дизайнеров современности.
Обработал я больше. Но там, где не удавалось найти достаточно репрезентативной информации, я отбрасывал профиль, чтобы не страдала объективность.
Более чем уверен: отбирая профили для анализа, я много раз попал в имена и портфолио, известные тебе. Те, которые откликаются в голове белой завистливой вспышкой «вот мне бы так».
Автоматизацию рисёрча я использовал лишь подсобную. Речь не о результатах «трёх часов, пяти промптов и двух агентов», а о скрупулёзной работе, которая длилась несколько лет.
Логично предположить, что топовые дизайнеры, которых я рассматривал, люди неординарные. Заковыристые судьбы, причудливые географии, масса случайностей. О правилах речь не идёт, в «инструкцию успеха» это не превратить. Но есть общие места, которые подсвечиваются тем ярче, чем больше профилей уложить в одну матрицу и сравнить.
Факторы, которые попадаются чаще других:
а) личные проекты;
б) долгосрочные творческие отношения с коллегами: коллаборации и партнёрства;
в) клубная, цеховая деятельность (в широком смысле: принадлежность к сообществам и активность в них);
г) публикации, проявленность, личный бренд.
Скажу честно: я сам долго представлял себе успешного дизайнера гениальным отшельником, который копит силу где-то в пещере Бэтмена (туторчики смотрит?), а пото-ом, непонятно как призванный в какую-то глобальную контору (Apple или что там у тебя во снах?), фигачит крутое и становится знаменитостью чуть ли не overnight.
Для влажных мечт такой образ подходит. Для кинематографа, наверное, тоже. А на деле всё не так.
Наш собирательный герой общительный, дружелюбный, публичный. Для этого, кстати, не обязательно быть развязным экстравертом и поминутно лезть на сцену караоке. Можно быть дружелюбным на расстоянии и в переписке. От интроверта до эгоманьяка длинный путь.
Наш герой не всё и не всегда делает на заказ и за денежку. Он вкладывает время, средства и силы, порой все свободные, в свои проекты и коллабы. Без гарантии заработка. По фану. Для души.
В моей выборке тех, к кому известность и успех пришли через личные проекты или яркие коллабы, вдвое больше, чем, например, фанатов жёсткой дисциплины и списков. Важности списков это не умаляет, btw. Просто у факторов разный вес.
Но где же, в чём же моё решение? (Понимаю: если не дам его сейчас, меня просто побьют.)
За полгода я создал образовательную среду, в которой дизайнер растёт ровно по этим четырём факторам. Не разово, не «таблеточно». Меняется надолго, в идеале навсегда.
Я создал среду, а не программу: ты не подстраиваешься под заранее написанный план, а приобретаешь и практикуешь привычки, которые приносят результат.
а) Личные проекты: упражнения и челленджи, где твоя работа не заказ, а высказывание.
б) Коллаборации: люди, с которыми ты делаешь совместное и продолжаешь делать дальше.
в) Сообщество: живые люди с именами и лицами, которые видят твою работу и реагируют.
г) Проявленность: посты и стримы, где тебя замечают, и безопасная площадка, чтобы затестить себя публично.
Здесь есть условия, которые я физически не смог бы дать даже тем, кто был у меня на личном менторстве. Разница между проверкой своих способностей умозрительно и в сообществе как разница между полётом на симуляторе и реальным полётом.
При этом это не «бросок в холодную воду». Закрытое, эмпатичное, профессиональное сообщество (а я собрал именно такое) помогает раскрыться. Попробовать себя в том, в чём невозможно в одиночку. Как нельзя в одиночку сыграть в футбол.
Гипотеза доказала себя на практике. По ссылке — отзывы участников. Сегодня я готов звать тех, кто учился у меня раньше, в иных условиях, и тех, кто моего обучения не пробовал и знаком со мной по текстам. Система работает. И я зову уже не к себе, а к нам.
Присоединиться сейчас более чем актуально. Мы поднимаем цену. Это неизбежно, но не затронет тех, кто окажется внутри до повышения.
До встречи на платформе! | 852 |
| 16 | Моё решение. Вторая серия
Если содержание предыдущей серии размылось, напомню, что конкретно берусь решить. Кому смогу помочь.
Ты дизайнер. Начинающий или опытный — не важно. Важно другое: у тебя есть внутренний запрос на развитие. Желание стать лучше.
Кстати, eсли запрос на развитие не идёт изнутри, если он проявляется краткой вспышкой в ответ на хитроумную рекламную манипуляцию или пламенную речь со сцены конференции, то тебе будет сложно помочь. На кратком импульсе хорошо заходят картофельные чипсы и пиво. А профессиональное развитие требует долгосрочного коммитмента. Принятия провалов. Стойкости к допаминовому голоданию. Качественное развитие это сложно. Точно не для слабых. Так же точно — для дальновидных. Потому что «приз» настолько велик, что стоит терпения. Но этот приз не рядом. Рядом — чипсы. (Good thing: они всегда рядом, поэтому я предлагаю дать развитию шанс.)
Пару слов о «развитии». Понятие абстрактное и чтобы мы говорили на одном языке, мне нужно дать свою трактовку.
Профессиональное развитие дизайнера это качественный процесс из трёх взаимосвязанных векторов, спроецированный на время:
1) Ты всё больше делаешь того, что тебе близко.
2) Становишься всё лучше в том, что делаешь.
3) Зарабатываешь всё больше и больше тем, что близко и тем, в чём прогрессируешь.
Я недаром начал с того, что сказал «ты начинающий или опытный — не важно». И правда не важно: ты только становишься на этот путь или продвигаешься по нему с каким-то темпом. Если ты действуешь верно (двигаешься сам) — ты развиваешься. Если неверно (плывёшь по течению) — стагнируешь.
Кому судить: «верно» или «неверно»? Давай на время предположим, что мне. Я за развитием многих сотен дизайнеров наблюдаю долгие годы. Причастен, некоторым образом. У меня и аргументы имеются.
Простая, честная и страшная проверка. Что от тебя останется, если завтра конъюнктура повернётся? Цена на нефть, волна увольнений, новый технологический тренд, «страшный отбирающий работу AI»... Удар прилетит всем, и тому, кто двигался сам, тоже. Вопрос в том, что уцелеет после удара. У одного остаётся имя, навык, прямые контакты, набранный самим опыт, и он поднимается. У другого не остаётся ничего. Потому что всё, что у него было, ему выдали на время. Если внешнее событие обнуляет тебя целиком, значит ты не приводил себя в движение. Ты тёк. Как капля росы по листику. Красиво, но бездумно. Приподняли листик, ты остановился. Наклонят в другую сторону, потечёшь туда. Пример ясен?
Вот эти «преисполненные величия» дизайнеры больших компаний, несущие себя так, будто борода Всевышнего у них крепко зажата в кулаке, стремительно сдуваются, когда вдруг, в один момент выясняется, что секретом их успеха была коммерческая востребованность, зависевшая всю дорогу от их талантов очень (очень) опосредованно. Я сам сидел «с той стороны». Знаю очень хорошо и доподлинно, как это работает изнутри. Всё, что дали, так же легко и водночасье могут забрать. Часто без злого умысла. Ничего личного. А вот то, что ты взял сам, твоё навсегда.
Лирическое отступление. Вчера ходил в «Albert Heijn» за помидором. Есть такие здоровые, тяжёлые, «Cœur de bœuf» («Бычье сердце»). Выбираю один. Они все почти одинаковые. Красавцы. С завидным рафнессовым бликом. Выбрал один рандомный. Понёс на кассу. И на секунду представил, как в параллельной (помидорьей) вселенной, очередной помидор готовит кейс на Behance. И не просто, а так, чтобы быть 100% таким же как другие «крутые» помидоры на стойке. Блик. Трёхточечное освещение. Капля. Хвост. И градиент на фоне. Из синего в белый. И все эти труды для того, чтобы я может быть выбрал именно его, среди точно таких же. А обленюсь я завтра, куплю томатную пасту, и пройдёт по помидорной вселенной вой: сволочная технология, пастеризация с тетрапаком — отбирают работу, караул!
50 сердечек или иных милых картиночек покажут мне, что тебе по-прежнему интересно. Сразу после того, как овощные товарищи обиженно разбегутся, выйдет третья серия. Последняя в этом цикле. В ней я расскажу, что предлагаю, что даю, чего другие выбирают не давать, каково оно, моё уникальное решение, и что во всём этом тебе. Спасибо за внимание! | 799 |
| 17 | А можно я убью ещё одного Деда Мороза? Но как настоящий злодей, сначала скажу речь. Чтобы вы успели потихоньку развязать руки и из последних сил...
Итак. Я не знаю никого, кто в своём уме решил бы повторить подвиг Вильгельма Телля. Хотя нет, знаю. Берроуз. Добром это не кончилось.
О чём я? Вы ведь не делаете в своей жизни такие рискованные ставки, right? А что если докажу, что делаете не менее рискованные?
О жизни вообще я знаю не много. А вот о том, как люди учатся, знаю порядочно. Видел, вижу. Сам учу. Пытаюсь. Из года в год я наблюдаю, как люди делают опасную, в корне неверную ставку с нулевым или близким к нулю шансом выиграть. А потом, предсказуемо и неизбежно проигрывая, делают из произошедшего неверные, токсичные и до парадокса глупые выводы.
Следите за руками. Какой порочный замкнутый кру́жище.
«Я не умею учиться, но иду учиться; ничего путного из этого не выходит; а так как я, напомню, не умею учиться, то не учусь и на своих ошибках».
И это ещё не всё!
«Мой недостаток формального интеллекта, восполняет эмоциональный интеллект. Как? Перехожу в режим «ой, всё»; обижаюсь». И нет, не на себя конечно. Что ж я дура(к), что ли? На недостаток времени, на препода, на программу, на удачливого соученика засранца-выскочку. В итоге я в той же точке: не умею и не умею научиться. А так как осознание этого печального факта находится на уровень выше моей текущей осознанности, то я об этом так и не догадаюсь. А вот обида — она на верном уровне. На моём, родимом. Её я прочувствую до глубин, до травмы... А что вы предлагаете? Что? Идти «учиться, как учиться»? Куда? И это же бред! Или не бред?
Знаете, если бы не моя безграничная любовь к дизайну и дизайнерам, я бы с удовлетворением смотрел, как вас заменяет AI. Потому что даже в «борьбе с AI» вы смотрите не на то, не учитесь и делаете неверные выводы.
Проверочку?
Загибайте пальцы!
- На чём строится ваше «так, ЭТО мне надо!» при выборе обучения? Уверены, что лично вам прямо сейчас нужно именно это? Уверены, что вам достаточно понимания ситуации, экспертизы, осознанности, чтобы сделать верный выбор?
- А вы случайно никогда не покупались на ИМЯ препода? Или РАБОТЫ препода. Не срабатывала в голове химия «опачки! он(а) во как умеет, а значит меня так же научит и вот тогда заживу»? (Химия. Именно химия. Потому что назвать это логикой было бы оскорблением понятия логика.)
- А вам не приходило в голову, что ПРОГРАММА курса (та самая, которая вам почему-то нужна до намбэртучки) написана ДО того, как автор узнал о вашем существовании? Она фиксирует одну последовательность и один темп для всех разом. А ведь у живых участников разный уровень входа, разные запросы, разное время и график, разные активные фазы в сутках. Молчу про форс-мажоры, свадьбы, затупы и «сегодня не надо, я сегодня всё». Программа не подстраивается под вас. Это вы подстраиваетесь под неё (ожидаемо скверно) и платите за это разницей между тем, что вам дали, и тем, что вам было нужно на самом деле.
Я готов гарантировать (и другой патентованный злодей, AI, здесь со мной более чем согласен (прочтите до конца и задумайтесь, почему AI со мной согласен), что даже если вам дать кнопку, нажатие на которую будет делать именно то, чему вы собираетесь научиться (не умея учиться и не желая научиться учиться, даже не помышляя об этом), это не принесёт вам той пользы и того успеха, на который вы делаете ту самую рискованную ставку. Равную по риску той, которая оставила дырку в голове у Джоан Давидовны Воллмер Адамс Берроуз.
Вы так и не развязали руки, пока я говорил. И поэтому Деду Морозу тоже не жить. (Если это слишком сложная шутка, то вот: «убить Деда Мороза» означает лишить человека детской или инфантильной иллюзии.)
Поставьте под этим постом 50 сердечек или иных картинок по вкусу. И я расскажу вам своё решение. А оно есть. Есть. Я расскажу, объясню, предложу. Я всё-таки люблю вас. Это абсолютно серьёзно. Готов доказывать (что инвестиционно-грамматически дороже и весомее, чем «доказать» (если задуматься). | 864 |
| 18 | Очень удачно совпало: на Методе одновременно вышел курс «Геоноды в Blender» и новая «Алхимия» (совсем новая; иная). «Alchimia.Botanica», говоря простым латинским языком.
Мы и раньше могли многое. А теперь можем решительно всё. Blender. Cinema 4D. И нейронки. И криэйтив кодинг.
Я подожду с ростом цены до конца недели. Как обещал.
Пока что все очень демократично. Самая доступная «Алхимия» ever. Присоединяйтесь. | 873 |
| 19 | В комнату-коробку входит вызванный молодой человек. Садится за стол к интервьюеру. Беседа вот-вот начнётся. Но интервьюер как будто что-то замечает, отклонившись. И с характерной полуулыбкой просит прикрыть дверь плотнее. Даже указывает на неё пальцем.
Что дальше? Можно встать и ринуться к двери, в припадке вежливости. Можно сделать всё то же самое, но размеренно. Извиняясь или нет. Молча или отшучиваясь. Крякнув. Хохотнув. Даже чертыхнувшись. Вариантов и их возможных сочетаний — сотни.
Но верный вариант — один единственный.
Штука в том, что достаточно повернуть голову... Нет, даже скосить глаза... Да хотя бы бровью дёрнуть... и карьеры разведчика молодому человеку не видать. Потому что он точно прикрыл дверь на входе. И обязан быть в этом, максимально приближенном к «сейчас», факте, уверен. А неуверенные разведчики никому даром не нужны. Это дизайнером можно быть любым. А разведчиком — нет.
Кстати, о дизайнерах. Есть среди вас такие? (Нестройный гомон в публике.) Какой инструмент — главный для дизайнера? (Из зала выкрикивают разное. От ожидаемой «Фигмы», через «Хигсфилд» до парадоксальных выкриков от «оригиналов-зубоскалов» (как же неоригинально хамство, друзья, если бы вы знали...).
Главный инструмент дизайнера — это Zoom. Да! Сто раз да. И нет, то, что ты спотыкаешься в его интерфейсе, беспомощно шаришь глазами и не знаешь, где в нём что нажимать — не выглядит как милая небрежность. Это не умилительно. А то, что другие участники созвона извиняюще ухмыляются и сочувственно, практически союзнически хмыкают («ох уж этот чёртов Zoom, ага») — не принимай за монету. Люди вообще предельно редко честны наружу. У людей лицемерие, вежливость, этика и выслуга лет. Всеобъемлющую характеристику людям точно, хоть и несколько скабрезно дал Виктор Пузо. Многое объясняет.
Но о чём же я? Да, Zoom. Главный инструмент дизайнера. Проклятый Zoom, готовый коварно поделить на ноль презентацию, в которую вложены все силы души и вся кровь глаз. Где же в нём кнопка «транслировать экран»? Как показывать не всё подряд? (Я опускаю длинный кусок, в котором язвлю на тему того, что видят несчастные зрители, когда... Ладно. Оставим это.) Как транслировать мультимедиа так, чтобы со звуком, слышным всем? Чтобы с комфортной громкостью? И так ещё, чтобы звуки медиа не заплёвывали твой собственный голос?
Интерфейс Zoom'a — не супер-секретные знания. Можно обойтись без платных курсов. Марафон желания (желания не выглядеть шлеппером) — в дар от себя себе. Всего полчаса. Самостоятельно. Один раз в жизни. Можно с «чатом житипи». Перед важными созвонами — краткий прогон вхолостую. Пробные звонки в Zoom'е бесплатны как Blender.
Позволь себе роскошь подготовиться и не бесить никого на встрече, которая может оказаться самой важной в твоей карьере. И да, это касается любой встречи. Жизнь иронично непредсказуема. Смени свой настрой по умолчанию и точно не ошибёшься.
«Коллеги, меня слышно?»
А утюг ты выключил(а)? Дверь захлопнул(а)?
«Слышно!» | 859 |
| 20 | Тут был душный пролог про «Матрицу». Иллюзии vs реальность, фейковые ощущения, фантомные представления и тому подобное. От «Матрицы» довёл цепочку связей до «Мёртвых душ» Гоголя, прикиньте? Но это всё лишнее. Сразу к делу.
У меня пару слов к тем, кто собирается вести блог или канал. А также к тем, кто планирует «делать онлайн обучение». И к тем отважным, кто будет совмещать. (Есть шанс, что этот текст вам покажет друг. Это хороший друг. Обнимите его обязательно. Сейчас или позже.) Я не стану отговаривать. Наоборот: поддержать хочу. Кратким массажем майндсета. Жёстким. Но важным.
Никто из нас не находится в герметичном платоновском одиночестве. Все мы «среди людей». И знаете: если бы для ведения блога и обучения нужно было выбрать одну единственную цель... Так, чтобы все остальные цели ушли в низкий приоритет: исследовательский азарт, желание зарабатывать тем, что любо и в чём хорош, следование тренду... я выбрал бы главной и единственной целью познание людей. И не каких-то там, «далёких и «в вакууме». А совершенно конкретных. С именами, лицами, повадками. Знакомых мне. Знакомых со мной. Считаю, что это важнее всего. Ещё и вам сейчас докажу.
Мы склонны думать, что над нами всё время висит какой-то «фонарь», актуализирующий наши действия, да и само наше существование, для окружающих. Хотя это не так. Нет «фонаря». Взоры окружающих устремлены ровнёхонько в свои тарелки. Танцуй как умеешь. Никто не смотрит.
Уютно, правда? Снижает тревожность. Те, кто воруют среди бела дня, многое могут рассказать про «никто не смотрит». Ещё полицейские, сбивающиеся с ног в поисках свидетелей, тоже могут подбавить в ту же тему. Никто не смотрит. Серьёзно. «Танцуй-***вай», перефразируя древний мем.
Но этот уют хорош только до момента, когда необходимо, чтобы заметили. Жизненно необходимо. Операционно. Критично.
Может случилось что-то плохое? Нужен доктор? Нет. Нет. Наоборот: всё отлично. У тебя случился блог. Проект стрясся. Аккаунт родился. Канал. Пост. Курс. Нужна поддержка. Словом, делом. Может и честным трудовым карбованцем. Не помешает.
И вот тут случается decisive moment. Спасибо дяде Картье-Брессону за эту ёмкую формулу.
Водночасье ты осознаёшь кто — кто. Well, это водночасье может быть размазано на недели. Даже на месяцы. В любом случае — это довольно быстро. Оперативно и чётко приходит самое важное понимание. И верьте мне: запускать и запускаться стило бы лишь ради именно этого понимания. Потому что нет ничего страшнее и опаснее иллюзий насчёт людей.
Ясность и понятие «где мы едем» — не приятная дополнительная фича в жизни. О нет! Это однозначный must have. Даже если от горечи будет сводить скулы.
Вы можете прочитать горы книг по блогингу, прослушать часы экспертов эдтека и никто не скажет вам того, что я скажу.
День проверки, кто — кто, это не какой-то там призрачный «чёрный день». Не-а. Опасно a.f. откладывать проверку на чёрный день. День проверки — это сегодня и сейчас. Прямо сейчас напиши тем, кто у тебя «про запас» и попроси поддержки. Пяти. Или десяти. Через пару сообщений ты будешь знать то, что должен был узнать годы назад. Возможно тебе временно станет тяжелее, но ты обязательно окрепнешь. Проверь, чем и кем ты располагаешь — прямо сегодня, прямо сейчас. Это так же просто, как подойти к турнику и узнать, сколько раз ты подтянешься. И так же информативно.
Тот, кто выбрал не видеть твои посты — мёртв. Тот, кто бежит стремглав, как только ты неудачно пошутил или вспылил — мёртв. Тот, кто отписывается в минуту, когда ты, видите-ли, нахально посмел(!) не картинку выложить, не «полезность», не хохму, а рассказать о своём новом проекте, успехе или надобности; запостить ссылку, попросить расшерить — мёртв. И нет, ты никогда не поднимешь их; не призовёшь как Арагорн тех чертей из-под горы Двиморберг. Их нет у тебя. И не было никогда. А лучший день для развешивания зеркал в зале приёмов, чтобы убедиться, кто живой вокруг и много ли таких — это каждый день.
Начни прямо сегодня. Получи самое полезное знание, не проходя курсов и стажировок. Потому что важнее людей нет ничего. | 875 |
