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Gamecodeur - Les coulisses

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Le DLC 136 c'est à 15 h ! Le lien de connexion arrive d'ici là sur Gamecodeur.fr...
Le DLC 136 c'est à 15 h ! Le lien de connexion arrive d'ici là sur Gamecodeur.fr...

Pas de DLC aujourd'hui, j'ai du temps ce WE donc je le ferai sûrement samedi !

J'ai trouvé l'extension qui me manquait pour VS 2022 ! https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=reduckted.AutoSurround Permet de sélectionner un bloc de code et de taper " ou [ ou ( ou { et le bloc est automatiquement encadré. Le truc est géré de base sur VS Code et tous les autres éditeurs de code, mais sur VS non (ou alors que pour C++ je crois).

Je vous explique tout dans ma dernière vidéo : https://youtu.be/aIeTMerlmzk

Il y aura un formulaire pour recevoir l'alpha et un compte rendu à me faire après test pour que je puisse exploiter les résultats.

Je prépare une alpha pour tester les 2 systèmes de contrôle que j'ai implémenté pour remplacer la souris dans #GeishaHD. Un b
Je prépare une alpha pour tester les 2 systèmes de contrôle que j'ai implémenté pour remplacer la souris dans #GeishaHD. Un bon exercice pour poser les choses, packager une version aux contours définis (même s'il n'y a que 20% du jeu) et anticiper. Je vous tiens au courant.

On me souffle à l'oreille que Linus n'a inventé que le noyau... mais donc Linux n'existerait pas sans lui donc il en est l'inventeur... Le nom est même inspiré de son prénom, couplé à Unix. Il y a 3 thèmes compliqués à aborder dans le monde, qui attire immédiatement des débats : la corrida, le C++, et Linux.

Linus Torvalds est l'inventeur de Linux...

Citation du jour : "Quite frankly, even if the choice of C were to do *nothing* but keep the C++ programmers out, that in itself would be a huge reason to use C." - Linus Torvalds. "Bien honnêtement, même si le choix du langage C ne servait qu'à empêcher les programmeurs de C++ de participer, cela serait en soi une raison énorme d'utiliser C." - Linus Torvalds.

Le Guide "Le Secret des Maps Hexagonales" est parti à l'impression.

Et boom ! Une minimap :)

Le Live commence. https://www.gamecodeur.fr/master-class-lost-colonies-episode-16/ On va coder une mini map en pur C#.

D'expérience, j'ai toujours vu les codeurs critiquer le code des autres. Votre code, aussi parfait soit il, sera toujours cri
D'expérience, j'ai toujours vu les codeurs critiquer le code des autres. Votre code, aussi parfait soit il, sera toujours critiqué et critiquable. Donc faites vous confiance et avancez. Les seuls critères valables : le code est fiable le code est lisible le code est évolutif

Le replay du mastermind de vendredi est en ligne : https://www.gamecodeur.fr/mastermind-du-10-fevrier-2023/

Je voulais te proposer de visionner en replay une session toute récente de mon mastermind. Le lien est valable 72h alors ne tarde pas. Ce contenu est normalement réservés aux membres de mon Club pro. Tu pourras mieux comprendre ce qu'on fait chaque vendredi, et tu vas découvrir des projets de jeux vidéo passionnants. C'est là : https://www.gamecodeur.fr/replay-mastermind-du-04-fevrier-2023/ J'espère que ça te plaira.

Conseil du jour : Le meilleur moyen de progresser c'est d'arrêter d'espérer se lever un matin et d'être devenu programmeur de jeux vidéo. La bonne méthode : 1) Ouvrir son éditeur de code et commencer un projet de jeu, le plus simple possible. 2) Se prendre un mur 3) Recommencer

Conseil du jour : La programmation c'est 10 % de technique et 90 % de raisonnement. Alors arrête tout de suite d'essayer d'apprendre par cœur la syntaxe de ton langage de programmation. Fais plutôt des exercices et lis du code jusqu'à en avoir envie de vomir.

Dans 6 jours, qui participe ? https://itch.io/jam/love2d-jam-2023