LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов
Рассказываем интересные новости о проектах и медийках в GTA 5. Реклама: @livegmng Стань автором: @livejobot Основатель: @zlobinroma Чат: t.me/+232DS0TCkNYzMjcy Бустануть: t.me/livefive?boost Наши каналы: t.me/addlist/F3_WVRnE3SczMDEy
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов
Канал LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов (@livefive) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 796 підписників, посідаючи 4 070 місце в категорії Ігри та 29 880 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 796 підписників.
За останніми даними від 19 вересня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -517, а за останні 24 години на -13, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 19.86%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 12.95% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 4 329 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 824 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 60.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як five, roleplay, majestic, gta, gucci.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Рассказываем интересные новости о проектах и медийках в GTA 5.
Реклама: @livegmng
Стань автором: @livejobot
Основатель: @zlobinroma
Чат: t.me/+232DS0TCkNYzMjcy
Бустануть: t.me/livefive?boost
Наши каналы: t.me/addlist/F3_WVRnE3SczMDEy”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 20 вересня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
