LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов
Рассказываем интересные новости о проектах и медийках в GTA 5. Реклама: @livegmng Стань автором: @livejobot Основатель: @zlobinroma Чат: t.me/+232DS0TCkNYzMjcy Бустануть: t.me/livefive?boost Наши каналы: t.me/addlist/F3_WVRnE3SczMDEy
Показати більше📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов
Канал LIVE FIVE - новости ГТА 5 РП проектов (@livefive) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 21 338 підписників, посідаючи 4 249 місце в категорії Ігри та 30 648 місце у регіоні Росія.
📊 Показники аудиторії та динаміка
З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 21 338 підписників.
За останніми даними від 10 листопада, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -334, а за останні 24 години на -8, загальне охоплення залишається високим.
- Статус верифікації: Не верифікований
- Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 16.47%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 11.80% реакцій від загальної кількості підписників.
- Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 3 515 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 2 518 переглядів.
- Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 50.
- Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як five, roleplay, majestic, gta, gucci.
📝 Опис та контентна політика
Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
“Рассказываем интересные новости о проектах и медийках в GTA 5.
Реклама: @livegmng
Стань автором: @livejobot
Основатель: @zlobinroma
Чат: t.me/+232DS0TCkNYzMjcy
Бустануть: t.me/livefive?boost
Наши каналы: t.me/addlist/F3_WVRnE3SczMDEy”
Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 11 листопада, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Ігри.
