uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 17 191 підписників, посідаючи 7 725 місце в категорії Технології та додатки та 39 185 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 17 191 підписників.

За останніми даними від 13 червня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -16 748, а за останні 24 години на -1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 9.38%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає 4.93% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 613 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 848 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 7.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 14 червня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

17 191
Підписники
-124 години
-5 9977 днів
-16 74830 день
Архів дописів
❤️🙏 Путь к мечте: как инвалидность не помешала стать разработчиком и продолжить борьбу за здоровье Автор «Библиотеки програм
❤️🙏 Путь к мечте: как инвалидность не помешала стать разработчиком и продолжить борьбу за здоровье Автор «Библиотеки программиста» Станислав Герасимов, инвалид с детства, делится жизненной историей становления профессиональным разработчиком. В жизни Стаса было всё, но, возможно, именно путь к мечте помог справиться со всеми жизненными трудностями и добиться поставленной цели. 🔗 Читать статью 🔗 Зеркало

#вопросы_с_собеседования Расскажите о системах автоматизации билд-процесса Системы автоматизации билд-процесса — это инструменты, которые автоматизируют процесс создания программного обеспечения, включая компиляцию исходного кода в бинарный код, упаковку бинарного кода и запуск автоматических тестов². Эти системы позволяют ускорить и упростить процесс сборки программного обеспечения, а также повысить его надежность и воспроизводимость. Существует множество систем автоматизации билд-процесса, которые отличаются по функциональности, поддерживаемым языкам программирования и платформам. Некоторые из популярных систем автоматизации билд-процесса: Make: классический инструмент для автоматизации сборки программного обеспечения, использующий Makefile для описания зависимостей между файлами и правил сборки. CMake: кроссплатформенная система для автоматизации сборки программного обеспечения, которая генерирует файлы сборки для различных систем сборки, таких как Make, Ninja и Visual Studio. MSBuild: система сборки от Microsoft, используемая в Visual Studio для сборки проектов на языках C++, C# и других. Ant: система сборки для Java, использующая XML-файлы для описания зависимостей и правил сборки. Maven: система сборки и управления зависимостями для Java, которая автоматически загружает необходимые библиотеки и плагины. Gradle: гибкая система сборки для Java, Groovy и Kotlin, которая поддерживает скрипты на Groovy и Kotlin для описания процесса сборки.

Какой у вас коммерческий опыт работы в IT?
Anonymous voting

Ваш доход в месяц после налогов:
Anonymous voting

В какой стране вы живете последние 3 месяца?
Anonymous voting

Продолжаем наш опрос — вторая часть👇

🚏🐕 Вышел начальный релиз ядра БМПОС (Базовая Модульная Платформа Операционных Систем) 0.1.231 Вышел начальный релиз ядра БМПОС (Базовая Модульная Платформа Операционных Систем) 0.1.231 в рамках разработки обучающей платформы для системных программистов. Открытый проект БМПОС задуман и создаётся сообществом как обучающее пособие по разработке операционных систем с развитой теоретической и практической базой. Это отечественное программное обеспечение, созданное при поддержке Синапс ОС на языке программирования C. Разработка проекта нацелена на получение обучающимися знаний по минимально необходимой кодовой базе, формирование навыков постройки простой и понятной архитектуры и максимального упрощения кода. БМПОС имеет небольшой размер бинарных файлов, что способствует достижению высокой надёжности и упрощению процессов сборки и тестирования. Проект БМПОС не ставит перед собой цели использования вне виртуальных машин. Там поддерживается только модульная сборка со встраиваемыми на этапе компиляции модулями. В феврале 2024 года планируется полноценный релиз платформы БМПОС с полным набором драйверов, включая гостевые расширения QEMU и VirtualBox. Продолжение здесь #новость

🚶‍♂️🚏 Embox отправляется на Vostok Эта статья — своеобразный (расширенный) анонс того, что Embox перенесен на микроконтроллеры еще одного производителя микроэлектроники в РФ. Речь идет о платформе Vostok базирующейся на микроконтроллерах ГК «Элемент». «Восток» базируется на идее построения экосистемы вокруг отечественной электроники через предоставление пользователям готовых программно-аппаратных решений. Причем эти решения ориентированы на очень широкий класс пользователей: от обучения школьников робототехнике (уже разработан аналог ARDUINO) и до промышленной автоматики и роботов. Embox: 🔹 открытый проект, 🔹 позволяет пользоваться экосистемой Linux, 🔹 позволяет привычно разрабатывать, 🔹 позволяет получить оптимизированную под конкретные цели систему, 🔹 имеет поддержку в РФ. Читать статью #почитать

🫡 💩 Для обработки строк потоки в C++ могут быть медленными Потоки могут быть на удивление медленными. Например, если вы хотите анализировать числа, то эта процедура C++ близка к наихудшему возможному выбору с точки зрения производительности:
std::stringstream in(mystring);
  while(in >> x) {
     sum += x;
  }
return sum;
Проведем эксперимент — возьмем строки, содержащие символ «%», и создадим новые, в которых символ % заменен на %25, но остальная часть строки остается неизменной. Простая конструкция строки выглядит следующим образом:
std::string string_escape(const std::string_view file_path) {
   std::string escaped_file_path;
   for (size_t i = 0; i < file_path.length(); ++i) {
     escaped_file_path += file_path[i];
     if (file_path[i] == '%')
     escaped_file_path += «25»;
   }
   return escaped_file_path;
}
Оптимизированная версия с использованием потоков выглядит следующим образом:
std::string stream_escape(const std::string_view file_path) {
   std::ostringstream escaped_file_path;
   for (size_t i = 0; i < file_path.length(); ++i) {
     escaped_file_path << file_path[i];
     if (file_path[i] == '%')
     escaped_file_path << «25»;
   }
   return escaped_file_path.str();
}
Продолжить изучение #гайд

В каком городе вы живете последние 3 месяца?
Anonymous voting

Ваш пол:
Anonymous voting

Ваш возраст:
Anonymous voting

👁Помогите «Библиотеке программиста» лучше узнать свою аудиторию Друзья, мы хотим делать для вас самый лучший контент — и для этого нам нужно узнать вас получше. Пожалуйста, ответьте на несколько вопросов — это поможет нам делать более полезные и интересные посты! Первая часть опроса 👇

❗️Мы запускаем серию исследований — и вы можете нам в этом помочь! «Библиотека программиста» выпустит несколько статей, в кот
❗️Мы запускаем серию исследований — и вы можете нам в этом помочь! «Библиотека программиста» выпустит несколько статей, в которых мы проведем полноценные исследования. Помогите нам выбрать интересные темы: может быть, вы давно хотели узнать, как изменилась зарплата у тех, кто релоцировался? Или гадаете, сколько лет нужно, чтобы стать миддлом? Присылайте интересующие вас темы в комментарии — интересные мы возьмем в работу и поделимся с вами результатами 💙

Что из следующего вернет новый элемент в конце контейнера?
Anonymous voting

🤔 очередной #дайджест по С++ 🔺 Книга Beginning C++23: From Beginner to Pro — путь программирования на языке C++ с основ и п
🤔 очередной #дайджест по С++ 🔺 Книга Beginning C++23: From Beginner to Pro — путь программирования на языке C++ с основ и пошаговых примеров, которые помогут вам стать опытным программистом 🔺 Создание своего терминала на C++ и Qt — минималистичный терминал для Linux на основе Qt 5 и qtermwidget5 🔺 Фильтруем логи санитайзеров и valgrind на примере приложения с Qt — решение периодически встречающейся проблемы кода на С и C++ с утечками памяти и неопределенным поведением 🔺 SObjectizer Tales — построению программ на основе акторной модели с помощью SObjectizer 🔺 Осенний митап по стандартам ISO C++ — что вошло в C++26 (pack indexing, linalg, debugging); что вот-вот войдет, но требуют небольших доработок (contracts, reflection)

👬👬 Параллельное программирование 00:34 — Основы исполнения кода 01:09 — Основы операционных систем 02:01 — Параллельное и конкурентное исполнение кода 02:42 — Примитивы синхронизации 03:45 — Основы архитектуры компьютера 04:06 — Атомики 04:51 — Проблемы параллельного программирования 05:23 — Продвинутые примитивы синхронизации 06:02 — Паттерны параллельного программирования 06:46 — Ввод-вывод 07:15 — Барьеры памяти 08:03 — Продвинутая архитектура компьютера 08:57 — Алгоритмы синхронизации 09:56 — Lock-free структуры данных 10:30 — Wait-free структуры данных 10:45 — Как изучать параллельное программирование #видео

🎯✏️ Реализация #embed для C и C++ Речь пойдет о реализации директивы бинарного включения данных в gcc и clang для C и C++. Автор опишет способ, которым реализовал #embed для GCC и Clang, и стиль работы, который использовал для ранней версии #embed. Будет использоваться общедоступная версия #embed, которая предложена Clang, в качестве инструмента для отображения одного из используемых методов, позволяющих получить гарантированное ускорение для подмножества случаев, которые имеют значение (например, инициализация массива char/signed char/unsigned char). Изучить материал #гайд