uk
Feedback
Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Відкрити в Telegram

Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXSSA

Показати більше

📈 Аналітичний огляд Telegram-каналу Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt

Канал Библиотека C/C++ разработчика | cpp, boost, qt (@cppproglib) у мовному сегменті Російська є активним учасником. На даний момент спільнота об'єднує 16 868 підписників, посідаючи 7 487 місце в категорії Технології та додатки та 38 922 місце у регіоні Росія.

📊 Показники аудиторії та динаміка

З моменту свого створення невідомо, проект продемонстрував стрімке зростання, зібравши аудиторію у 16 868 підписників.

За останніми даними від 28 серпня, 2026, канал демонструє стабільну активність. Хоча за останні 30 днів спостерігається зміна кількості учасників на -72, а за останні 24 години на 1, загальне охоплення залишається високим.

  • Статус верифікації: Не верифікований
  • Рівень залученості (ER): Середній показник залученості аудиторії становить 8.80%. Протягом перших 24 годин після публікації контент зазвичай збирає N/A% реакцій від загальної кількості підписників.
  • Охоплення публікацій: В середньому кожен допис отримує 1 485 переглядів. Протягом першої доби публікація в середньому набирає 0 переглядів.
  • Реакції та взаємодія: Аудиторія активно підтримує контент: середня кількість реакцій на один пост – 3.
  • Тематичні інтереси: Контент зосереджений навколо ключових тем, таких як c++, навигация, компилятор, удалёнка, developer.

📝 Опис та контентна політика

Автор описує ресурс як майданчик для висловлення суб'єктивної думки:
Все самое полезное для плюсовика и сишника в одном канале. Как запустить своего ии-агента: https://clc.to/tvpmDQ По рекламе: @proglib_adv Для обратной связи: @proglibrary_feeedback_bot РКН: https://gosuslugi.ru/snet/67a5bac324c8ba6dcaa1ad17 #WXS...

Завдяки високій частоті оновлень (останні дані отримано 29 серпня, 2026), канал підтримує актуальність та високий рівень охоплення публікацій. Аналітика показує, що аудиторія активно взаємодіє з контентом, що робить його важливою точкою впливу в категорії Технології та додатки.

16 868
Підписники
+124 години
-77 днів
-7230 день
Архів дописів
Сколько TCP пакетов будет отправлено (без задержек на приёмной стороне)?
Anonymous voting

📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и инт
📰 Свеженькое из мира C++ Подготовили подборку самых интересных материалов за неделю о разных аспектах программирования и интересных проектах в мире C++. 🍖 Интересное: Красивое резюме = провал — статья о том почему могут игнорировать пезюме, даже если оно хорошее • «Я хочу 500 000 рублей» и еще 8 способов договориться о зарплате — полезные рекомендации о том как просить зарплату повыше 😎 Полезное:std::partition — функция помогающая разделять данные по условию • Как сократить бинарный код и не потерять нужную функциональность — статья об оптимизации кода с помощью флагов сборки • Алокаторы — чек-лист о том какие есть аллокаторы в C++ 🔥 Интересные проекты:cpp-httplib — кроссплатформенная HTTP/HTTPS-библиотека C++11, содержащая только заголовочные файлы • Perfetto — набор SDK, демонов и инструментов с открытым исходным кодом, которые помогают реализовывать трассировку и профилирование Библиотека C/C++ разработчика #свежак

🍖 Какую тему будем разбирать на этой неделе?
Anonymous voting

Наконец-то неделя закончилась, можно расслабиться и послушать шансончика😎 Библиотека C/C++ разработчика #развлекалово

🍖 «Я хочу 500 000 рублей» и еще 8 способов договориться о зарплате Представь: ты на собеседовании мечты, и тут HR спрашивает
🍖 «Я хочу 500 000 рублей» и еще 8 способов договориться о зарплате Представь: ты на собеседовании мечты, и тут HR спрашивает про зарплату. Что скажешь? Называешь число первым или ждешь? Завышаешь или играешь честно? Мы собрали 9 работающих стратегий с конкретными примерами фраз — от «Открытой» до «Я никуда не тороплюсь». Выбирай свою и перестань продавать себя дешево. 👉 Статья

🎃 Хэллоуин в Proglib Academy: скидки, призы и... немного паники Сегодня 31 октября, и это не просто время тыкв и призраков,
🎃 Хэллоуин в Proglib Academy: скидки, призы и... немного паники Сегодня 31 октября, и это не просто время тыкв и призраков, это ПОСЛЕДНИЙ ДЕНЬ, когда ты можешь выиграть макбук! → Купи любой курс со скидкой 40% 💸 → Начни обучение, чтобы пройти 2 недели к 15 ноября 🎓 → Напиши куратору #розыгрыш ✍️ Всё! Теперь ты в игре. 👉 Сейчас или никогда!

🍬 Чек-лист: Allocators — контроль над памятью STL позволяет полностью контролировать аллокацию памяти через allocators. ✏️ Зачем нужны: ✓ Pool allocators для объектов одного размера (быстрее malloc) ✓ Stack allocators для временных данных без обращения к куче ✓ Tracking allocators для профилирования утечек памяти ✓ Aligned allocators для SIMD-оптимизированных структур ✏️ Стандартные allocators: ✓ std::allocator — дефолтный, работает через new/delete ✓ std::pmr::monotonic_buffer_resource — аллокация из буфера ✓ std::pmr::unsynchronized_pool_resource для многократного переиспользования ✓ std::pmr::polymorphic_allocator для динамической смены стратегии ✏️ Создание кастомного: ✓ Реализуй allocate() и deallocate() ✓ Объяви value_type, size_type, difference_type ✓ Не забудь про rebind для типов внутри контейнера ✓ Сделай allocator stateless для оптимизаций 💡Как измерить результат: Сравни количество malloc-вызовов через profiler до и после внедрения кастомного allocator. Цель — уменьшить на 50%+. 🍪 Факт: В game dev кастомные allocators — стандарт. Они значительно ускоряют аллокацию по сравнению с malloc. Библиотека C/C++ разработчика #буст

🍖 Как сократить бинарный код и не потерять нужную функциональность В статье подробно показывают, как оптимизировать бинарный
🍖 Как сократить бинарный код и не потерять нужную функциональность В статье подробно показывают, как оптимизировать бинарный код C++-проекта, чтобы не потерять нужную функциональность, используя только сборочные флаги, правильную работу с шаблонами и альтернативы стандартным инструментам. 📕 Ключевые моменты статьи: • грамотное применение флагов компилятора и линковки для сокращения бинаря • замена std::visit и std::variant на более экономичные паттерны • уход от std::shared_ptr к unique_ptr ради уменьшения инстанциаций и поддержки чисто-сырого владения Основной фокус — практические сценарии уменьшения итогового бинарного файла: что реально помогает, а от чего лучше отказаться, если не хотите усложнять архитектуру, ломать исключения и убирать RTTI. 👉 Статья Библиотека C/C++ разработчика #буст

🎁 Конкурс от Proglib Academy! Кстати, если кто-то ещё не в курсе — у нас тут раздают MacBook Pro 14. Да-да, не шутка, настоя
🎁 Конкурс от Proglib Academy! Кстати, если кто-то ещё не в курсе — у нас тут раздают MacBook Pro 14. Да-да, не шутка, настоящий, железный, с M3 Pro Но! Чтобы успеть пройти 2 недели обучения к 15 ноября, курс нужно взять до конца октября — и сейчас на всё скидка 40%. Чтобы поучаствовать, нужно: 1️⃣ Покупаешь любой курс до конца октября; 2️⃣ Проходишь 2 недели обучения к 15 ноября; 3️⃣ Написать куратору в чат #розыгрыш. До 15 ноября, потом всё — поезд (и макбук) уйдёт. 👉 Участвовать в розыгрыше

🧠 System Level Meetup: C++ 📅 22 ноября 2025 года 🕚 11:00 — 22:00 📍 Москва, 2-й Кожуховский пр., 29, корп. 6 (МЦК, станция
🧠 System Level Meetup: C++ 📅 22 ноября 2025 года 🕚 11:00 — 22:00 📍 Москва, 2-й Кожуховский пр., 29, корп. 6 (МЦК, станция «ЗИЛ») 🎟 Формат: онлайн и офлайн. Участие бесплатное, по предварительной регистрации. Приглашаем C++ разработчиков и системных инженеров на System Level Meetup от YADRO. Поговорим о том, что происходит под капотом языка: как стандартные возможности превращаются в реальные оптимизации, как внедрять новейшие фичи без боли и что мешает производительности в больших производительных системах. 🔍 Что обсудим: — оптимизации корутин на уровне компилятора: практика и нюансы; — внедрение C++20 Modules в существующий проект: сложности и результаты; — LRU Cache для высоконагруженных систем: проблемы конкурентного доступа; — архитектура и разработка чекеров в clang-tidy; — строки в C++: string_view, constinit и нюансы нуль-терминации; — круглый стол: «AI-ассистенты в разработке на C++ — панацея или опасный костыль?». 🗣 Спикеры: Константин Невидин (Синтакор), Тимур Аммаев (YADRO), Илья Клементьев (YADRO), Никита Шубин (YADRO) и другие. 📌 Офлайн-гостей ждут демозона с оборудованием YADRO, технические активности, подарки и нетворкинг. Онлайн-участники смогут задавать вопросы в прямом эфире. 👉 Зарегистрируйтесь, чтобы получить ссылку на трансляцию или попасть на мероприятие офлайн.

🍿 std::partition — Разделение данных по условию 🔥 Проблема: Разработчикам часто нужно разделить коллекцию на две группы: элементы, удовлетворяющие условию, и остальные. Ручная реализация требует дополнительных контейнеров или сложной логики с несколькими проходами по данным. 💡Решение: Алгоритм std::partition переупорядочивает элементы так, что все удовлетворяющие предикату оказываются в начале. Возвращает итератор на границу разделения. ✏️ Пример кода:
#include <algorithm>
#include <vector>

std::vector<int> numbers = {1, 5, 2, 8, 3, 9, 4, 7, 6};

// Разделяем на четные и нечетные
auto boundary = std::partition(numbers.begin(), numbers.end(),
    [](int n) { 
        return n % 2 == 0; // Четные в начало
    }
);

// Теперь numbers = {6, 4, 2, 8, 3, 9, 5, 7, 1}
// boundary указывает на первый нечетный элемент

// Обрабатываем только четные числа
for (auto it = numbers.begin(); it != boundary; ++it) {
    *it *= 2; // Удваиваем четные
}
🍨 Преимущества: • Эффективность: работает in-place без дополнительной памяти O(1) • Скорость: линейная сложность O(n) за один проход • Стабильность: существует std::stable_partition для сохранения порядка • Универсальность: подходит для любых типов данных с произвольным предикатом Библиотека C/C++ разработчика #буст

Надоело ломать master случайным пушем? Есть решение. 😉 Разработчики на C/C++ оценят: SourceCraft не только поддерживает авто
Надоело ломать master случайным пушем? Есть решение. 😉 Разработчики на C/C++ оценят: SourceCraft не только поддерживает автодополнение и умную навигацию для плюсов, но и добавил фичи для безопасной разработки. Например, сканирование уязвимостей и секретов прямо при написании кода. 🛡️ А ещё у них есть «политики веток», которые защищают master от случайных коммитов — то, чего часто не хватает опенсорсным репозиториям. Интеграция с GitHub Actions и Yandex Cloud упрощает сборку и деплой C++-проектов. Похоже, можно немного выдохнуть за стабильность релизов. 👍

🤖 Красивое резюме = провал Представь: ты опытный разработчик, знаешь стек как свои пять пальцев. Отправляешь резюме — а в от
🤖 Красивое резюме = провал Представь: ты опытный разработчик, знаешь стек как свои пять пальцев. Отправляешь резюме — а в ответ тишина. Проблема не в тебе — просто ATS не увидела нужные ключевые слова или не смогла распарсить твое красивое резюме с инфографикой. Рассказываем, как устроены эти системы, какие из них используют российские и зарубежные IT-компании, и главное — как адаптировать резюме, чтобы робот тебя пропустил. 👉 Читать статью 🐸 Библиотека мобильного разработчика #MadeInProglib

🐸 Подборка вакансий для C++-разработчиков за неделю Программист С++ (компьютерное зрение) — от 100 000 и до 250 000 ₽ Удалёнка Middle C++ Developer (Core) — от 200 000 ₽ Удалёнка Team Lead C++ в команду Баз данных и инфраструктуры — Удалёнка Разработчик C++ — от 200 000 и до 270 000 ₽ Гибрид (Москва) Developer C++ (K4W) — Удалёнка С++/Qt разработчик — до 270 000 ₽ Удалёнка Библиотека C/C++ разработчика

Забыли, что такое настоящий олдскул? Один энтузиаст устроил турнир по C/C++ под... «Эльбрусы»! 🤯 Пока весь мир гоняется за с
Забыли, что такое настоящий олдскул? Один энтузиаст устроил турнир по C/C++ под... «Эльбрусы»! 🤯 Пока весь мир гоняется за свежими фреймворками и GPT-промтами, где-то теплится ламповый огонёк истинного хардкора. Один увлечённый человек на Хабре рассказал, как собрал студентов со всей России, разыграл 215 тысяч рублей из личного кармана и провёл онлайн-соревнование по алгоритмическому программированию на C/C++ под архитектуру e2k («Эльбрусы»). Да-да, вы не ослышались. Никаких модных языков, только суровый C/C++ и борьба за производительность на нашей, родной архитектуре. От идеи до финала — это настоящая одиссея, где смешались энтузиазм, ностальгия и искренняя любовь к алгоритмам. ❤️‍🔥 Это не просто контест. Это доказательство того, что настоящий скилл и азарт живут не только на LeetCode. А ещё — что у нас есть умнейшие студенты, готовые принять вызов. 🧠 Кстати, организатор планирует повторить это безумие в марте 2026 года. Так что, если вы жаждете хардкора и готовы к C/C++ на «Эльбрусах» — берите на заметку! ✍️ Погрузиться в детали и вдохновиться можно здесь 👈🏻